Шутер от третьего лица, являющийся продолжателем славных традиций Warhawk времен 2007-го года. Впрочем, прямой родственной связи между двумя проектами нет.
События Starhawk происходят в абсолютно новой вселенной, где люди активно осваивают космос, колонизируют планеты и в частности – занимаются поисками так называемой «энергии разлома» (rift energy), охота за которой постепенно превращается в эдакий современный аналог золотой лихорадки, пылавшей в XIX-м веке на Диком Западе.
Такой сюжетный фон выбран не случайно – в Starhawk хорошо чувствуется «ковбойское» влияние. Даже свои индейцы тут найдутся – их кличут «изгнанниками» (outcast) за нечеловеческий, животный и безобразный облик, вызванный тлетворным воздействием бесценных энергетических сгустков на человеческий организм.
Главную роль в одиночной кампании Starhawk играет афроамериканец Эмметт Грэйвс, который на пару со своим братом тихонько вел семейный бизнес по добыче энергии. Мирное течение жизни, увы, было нарушено нашествием «изгнанников», которые подорвали месторождение семейства Грэйвсов. Из-за взрыва братья стали жертвами энергетического проклятия и уже приготовились к превращению в неприглядных монстров…
Как вдруг им на помощь приходит инженер-технолог Сидни Каттер – ему удается остановить стремительный процесс мутации с помощью специального устройства, позволяющего регулировать влияние энергии на тело. После чего Эмметт становится наемником, очищающим вселенную от «изгнанников», густо и часто путешествует по вселенной, но в конце концов решает вернуться в «Белые Пески» (White Sands), свою родную колонию, прогибающуюся под напором армии мутировавших горняков. Тут-то и начинается история Starhawk.
Закрытый бета-тест шутера от третьего лица Starhawk (PS3) отгремел еще в прошлом году. Теперь же пришло время для публичной дегустации игры.
Sony Computer Entertainment на пару со студией LightBox Interactive сообщают, что фаза открытого бета-тестирования Starhawk вступит в свои права уже на следующей неделе. 17-го января (18-го января для европейских стран) в ряды волонтеров смогут влиться североамериканские подписчики сервиса PlayStation Plus. Следом 31-го января (1-го февраля для европейских стран) к ним присоединятся искатели приключений и по совместительству владельцы коробочек с Uncharted 3: Drake's Deception, активировавшие прилагающийся к игре онлайновый пропуск. Ну а 21-го февраля (22-го для европейских стран) к касте тестеров смогут примкнуть все-все-все обитатели PlayStation Network.
Что касается «избранных», участвовавших в ЗБТ, то они вольны присоединиться к группе тестеров в любой момент начиная с 17-го января. Их билет на праздник жизни – это приютившаяся на жестком диске бета-версия Starhawk. Словом, не спешите удалять ее, она – ваш ранний пропуск в ОБТ.
О сроках проведения тестирования разработчики ничего конкретного не сказали. Мол, оно закончится тогда, когда многопользовательская часть Starhawk будет отлажена и отполирована до блеска. Ни днем раньше, ни днем позже.
Sony готовится к завершению закрытого бета-тестирования Starhawk. По словам издателя, избранные пользователи лишатся своего доступа к межпланетному шутеру от третьего лица, являющего собой духовного наследника Warhawk, сразу же после празднования Нового Года. А если быть точным, то 3-го января.
Окончанием ЗБТ Sony ознаменует начало ОБТ. Если верить разработчикам из LightBox Interactive и Sony Santa Monica, проект полностью готов к встрече со своими поклонниками. Точной даты запуска серверов никто пока не называет, но, как утверждает Гарвард Бонин, один из продюсеров Starhawk, запуск общедоступного пробника состоится в течение двух-трех недель после завершения ЗБТ. Что касается даты релиза нового эксклюзива для консоли PlayStation 3, ее разработчики смогут назвать только тогда, когда получат полный отчет по ОБТ.
К слову, местное открытое бета-тестирование не такое уж и открытое. В ближайшем будущем доступ к серверам Starhawk получат лишь те, кто приобрел нераспечатанный диск с Uncharted 3: Drake's Deception. Именно здесь содержится тот самый ключ. Собственно, на этом пока все. Быть может, спустя какое-то время Sony и допустит до игры абсолютно всех владельцев своей консоли, но пока, к сожалению, нет.
Межпланетный шутер от третьего лица Starhawk (PS3) дожил до этого знаменательного момента – Sony Computer Entertainment сообщает, что закрытое бета-тестирование игры должно стартовать уже завтра, 22-го ноября. Принять непосильное участие в нем смогут на первых порах только избранные летчики-истребители, испещрившие вдоль и поперек все воздушное пространство Warhawk (PS3) образца 2007-го года.
Хотя по мере протекания бета-периода разработчики собираются планомерно приглашать в Starhawk и новых игроков. Для того чтобы повысить вероятность получения бесценного пропуска в ЗБТ, можно зарегистрироваться на официальном сайте игры, подписаться на рассылку тамошних новостей и уповать на провидение. Содержание закрытой бета-версии Starhawk, правда, имеет скуповатый душок – один режим игры Capture the Flag и пара прилагающихся карт.
Если же вы приобрели коробочку с Uncharted 3: Drake's Deception, в которую входит специальный купон с кодом для участия в бета-тесте, то вас пригласят в бригаду тестеров лишь в начале следующего года. Не расстраивайтесь, в этом есть и свои плюсы – к тому времени бета-версия Starhawk окрепнет, пополнится новыми режимами игры, оружием, картами и прочими вещами.
Руководитель студии Lightbox InteractiveДилан Джоуб (Dylan Jobe) сообщил, что прохождение сюжетной кампании Starhawk займет у игроков от пяти до восьми часов. «Сингл в большинстве современных шутеров, как правило, не превышает лимит в восемь часов. Мы старались придерживаться этого плана», – рассказал разработчик в своем интервью западному ресурсу Eurogamer.
«Некоторые думают, что этого недостаточно для качественного проекта. Но мы особо не переживаем по этому поводу», – продолжил Дилан Джоуб. И в подтверждение своим словам даже привел несколько удачных примеров. Starhawk, может, и не станет такой популярной, как какая-нибудь Halo или Call of Duty, но свои высокие оценки наверняка получит. Первая часть серии, будучи исключительно мультиплеерной, оказалась весьма удачной. Так что в данном случае восьми часов для одиночного режима более чем достаточно.
Если вы еще не успели детально ознакомиться с новинкой, вам следует заглянуть сюда. Напомним, буквально пару дней назад Sony вместе со студией LightBox Interactive официально анонсировали шутер. Starhawk выйдет на консоли PlayStation 3 в следующем году.
Предсказания сбылись. Sony и студия LightBox Interactive анонсировали Starhawk (PS3) – шутер от третьего лица, являющийся продолжателем славных традиций Warhawk времен 2007-го года. Впрочем, прямой родственной связи между двумя проектами нет.
События Starhawk происходят в абсолютно новой вселенной, где люди активно осваивают космос, колонизируют планеты и в частности – занимаются поисками так называемой «энергии разлома» (rift energy), охота за которой постепенно превращается в эдакий современный аналог золотой лихорадки, пылавшей в XIX-м веке на Диком Западе.
Такой сюжетный фон выбран не случайно – в Starhawk хорошо чувствуется «ковбойское» влияние. Даже свои индейцы тут найдутся – их кличут «изгнанниками» (outcast) за нечеловеческий, животный и безобразный облик, вызванный тлетворным воздействием бесценных энергетических сгустков на человеческий организм.
Главную роль в одиночной кампании Starhawk играет афроамериканец Эмметт Грэйвс, который на пару со своим братом тихонько вел семейный бизнес по добыче энергии. Мирное течение жизни, увы, было нарушено нашествием «изгнанников», которые подорвали месторождение семейства Грэйвсов. Из-за взрыва братья стали жертвами энергетического проклятия и уже приготовились к превращению в неприглядных монстров…
Как вдруг им на помощь приходит инженер-технолог Сидни Каттер – ему удается остановить стремительный процесс мутации с помощью специального устройства, позволяющего регулировать влияние энергии на тело.
После чего Эмметт становится наемником, очищающим вселенную от «изгнанников», густо и часто путешествует по вселенной, но в конце концов решает вернуться в «Белые Пески» (White Sands), свою родную колонию, прогибающуюся под напором армии мутировавших горняков. Тут-то и начинается история Starhawk.
Разумеется, одиночная кампания не станет центральной частью Starhawk, а лишь очертит вселенную игры и познакомит народ с основными правилами ведения войны. В Starhawk разработчики презентуют свою новую идеологию, сводящуюся к фразе «строй и сражайся» (Build and Battle). Шутка ли, но LightBox Interactive решила без малого срастить привычную механику шутеров от третьего лица и стратегий в реальном времени.
Работает системка следующим образом. Убивая оппонентов, захватывая точки с ресурсами и тем самым зарабатывая во время онлайновых баталий энергию, мы сможем с помощью специальной радиальной менюшки возводить на уровнях разнообразные типы зданий – заградительные в виде массивных стен, охранные, украшенные очень меткими турелями или зенитными орудиями, и даже производственные, снабжающие игроков техникой в виде джипов, танков и мехов, которые могут трансформироваться в самолеты.
Процесс постройки происходит тут за считанные секунды, так как все здания в буквальном смысле «падают» с небес, а именно – с огромных орбитальных кораблей, за валюту предлагающих услуги прораба. Управлять всем сооруженным добром в Starhawk не требуется, так как основной упор сделан на ураганную стрельбу и командные взаимодействия с полетами по небу и даже космическому пространству.
Но это не значит, что от мудрого выбора сооружений ничего не зависит. Напротив – зависит очень многое. Максимальная планка зданий, которые дозволяется воздвигнуть одной группе игроков, установлена на отметке в 16 штук – дальше этого лимита руке зодчих двинуться не позволят. Иначе говоря, если вы понатыкали массивные каменные бункеры и те же турели в слегка не тех местах, где им бы следовало находиться, то другие игроки не преминут воспользоваться этой завидной легкомысленностью. В каком-то плане Starhawk вдохновлен стародавней забавой Battlezone. Разве что движок здесь используется более современный и очень живописно демонстрирующий то, как красиво могут разлетаться на части здания, а техника – превращаться в горящий металлолом.
Число игроков в онлайновых поединках Starhawk ограничено цифрой «32». Сплит-скрин для двух-четырех бойцов за одним экраном телевизора, который так полюбился народу в молодые годы Warhawk, присутствует. Режимов игры будет много – от стандартного Capture the Flag и вплоть до совместной защиты какой-нибудь крепости от напирающих врагов. Главная же добавка – это кооператив для одиночной кампании, рассчитанный на четырех солдафонов.
Поддержка кланов, полностью автоматическая система онлайновых турниров, подробный календарь событий, происходящих в игре, детальная статистика каждого бойца, кросс-чат и внутриигровой список друзей – все в Starhawk будет. По количеству онлайновых побрякушек, игра должна превзойти все проекты на PS3.
Выход Starhawk запланирован на следующий год. Игра покажется в рабочем виде на E3 2011. Там же LightBox Interactive обещает раскрыть еще несколько интригующих деталей.