craft или runeword
Комментарии:
31
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
1. Крафт, это обычно тот шмот, в котором нет сокетов - ринги перчи кольца.
2. Рецепт beaty мне незнаком, список официальных рунвордов находится тут: Arreat Summit
3. Только в синем.
Так задумано.
3 Perfect Skulls + 1 Rare Item + Stone of Jordan = Add 1 Socket To a Rare Item
Походу только рары дырявятся в кубе.
У меня оффлайн версия арреата, так там даже рецепта энигмы нет. Поэтому и смотрел в руникхантере. Так в какие шмоты руны вставлять? Белые, серые, синие, золотые, сеты? Если, к примеру, в сет-шмот с дырявками кинуть руны, добавятся ли свойства рунного слова? Или руншмот имеет только то что дает рецепт? Если в сером шмоте есть магические свойства, они останутся, исчезнут или изменятся, как в случае с дыроделием чипами?
Так в какие шмоты руны вставлять? Белые, серые, синие, золотые, сеты?
рунные слова работают только в белых-серых шмотках. а вставить руны можно в любую вещь с сокетом/ами.
Если в сером шмоте есть магические свойства, они останутся, исчезнут или изменятся
останутся. пример: есть паладинские скипетры с максимум 5 сокетами (war/divine scepter/caduceus). если на таком было качество +3 to Vigor (paladin's only) и 5 сокетов, - в нём можно собрать рунное слово Call to arms и "+3 to Vigor" не пропадёт.
Так в какие шмоты руны вставлять? Белые, серые, синие, золотые, сеты?
В обычные. В униках, мэйджик и сетах рунворды делать нельзя, то есть делать можешь в чем хочешь, но в них ничего не выйдет. Если в сет ты руны вставишь, свойства рунного слова не добавятся.
Или руншмот имеет только то что дает рецепт?
Как-то по-другому сформулируй.
Если в сером шмоте есть магические свойства, они останутся, исчезнут или изменятся, как в случае с дыроделием чипами?
Что ты подразумеваешь под серым шмотом?
или изменятся
есть один прикол: эфирные (ethereal) НЕ магические: нательная броня, шлема и щиты, засокеченные соответствующим рецептом куба, получают ещё +50% защиты и рандомное количество сокетов (от 1 до max). таким образом болванку можно либо улучшить, либо запороть. главный нюанс: на предметах с приставками superior, low quality, cracked и т.п. эти рецепты НЕ работают. вот они:
броник: Tal+Thul+Perf.Topaz; шлем:Ral+Thul+Perf.Sapphire; щит: Tal+Amn+Perf.Ruby
1. хз
2. Для получения рунного слова руны необходимо ставить в правильном порядке только в белые и серые вещи, свойства вещей при этом сохраняются, т.е. если посох давал +3 к навыку, то и после сбора рунного слова бонус сохранится.
3. Только магический (синий) меч можно продырявить таким вот образом, на все остальные предметы этот рецепт не действует.
Белые и серые дырявятся с помощью рецептов:
----------------------------------------------------------
(берется предмет БЕЗ гнезд, получаемое кол-во гнезд случайно)
r07 + r10 + 1 perfect topaz + normal torso -> socketed torso
r08 + r11 + 1 perfect amethyst + normal weapon -> socketed weapon
r08 + r10 + 1 perfect sapphire + normal helm -> socketed helm
r07 + r11 + 1 perfect ruby + normal shield -> socketed shield
(повторно сделать гнезда в том же предмете не удасться)
Рарные (желтые) с помощью этого:
-------------------------------------------
3 Perfect Skulls + 1 Rare Item + Stone of Jordan = Add 1 Socket To a Rare Item
(опять же предмет изначально должен быть без гнезд, повторно произвести с ним операцию не удасться)
Удалить всё вставленное в гнезда (камни, руны, джевелы):
-------------------------------------------------------------------
Предмет + Руна Hel + Свиток городского портала
(действует на любой предмет, содержимое гнезд уничтожается, а не изымается из вещи и аккуратно кладется вам в сундук)
вот кому надо воспитателем в детсад идти, не мне ;-D
Не надо ля-ля, не только мечи! Не спорю возможно только то, что как правило считается оружием (возможно только одноручное). Я дырявил некромантские палки чипами, при этом магические свойства изменились, но хоть 2 дырехи нарисовались. В дырки ничего не вставил. Решил его закрафтить =) и о чудо! Дырки пропали х) Надо будет проверить, останутся ли свойства рун или камней после крафта, да и вообще получится ли крафт. Кстати никто не знает как угадать сколько дыр Ларзук сделает? Может магарыч ему надо ставить?
каким образом формируется % бонусов от рунворда и от чего он зависит?
собрал я 2 щита(Ko+Ko+Mal)
1: Kurast Shield 170 DF/ 33 all res.
рунворд дал +152%DF/ +69 all res. в итоге 429 DF/ 102 all res.
2:Vortex Shield 196 DF/ 44 all res.
рунворд дал + 135% DF/ +52 all res. в итоге 462 DF/96 all res.
дак вот ,почему во втором случае получилось хуже.или это чистая случайность?
Да все плвающие аффиксы генерятся совершенно случайно.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
1. Мне нужен однозначный ответ, может ли крафт быть лучше рунного шмота, если да то почему (или как этого добиться)
2. По каким правилам делается руншмот? В какой шмот вставлять? (вставил в правильном порядке руны в серый шмот - не получилось). Рецепт взял с runichunter, вроде beaty, тип шмота - шлем. Короны и маски подходят?
3. Только в синем шмоте можно делать дырки чипгемами? Почему после дыроделия магические свойства меняются на другие? Как продырявить сет или крафт в кубе? То что Ларзук все дырявит я знаю, об этом не надо писать. Заранее спасибо!