Crysis 3 логично продолжит историю Пророка (Prophet) и перенесет игроков в 2047-й год – в покрывшийся джунглями, испещренный реками и непроходимыми болотами Нью-Йорк, разбитый ровно на семь уникальных районов, зовущихся «Семью Чудесами» (Seven Wonders). Подобные ландшафтные метаморфозы напрямую связаны с деятельностью алчной корпорации CELL, которая накрыла город специальным «нанокуполом» (Nanodome), превратив «Большое яблоко» в огромную зону карантина, по которой бродят остатки сил цефов (Ceph) и, собственно, военные подразделения и сотрудники CELL, которым уж больно хочется поближе познакомиться с инопланетными технологиями.
Задача у Пророка предельно простая – мстить всем и каждому (ушлой CELL – в особенности), уничтожать всех и вся на своем пути с помощью «улучшенной» версии нанокостюма, иноземного оружия и лука, засветившегося еще на утекших в Сеть скриншотах. Как поговаривают немецкие разработчики, игровая механика Crysis 3 сохранит «песочную» и открытую всем ветрам структуру, совместив в себе лучшие элементы нелинейности из Crysis и Crysis 2, великолепное графическое оформление и непременный многопользовательский режим.
Судя по всему, Crytek планирует выпустить загружаемое дополнение для мультиплеерной части шутера Crysis 3. Об этом говорят новые достижения для Xbox 360. Если внимательно изучить их список, то можно заметить, что к выходу готовятся четыре новые карты: Ascent, Coastline, Creek, и Crossing. Кроме того, в игре появятся два дополнительных режима: Frenzy и Team Possession. Не обойдется и без нового оружия, которым станет, как ни странно, весло.
Ни Crytek, ни EA пока не выступали с официальным анонсом DLC. Скорее всего, это случится уже в ближайшие дни.
Судьба Wii U-версии Crysis 3 уже давно решена. «Расплавляющий железо» шутер никогда не выйдет на межпоколенной японской консоли. И виноваты в этом не требовательные разработчики, а издатель. В недавнем интервью Venture Beat глава студии Crytek Джеват Йерли честно признался, что его команда сделала все возможное, чтобы запустить Crysis 3 на Wii U, и ей это почти удалось. Но Electronic Arts так и не смогла договориться с Nintendo. Переговоры затянулись, и в результате проект закрыли.
«Crysis 3 шел на Wii U, – говорит Джеват Йерли. – Мы были близки к тому, чтобы запустить новый шутер и на этой платформе. Но нам не хватило поддержки со стороны EA и Nintendo. Наша компания не могла самостоятельно провести запуск. У нас попросту нет лицензии. Поэтому Wii U-версия Crysis 3 должна была умереть».
Несмотря на все ожидания Crytek, шутеру Crysis 3 не удалось завоевать массовой любви аудитории и прессы. Его оценки даже ниже, чем у предыдущей части игры. В чем причина? Джеват Йерли винит во всем «усталость игроков» и оригинальную Crysis, выпущенную в 2007 году.
«Все это из-за усталости от прошлого поколения. Рынки сбавляют обороты. Люди ожидают намного больше, чем могут предложить игры текущего поколения», – заявляет Йерли. Он считает, что исправить эту ситуацию поможет только появление некстген-консолей, которые смогут изменить саму суть игр.
А что же с Crysis? По словам директора Crytek, ее успех заключался в том, что в 2007 году подобных игр попросту не было. «Она настолько отличалась от остальных, что созданный ею резонанс был намного больше, чем в случае с Crysis 2 или Crysis 3». Именно поэтому ее и вспоминают до сих пор, хотя ничего особенно выдающегося в ней не было.
Директор Crytek уверен, что Crysis 3 все равно лучше, чем все предыдущие части. «В техническом плане, в креативном и в сюжетном – во всех аспектах. Пока что это наш шедевр». По всей видимости, Джеват Йерли крайне недоволен тем, как аудитория приняла его игру. Интересно, что Crytek предпримет в будущем? Действительно ли компания готова отказаться от традиционного синглплеера, о чем мы узнали буквально вчера?
Crysis 3 – одна из самых ожидаемых игр этого года. Но и одна из самых неоднозначных. Одни тут же принялись ее хвалить, другие – ругать. Автор сайта PlayGround.ru, Гоша Берлинский, закончил свое путешествие по разрушенному Нью-Йорку и спешит поделиться c вами своими впечатлениями в рецензии на Crysis 3. А уже завтра, 23 февраля, на PlayGround.ru появится видеообзор игры.
Руководитель студии Crytek Джеват Йерли признался, что его компания подумывает о том, чтобы выпускать DLC для шутера Crysis 3. При этом аддоны могут быть не простыми наборами карт для мультиплеера – разработчики рассматривают возможность создания дополнений для одиночной кампании. Однако все это – лишь туманные проекты.
«Мы все еще думаем над этим, – сказал Йерли. – Есть кое-какие идеи на уме, но рассказать о них мы не можем. Подождем, как покажет себя бета и как будет принята сама игра. У нас есть большие планы по ее дальнейшей поддержке».
Между тем, чуть ранее Йерли вновь высказался по поводу консолей нового поколения. Высказался весьма прямолинейно. О том, почему по мнению руководителя Crytek консоли никогда не смогут превзойти PC, читайте здесь.
На этой неделе выходит Crysis 3. Уже в ближайшие дни читатели сайта PlayGround.ru смогут составить свое мнение о третьей части, а наш автор займется написанием рецензии и созданием видеообзора. Одной из основных тем в обсуждении третьей части стала тема графики и дизайна. Пользователи спорят друг с другом, насколько лучше выглядит Crysis 3 по сравнению с предыдущей частью (основываясь на впечатлениях от бета-версии). Пока мы ответить на этот вопрос не можем. Но редакция сайта предложила Гоше Берлинскому вспомнить 13 игр с графикой, которая удивила всех. Причем удивила так, что у некоторых глаза просто из орбит вылезали – ну, вы же помните Арнольда Шварценеггера в «Вспомнить все». Вот именно так и вылезали! Поэтому предлагаем вам вспомнить об этих играх, посмотрев видеоматериал «Неделя Crysis 3: 13 игр, удививших графикой».
«Капитан» Джеват Йерли продолжает радовать фанатов серии Crysis своими «громкими открытиями». Так, глава студии Crytek в очередной раз пришел к выводу, что консоли нового поколения, какими бы революционными они ни были, никогда не обгонят высокотехнологичный персональный компьютер.
По некоторым данным, Sony проведет презентацию PlayStation 4 в эту среду. Xbox Next, если верить слухам, покажется на публике в марте. Но Crytek уже сейчас знает, что ни одна из вышеупомянутых консолей не сможет тягаться с PC. Немцы потратили два года на мультиплатформенный шутер Crysis 3, также в их ведении сейчас находится консольный NextGEN-эксклюзив Ryse. Иными словами, все заявления Джевата Йерли подтверждены реальными опытами. «На мощном компьютере Crysis 3 выглядит гораздо лучше, чем на любой другой платформе, относящейся к новому поколению, – заявил разработчик в интервью сайту Eurogamer. – С точки зрения производительности, у консолей нет ни единого шанса догнать PC».
Джеват Йерли считает, что главная проблема консолей заключается в их относительно низкой стоимости. «Невозможно уместить железо на $2000-3000 в консоль по цене $500», – добавил глава студии Crytek. Но у нас возникает лишь один вопрос: «Как вы думаете, сколько человек в мире играет на компьютерах за $3000?» Нам кажется, что даже сам господин Йерли не знает ответа. Регулярно ссылаясь на недовольных второй частью Crysis фанатов, Crytek везде и всюду трубит о том, как «расплавит наши компьютеры», и что CryEngine 3 уже давно превзошел NextGEN. Но разработчик, судя по всему, забывает, что доход он получает не с навороченных систем, а с «низкосортных железяк».
«Мы попытались сделать Crysis 2 настолько доступной, насколько это возможно. Члены громкоголосого сообщества геймеров-энтузиастов заявили, что их компьютеры разгоняют игру до 200 FPS, хотя она должна идти максимум на 30 FPS. И мы решили несколько пересмотреть нашу политику, – говорит Джеват Йерли. – Crytek – единственная компания, на форумах которой люди выражают недовольство тем, что могут легко запустить игру». Думается нам, разработчик себя несколько переоценивает.
Но это всего лишь наше скромное мнение. До выходаCrysis 3 остаются считаные дни. И последнее слово, как и всегда, за вами. Что касается PlayStation 4 и Xbox 720, Джеват Йерли отметил лишь одно: Sony и Microsoft прилагают максимум усилий, чтобы сделать NextGEN-консоли более открытыми. По словам генерального директора Crytek, процесс сертификации игр и обновлений к ним станет гораздо проще и, как следствие, быстрее.
Electronic Arts назвала число загрузок мультиплеерной беты экшена Crysis 3. С 29 января клиент был скачан более 3 миллионов раз. Кроме того, уже сейчас количество предзаказов игры на 35% превышает количество предзаказов Crysis 2. Заинтересованность аудитории в новом шутере Crytek растет день ото дня.
Свой вклад в это внесла серия роликов «7 чудес Crysis 3», созданная режиссером Альбертом Хьюзом. Официальный канал игры на You Tube был просмотрен более 16 миллионов раз. Для канала, посвященного видеоигре, это довольно большая цифра.
Crytek решила не останавливаться на достигнутом и выпустила новый трейлер Crysis 3. Двухминутное видео демонстрирует оружие, которое будет доступно в игре. Напоминаем, что ее релиз на территории России состоится 21 февраля.
Глава студии Crytek Джеват Йерли вновь высказался о графическом превосходстве игр своей компании. На сей раз Йерли заявил, что первые игры для следующего поколения консолей по красоте не смогут превзойти Crysis 3.
«Будущие проекты Crytek будут на голову превосходить то, чего мы смогли добиться на текущем поколении консолей. Мне кажется, что большинство людей будут удивлены, когда увидят, что некстген-игры от других компаний не будут слишком отличаться от Crysis 3», - сказал глава Crytek. Йерли также добавил, что никому в индустрии еще не удавалось добиться такой проработки окружения, как в Crysis 3. По его словам, игра станет настоящим «зрелищем».
Надеемся, что эти громкие слова разработчиков не расходятся с делом. «Пощупать» зрелищную Crysis 3 своими руками все желающие смогут уже 22 февраля. Пока же за информацией об игре вы можете обратиться к нашему превью.
Crysis 3 еще не успела поступить в продажу, однако ее разработчики вовсю рассматривают варианты продолжения серии. Продюсер третьей части игры, Майк Рид, уверяет, что вселенная Crysis будет развиваться и в дальнейшем. Правда, после выхода Crysis 3 команде будет необходимо сделать перерыв.
«Пока что все находится на очень ранней стадии, - заявил Рид в сегодняшнем интервью VG247. - Мы только готовимся отправить Crysis 3 на золото. После этого мы хотим дать нашим парням небольшую передышку, после которой они вернутся свежими и начнут думать, что делать дальше».
Продюсер уверен, что в серии осталось еще много места, и у разработчиков есть немало направлений, в которых они могут развивать свою серию. «Будет ли это FPS? Я понятия не имею. Это зависит от дизайнеров. Когда у нас будет, что анонсировать, я определенно расскажу больше», - добавил он.
К слову, до выхода Crysis 3 осталось всего две недели - релиз игры на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится 19 февраля.