Чем песочница отличается от открытого мира?
Комментарии:
22
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Playersaharan
Можно просто любоваться видами с высоты птичьего полета
скука
собирать ценности по пещерам
в чем кайф, если все ценности отмечены на радаре, а весь лут нужен только чтобы продать весь хлам и купить расцветку для пукалки. с такими поисками все скины и образцы амуниции становятся доступными через пару-тройку часов
Езда/ходьба по 15 минут до миссии есть чуть ли не в любой игре с открытым миром (особенно этим страдают ТЕСЫ)
в тесах хоть квесты более менее разнообразные, а не тупой копипаст с захватом баз и поднятием на вышки. а можно вообще тупо качаться и строить уникальный билд, а-ля берсерк-алхимик-вор. я за 140 часов игры в морровинд даже начальный квест толком не прошел
А уж с мини-вертолетом можно вообще не ходить по земле и добираться до миссий за пару минут.
до вертолета даже не дошел. удалил игру после того, как уснул пару раз при захвате вражеской базы
Те же шарики, только вид сбоку. Короче, дерьмо. Всё дерьмо!!!
Сын Божий
скайрим и фол без модов это такие же рпг как и ведьмак. Песочница(SandBox) - игра, в которой тебе дают мир и элементы работы с ним, причем это является основным типом геймплея в них. Вот terraria и minecraft это представители жанра.
есть такое,помню 3 цепанула
а в 4 шаблоном шаблонише
хотя из всех спайек рпг шутер , мне борда 2 понравилась,жаль не было лицухи
пекабир
Можно просто любоваться видами с высоты птичьего полета или же собирать ценности по пещерам. Да, не сказать что офигенное разнообразие, но там сеттингом и сюжетом так обусловлено.
Езда/ходьба по 15 минут до миссии есть чуть ли не в любой игре с открытым миром (особенно этим страдают ТЕСЫ). Да и карта не такая уж и большая (львиную долю составляют горы), тем более что фаст-тревелов в игре реально дофига. А уж с мини-вертолетом (этаким разрешенным читом, с которым можно захватить любую вышку/базу за пару секунд) можно вообще не ходить по земле и добираться до миссий за пару минут.
Если говорить о нынешних тенденциях в индустрии, то открытый мир - это такая фича, на которую все должны фапать, хоть он и представляет собой зачастую унылейшие здоровенные пространства, созданные лишь для гринда и искуственного растягивания игры (из последнего такое присутствует в DA:I и третьем Ведьмаке). В песочницах, обычно, те же самые открытые пространства используют непосредственно в геймплее, добавляя в игры возможность использовать транспорт , паркур ( GTA, Assassin's Creed) и прочее, для чего открытые пространства необходимы.
ваще низнаю от куда взялось это выражение - песочнитца. раньше оно вроде нечто интое подразумевало. что ни будь типа сим сити например. а потом чуть ли не срузис у них песочница
па идее в песочнице игрок развлекает сам себя сам и оно не подразумевает как какого-то четкого сюжета так и конечной цели. в опен волд игрок просто приследует цели сюжета без разбития на локации.
шкайрим просто интересней иследовать и вычищать локации, насиловать пони, в видьмаке интересней идти по сюжету и второстепенным квестам. с свободному бестоковму болтанию и сдуванию прохожих ведьмак менее располагает.
Вообще для песочницы нет точного определения. В отличие как скажем от открытого мира, который всего лишь подразумевает свободу перемещения.
Так что не уверен что эти два понятия можно смешивать.
Песочница это скорее ситуации когда ты можешь поступить так как вздумается. Т.е. когда нет какого-то конкретного способа пройти какой-то игровой момент либо таких моментов вообще не существует. Делай что хочешь.
Песочница - относительная свобода действий.
Открытый мир - относительная свобода передвижения.
Зачастую эти два жанра переплетаются.
Gauguin
А что еще за них нужно получать в шутере? Броньку или украшение для дома? Да и большинство этого оружия вполне полезно, пусть и проигрывает Бушмену, добытому на арене.
Ну и да, охота и крафт не только для апгрейда оружия предназначены.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
чем песочница отличается просто от открытого мира?
в песочнице больше свободы творчества. можно бомжей дохлых на лесопилку таскать к примеру, как в скуйриме.
а в игорях с открытым миром скукота и занудство. коричневая куча в огород юбисофта, с их гипертрофированными пустыми мирами, в которых нехер делать