Frostpunk

Wiki Frostpunk

Frostpunk - это градостроительная игра на выживание разработана и опубликовано 11BitStudios для Microsoft Windows

По альтернативной историей, летом 1886 неожиданный мороз заставил миллионы людей срочно переселиться на юг, а также привел к гибели многих зерновых культур. Со временем холод добрался и юга, поэтому люди начали искать спасения от мороза у тепловых генераторов, строила Британская Империя на островах, богатых залежами различных ископаемых.

Игрок - капитан группы людей, которая досталась одному из таких островов и нашла генератор. Именно это место и становится местом всех действий игры. Для работы генератора нужен уголь, и другие ресурсы (древесину, сталь, продукты питания и т.д.) умеют добывать переселенцы, чтобы жить в теплых домах вокруг генератора без лишних хлопот.

Геймплей

Характер игрока начинается с небольшой группы выживших (состоящих из рабочих детей и инженеров) и несколькими запасами еды дерева угля, с помощью которых можно построить свой город. Оттуда игроки должны собирать уголь, древесину, сталь и продукты питания, чтобы сохранить свое общество в тепле и здоровье. Погодные условия и политические потрясения могут привести к тому, что граждане не захотят работать так сильно. У игрока есть возможность использовать законы для регулирования производительности своего общества за счет возможного недовольства. Построение структуры мастерской позволяет игроку исследовать технологии, которые сделают город более эффективным, в дополнение к этому исследования позволят вам разведать пустыню для дополнительных выживших и ресурсов.

Ресурсы

В игре присутствуют несколько главных ресурсов: уголь, древесина, сталь, продукты питания и настроение населения. Самым главным среди всех является уголь, который поддерживает жизнедеятельность всего города, обеспечивая тепловой генератор топливом. Древесина и сталь нужны для построения новых домов, палаток, для проживания людей, научных лабораторий, перерабатывающих центров и тому подобное. При высоком показателе настроения, люди не будут устраивать различные забастовки и добросовестно работать на своей работе.

Недовольство

Во время игры игроку также придется принимать сложные моральные решения и обеспечивать граждан нужными припасами.

Важным фактором при значительном развитии города есть настроение населения. Каждый человек поселение имеет определенную специализацию, собственные предпочтения, взгляды, религию, культуру и тому подобное. С ростом поселения, растет и уверенность и самодостаточность людей, после чего, ими становится сложнее управлять. 

Погодные условия и политическая нестабильность может привести к тому, что граждане не захотят усердно работать и просто откажутся от своих рабочих обязательств. Игрок имеет право устанавливать новые, и регулировать старые, законы, направленные на решение подобных общественных недовольств.

Нравится1
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер