О сюжете экшена Vanquish (PS3, Xbox 360), в принципе, мы уже имеем представление – будущее, Америка и Россия вновь воюют. В свежем журнале Famitsu, правда, появился более детальный разбор полетов. Будущее никуда не делось. Основное действие будет происходить в космосе, на здоровой колонии под названием Провиденс. Эта самая колония является 51-м штатом США и создана для того, чтобы черпать энергию Солнца и переправлять ее на Землю. В будущем, как мы знаем, намечается энергетический кризис и солнце – один из богатых и безопасных источников энергии.
Однако враги США не дремлют! Организация «Звезда России» (Star of Russia) недавно совершила на родине удачный государственный переворот и теперь думает о том, как бы уничтожить Америку. Решение находится очень быстро – захватить космическую колонию США и сделать из нее огромную пушку, которая может сжечь весь континент дотла. Преуспевающие террористы захватывают Провиденс и в качестве первого удара по Америке – уничтожают Сан-Франциско, унеся на тот свет 500 тысяч невинных жизней. Ох, эти русские!
Америка тут же реагирует и отправляет на колонию космические корабли и десант, возглавляемый ветераном трех мировых войн Бёрнсом. Главный герой же – обычный вояка. Его зовут Сэм, и он облачен в модный и очень боевой костюм ARS (Augmented Reaction Suit). Костюмчик-то не простой – он увеличивает скорость и реакцию бойца. Переводя на русский язык, ARS позволяет привычно «замедлять» время и планомерно расстреливать врагов. При этом он увеличивает и силу солдат, позволяя им легко и непринужденно отправлять кулаками и ногами в нокаут вражьих импов. Рукопашный бой – это тоже большая часть Vanquish. Хоть игра и посвящена стрельбе и быстрому передвижению от укрытия к укрытию – хорошенько врезать по террористической морде тоже позволят.
Но не только рукоприкладством и slow-mo будет славиться Vanquish – у ARS есть и другие фишки. Одна из них позволяет хватать врага за шкирку и нестись вперед (именно нестись, а не медленно идти, держа пистолет у виска), прикрываясь от летящих пуль его тушей. Не стоит и забывать, что Сэм числится в составе десантной группы, так что напарники ему тоже будут активно помогать и прикрывать, когда дело дойдет до схватки с гигантскими роботами или мощными танками.
Vanquish готова примерно на 80 процентов. Все ее основные элементы находятся на своих местах и сейчас команда Platinum Games занимается отладкой баланса. Релиз Vanquish состоится зимой сего года как в Японии, так и в Европе и США.
Первый раз - первый! Игры про космос не люблю.
Не хватает только русских аэро...хмм...космопортов и можно на золото :)
Соврал - исключение Dead Space.
Сюжет - абсолютный бред.
Такой бред :D Ржу ни магу!Славо богу этого не будет на PC!
ОМГ опят в России переворот, когда же он в США будит то. Где же они покупают таких сценаристов, это же ппц просто, шедевр мать его Оскара.
опять русские виноваты))) какая досада, мы уже по сути (если брать все игры в счет) просто уничтожили всю Землю (оставив на ней только одно пятно - Россию), но нет, все идет еще дальше, мы уже захватили половину бесконечной галактики, НО НЕТ ЖЕ! мы пойдем еще дальше, и устроим мего-сатанический апокалипсис.
Народ, я не понимаю, чего вы так всерьез наводите бучу по поводу сюжетов с русскими? Пропаганда, омг, мы все умрем! Ну так вы сами же оказываете услугу "злым и коварным дядям-сценаристам", так остро реагируя на это всё. Давайте на все это посмотрим с другой стороны - нашей мощи настолько боятся (а значит уважают и считаются с нами), что толкают даже в игры, играя на струнках-нервах, как нельзя лучше. Балалаек с медведями в сюжете не предвидится, вместо этого Россию представили, как сверхтехнологическую державу, разве это плохо? А по поводу уничтожения Сан-Франциско, то давайте не будем забывать Хиросиму и Нагасаки, которые, к сожалению, не являются выдумкой сценаристов в отличии от. Да и вообще - игра, скорее всего, станет шедевром по геймплею, как и другая игра студии - Bayonetta, которая тоже не блистала сильным сюжетом, но игровым процессом вывозила всё. Lecyg Да ты ржи, ржи, только вот игра от создателя легендарной серии Resident Evil, Синдзи Миками и студии, подарившей мире в прошлом году шикарнейшую Bayonetta. Хотя ты можешь утешать себя тем, что там сюжет про русские пиксели и вам она не нужна...и ваще у вас тааак много шикарных эксклюзивных игр ))))
Dr. Hоuse ну по крайней мере я считаю что это банально, ну и нельзя же делать русских постоянно "плохишами" :-)
Dr. Hоuse С одной стороны ты и прав, но чёрт как же хочетса и американцев то пострелять, так сказать представить хотяб одну игру с такого ракурса де таки Америка плохая. Здесь на сценаристов скорей влияет стереотипы, зачем портить отношения или кагто нагнетать их с другой страной, если Россия уже хорошо провереный баян. Мну личьно интерисовало чё они то на Китай не гонят не чево ? Ведь там ещё не искоренёный комунизм, или может всё таки количества уже побаиваются :) А на щёт Синдзи Миками ещё не о чём не говорит, мы уже по моему не раз ставали свидетелями когда великолепнийшие бренды, лутчые создатели, и самые крутые студии хорошенько ударяли в грязь лицом. Так что судить будем после выпуска уже ))