Некротическая аура и разговоры с животными
Комментарии:
11
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
На счёт 1го. Навык разговора с животными есть у класса Следопыт. Он появляется после 3го уровня (по-моему) и им можно пользоваться всегда. То есть 1 раз кастанул и до долгого отдыха разговаривай сколько хочешь со всякими крысами))
По поводу 2го. Я вот 2 акта игры прошел и вот некротическую ауру Гейла не видел от слова совсем. При том что бегаю с ним постоянно.
У Уила тоже можно на 2 или 3 уровне не помню точно, взять пассивку разговор с животными
2) а ты его кормишь?
Естественно
Дать артефакт магический сожрать.
Ожерелье есть с разговором с животном в могиле иссохшего
Ожерелье - разговор с мертвыми, а не с животными (как и книга в разрушенной деревне).
Гейлу только скармливать артефакты (по 1 за раз, иначе не примет), если долго игнорировать этот вопрос, обидится и уйдет.
Ты перепутал, оно для разговора с мертвыми. Не животными.
Еще вариант по 1 пункту: нашла, что не только следопыты могут получить навык, но и те же Варвары с классом "сердце зверя", а так же друиды
Ещё у барда на первом уровне вроде взять можно разговор с животными, а вообще, на каком-то уровне есть возможность выбрать умение, там есть вариант "ритуальный заклинатель", можно выбрать два заклинания, одно из которых разговор с животными
Колдун на 3 лвле может взять потустороннею инновацию - Звериная речь
Доброго времени суток!
Дабы не создавать две темы, оба вопроса пишу в одну:
1) Можно ли научиться разговаривать с животными на постоянной основе? Пока что нашел эликсир в пещере с какой-то недомедвежьей матерью, но он только до отдыха работает. Если ли у какого-то персонажа открываемый скилл, чтобы это работало на постоянной основе, как в Divinity sin?
2) Можно ли чем-то убрать некротическую ауру Гейла кроме как долгим отдыхом? После боя все сбиваются в кучу и быстро начинают подыхать, не успеваешь даже сообразить, что надо разгруппировать и развести персонажей в разные стороны. Бесит, уже два раза подхватил такое