Видеокарт: NVIDIA GeForce 7800GT / ATI Radeon X1900 c 256 MB памяти;
11 гигабайт свободного места на жестком диске;
игроку будет доверена роль не какого-то там детектива, а… «Большого Папочки»! Да не простого, а самого первого. Так сказать зачинателя «расы» Big Daddy в городе Рапчур. Однако пенсионеров здесь не уважают – мы выступаем в роли эдакого «отступника», не желающего мириться с нынешними порядками в подводном царстве. Соответственно, другие «Большие Папочки» нам не союзники, а заклятые враги. На старте первой целью у игрока стоит поиск своей «Маленькой Сестрички». Убивая встречающихся на пути «Папочек», разработчики будут ставить привычный для нас выбор – либо слопать за обе щеки оставшуюся в одиночестве «Сестричку», либо взять ее с собой в путешествие. Ага, именно так – поднять и усадить к себе на плечо и идти выкачивать Адам из трупов. Ну а сплайсеры будут всячески мешать нашим походам и пытаться отобрать у «Сестрички» столь ценную дозу Адама. Защищать беззащитную девчушку можно с помощью бура, который у нас вместо правой руки, и недюжинной силы, благодаря которой сшибать с ног врагов мощными наскоками – одно удовольствие. В качестве альтернативы физическому насилию выступают плазмиды. Количество апгрейдов возрастет, а использование плазмидов на поле боя все еще будет требовать от вас небольших умственных усилий – так, если швырнуть фаерболл в работающий циклон, то невинный ветерок сразу же обрастет огненными вихрями и запросто спалит толпу врага.
Стоп, а причем тогда здесь «Большая Сестричка»? Она невесть как стала правителем Рапчура и главным антагонистом в игре. Одна из ее сил – телекинез, при помощи которого можно швыряться ящиками, мебелью и прочей утварью. Она очень сильная, быстрая и, кстати, получилась в ходе каких-то страшных эволюционных преобразований из своей уменьшенной копии, оставшейся в живых после финала первой части.
Так как BioShock 2 происходит через 10 лет после событий оригинала, то надо думать, что за это время в Рапчуре много что изменилось. Например, развалилась часть перекрытий, и несколько уровней нам придется протопать по морскому дну.
Последнее – во второй части действительно есть мультиплеер. Но вот в какой форме он будет представлен – неизвестно.
Как говорится, лучше поздно, чем никогда. 2K Games все-таки сдержала обещание, данное в марте. Последнее дополнение к BioShock 2 выйдет на персональных компьютерах в конце текущего месяца. Напомним, изначально издатель не хотел портировать Protector Trials и Minerva's Den на PC, объясняя свое решение чрезвычайной загруженностью разработчиков. Но потом вдруг передумал. Наверное, совесть замучила.
PC-версия контент-пака под названием «Логово Минервы», анонс которой состоялся еще в октябре прошлого года, поступит в продажу 31-го мая. По словам 2K Games, задержка связана с желанием разработчиков сделать ее идеальной. В общем, без комментариев, и на том спасибо. Владельцы персональных компьютеров смогут приобрести «доведенный-до-совершенства» DLC в сервисе Games for Windows Live по стандартной цене в 800 Microsoft Points.
Подробное описание излишне. Вы и так все знаете. Единственное, что хотелось бы отметить, так это мнение поклонников BioShock 2. Большинство из них называют Minerva's Den самым важным дополнением из всех когда-либо выпущенных, так как события в нем развиваются параллельно основному сюжету.
2K Games потихоньку выполняет свое обещание перетащить в PC-версию BioShock 2 все ранее выпущенные на консолях DLC. Сегодня обитатели Рапчура и по совместительству владельцы компьютеров смогут скачать Protector Trials – наборчик миссий, предлагающих главному герою защищать «Маленьких сестричек» от охочих до свежей дозы адама врагов. Три уровня сложности, шесть карт, на просторах которых мы будем заступаться за миниатюрных девчушек, и несколько новых достижений – вот и все наполнение Protector Trials.
Радует хотя бы то, что PC-игрокам не придется платить за этот контент-пак, 2K Games позволит скачать его абсолютно бесплатно. Вместе с Protector Trials также выйдет небольшой патч, который призван исправить ошибки с неверно отображающимся текстом на экране и чувствительностью мышки.
Поставить точку в DLC-вопросе и выпустить на PC последний контент-пак под названием Minerva's Den разработчики клянутся в ближайшее время. С точной датой выхода пока все глухо.
Несколько недель назад издательство 2K Games смачно плюнуло в лицо PC-сообщества и объявило, что компьютерная версия BioShock 2 фактически брошена на произвол судьбы. Мол, 2K не собирается больше выпускать никаких патчей для нее, а тем более и два DLC - Protector Trials и Minerva's Den, давно облюбовавших PS3 и Xbox 360.
Гнев, ярость, сообщения с угрозами и мольбами – все это эмоциональное море тут же выплеснулось на страницы официального форума 2K Games. Народ предсказуемо негодовал и обвинял компанию чуть не во всех смертных грехах. И самое забавное, что такой стихийный бунт сработал.
Сегодня 2K Games виновато склонило голову и сообщило, что PC-версия BioShock 2 получит как свой законный патч, так и два контент-пака Protector Trials и Minerva's Den. Что же мешало издательству с самого начала и без лишних соплей выпустить перечисленное добро на PC? Представители 2K Games вкратце обрисовали ситуацию – оказывается, что разработчики не сумели вовремя отловить все баги в патче и DLC для BioShock 2 и не успели отправить их в срок на сертификацию в Microsoft. В итоге – все работники, корячившиеся на благо PC-версии, были быстро перекинуты на создание других проектов.
Однако! Благодаря всем воплям и ведрам негатива 2K Games поручила девелоперам вернуться на свои законные места и закончить работу. В настоящий момент патч и Protector Trials находятся практически в готовом к употреблению виде. Осталось только отправить их на сертификацию, которая может занять до четырех недель. А значит, что PC-народ получит все свои заплатки и контент примерно в декабре. При этом Protector Trials в своей PC-ипостаси будет распространяться абсолютно бесплатно.
С Minerva's Den все сложнее – над этим кусочком Рапчура еще предстоит хорошенько потрудиться, приводя его в благопристойный вид. Но 2K Games уверяет, что он обязательно появится на компьютерах. Просто чуть позже.
Издательство 2K Games в очередной раз доказывает, что на владельцев PC ему наплевать. Вчера глашатаи компании объявили, что из-за сугубо технических проблем и нехватки времени PC-версия BioShock 2 не получит два контент-пака, которые уже давно обосновались на PS3 и Xbox 360 - Protector Trials и Minerva’s Den. Последний имеет наибольшую ценность, так как разбавляет будни «Большого Папочки» походом по новой и доселе невиданной части Рапчура.
Да ладно еще DLC! Без них прожить можно. А вот без патчей, которые бы не помешали BioShock 2, будет тяжеловато. 2K Games на всякий случай заверила, что не собирается выпускать заплатки для PC-версии BioShock 2. Зато PS3 и Xbox 360 получат как минимум еще парочку патчей – ничего в геймплее они не изменят, не наделяет торговые автоматы в Рапчуре звуковыми эффектами и даже не добавят плейлисты в мультиплеер. Все, что они сделают – исправят кое-какие баги и только. С паршивой овцы хоть клок шерсти.
Пока продюсер Гор Вербински (Gore Verbinski) ищет деньги на создание фильма по BioShock, один из авторов вселенной Кен Левин (Ken Levine) продолжает утверждать, что съемки ленты все еще обсуждаются, проект на полку не попал. Правда, тут же он говорит, что не может ничего гарантировать...
Рассказывает Кен Левин: «Я могу сказать только одно: проект еще активен. И это то, о чем мы еще говорим и над чем активно работаем. Я не могу вам точно сказать – вы знаете, кинобизнес очень сложный – так вот, я не могу вам точно сказать, будет ли снят фильм в итоге или нет. Но это то, над чем мы сейчас активно работаем, то, что мы активно обсуждаем».
Страсть господина Левина к слову «активно» несколько настораживает. Если продюсер действительно так уж «активно» работает и пытается привлечь деньги, то где результат? И, может, стоит прекратить попытки и заняться чем-нибудь другим?
2K Games докладывает, что новый DLC для BioShock 2 появится на PSN и Xbox Live уже 31-го августа по цене в 800 Microsoft Points/10 долларов. Владельцам компьютеров придется немного подождать – для них «Логово Минервы» откроется с опозданием в несколько недель.
За табличкой Minerva's Den скрывается новая сюжетная тропка для одиночной кампании BioShock 2. Чтобы пробежать по ней и осмотреть новые закутки Рапчура – совершенно необязательно проходить BioShock 2 до финальных титров. События Minerva's Den и сиквела происходят параллельно. В DLC нам даже доверят роль нового «Большого Папочки» с кодовым именем Сигма (Sigma) – его оживит один из конструкторов Рапчура по имени Чарльз Милтон Портер. Именно этот человечек в ответе за создание массивного искусственного интеллекта и центрального компьютера под названием «Мыслитель» (Thiner), который отвечал за мирное течение жизни в подводном городке. Правда, потом случилось беда, в Рачпуре началась война, а ИИ начал своевольничать. Вот в шкуре «Большого Папочки» мы и будем выяснять, что же произошло в одном из самых технологически продвинутых районов проклятого города – Логове Минервы.
В рядах врагов ожидается пополнение – воздушное пространство будут бороздить новые боты, готовые пульнуть по главному герою ракетой или обездвижить его с помощью нескольких электрических зарядов. На земле же нас ждут новые и более мощные виды сплайсеров, которых можно отправлять на тот свет с помощью новой лазерной пушки Ion Lance и плазмида Gravity Well, обездвиживающего больно юрких гадов. Солидный набор.
У 2K Games не получилось нагреть руки на клепании контента для мультиплеера BioShock 2 по одной простой причине – в мультиплеер уже давно никто не играет, а преданных энтузиастов можно пересчитать по пальцам. Компания поняла свою ошибку и решила зайти с другой стороны.
На неделе 2K Games анонсировала очередной набор контента, скрывающийся за табличкой «Логово Минервы» (Minerva’s Den). Он призван расширить одиночную кампанию за счет новой главы в непродолжительной истории Рапчура. В главной роли будет новенький персонаж, который на пару с доктором Бриджит Тененбаум отправится изучать доселе невиданные закутки подводного города и открывать его пугающие тайны. По ходу путешествия мы найдем новое оружие и плазмиды, сразимся с покрепчавшими сплайсерами да встретим новый подвид «Большого Папочки». И не забудьте добавить к этой картине тучу визжащих над головой ботов, которых надо либо взламывать, либо разделывать на металлолом. Вот она, утопичная радость!
«Логово Минервы» откроет свои двери этой осенью. Дата релиза – в тумане. Цена – находится там же.
Издательство 2K Games анонсировало новое скачиваемое дополнение для BioShock 2 – The Protector Trials. На этот раз нам предстоит защищать Маленьких Сестричек (Little Sisters) от опасностей этого мира.
Всего в игре появится шесть дополнительных карт, созданных на основе мест, которые мы посещали во время сюжетной кампании BioShock 2. Играя роль Большого Папочки, мы будем защищать Сестричек и пытаться довести их до безопасного места. Также The Protector Trials добавит в игру несколько новых концепт-артов, видеороликов и достижений.
Выход DLC намечен на 3-е августа. Цена составит $4.99 или 400 Microsoft Points.
Фирма «1С» сообщила о поступлении в открытую продажу русской версии экшена под названием BioShock 2 от студий 2K Australia, 2K Marin и Digital Extremes. Диск с игрой попал на прилавки магазинов в «джевеле» и коллекционном варианте, который содержит художественный альбом Deco Devolution, металлический брелок и руководство пользователя.
Напомним, что сюжет второй части возвращает вас в подводный город Восторг, но спустя десять лет. Восторг уже не тот, что был раньше – купол, защищающий город от воды, поврежден, часть города затоплена. Однако учитывая возможности главного героя – это не проблема. Играть предстоит исключительно за прародителя Большого Папочки - Дельту (Subject Delta). Облаченный в водолазный костюм, наделенный волей и разумом, имеющий возможность применять и оружие, и плазмиды, он самый грозный и могучий обитатель города. Не всякий противник может противостоять ему, но учитывая, что после десяти лет бесконтрольного развития мутанты стали сильнее и злее, то и Большому Папочке не стоит давать им фору при встрече. Распутывая клубок загадок утопического Восторга, игрок столкнется с выбором – убивать Сестричек или вызволять их, отпуская на свободу. Это и многое другое, включая мультиплеер, игроков ждет в продолжении BioShock.
Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии экшена под названием BioShock 2 от студий 2K Australia, 2K Marin и Digital Extremes. Диск с игрой поступит в открытую продажу 18-го июня нынешнего года как в «джевеле», так и в коллекционном варианте. Последний будет содержать художественный альбом Deco Devolution, металлический брелок и руководство пользователя.
Сюжет проекта разворачивается через десять лет после окончания истории оригинальной игры. Побережье Атлантического океана взбудоражено таинственными исчезновениями маленьких девочек. В ходе следствия установлено, что все следы преступлений ведут в подводный город Восторг… Главный герой – Большой Папочка, он же Дельта (Subject Delta) – прототип всех подобных существ, телохранителей, приставленных охранять Маленьких Сестричек. Однако в отличие серийных «Папочек», наш подопечный не лишен воли и разума, обладает способностью к одновременному применению плазмидов и оружия, но есть и минус – медлительность. Вернувшись назад в Восторг, игроки найдут его изрядно обветшалым, защитный купол – поврежденным, а отдельные районы и вовсе затопленными, однако, учитывая тактико-технические характеристики героя, это не помеха. Но это не все изменения – обитатели-мутанты не только выжили, а еще и приняли другую форму, стали более агрессивными и сильными. В процессе игры вы также столкнетесь с выбором – убивать Сестричек или же освобождать их. И то, и другое дает вам бесценный АДАМ, но в разных количествах…
Присутствует в BioShock 2 и мультиплеерный режим. Ареной для него послужил город Восторг из оригинальной игры. Именно там игрок примет участие в гражданской войне, которая и послужила началом конца подводного города.