Научно-фантастический проект Vanquish был анонсирован в конце января. Тогда, правда, ни Sega, ни Platinum Games не соизволили даже объявить список целевых платформ. За них восполнять информационные дыры вызвался Синдзи Миками, продюсер новой игры.
Vanquish разрабатывается для двух платформ – PlayStation 3 и Xbox 360. По жанру игра относится к шутерам. Такой выбор сделан в первую очередь из-за того, что разработчики хотят сделать игру не только для японского рынка, но и для западного, где шутеры – наиболее популярная сфера игровой индустрии. Релиз Vanquish должен состояться зимой этого года на территории Японии. На данный момент игра готова на 80 процентов.
Сюжет будет просто замечательный! Недалекое будущее, энергетические ресурсы на планете Земля фактически закончились. Большие страны начали быстро искать альтернативные источники энергии, воюя друг с дружкой. Но США очень быстра нашла свой – построила огромную космическую станцию, которая бы черпала энергию из Солнца. Россия (ага, как же без нее!) тут же решила захватить эту станцию и с помощью нее уничтожить неугодную Америку. Первой жертвой становится Сан-Франциско, который сжигают дотла. Следующим будет Нью-Йорк. Однако США не намерена сдаваться и посылает свои отборные армейские части на борьбу с этим русскими гадами. В их числе – боец по имени Сэм, засветившийся в дебютном трейлере.
Об игровой механике японец не стал особо рассказывать, ограничившись лишь общими фразами.
«Делать «нормальный» шутер было бы не так интересно. Поэтому в концепцию Vanquish мы добавили ощущение скорости и темпа схватки. Есть много игр, где вам надо стрелять и убивать людей. Мы же хотим попробовать и посмотреть, получится ли у нас передать то приятное ощущение от стрельбы по роботам. Vanquish будет таким шутером, в котором очень важное место занимает темп боя и чувство ритма, которое можно увидеть в экшенах» - заявил в интервью Famitsu Миками-сан.
Выходит, что Vanquish будет своеобразной смесью стандартного шутера и вот недавней Bayonetta, где тот самый «темп и чувство ритма» играют очень важную роль.
Ах да, еще один моментик - PlayStation 3 в этот раз выбрана в качестве ведущей платформы. Стало быть, ужасный порт в духе Байонетты отменяется. Игра будет сиять как на PS3, так и на Xbox 360. Вообще говоря, Vanquish сначала разрабатывалась и для PC, но потом разработчики решили, что лучше сконцентрироваться только на двух платформах.
это что еще такое
ECLIPSE00074 Да че бы ты делал ламер если бы не компьютеры? Твоих приставок вообще бы и не было! Если ты не в курсе все игры в том числе и консольные делают на PC! И в свой любимый Crysis ты бы только у друга 10 минут поиграл! Так что делай выводы без компьютеров ты бы сосал!
Mumby Ах да, еще один моментик - PlayStation 3 в этот раз выбрана в качестве ведущей платформы. Морда твоя троллиная! ECLIPSE00074 А ты вообще помолчи школота!
ECLIPSE00074 Тем более я сомневаюсь что ты нормально в шутер поиграешь на приставке!
Ах да, еще один моментик - PlayStation 3 в этот раз выбрана в качестве ведущей платформы. Мда, кто бы сомневался. Об этом тебе разработчики лично сообщили??
У моего дяди есть PS3 и я играл на ней в Resistance полное говно! А ты думаешь сел и сразу начал валить всё, что движется? И да джой ПС3-ый для ФПС не очень, xbox-ий куда удобнее. Но это моё мнение.
не велика потеря...
По мне PS не для FPS!
Что за игра такая, чтоб на нее обращать внимание?
DarkAgent >>Об этом тебе разработчики лично сообщили?? Нет. Эт глав-разраб сказал.