Самая недооценённая/переоценённая игра
Комментарии:
227
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Crysis - игра не может похвастаться ничем, кроме графики. Самый наиобыкновеннейший шутер
это мнение навязано школотой, которая прикидывается экспертами, а свое мнение есть?
Баян
А вот я чо-то не помню такой темы..
Переоцененный - это BioShock 2. Унылый почти полностью коридорный шутер без намека на оригинальность.
Еще один: Burnout Paradise: The Ultimate Box. Машинки картонные, разрушения никчемные, сглаживания нет, текстуры никакие... Всё не то.
Half-Life 2. Ноу комментс.
Braid. Никакого тайного смысла в нем нет.
Недооцененные:
F.E.A.R. 2: Project Origin. Напрасно к нему цепляются, отличная хоррор стрелялка.
Fahrenheit. При всей гениальности, не сделать и миллиона копий - это ужасно.
Gothic 3. За колючими багами и вылетами скрывается замечательная ролевка.
Just Cause 2. Это экшен сравнимый с GTA 4, а по адреналину наголову превосходящий его.
Mirror's Edge Ноу комментс.
Overlord и Overlord 2. Да, они сделали лимон, но популярными в народе так и не стали. Очень жаль.
Xenus. Точка кипения. Великая игра. Первый FPS/RPG в открытом мире. Это было откровение.
Недооценённые:
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer - один из самых оригинальных аддонов к ролевым играм, который многие не поняли.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords - игра вышла из-за сжатых сроков плохо отполированной и разработчики не успели реализовать в ней все свои задумки, но даже в таком виде она получилась более интересной и оригинальной в плане сюжета и персонажей, чем первая BioWare-ровская часть.
Beyond Divinity - куча багов за которой находится одна из самых веселых и черно-юморных ролевых игр про ад.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines - многие хаяли игру за почти полное отсутствие физики (и это на движке Source!) и общее сыроватое состояние игры на момент выхода, а меж тем это одна из лучших ролевых игр и определенно лучшее ролевое воплощение по сеттингу World of Darkness.
Alpha Protocol - за страшной графикой и кривой анимацией скрывается довольно интересная и, что самое главное, оригинальная экшн-RPG.
Переоценённые:
Half-Life 1-2 - тупая стрелялка про немого "рембо-очкарика"-профессора Фримена + обожествление лени толстых разработчиков из Valve.
GTA 3-4 - ноу комментс, тут и так все понятно.
Mass Effect - красивая обертка, да кинематографичные диалоги - в остальном бедный младший братик Star Wars: Knights of the old Republic.
S.T.A.L.K.E.R. - абсолютно средненькая стрелялка с жалкими потугами на RPG. Благо не все ее переоценили.
Assasin's Creed - скучное и унылое Г.
Crysis - красивая обертка с пустотой внутри.
Half-Life 1-2 - тупая стрелялка про немого "рембо-очкарика"-профессора Фримена + обожествление лени толстых разработчиков из Valve.
Элементарный троллинг от юзера, который ни фига не понимает ни в физике, ни в химии, ни в жизни... хм, ни в играх (истощилась)...
Элементарный троллинг от юзера, который ни фига не понимает ни в физике, ни в химии, ни в жизни... хм, ни в играх (истощилась)...
Ну или он нуб. Или просто дурак :D
Mass Effect 2. Восторгов западной прессы не понимаю. Красиво, зрелищно, но тупой сюжет плюс казуальная РПГсоставляющая постепенно вызывают отвращение.
Сюжет там для космической саги вполе отличный!!! РПГ составляющая там как раз что надо! В игре нет особо утомительных прокачек, супернелинейности(которой этой игре совершенно не нужна). Ролевая система, если взять в учет 1 и в будущем 3 часть, с возможностью переносить сейвы - выполнена на ура! Игра заслуживает минимум 9.5
GTA 4. Одно и то же, прогресса в серии нет.
После таких постов хочется либо плакать, либо смеяться))
Сразу оговорюсь насчет пункта "переоцененные", туда вошли игры, которыми мне прямо или косвенно прожужжали все мозги как ниипацо шедеврами. Пишу много, кратко выражать свои мысли не умею.
Переоцененные:
Red Alert 2: насторожила сразу, куда ни плюнь: "гениальная стратегия", "баланс", "сюжет" и прочая восторженная чушь. Ну, думаю, если другие игры серии C&C нравятся, понравится и эта. Поставил. Вот же натуральное г-о-в-н-и-щ-е! Тупая, уродливая и скучная игрулька. 99,8% миссий - отгрохать базу, наклепать танчиков и задавить базу вражескую. Прошел кампанию за СССР и удалил к черту.
Counter-Strike: торжество уныния, серости и однообразия. Плевался с неё на момент выхода, плевался пять лет спустя, плююсь и сейчас. До ужаса примитивная и кривая игрулька. Вымораживают сервера для неё, на них либо круглыми сутками гоняют де-даст2 и де-ацтек, либо безумные карты, сваянные гопниками после очередного опохмела. Преподносится как лучший сетевой шутер...
Warcraft 1-2-3: считается едва ли лучшей стратегической серией. По мне так цветастое говнище. На фортификации смотреть страшно, на юнитов - вдвойне. Тактика отсутствует. Ключево слово: быстро. Быстро наклепать уродливых домиков, быстро наклепать уродливых юнитов, быстро кинуть их на врага, быстро нашлепать заклинаний. Орды цветастого мяса бегают по сочной травке и мутузят друг дружку, хрюкая, пукая, звеня железяками. Особо жжОт гномская осадная машина, которая стреляет на дистанцию в два шага. Так жить нельзя.
Dead Space: наглый и чахлый клон System Shock/Bioshock и Resident Evil. Так нет, - чуть ли не новаторская игра, я х...ю, дорогая редакция.
Baldur's Gate: нашли же блин гениальную рэпэгэ. До такого яростного гринда мобов даже в диабле не додумались, так твари еще и возрождаются. Прокачка убогая, шмот убогий, сюжет из разряда: пойди убей злова. Застрял в каких-то шахтах и удалил.
Planescape: (surprize!) на самом деле игра хорошая, на 1/3 своей продолжительности. То кошмарнейшее говно, в которое она превращается после - не передать словами, только нечленораздельные звуки.
Недооцененные:
Psychonauts: про неё уже писали. Скажу только, что вымораживают фразы в духе "нормальный человек в ней ничего не поймет". Сюжет в игре - да, с шизой, но в целом простой. Почти все разжевано и разложено по полочкам. Впрочем, некоторые так засветили себе мозги эльфийскими блокбастерами, что ничего иного не воспринимают в принципе.
Doom 3: неплохой шутер с интересными локациями (да, люблю космические базы). На фоне того серого говна, что штампуют каждый месяц - просто шедевр.
Переоцененная
Сrysis(уныло, тупо, однообразно, а другу нравится и он все мямлит: "Побыстрей бы второй вышел". За*бал уже).
S.T.A.L.K.E.R. ну что в нем хорошего?
Недооцененная
Batman: Arkham Asulym
Недооцененные:
Arx Fatalis - одна из самых неоднозначных рпг, недооцененная из-за неудачного выбора года выпуска. Тогда, в 2002м вышел тес3, вторая готика и нвн, и Аркс остался в тени грандов
Doom 3 - одни недооценили из-за коридоров, другие - из-за отхода от некоторых идей первых двух частей. Однако игра получилась на удивление цепляющей, очень атмосферной и, что нынче редкость, продолжительной. Один из последних представителей шутеров старой закалки.
Prey - отсутствие пиара, затянутость создания негативно сказались на популярности данной игры, которая во многом была новаторской и имела очень смелые ходы. Игры с переменной гравитацией доставляли, а сюжетная линия легко кладет на лопатки большую часть современных шутеров
Переоцененные:
Half-Life 2 - если первый хл поставил несколько стандартов в шутеростроении, то второй, ничего не развивая, умудрился стать очень скучным и вялым шутером, лишенным какого-нибудь драйва. Я все еще не понимаю, почему его называют лучшим фпс 2000х, он же настолько нудный, что до Рейвенхольма (да и после него) за игрой уснуть можно. Финал игры - смачный облом, т.к. более унылого финала я вообще не видел. Один из самых нединамичных шутеров на мою память. Секрет успеха был прост - фирма же, пафосные диалоги и бл*душка Алекс. Кое что исправили в эпизодах, но сам хл2 для меня былинный фэйл
Mass Effect 1-2 - средненький по всем параметрам проект, вытягивает только за счет персонажей и адаптации движка. Стал популярен благодаря ньюфагам. Как шутер - слабо, как рпг - очень слабо. Неужели людям так нравится игра из-за десятка пафосных катсцен? Сюжет - типичный для биоварей набор штампов, не более
Call of Duty MW-MW2-BlackOps - серия йоба-игр, берущих казуальными пострелушками и фееричной коридорностью. ИИ туп до безобразия, скрипты не дают никакой свободы действий. В мультике все настолько же тупо - динамики мало, тактики 0, баланса 0.
Недооценённые:
Dead Space - Я имею ввиду первую часть, т.к. вторая превратилась в героический пафосный шутан, а вот первая была отличным космическим хоррором, и при этом получила незаслуженно мало внимания.
Call of Juarez: Bound in Blood - Отличный вестерн, с разнообразным и интересным геймплеем, интересный сюжет. И при этом никто толком в него не играл.
Mirror's Edge - Потрясающая игра, пройденная мной энное количество раз.
X-Men Origins: Wolverine - Отличный экшен-слешер, годится для неоднократного прохождения, но при этом его быстро слили в помойку.
Alan Wake - Конечно же, шикарная игра, да есть мелкие недочёты, но в целом просто отлично, просто ума не приложу почему она так
ущербно продалась, и мало кому интересна.
Переоценённые:
Halo: Reach - Обычный шутан в унылом сеттинге, с отставшей графикой и дурацким оружием. Мультиплеер с тупорылыми комментариями тоже не доставляет.
Homefront - Ущербнейший картонный клон COD'a, но в котором даже нет красивых скриптовых сценок, зато есть каловая графика и клюквенный сюжет.
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 - Однообразная унылая гоночка без всего.
Call of Duty: Black Ops - Очередной картонный COD, только в этот раз ещё более пафосный, попкорновый и ещё более картонный, и к этому всему добавили бредовый сюжет.
Test Drive Unlimited 2 - Разочарование года. Тупой симс на машине.
Собственно вот так обстоят дела.
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Ваше мнение.