Мультиплеерная RTS/RPG, фундаментом для которой стал мод Defense of the Ancients для WarCraft 3.
Геймплей совсем не изменится. Dota 2 будет играться и чувствоваться, как ваша любимая Defense of the Ancients – при ней больше 100 героев, куча режимов игры, битвы «пять на пять» с блужданием по карте, сбором предметов, дежурной прокачкой и прочими ролевыми элементами. На одиночную кампанию не рассчитывайте – только онлайновые битвы.
Естественно, так как Dota 2 – это в целом новая игра, то и создается она на новом движке. Ну, движок не самой первой свежести – Source, который специально для Dota 2 улучшат. В первую очередь изменений стоит ждать на фронте освещения и одежды героев, которая станет более реалистично выглядеть и трепыхаться.
В качестве онлайновой платформы будет использоваться паровая технология Steam. Но достижениями и поиском матчей/игроков по уровню их мастерства дело не ограничится. Valve Software планирует усовершенствовать Steamworks специально для Dota 2. Касается это в первую очередь всяких социальных вещей и активности в комьюнити. За дельные советы, данные на форуме, или написанный гид по управлению тем или иным персонажем вы будете получать награды, которые будут видны простому народу.
Какие награды? Дополнительные скины для персонажей, бонусные звания и еще куча всякой всячины. Valve пока не вдается в детали, но заявляет, что хочет сделать из Dota 2 не только онлайновую игрушку, но и специальную социальную площадку, на которой фанаты смогут общаться друг с другом, обсуждать прошедшие матчи, читать различные гиды, тамошнюю википедию и скачивать дополнительные моды. Проще говоря, Valve собирается сделать одно большое комьюнити для любителей Dota 2, где они смогут найти все, что им нужно для комфортной жизни. Без лазания по сотням фан-сайтов.
Судебная потасовка между Blizzard Entertainment и Valve Software на почве страстной любви к модификации Dota обошлась без кровопролитий и выбитых зубов. Вчера два титана игровой мысли объявили о том, что им удалось достигнуть взаимного соглашения по поводу торговой марки Dota и ее владельца.
Так, Valve Software получила право использовать словечко Dota в коммерческих целях, а это значит, что Dota 2 не будет переименована. Blizzard Entertainment, в свою очередь, сохранила за собой право упоминать Dota лишь в некоммерческом свете, связанном с картами для Warcraft 3 и StarCraft 2, выструганными силами обычных игроков, и комьюнити, которое сформировалось вокруг них. В связи с этим Blizzard Dota была вынуждена сменить паспортные данные на Blizzard All-Stars. Впрочем, как уверяет исполнительный вице-президент отдела гейм-дизайна «Метелицы» Роб Пардо (Rob Pardo), новое имечко гораздо лучше отражает игровую суть детища Blizzard Entertainment.
«Мы довольны, что нам удалось прийти к соглашению с Blizzard Entertainment без необходимости чинить препятствия, от которых не выиграла бы ни одна из сторон. Мы и наши коллеги из Blizzard Entertainment хотим сфокусироваться на тех вещах, которые важны для наших фанатов, – на разработке и выпуске великолепных игр», – заявил президент и один из основателей Valve SoftwareГейб Ньюэлл (Gabe Newell).
Детали заключенного соглашения обнародованы не были, однако крайне маловероятно, что кто-то остался в обиде.
Так уж повелось, что судебная грызня между титанами игровой индустрии случается крайне редко. Очень-очень редко в отличие от, скажем, той же машиностроительной отрасли, где конкуренты забрасывают друг дружку исками о нарушении патентных прав чуть ли не ежемесячно – Apple, Samsung, LG, Panasonic, Sony и далее по списку обмениваются юридическими «любезностями» с завидной частотой. Но пришло время и двум столпам игростроения помериться своими штатами юристов.
На этой семидневке индустриальные сыщики обнаружили, что в ноябре прошлого года Blizzard Entertainment подала протест в «Бюро патентов и торговых марок США» (United States Patent and Trademark Office) с требованием воспрепятствовать регистрации торговой марки Dota силами Valve Software. Если помните, берлога Гейба Ньюэлла попыталась закрепить за собой право владения именем Dota еще в августе 2010-го года, вызвав тем самым нездоровую реакцию со стороны конкурентов. Тогда Blizzard Entertainment лишь выразила разочарование действиями Valve Software, которая нахально вознамерилась прибрать к рукам «хлеб» всего игрового сообщества, сформировавшегося вокруг WarCraft 3, и невинно заявлила, что не собирается обращаться в суд. Как видно, за пролетевший год нейтральная позиция компании успела измениться.
Почва для данного протеста у «Метелицы» есть и весьма солидная. Как-никак, модификация Defense of the Ancients была создана с помощью редактора уровней World Editor для WarCraft 3, продвигалась в массы и развивалась благодаря усилиям как разработчиков, так и фанатов Blizzard, в то время как Valve Software вплоть до 2010-го года вообще не имела никакого отношения к славному имени Dota. «Valve не выпускала, не распространяла и не продавала ни одного продукта, используя торговую марку или аббревиатуру Dota», – сообщают юристы Blizzard. С полным перечнем «доказательств», растянувшимся на 12 страниц и 26 пунктов, можно ознакомиться по этому адресу.
Посыл Blizzard Entertainment вполне понятен. Все-таки компания сейчас занимается разработкой своей собственной Blizzard Dota и надеется привлечь внимание массового игрока к проекту. Торговая же марка, которую пытается зарегистрировать Valve Software, может не только внести сумятицу в стройные планы Blizzard, но и стать поводом для новых судебных тяжб. Поэтому компания хочет заранее устранить все юридические шероховатости, прежде чем они начнут приносить проблемы.
Теоретически, если стороны не пойдут на мировую, рассмотрение протеста может растянуться на целый год. Valve Software сдаваться пока не планирует – компания признает лишь факт того, что Blizzard действительно выпустила World Editor для WarCraft 3, но не более того. Адвокатская практика во всей своей красе.
Первый чемпионат мира по Dota 2 подошел к концу. Победителем стала украинская команда Na’Vi. От всего сердца поздравляем наших соседей и желаем им успехов. Как и было обещано, помимо одного миллиона долларов в качестве призового фонда геймеры получили ценные подарки от «железного» спонсора мероприятия в лице компании Nvidia.
Valve также сообщила, что в следующем году проведет точно такой же турнир. Решение относительно призового фонда осталось неизменным – победителю достанется все тот же миллион. Ввиду того, что релиз Dota 2 запланирован на конец текущего года, битва за звание чемпиона 2012-го года, скорее всего, обойдет стороной выставку GamesCom. В любом случае, говорить об этом еще слишком рано. Как только Valve определится с датой, она непременно сообщит об этом.
В дополнение к этому стало известно, что в данный момент Valve ведет переговоры с организаторами других соревнований по Dota-проектам. Уверены, эти самые организаторы не упустят такой возможности. Так что если вы заинтересованы в подобных мероприятиях, следите за обновлениями официального сайта Dota 2.
Начнем с главного. На официальном сайтеDota 2 (PC) появилось точное расписание трансляции турнирных матчей. Сегодня в 10-00 по Центральноевропейскому времени (GMT +2) будут играть сразу четыре пары команд. Перепечатывать, пожалуй, не станем. Здесь вы сможете посмотреть полное расписание на среду 17-го августа. Напомним, призовой фонд первого международного соревнования по Dota 2 составляет один миллион долларов.
И второе. Valve вроде как начала принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании. Все, что от вас требуется, – иметь учетную запись в сервисе Steam. Условия отбора и точная дата проведения ЗБТ будут названы чуть позже. Что до открытого бета-тестирования, скорее всего, оно состоится. Сообщение на странице Dota 2 гласит: «Valve собирается провести этой осенью крупное бета-тестирование». Ну а пока можете насладиться дебютным трейлером проекта, приуроченным к началу турнира.
И не просто представит, а проведет первый в истории проекта турнир, в котором примут участие шестнадцать сильнейших команд со всего мира. В их числе M5 (Россия) и Na’Vi (Украина). Чемпионат пройдет в формате Group Stage Double-Elimination Playoff, а призовой фонд составит один миллион долларов. Прямая трансляция матчей будет проходить на официальном сайтеDotA 2 на четырех языках – китайском, английском, немецком и русском.
«Мне посчастливилось лично понаблюдать за тем, как команды готовятся к соревнованию. Их уровень игры просто потрясающий», – поделился впечатлениями Гейб Ньюэлл, соучредитель и управляющий директор Valve Corporation. Как уже говорилось выше, первая публичная демонстрация DotA 2 пройдет в Кельне, в рамках GamesСom 2011 (с 17-го по 21-е августа). Valve пока не назвала точную дату и время проведения презентации. Но раз речь идет о турнире, скорее всего, игра будет представлена в первый же день выставки.
Напомним, DotA 2 – прямой потомок Defence of the Ancients, самого популярного «хэнд-мейд» сценария для стратегии Warcraft 3 от студии Blizzard. Разработкой проекта занимается команда девелоперов Valve. В официальной продаже DotA 2 (PC, Mac) должна появиться до конца текущего года.
В свете недавнего появления f2p-проектов вроде Champions Online и Global Agenda на сервисе Steam можно и не удивляться тому, что Valve Software искренне хочет попробовать свои силы на ниве бесплатных игр, приносящих мешки с золотом с помощью микротранзакций. Подобная схема распространения контента давно зарекомендовала себя с наилучшей стороны, поэтому игнорировать ее – весьма глупо. К тому же, опыт заколачивания денег на шляпах, флагах и прочих побрякушках у Valve есть, Portal 2 и Team Fortress 2 активно пополняют казну компании.
Беседуя с журналистами французского портала BarreDeVie.com, маркетинговый бог ValveДаг Ломбарди в очень лаконичной манере (все ограничилось одним немногословным «Да») подтвердил, что студия Гейба Ньюэлла в настоящий момент работает над f2p-проектом. Каким именно? Лучше всего в категорию бесплатных забав вписывается анонсированная в прошлом году Dota 2. Никто не станет выкатывать глаза на лоб, если Valve Software объявит, что сиквел Dota будет распространяться абсолютно бесплатно, а денежки в карман студии будут течь рекой посредством продажи бонусного контента.
С другой же стороны, Valve не вдавалась в дебри конкретики, а поэтому таинственной f2p-игрой может оказаться что угодно – даже Team Fortress 2, которую разработчики могут внезапно перевести в бесплатную категорию, или вот мифическая Counter-Strike 2.
Ответы на все вопросы мы, скорее всего, получим на августовской GamesCom 2011. Valve уже подтвердила свое присутствие на надвигающейся выставке, так что какие-то сюрпризы у нее определенно припасены.
Вчера Valve Software запустила официальный сайт новой онлайновой игрушки Dota 2. Кроме нескольких концепт-артов, там можно найти размашистое интервью с товарищем под ником IceFrog, который вызвался ответить на все самые волнующие народ вопросы.
И самый главный из них – это будущее нынешней Dota. Ведь многие игроки боятся, что после релиза Dota 2 мастеровитый мододел забросит обновление оригинальной Dota. Ничего подобного. Никто бросать на произвол судьбы бедную Dota не собирается. IceFrog планирует и дальше поддерживать на плаву игровое комьюнити, выпуская обновления. Хотя он и отмечает, что у Dota 2 все же более амбициозное будущее, украшенное долгосрочными планами развития игры. Как вширь, так и ввысь, начиная с самой верхушки Steam.
Другие хорошие новости. Игроки из разных регионов смогут спокойно играть в Dota 2 друг против друга - это маленький камень в огород Blizzard. Во время просмотра матчей бойцы при желании могут включать специальный анти-читовый механизм, который умеет задерживать трансляцию картинки для зрителей на определенное время. Сделано это для того, чтобы избежать жульничества со стороны тех, кто любит подглядывать за жизнью оппонентов. Последний нюанс - в Dota 2 можно будет практиковаться в спаринге с ботами, выбирая различные сценарии битвы и тонко настраивая параметры виртуальных болванчиков.
Обошлось без сюрпризов. Valve Software совместно с разработчиком под ником IceFrog официально анонсировала Dota 2 (PC, Mac) – мультиплеерную RTS/RPG, фундаментом для которой станет мод Defense of the Ancients для WarCraft 3.
Геймплей совсем не изменится. Dota 2 будет играться и чувствоваться, как ваша любимая Defense of the Ancients – при ней больше 100 героев, куча режимов игры, битвы «пять на пять» с блужданием по карте, сбором предметов, дежурной прокачкой и прочими ролевыми элементами. На одиночную кампанию не рассчитывайте – только онлайновые битвы.
Естественно, так как Dota 2 – это в целом новая игра, то и создается она на новом движке. Ну, движок не самой первой свежести – Source, который специально для Dota 2 улучшат. В первую очередь изменений стоит ждать на фронте освещения и одежды героев, которая станет более реалистично выглядеть и трепыхаться. Плюс, все 100+ играбельных персонажей будут профессионально озвучены - среди актеров даже числится Джон Сэйнт Джон, известный как голос Дюка Нюкема.
В качестве онлайновой платформы будет использоваться паровая технология Steam. Но достижениями и поиском матчей/игроков по уровню их мастерства дело не ограничится. Valve Software планирует усовершенствовать Steamworks специально для Dota 2. Касается это в первую очередь всяких социальных вещей и активности в комьюнити. За дельные советы, данные на форуме, или написанный гид по управлению тем или иным персонажем вы будете получать награды, которые будут видны простому народу.
Какие награды? Дополнительные скины для персонажей, бонусные звания и еще куча всякой всячины. Valve пока не вдается в детали, но заявляет, что хочет сделать из Dota 2 не только онлайновую игрушку, но и специальную социальную площадку, на которой фанаты смогут общаться друг с другом, обсуждать прошедшие матчи, читать различные гиды, тамошнюю википедию и скачивать дополнительные моды. Проще говоря, Valve собирается сделать одно большое комьюнити для любителей Dota 2, где они смогут найти все, что им нужно для комфортной жизни. Без лазания по сотням фан-сайтов.
Первый шажок на пути к единению масс – это поддержка голосового чата и специальный режим «тренера». Последний позволит ветеранам и знатокам Dota 2 помогать новичкам советами и тактическими указаниями во время схватки с помощью голосового чата. Следить «тренер» за матчем будет в «прямом эфире», наблюдая за действиями своего подопечного и наставляя его на путь истинный. После завершения поединка ученик сможет оценить помощь «мастера», поставив ему оценку. Которая, без сомнений, тут же отразится на рейтинге самопровозглашенного магистра Йоды.
Вдобавок в Dota 2 появятся боты, которые будут подменять внезапно отсоединившихся от игровой сессии людей. Они, конечно, не смогут заменить профессионального игрока, но с другой стороны – позволят другим бойцам завершить раунд.
Такие вот нововведения. Dota 2 должна выйти в 2011-м году. Будет ли она платной? Никто пока не знает.