Продолжение неудачного шутера о пришельцах Area 51. Провал первой части разработчиков, впрочем, ничуть не смутил - исправить ситуацию они планируют благодаря графическому кудеснику Unreal Engine 3 и продвинутой системе управления отрядом (да, в BlackSite: Area 51 нам завезут тактику).
С одной стороны задержка релизов для PlayStation 3 больно бьет по репутации Sony, да и игроки никакой радости по этому поводу не испытывают. С другой – перемена в сроках выхода какого-нибудь абсолютно проходного и не заслуживающего внимания общественности проекта ничуть не претит имиджу как японской корпорации, так и состоянию души владельцев PS3.
Вчера издательство Midway сообщило, что игра BlackSite: Area 51 в версии для PlayStation 3 не появится на европейских прилавках в срок. Перенос даты релиза, правда, будет совсем незаметным – игра разменяет одну неделю и выйдет уже 7-го марта этого года. Хотя трудно представить себе игрока, который будет с замиранием сердца ждать выхода Blacksite: Area 51, когда на горизонте мелькает GTA 4 или MGS 4. Blacksite: Area 51 – это шутер от первого лица, который предлагает игроку на максимум пять-шесть часов окунуться в битву с инопланетными формами жизни, расплодившимися на территории Америки. Интересно? Ни капельки. Честно и без прикрас, игра – крайне посредственная. Не только и не столько из-за того, что Midway банально не хватило денег, а из-за какой-то преступной недоделанности проекта. Узнать о которых, к слову, вы можете и из нашей рецензии.
После выхода BlackSite: Area 51 многие игровые издания поставили игре не более 70%. Главный дизайнер игры Харвей Смит (Harvey Smith) прокомментировал низкие оценки мнением, что многие положительные аспекты игры не были учтены, например, сюжетные элементы. Но одновременно с тем он понимает, почему у игры не слишком хорошие отзывы. По его словам, игра была наскоро доделана сразу после того, как перешагнула статус ранней альфы. Смит винит в этом только себя. На вопрос журналистов, что вынудило его публично раскритиковать собственный продукт через несколько дней после выхода, дизайнер ответил: «Я верю в персональную ответственность».
Штаб-квартира Midway в Чикаго подтвердила, что Харвей Смит уволен из компании «по обоюдному согласию».
Midway объявила о том, что шутер BlackSite: Area 51 отправился в печать. Одновременно на золото ушли как PC, так Xbox 360-версия. На Западе в продаже эти диски появятся уже 12-го ноября, а поклонникам PS3 придется подождать до рождественских праздников.
Игра базируется на движке Unreal Engine 3, который уже успел зарекомендовать себя с лучшей стороны. Как вы думаете, ждет ли успех PC-версию BlackSite: Area 51 на фоне выхода такого супер-хита как Crysis?
Кажется, линчевание PlayStation 3, порой бессмысленное и беспощадное, все-таки имеет право на жизнь. По крайне мере, некоторые его моменты. Такие как, например, невероятно сложная архитектура консоли. В соответствии с недавним рапортом засланного в издательство Midway казачка, многострадальная PS3-адаптации шутера BlackSite: Area 51 может быть отложена из-за неожиданно возникших технических проблем у разработчиков. Никто, конечно, не говорит о пресловутых проблемах, связанных с разработкой игр для PS3 (некоторые винят движок Unreal Engine 3, что, кстати, тоже возможно), но, тем не менее, благодаря каким-то неземным силам девелоперы из Midway успешно завалили все сроки и не менее успешно пропустили дедлайн. Короче говоря, история, знакомая владельцам PS3 по Strangelehold (которая только-только ушла на золото), повторяется. Настоящее проклятье, точно.
Вслед за переносом даты выхода Unreal Tournament 3, президент MidwayДэвид Цукер (David Zucker) «обрадовал» консольщиков известием о том, что шутер BlackSite: Area 51 также выйдет позже намеченного срока. Версия на PS3 появится на три недели позже, чем на Xbox 360 и PC, владельцы которых получат в руки коробки с игрой 5-го ноября. Цукер мотивировал задержку теми же причинами, которые в свое время вызвали перенос релиза Stranglehold - сложностями при работе с Unreal Engine 3 применительно к консоли от Sony. Midway стала первой компанией в мире, издавшей игру на этом движке, причем задолго до релиза Unreal Tournament 3.
Тем не менее, Цукер утверждает, что все игры выйдут на PS3 в любом случае. От Stranglehold его компания ожидает отметки продаж в полтора миллиона экземпляров. Это должно частично компенсировать уменьшение ожидаемой прибыли в размере $55 млн., которое настигло компанию в ходе всех задержек.
Это, наверное, уже стало традицией. Как ни странно, Midway, так же как и EA, после озвучивания финансового отчета перенесла выход одной из своих игр. Так, шутер Blacksite: Area 51 увидит свет только в конце октября. Европейский и Американский релизы состоятся в разные дни. В Европе игра появится чуть раньше, 26-го октября, а в Америке - 5-го ноября.
Остается один вопрос: точна ли эта дата, или же опять последует отсрочка? Напомним, что изначально игра должна была выйти еще летом.
Компания «Новый Диск» сообщила о подписании контракта с Midway Games Inc. на издание на территории России и стран СНГ фантастического шутера BlackSite: Area 51, разрабатываемого на движке Unreal Engine 3.
В игре вам предстоит влезть в шкуру солдата Аэрана Пирса, которому не шибко повезло, и он оказался в городке, под завязку нашпигованном инопланетными тварями. Командуя еще несколькими неудачниками, игроку предстоит выжечь заразу с тела родной планеты, использую как огнестрельное оружие, так и боевую технику.
Работа над шутером BlackSite: Area 51 практически завершена, о чем с гордостью сообщают представители студии Midway. Они отмечают, что довольны результатами и собираются выпустить игру в середине лета, как и было запланировано. Однако в конце мая пользователям станет доступна демо-версия проекта. В ней будут открыты несколько уровней, а также показаны аспекты игровой концепции. Что интересно, пока подтверждена информация о демке для Xbox 360, в случае же с PC-версией ситуация пока непонятная. Как бы то ни было, подробная информация станет известна буквально на неделе.
Не так давно мы сообщали о том, что Midway начала разработку продолжения Area 51. Сегодня стали известны первые подробности о BlackSite: Area 51. Игра создается на движке Unreal Engine 3, что дает возможность разработчикам не ограничивать свою фантазию. Они обещают сделать детальные уровни с разрушаемым окружением, сверхреалистичные модели и порадовать нас буйством эффектов. Отдельным словом упоминается арсенал - он будет состоять из большого списка самого разнообразного оружия различных классов. Ну и, разумеется, нас ждет мрачная атмосфера, которая поможет погрузиться в игровой мир.
В очередном пресс-релизе компания Midway сообщила о разработке сразу двух новый проектов. Первая игра - продолжения средненького шутера Area 51. Проект под названием BlackSite: Area 51 должен выйти на PC и приставках нового поколения, однако о том, будет ли переделана графика и добавлены современные эффекты, не сообщается. Чуть больше известно о второй разработке. Это опять-таки шутер, но уже не фантастический - действие Hour of Victory (именно так называется игра) происходит во времена Второй мировой войны. Разработчики обещают сделать игру разнообразной благодаря различным боевым классам и возможности выбирать тактику для выполнения каждой конкретной миссии. О сроках выхода данных игр пока ничего не сообщается.