MMO-шутер с RTS-элементами для консолей, действие которого будет происходить во вселенной EVE Online.
Сражения в Dust 514 будут проходить на просторах 5-ти километровой зоны. Количество участников в битве будет ограничено. Насколько ограничено – разработчики сказать не могут. Они еще не имеют финальной цифры на руках. Но она точно не будет меньше 64-х игроков.
Кто считает, что на поле брани будет твориться хаос – можете успокоиться. Для управления массами здесь имеется бригада из командиров – они распложатся на специальном командном корабле, который будет обозревать всю карту с высоты птичьего полета, а тамошние пассажиры будут отдавать приказы отрядам. Называется это летное чудо - Mobile Command Centre. У двух команд имеется по одну такому кораблю и его гибель будет, в общем-то, означать поражение.
По ходу сражения каждая команда будет зарабатывать так называемые War Points. Их впоследствии руководители будут тратить на вызов подкрепления в виде техники (танки, броневики, машины – все для войны), амуниции или артиллерийских залпов по позициям врага.
Тут же следует откровение – уровней или системы скиллов не предвидится. Вместо этого за особые заслуги игрокам будет открываться доступ к новому оружию и предметам. Инструментов кастомизации – не меньше, чем при создания кораблей в EVE Online.
Общаться и взаимодействовать друг с другом народонаселением Dust 514 и EVE Online смогут посредством специальной социальной сети New Eden, над которой сейчас корпят разработчики. Она была вдохновлена такими сервисами как Facebook и LinkedIn и будет содержать информацию как о вас (дата рождения, место жительства, etc), так и о вашем персонаже.
На данный момент Dust 514 – многопользовательский и абсолютно бесплатный шутер от первого лица, который будет делить одну вселенную с MMO-раем EVE Online – записан в ряды эксклюзивов для PS3 и посещать другие платформы не планирует. Почему же игра стала породистым эксклюзивом?
Во время своего выступления на GDC 2012 исландские разработчики довольно четко дали понять, что Sony пошла на беспрецедентные для консольного гиганта меры и убрала все барьеры и пресловутые бюрократические препятствия, присутствующие на сервисе PSN, дабы обеспечить MMO-сторону Dust 514 всеми необходимыми условиями для ее полноценного функционирования. Даже лимит на количество возможных обновлений для игры был снят – CCP Games может без проблем выпускать заплатки, не боясь долгих процессов сертификации, ограничений по размерам и прочих вещей. Воистину лафа!
Вдобавок у разработчиков уже имеется на руках пятилетний план развития Dust 514, который простирается далеко за пределы жизненного цикла PlayStation 3. Что же случится с игрой после того, как PS3 отойдет на второй план?
Это весьма интересная тема для разговора. Так, исполнительный продюсер Dust 514Брендон Лаурино (Brandon Laurino) в одном из недавних интервью в очередной раз подмигнул владельцам персональных компьютеров, шутливо заметив: «Интересно, зачем мы добавили в PS3-версию Dust 514 поддержку клавиатуры и мышки?».
Однако одной PC-версией, существующей пока что неофициально, дело не ограничивается. На вопрос журналистов Eurogamer.net о том, мигрирует ли Dust 514 на гипотетическую PlayStation 4, господин Лаурино ответил: «Это очень коварный вопрос, который я сейчас не могу прокомментировать. Но очевидно, принимая во внимание все сказанное мною сейчас, что это довольно любопытная тема для дискуссий».
Тем временем в ближайшие несколько недель CCP Games планирует обнародовать детали закрытого бета-тестирования Dust 514. Произойти это знаменательное событие должно на мероприятии EVE Online Fanfest 2012, которое пройдет в период с 22-го по 24-е марта в Рейкьявике. Выход игры должен состояться в этом году.
Головной офис компании Crowd Control Productions окончательно определился с моделью распространения шутера Dust 514. Расставшись с прошлогодним планом по введению в проект обязательной платы, студия отправилась покорять рынок «free-to-play»-развлечений. По словам представителей CCP Games, вместо того, чтобы заставлять пользователей, им предоставят выбор – покупать внутриигровую валюту за реальные деньги или же зарабатывать ее «честным» способом.
В интервью сайту Eurogamer исполнительный продюсер CCP GamesБрендон Лаурино отметил, что Dust 514 станет исключением из хорошо известного всем нам правила «заплати – и победа у тебя кармане». В проекте, как утверждают разработчики, возможность приобрести «значительное преимущество перед другими игроками» напрочь отсутствует. «Dust 514 строится на основе стандартной схемы микротранзакций. Либо я плачу за тот или иной предмет, либо инвестирую в него личное время. Ни о чем другом и речи быть не может», – пояснил Брендон Лаурино.
В дополнение к этому, помимо местной валюты, представленной золотыми монетами «аурум», пользователи Dust 514 смогут зарабатывать «иски» для использования в EVE Online. Что касается приобретения этих самых монет за реальные деньги, CCP Games выведет на виртуальные прилавки собственного магазина несколько наборов стоимостью от $10 до $100. Здесь же игрок сможет прикупить себе какой-нибудь «модный» аксессуар, незначительный бустер, оружие, «респек» и прочие необязательные «предметы роскоши». Также разработчики не планируют выпускать платные скачиваемые дополнения. Все карты, планеты и другие DLC будут абсолютно бесплатными и доступными широкому кругу пользователей без каких-либо ограничений.
Напоследок CCP Games анонсировала Dust 514 для новой портативной консоли PlayStation Vita. По словам Брендона Лаурино, карманная версия шутера начнет свое существование в качестве приложения. Здесь игрок сможет настраивать своего персонажа, совершать покупки в магазине, а также обсуждать стратегию с товарищами. Позже, когда разработчики поймут, как им использовать функционал PlayStation Vita в Dust 514, они выпустят полноценную портативную версию.
Напомним, запуск Dust 514 запланирован на лето этого года. Новинка создается в качестве эксклюзива для PlayStation 3, призванного расширить и без того необъятную вселенную EVE Online.
Обитатели далеких галактик, ваше время пришло! Студия CCP Games начала принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании многопользовательского онлайн-шутера Dust 514. Почему «пробник» решили сделать недоступным для большинства владельцев консоли PlayStation 3, разработчики, к сожалению, не сообщили. Поэтому мы возьмем на себя смелость ответить на этот вопрос вместо них.
Поклонники «нестареющего» MMORPG-гибрида под названием EVE Online наверняка в курсе, что Dust 514 подчиняется законам их родной вселенной, а не какой-нибудь другой. В этом, собственно, и заключается главная причина, по которой CCP Games допустит до бета-тестирования только тех, кто денно и нощно трудится на благо первого проекта студии. Иными словами, попробовать Dust 514 на правах эксклюзивных тестеров смогут лишь те пользователи, у которых есть активная подписка в EVE Online и PlayStation 3.
Если вы соответствуете требованиям ЗБТ, вам необходимо посетить официальный сайтEVE Online. Ввиду того, что точной даты запуска бета-серверов Dust 514 пока нет, у вас еще есть время стать гордым обладателем домашней консоли от Sony. Как-никак, а вероятность того, что новый MMOFPS от CCP Games выйдет на персональных компьютерах в данный момент крайне мала.
Несмотря на то, что многопользовательские шутеры в последнее время стали активнее перебираться на плодородные земли free-to-play-модели, исландское военно-тактическое чудо под названием Dust 514 (PS3) не пойдет по стопам своих бесплатных собратьев. Сотрудники CCP радируют о том, что всем игрокам, желающим стать частью большой научно-фантастической вселенной и повоевать во имя процветания корпораций в EVE Online, придется в обязательном порядке оплатить членство в Dust 514. Цена за входной билетик еще не зафиксирована, но ориентир у разработчиков такой – «что-то» между десятью и двадцатью долларами. Есть и светлая сторона, особенно для непроходимых скряг – потраченные денежки будут автоматически зачислены на виртуальный банковский счет игрока в Dust 514. После чего их тут же можно будет спустить на приобретение всяких дополнительных побрякушек, полезных в военном ремесле и расположенных в специализированном онлайновом магазинчике.
Интересно, что CCP не отрицает возможность перехода Dust 514 на полностью бесплатную основу в недалеком будущем. Первоначальная плата за игру – это, как уверяют разработчики, лишь отправная точка для дальнейшего развития.
Выход Dust 514 намечен на весну следующего года. Целевая платформа в настоящий момент только одна – PS3. Xbox 360 была вычеркнута из списка по причине уж очень «закрытой» структуры сервиса Xbox Live, где балом заправляет исключительно Microsoft. Движок Unreal Engine 3 под капотом, тактические бои с участием 64-х бойцов в интересах толстосумов из EVE Online и несколько режимов игры – в целом, так и выглядит на словах Dust 514.
Почти год назад исландская студия CCPанонсировала свой новый проект – MMO-шутер под названием Dust 514, разрабатывающийся исключительно для PS3 и Xbox 360. Шутер не простой – вся его грандиозная задумка заключалась в том, чтобы «объединить» PC-аудиторию космосаги EVE Online и консольную публику в одной вселенной. Объединить очень умно – с помощью войнушки нескольких корпораций за различные планеты. PC-игроки должны заказывать музыку, снабжать бойцов оружием и боеприпасами, платить жалование, а консольная армия – уже непосредственно сражаться за каждый клочок планеты.
Амбициозно? Не то слово. Да только за прошедший год работа не сильно продвинулась вперед. Представители CCP на днях подтвердили, что разработка Dust 514 продолжается по сей день, проект не отменен – над ним денно и нощно трудится огромная девелоперская команда. Но вот беда – он еще очень далек от своей финальной формы. Как грустно заметил креативный директор CCPТофри Олафссон, в Dust 514 уже можно пострелять по врагам, побегать по планете, но нельзя самого главного – взаимодействовать с игроками из EVE Online. Онлайновый мост между двумя проектами еще банально не готов. И в ближайшие несколько месяцев ничего не изменится – исландцы говорят, что у игры нет даже ориентировочной даты релиза.
Исландская компания ССP, прославившаяся на весь мир своей космической MMO-игрой EVE Online, на днях открыла новую студию в английском городке Ньюкасле. Названная от рождения CCP Newcastle, она станет еще одним важным элементом в подготовке к запуску амбициозного MMO-шутера Dust 514, который был анонсирован еще в прошлом году. Да и основной специализацией студии станет как раз консольное направление. Англичане во главе с Ричардом Смитом, бывшим главой технологического отдела Midway Games, будут помогать трем другим подразделениям компании в разработке проектов для домашних консолей и подгонке Unreal Engine 3 под графические нужды разных игр. Так, Dust 514 станет первым проектом на консолях, созданным на основе UE3 и отличающимся от сородичей поддержкой полного динамического освещения. Вроде как большое достижение!
Dust 514 пока что не обзавелась даже ориентировочной датой выхода.
Dust 514 – MMOFPS во вселенной онлайновой космооперы EVE Online от исландской студии CCP – не будет иметь ничего общего с ежемесячным взиманием мзды с игроков. Вместо этого исландцы собираются делать деньги на микротранзакциях – продаже внутиигрового скарба. Заплатив за игру единожды, вы можете обитать в мире Dust 514 сколько душе угодно.
Об этом стало известно на выставке в Рейкьявике, организованной CCP. Там же девелоперы более подробно рассказали об игре. Во-первых, Dust 514 посетит только две платформы – Xbox 360 и PlayStation 3. Демонстрировали игру на Xbox 360. PS3-версию еще никто в глаза не видел. О PC-версии не мечтайте – разработчики делают игру только для консолей. Но не суть. Как и было обещано, Dust 514 и EVE Online будут сосуществовать в одной вселенной. С той лишь разницей, что одни игроки будут обитать на планетах и вести кровопролитные сражения от первого лица, а другие – бороздить космос и выдавать им задания по захвату той или иной «золотой» жилы, снабжать деньгами и экипировкой.
Сражения в Dust 514 будут проходить на просторах 5-ти километровой зоны. Количество участников в битве будет ограничено. Насколько ограничено – разработчики сказать не могут. Они еще не имеют финальной цифры на руках. Но она точно не будет меньше 64-х игроков.
Кто считает, что на поле брани будет твориться хаос – можете успокоиться. Для управления массами здесь имеется бригада из командиров – они распложатся на специальном командном корабле, который будет обозревать всю карту с высоты птичьего полета, а тамошние пассажиры будут отдавать приказы отрядам. Называется это летное чудо - Mobile Command Centre. У двух команд имеется по одному такому кораблю и его гибель будет, в общем-то, означать поражение.
По ходу сражения каждая команда будет зарабатывать так называемые War Points. Их впоследствии руководители будут тратить на вызов подкрепления в виде техники (танки, броневики, машины – все для войны), амуниции или артиллерийских залпов по позициям врага.
Тут же следует откровение – уровней или системы скиллов не предвидится. Вместо этого за особые заслуги игрокам будет открываться доступ к новому оружию и предметам. Инструментов кастомизации – не меньше, чем при создании кораблей в EVE Online.
Общаться и взаимодействовать друг с другом народонаселением Dust 514 и EVE Online смогут посредством специальной социальной сети New Eden, над которой сейчас корпят разработчики. Она была вдохновлена такими сервисами как Facebook и LinkedIn и будет содержать информацию как о вас (дата рождения, место жительства, etc), так и о вашем персонаже. Запустят New Eden уже в начале следующего года.
А до этого пользователи EVE Online смогут изучить вдоль и поперек Dominion – новое бесплатное дополнение, которое появится 1-го декабря. Насчет даты релиза Dust 514 исландцы ничего не сказали. Однако знайте – ожидаемое многими дополнение Walking In Stations, которое позволит народу бродить по космическим станциям в EVE, выйдет раньше Dust 514.
Вот и вышла из тени недавно зарегистрированнаяCCP торговая марка Dust 514. На европейской Game Developers Conference исландская компания объявила, что за неброским названием Dust 514 скрывается новый MMO-шутер с RTS-элементами для консолей, действие которого будет происходить во вселенной EVE Online. Да не просто происходить, а происходить в реальном времени – то есть две игры будут напрямую связаны между собой. В качестве примера было приведено то, что PC-игроки смогут снабжать воющие на разных планетах армии, представленные владельцами консолей, деньгами и выдавать им цели. В свою очередь эти самые армии будут отвоевывать стратегически важные точки, защищать интересы корпораций и отрабатывать свои деньги. Вид от первого лица, управление отрядом и ощущение масштабной войны прилагается.
Шанхайское подразделение CCP разрабатывает проект Dust 514 почти три года. Для каких платформ? Когда он выйдет? Увы-увы, на эти два обстоятельства CCP свет не пролила.
Девелоперы из CCP либо сейчас рвут жилы и трудятся над новым проектом, либо готовят что-то очень масштабное для EVE Onlive. Не так давно исландская студия зарегистрировала свеженькую торговую марку – DUST 514, логотип которой вы можете лицезреть слева. Диапазон использования – компьютерные, консольные и онлайновые игры.
Предположений сразу несколько – так как в логотипе под мордой в противогазе расположилось несколько параллельных линий, очень хорошо складывающихся в слово EVE, то DUST 514 приписывают к космической MMO-игрушке. CCP в свое время, помнится, обещала состряпать FPS для консолей во вселенной EVE Onlive.
Как альтернатива – некоторые считают, что DUST 514 как-то связана с миром MMO-игры World of Darkness, созданием которой сейчас занимается CCP. Хотя это маловероятно.
Наконец, третье и последнее мнение – это какая-то новая пост-апокалиптическая игра.
Раскрыть свои карты CCP должна на европейской Game Developers Conference, которая стартует 18-го августа. Там исландцы клянутся рассказать о своем новом проекте.