Процессор Pentium 4 2,4 GHZ или аналогичный Athlon 64;
1 GB оперативной памяти;
6,5 GB свободного места на жестком диске;
3D-видеоадаптер с памятью 256 мегабайт, совместимый с DirectX 9.0с и поддерживающий шейдеры версии 3.0 (GeForce 6600 или Radeon X1300).
Shooter в киберпанк стиле от создателей серии Unreal и Unreal Tournament.
Роль главного героя и по совместительству спасителя всей Вселенной досталась некому элитному спецагенту, активно дружащему с разнообразными имплантантами. Вдобавок подручный коммандос сможет похвастаться весомым арсеналом разрушительных пушек, недюжинными хакерскими познаниями и модными нынче телепатическими способностями, при помощи которых можно будет манипулировать предметами, компьютерами, наивными врагами и даже временем.
За визуальный ряд проекта думается переживать не стоит, благо опыт создания движков высочайшего класса у девелоперов присутствует.
После того, как компания «Новый Диск» на прошлой неделе отправила на золото PC-версию шутера Dark Sector, вся западная пресса начала гадать – «Who is Noviy Disk» и «Why этот Noviy Disk выпускает игру, которая официально была отменена сто лет назад». За разъяснениями журналисты начали обращаться к разработчику и издателю, однако ответов так и не дождались. А все граждане России и стран СНГ в это время могут устанавливать Dark Sector на свои персональные компьютеры, так как уже со вчерашнего дня русская версия игры ждет вас на полках магазинов.
Напомним, что на ваш выбор предоставлен обычный «джевел» и подарочное издание с соответствующей комплектацией в виде полного руководства пользователя (конечно же, на русском языке) и красочного артбука.
Стоит отметить, что системные требования Dark Sector по нынешним меркам выглядят вполне лояльно. Для того чтобы ознакомиться с игрой, вам потребуется:
Процессор Pentium 4 2,4 гигагерц или аналогичный Athlon 64;
Гигабайт оперативной памяти;
6,5 гигабайт свободного места на жестком диске;
3D-видеоадаптер с памятью 256 мегабайт, совместимый с DirectX 9.0с и поддерживающий шейдеры версии 3.0 (GeForce 6600 или Radeon X1300).
Компания «Новый Диск» сообщила об отправке в печать русской версии шутера Dark Sector, разработанного некогда авторитетной студией Digital Extremes, приложившей руку к серии Unreal Tournament. Причем, что характерно, речь идет о PC-версии проекта, отмененной еще два года назад. С тех пор о ее возрождении никто не сообщал, однако, как выяснилось, это событие все-таки имело место быть.
Действие Dark Sector разворачивается на территории одного из государств Восточной Европы, в одном из городов которого начал свирепствовать страшный вирус. В результате жители превратились в разлагающихся мутантов, а зараженная территория получила название «Темный сектор». Наш герой - секретный агент Хайден Тенно, подхвативший вирус и ставший одним из Них. Впрочем, от разгуливающих по улицам города разложенцев его выгодно отличает наличие органической брони, а также сверхчеловеческая сила и скорость. Его задача – как минимум выжить, а как максимум – найти хранящиеся в городе секреты разработки биологического оружия и снова стать человеком.
Посмотреть, в каком виде Dark Sector добрался до персональных компьютеров спустя год после релиза на PlayStation 3 и Xbox 360, все желающие смогут уже 22-го января нынешнего года. Игра поступит в продажу как в обычной джевел-упаковке, так и в подарочном издании, включающем руководство пользователя на русском языке и красочный артбук.
Студия Digital Extremes, ранее известная как разработчик Unreal Tournament, а сейчас – как производитель отвратительных бюджетных шутеров, сообщила об отправке в печать нового проекта – Dark Sector, который появится на PlayStation 3 и Xbox 360 25-го марта. PC-версия, напомним, изначально планировалась, но была отменена больше года назад.
Особенности – киберпанк-антураж, обязательные в таком случае имплантанты, много оружия, много противников, непременно технологичная графика и непременно захватывающий (и инновационный, да-да) мультиплеер. Следуя веяниям моды, Digital Extremes избавит свой проект от лайф-бара, отображаемого на экране количества патронов и классического инвентаря. Этим, впрочем, уже никого не удивишь.
Канадское правительственное агентство Ontario Media Development Corporation выделило миллион долларов двум бедным и несчастным канадским же игровым студиям – Silicon Knights, которая уже бог знает сколько времени безуспешно судится с Epic Games, и Digital Extremes, после прекращения сотрудничества с «Эпиками» делающей такие игры, о которых лучше и не вспоминать. Деньги пойдут на создание новых проектов – у Silicon Knights им станет смесь экшена от третьего лица и психологического триллера, запланированная на 2010-ый год (в данный момент компания трудится над многострадальным экшеном Too Human для Xbox 360), а у Digital Extremes, которая заканчивает работы над приставочным Dark Sector, – пока не анонсированный «олд-скул-хоррор-экшен» для Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютеров. Нам же пока остается лишь ждать официальных анонсов.
Давненько не было отмен проектов? "Исправим" - подумали разработчики из Digital Extremes.
Ну вот, дождались. В последнем интервью со студией Digital Extremes, авторами таких игр, как Unreal и Unreal Tournament, стало известно, что разработка над их sci-fi экшеном в стиле киберпанк Dark Sector под персональные компьютеры больше не ведётся. Тем временем, как версии для Xbox 360 и PlayStation 3 остались не тронутыми. То есть разработка для них идёт привычным шагом.
Как это расценивать? Очередной плевок в сторону PС-игровой индустрии или как простой поступок под влиянием Microsoft и Sony? Сами Digital Extremes комментировать что-либо по этому поводу отказываются.
Судя по всему, Digital Extremes решила немного отдохнуть от клепания бесконечных Unreal Tournament'ов, анонсировав новый проект Dark Sector, shooter в киберпанковском антураже.
Роль главного героя и по совместительству спасителя всей Вселенной досталась некому элитному спецагенту, активно дружащему с разнообразными имплантантами. Вдобавок подручный коммандос сможет похвастаться весомым арсеналом разрушительных пушек, недюжинными хакерскими познаниями и модными нынче телепатическими способностями, при помощи которых протагонист будет манипулировать предметами, компьютерами, наивными врагами и даже временем.
За визуальный ряд проекта думается переживать не стоит, благо опыт создания движков высочайшего класса у девелоперов присутствует. Остается лишь надеяться, чтобы в остальном разработчики не напортачили, явив миру продукт "А"-класса.
На вопрос "когда же?" представители Digital Extremes отвечают с неохотой - для начала было бы неплохо найти издателя, а вот если таковой найдется (в чем мы не сомневаемся), то релиз игры, скорее всего, состоится в конце текущего года, под Рождество.