Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4200+
Оперативная память: гигабайт или больше
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 7600 или ATI RADEON X1800
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 4 2 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: 512 мегабайт
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce FX5600 или ATI Radeon 9500
Свободное место на жестком диске: 6 Гб
Действие игры разворачивается спустя два года после событий, имевших место в первой части игры. За это время мир Two Worlds заметно покрепчал – искусственный интеллект был переделан с чистого листа, боевая система изменилась до неузнаваемости, атмосфера фэнтезийного мира и квестовая ветка были доработаны, новые локации Восточного Анталура, враги и похорошевшая картинка – состряпаны. В пресс-релизе делается большой упор на графическую сторону проекта – динамическое освещение, параллакс-маппинг и другие страшные словосочетания.
Two Worlds 2 продолжит в этом году наполнять казну издательства Topware Interactive смыслом и деньгами. Игра уже разошлась по миру в количестве 2,5 миллионов копий, а этой осенью она только укрепит свои позиции на ролевом небосклоне за счет первого дополнения, силами которого вселенная Two Worlds 2 чуть увеличится в размерах и сменит заезженный фэнтезийный фон на пиратскую тематику. Мрачную пиратскую тематику, заметим. Официальный сайт дополнения совсем не радует глаз видами сочных пальм и девственного голубого неба.
Свежачок получил название Pirates of the Flying Fortress, его выход должен состояться в сентябре месяце на трех платформах – PC, PS3 и Xbox 360. Сотрудники студии Reality Pump гордо сообщают, что игроков ждет новое увлекательное приключение, усыпанное оригинальными квестами, могучими врагами, погодными эффектами вроде грозовых ливней и ураганов, грудой оружия, а также новой анимацией, которая появится у персонажей в «кинематографичных» кат-сценах и диалогах. Несколько карт для многопользовательского режима входят в суповой набор Pirates of the Flying Fortress по умолчанию, не волнуйтесь.
Западный ресурс Destructoid обвинил компанию TopWare Interactive в покупке положительных рецензий и высоких рейтингов для Two Worlds 2. Сразу несколько анонимных источников указали на то, что издатель неоднократно пытался повлиять на оценки, угрожая занести в свой черный список любую рекламную площадку, которая поставит Two Worlds 2 меньше семи баллов из десяти.
По словам автора статьи Джима Стэрлинга, это не первый случай с махинациями, в котором фигурирует имя TopWare Interactive. Поэтому сотрудники Destructoid решили провести небольшое расследование. В беседах с представителями игровой индустрии выяснилось, что издатель в буквальном смысле слова оказывал давление на рецензентов. С этим делом решили не затягивать - опубликованная информация выставляет компанию TopWare далеко не в лучшем свете, по сравнению с ней «даже Eidos выглядит как Иисус Христос». Обвинений масса, вот некоторые из них:
TopWare заказывала рекламу у европейских обозревателей в обмен на положительные отзывы на Two Worlds 2.
TopWare также была поймана американским сайтом IGN при попытке повлиять на систему GameStats и раздуть рейтинги Two Worlds 2.
Обзор Two Worlds 2, опубликованный на GameReactor, заставили снять. Якобы из-за того, что при написании рецензии использовалась старая версия игры, предназначенная для превью. Стоит отметить, что GameReactor не единственный ресурс, поступивший подобным образом. Но в результате пострадал только он - остальные поставили игре более высокие оценки.
Сотрудники TopWare писали обзоры для Amazon и комментировали видеоролики на YouTube. Иными словами, везде и всюду выдавали себя за членов игрового сообщества, чтобы сгенерировать положительный фидбэк для своего продукта.
Одному рецензенту TopWare угрожала судебными исками. Инициатором дела был PR-отдел, руководство компании на это разрешения не давала. Обвинения заключались в следующем: автор обзора не получил копию Two Worlds 2, поэтому воспользовался «услугами» пиратов, в следствие чего у него вышла негативная статья.
Что касается самого Destructoid, издатель хотел заказать здесь обширную рекламу с соответствующим скином для сайта, но сразу заплатил лишь половину суммы. Остаток TopWare пообещала передать только в случае положительной рецензии на Two Worlds 2 с общим баллом 8.5/10.
Что тут еще можно добавить. Издатель теперь только и делает, что оправдывается. Мол, у них вообще нет PR-отдела в Европе (зато у Zuxxez Entertainment, владельца TopWare, есть), а рецензии и реклама игры никак не связаны друг с другом. Напомним, что европейский релиз Two Worlds 2 состоялся еще в ноябре прошлого года, а вот в США игра вышла не так давно - в январе 2011-го. По данным ресурсов GameRankings и Metacritic, PC-версия игры получила около 75 баллов из 100, а обе консольные версии - в среднем около 70. Выходит, TopWare все-таки не зря старалась.
А вы знаете, что большая часть модной одежды шьется в Китае? Да-да, дешевая рабочая сила, полимеры и разноцветные блестки - все это давно стало символом Поднебесной. Неудивительно, что некоторые компании, занятые в производстве видеоигр, также пользуются подобными услугами. Единственное, что отличает «высокую» моду от игровой индустрии, так это хоть какая-то забота о своих будущих покупателях.
От слов перейдем к делу. TopWare Interactive со своими партнерами решили сэкономить на коллекционном издании Two Worlds 2 и, по всей видимости, уже пожалели об этом. «Совсем недавно мы получили контейнер с Two Worlds 2: Collector’s Edition из Китая, и все, что в нем находилось, было уничтожено», - сообщил Джеймс Симэн, управляющий директор издательства.
К слову, новая партия уже в пути. Но это вовсе не означает, что Two Worlds 2 выйдет в Великобритании вовремя. Проект в очередной раз перенесен - теперь с 18-го февраля на 25-е. «Не могу поверить, но это случилось на самом деле», - добавил мистер Симэн. А что ему еще остается делать? Только извиняться и сожалеть. Ведь британцы уже заплатили...
Упс, Two Worlds 2 (PC, PS3, Xbox 360) не покажется в магазинах 5-го октября в США, как ранее докладывали сотрудники издательства SouthPeak. Релиз игры по уважительным причинам был перенесен на январь следующего года. Дело в том, что SouthPeak наконец-то узрела большой потенциал в Two Worlds 2 и хочет потратить пару лишних месяцев для того, чтобы игра выглядела как тяжеловесный ААА-проект, лишенный кучи багов и прочих несуразностей.
Что касается европейских потребителей, то компания Zuxxez пока не объявила об очередной отсрочке - Two Worlds 2 в Старом свете должна показаться 21-го октября. Но, вероятнее всего, через денек-другой подоспеет новость о переносе даты выхода для Европы. Так что запасайтесь календарями на следующий год.
Фирма «1С» сообщила о подписании соглашения с Zuxxez Entertainment на издание в России RPG под названием «Два мира 2» (Two Worlds 2) для PC, Xbox 360 и PS3. Релиз проекта запланирован на осень нынешнего года.
Сюжет второй части Two Worlds повествует о событиях, которые происходили через несколько сотен лет после окончания истории, рассказанной в оригинальной. Главный герой закован и пребывает в самой мрачной тюрьме. Сестра околдована и находится в полном распоряжении темного властелина Гандохара. Зло ищет путь на свободу… Наш герой практически полностью потерял надежду на спасение, но вдруг свершилось просто невероятное! Орки, его давние враги, отворили тяжелую дверь темницы и выпустили его на свободу… С этого момента и начинаются ваши приключения.
Two Worlds 2 может похвастаться достаточно гибкой боевой системой, позволяющей использовать различные варианты атак, блокировок и спецприемов. Также при помощи магии и алхимии игрок имеет возможность создавать себе оружие и броню.
Two Worlds 2 (PC, PS3, Xbox 360) должна была выйти 17-го сентября. Однако в самый-самый последний момент издательство Zuxxez Entertainment объявило о переносе даты выхода. Слава богу, не на полгода вперед. Отныне Two Worlds 2 должна показаться в США 5-го октября, а на территории Европы 21-го октября – практически в один день с Fallout: New Vegas. Не очень мудрое решение. Даже если Two Worlds 2 заметно прибавила в весе со времен первой части – это вряд ли поможет ей одолеть мощную экшен/RPG в известной всем и каждому вселенной Fallout.
Увы, Two Worlds 2 (PC, PS3, Xbox 360) не появится в продаже во втором квартале этого года. Руководители издательства TopWare Interactive объявили, что релиз игры в США состоится 14-го сентября, не раньше. До Европы Two Worlds 2 тоже доберется в сентябре месяце. Выход игры на трех платформах состоится в один день, без отсрочек в пользу болящих.
Что нам готовит Two Worlds 2? Да все тот же фэнтезиный мир Анталур, площадь которого увеличилась на целых тридцать процентов и насчитывает 60 квадратных километров дорог, городов, лесов и прочего виртуального ландшафта. Нашему бравому герою вновь предстоит взять в руки здоровенный меч и отправиться… Нет, прежде чем спасать мир ему придется завалить немало живности, бандитов и других представителей здешнего ареала обитания. А вот когда карманы героя будут набиты опытом и прокаченными скиллами – тогда и можно будет вернуться к выполнению главной сюжетной ветки.
Ах да, еще в Two Worlds 2 будет мультиплеер с несколькими режимами игры и настоящий кооператив, для которого разработчики сочинили отдельную историю. Эта самая история вкратце познакомит публику с тем, что случилось в Анталуре за прошедшие со времен оригинальной Two Worlds пять лет.
Предновогоднее обновление на сайте экшен/RPG Two Worlds 2 (PC, Xbox 360, PS3)! Польские труженики из студии Reality Pumpвыложили аж девять новых скриншотов и три коротких ролика, которые позволят людям полюбоваться на обновленный и облагороженный Анталур. Пара стильных эффектов, чуть подкрученное освещение и та же топорная анимация - многого, судя по всему, ждать не приходится. Но если польские мастаки попотеют над исправлением ошибок оригинала и сделают хотя бы так, чтобы игрок не заснул уже к середине путешествия, то Two Worlds 2 вполне может претендовать на валюту в кошельках потребителей.
Как докладывают знатоки из издательства TopWare Interactive, в продажу Two Worlds 2 поступит весной следующего года.
Тесновато жилось экшену/RPG Two Worlds 2 на одинокой платформе PC. Побегать по консольным просторам захотелось сиквелу. Захотелось – да пожалуйста.
Издательство Topware Interactive сегодня рапортовало, что Two Worlds 2 посетит Xbox 360 и PS3. Консольные версии поступят в продажу весной следующего года.
Список обещаний как никогда сладок и заманчив - Two Worlds 2 будет отнюдь не просто портирована на достижения инженерной мысли Microsoft и Sony. Разработчики практически с нуля создавали игру для консолей, снабдили ее новым движком, «уникальной» ролевой системой и игровой механикой, чтобы величавым консольным пэрам не было скучно кликать по одной кнопке в бою. Хм, классно звучит, но мне почему-то кажется, что в реальности PS360-порт если и будет отличаться от PC-версии, то низким fps. Невинное предположение, не больше.
Вкратце о сюжете Two Worlds 2 – мы опять в роли безымянного героя, которого внезапно освобождают от тюремного заключения бывшие враги. Естественно, не просто так, а с умыслом – мифический мирок Анталур гнется под диктаторским эго злого Гандохара. Теперь судьба всех его жителей в ваших руках. Какую тропу ты выбреешь, о спаситель? Ну и так далее – стандартные фэнтезиные сопли.
Издательство SouthPeak взяло и перенесло дату релиза ролевой игры Two Worlds 2 (PC, Xbox 360) c зимы этого года на весну следующего. Мудрое решение – все места в январе, феврале и начале марта уже заняты крупнобюджетными проектами, от которых ожидают продаж ну никак не хуже двух-трех миллионов коробок. Среди титанов отнюдь не образцово-показательная Two Worlds 2 может затеряться и проворонить своего суженного потребителя.
Когда-то очень давно Two Worlds 2являлась обычным дополнением к оригинальной игре. Но в ходе разработки маленькая порция контента разрослась до таких внеземных размеров, что гвардейцы из студии TopWare добавили в название двойку и занялись уже созданием целого сиквела. Дебютный тизер - к вашим услугам.