Wiki S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – шутер от первого лица в антураже постапокалипсиса и RPG с Survival horror. Включает в себя исследование мира, а так-же определённую свободу действий и выбора, что значительно влияет на концовку игры и частично на основной сюжет игры. В отличии от предыдущих частей, всестороннее предоставляет игроку максимально доработанные квесты. Игра является вторым продолжением игровой серии S.T.A.L.K.E.R. от украинской компании GSC Game World, повествующей о глобальных последствиях аварии на Чернобыльской Атомной Электростанции. Постапокалиптическая атмосфера сопровождается боями отдельных вооружённых групп с разнообразной идеологией и взглядами на ситуацию, а так-же мутировавшими созданиями в пределах Зоны Отчуждения, обусловленной взрывом на ЧАЭС 26 апреля 1986 года. Жители Зоны называют себя сталкерами, занимаясь поисками ценных предметов в опасных зонах взаимодействия (аномалиях) за деньги - артефактов. Сюжет игры встречает игрока на пути к сердцу Зоны – городу Припять на болотистой локации Затон и окрестностях Юпитера, где уготовлены испытания центральному персонажу игры. Уже бывалому сталкеру, майору СБУ, Александру Дегтярёву в лице главного героя предстоит выяснить причины провала военных в операции "Фарватер", с новой силой ощутив бывалые опасности! С двухнедельным запасом провизии, автоматом и рацией для связи с центром, игрок начинает путь вглубь Зоны!

Особенности игры:

  • Дополнительные квесты являются неотъемлемой частью игры, занимая основную часть игрового и сюжетного процесса. Зов Припяти является единственной игрой в трилогии S.T.A.L.K.E.R., где дополнительным квестам посвящено больше внимания и сил, нежели основным. Концовки игры напрямую завязаны на вторичных квестах, из чего следует полагать, что основную игровую ставку сделано на обыденную сталкерскую жизнь героя, нежели выполнения основной работы.
  • Сталкеры в данной части являются настоящими сталкерами: ежедневные походы на задания, поиск артефактов, потасовка против вражеских отрядов с целью поживится трофеями: всё это станет обыденностью для взора игрока.
  • Три новые локации: Затон, окресности завода Юпитер на пути к самому центру зоны - городу Припять, путь к которому предстоит узнать главному герою, являющемуся её уроженцем. Каждый уголок Зова Припяти во многом сравним с реальными уголками Зоны, а в особенности город-призрак Припять.  
  • Погружение во вселенную гарантировано! Разработчики поспособствовали созданию цепочки квестов практически для каждой группировки (за исключением "Монолита" и зомбированных), в ходе исполнения которых вы ощутите истинный образ жизни групп, а так-же знаете о идеологических помыслах практически каждого объединения, имея шанс либо их поддержать, либо наоборот.  
  • Больше реализма! В игре теперь даёт о себе знать могущественный, но в то-же время страшный для любого сталкера, выброс, от которого игрок будет вынужден искать безопасное для себя убежище. При этом теперь главный герой может спать, но без обеда ему не протянуть. (присутствует потребность в периодическом питании). 
  • Свобода выбора в определённых ситуациях, влияющая на сюжет, присутствует. Порой выбор игрока будет влиять не только на сюжет, но и на собственную жизнь, готовую оборваться из-за непростительной ошибки в считанные секунды. 
Нравится8
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер