ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2.4 GHz / что-то похожее от AMD;
Оперативная память: 2GB (XP) / 4GB (Vista/Win 7);
Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT с 512 MB памяти на борту;
15 гигабайт свободного места на жестком диске;
Учетная запись на сервисе Origin;
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 1.8 GHz / что-то похожее от AMD;
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista/Win 7);
Видеокарта: с 256 MB памяти на борту и поддержкой Pixel Shader 3.0;
15 гигабайт свободного места на жестком диске;
Учетная запись на сервисе Origin;
Заключительная часть трилогии Mass Effect.
Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Разработчики Mass Effect 3 из BioWare выпустили трейлер последнего загружаемого дополнения Citadel. Обещанное DLC поставит точку в сюжете трилогии, после чего студия будет поддерживать лишь мультиплеерную часть игры.
Некоторые детали Citadel вы можете прочесть здесь, а пока просто посмотрим новый трейлер.
В своем официальном блоге студия BioWare прояснила некоторые детали загружаемого дополнения Citadel для ролевой игры Mass Effect 3. Оказалось, что DLC не будет напрямую влиять на возможную концовку, однако с его помощью можно будет увеличить уровень «Галактической готовности».
Получить доступ к новым миссиям можно в том случае, если вы уже остановили атаку Цербера на Цитадель и еще не отправились на станцию Кронос. Впрочем, сыграть в новый контент можно будет и после завершения финальной миссии. BioWare также пообещала, что в Citadel у игроков появится возможность встретиться с некоторыми «старыми друзьями». Любовные линии прилагаются.
Дополнение Citadel поступит в продажу уже завтра, 5 марта. Его цена составит $15/1200 MS Points или BioWare Points. Больше сюжетные DLC для Mass Effect 3 выпускаться не будут.
Загружаемое дополнение Reckoning станет последним бесплатным мультиплеерным DLC для ролевой игры Mass Effect 3. Reckoning привнесет в игру новых персонажей, оружие и снаряжение. Список пока таков:
Персонажи
Geth Juggernaut Soldier: большой юнит Гетов. Не умеет укрываться и перекатываться. Его невозможно сбить с ног. Способности: Assault Pulse, Hex Shield, Geth Turret.
Turian Cabal Vanguard: турианская женщина, биотик. Использует свои способности для перекатов. Способности: Poison Strike, Nightshade Blades, Biotic Focus.
Awakened Collector Adept: коллекционер. Способности: Dark Sphere, Seeker Swarm, Dark Channel.
Снаряжение
Geth Scanner: усиленный радар.
Assault Rifle Ultralight Materials: снижает вес штурмовых винтовок.
Pistol Power Amplifier: усиливает пистолеты.
SMG Power Amplifier: усиливает автоматы.
Shotgun Ultralight Materials: снижает вес дробовиков.
Batarian Gauntlet: заменяет тяжелую атаку любого класса на батарианскую способность Falcon Punch.
Новое оружие включает в себя семь новых единиц: Geth Spitfire Assault Rifle, Venom Shotgun, Lancer Assault Rifle, Blood Pack Executioner Pistol, Chakram Launcher Assault Rifle, Blood Pack Punisher SMG, Adas Anti-Synthetic Rifle.
Релиз DLC на всех платформах, кроме Wii U, состоится уже сегодня. А вот и новый трейлер:
Bioware анонсировала последнее скачиваемое дополнение к сюжетной кампании Mass Effect 3. DLC с говорящим названием Citadel поступит в официальную продажу 5 марта и будет распространяться по цене $14.99/1200 MSP. По словам разработчиков, дополнение настолько велико, что версия для консоли Xbox 360 устанавливается в два этапа.
В Mass Effect 3: Citadel игроков ждет встреча с уже знакомыми им персонажами - с Мирандой, Гаррусом, Врексом, Лиарой, Джеймсом и Кайденом. По названию дополнения несложно догадаться, что речь идет о космической станции «Цитадель». Коммандер Шепард пороется в Архивах Совета, сразится с не одной сотней противников и непременно «узнает правду». Как уже говорилось выше, Citadel станет последним DLC в копилке приключений нашего отряда. Bioware обещает нам интересную сюжетную линию, новые романы и мини-игры. Последние представлены азартной Silver Coast Casino и Armax Combat Arena.
Что касается формально анонсированного Reckoning, новый мультиплеер-пак появится в свободном доступе 26 февраля. Здесь мы познакомимся с новыми «многопользовательскими» персонажами и пополним свой арсенал мощными пушками. В список новых классов вошли: Geth Juggernaut, Cabal Vanguard, Talon Mercenary, Alliance Infiltration Unit и Krogan Warlord. Последний вооружен биотическим боевым молотом. К сожалению, Bioware не уточнила, является ли Reckoning последним DLC к мультиплееру Mass Effect 3. Но если все же является, финал можно назвать счастливым.
Официальный анонс Mass Effect 3: Reckoning – скачиваемого дополнения, призванного «объединить» одиночную кампанию с многопользовательским режимом, – состоится на следующей неделе. Комьюнити-менеджер BioWare Edmonton Крис Пристли втихую намекнул на это в Твиттере. «Когда мы будем готовы, то обязательно все вам расскажем. Не я принимаю подобные решения. Но все же надеюсь, что ситуация прояснится ближе к концу следующей недели».
Разработчики поделятся с нами подробностями Mass Effect 3: Reckoning, которые, к слову, и так уже давно ни для кого не секрет. Шесть кооперативных миссий, два режима, четыре карты, набор оружия и «неразрывная связь между синглом и мультиплеером». Добавят ли к этому еще что-нибудь? Вполне возможно.
Крис Пристли также сообщил, что BioWare Edmonton сейчас работает над некими «секретными проектами». Скорее всего, речь идет о Mass Effect 4. Но говорить о ней в открытую разработчики, само собой, не станут.
Файлы очередного дополнения к Mass Effect 3 всплыли в последнем обновлении игры. Вскрытие апдейта показало, что Reckoning не является полностью сюжетным дополнением, как многие думали. DLC посвящен мультиплееру и несет на себе новый многопользовательский режим.
«Диггер» TSA_383, выступивший в качестве источника информации, утверждает, что главной особенностью режима является неразрывная связь с одиночной кампанией. Нововведение использует сохранения из сингла и развивается на основе «морального выбора». Немаловажную роль во всем этом играют накопленные очки Renegade и Paragon.
«Reckoning Multiplayer Expansion добавит в игру шесть кооперативных миссий, два режима, четыре карты и набор оружия для саларианцев, кроганов, людей и волусов. В состав пакета войдут три пушки: Chakram Launcher, Blood Pack Punisher и Adas Anti-Synthetic Rifle», – гласит описание дополнения, найденное в закоулках Xbox Marketplace.
К сожалению, точной даты релиза у Mass Effect 3: Reckoning пока нет.
Mass Effect 3 пока не готова уйти на покой. Продюсеры BioWare Кейси Хадсон и Майк Гэмбл опубликовали в Сети две тизер-картинки с логотипом прошлогодней игры и тем самым дали нам понять, что в ближайшие пару месяцев нас ждут новые скачиваемые дополнения.
Первая картинка – «цветастое» казино – как нельзя лучше подходит для R&R. Судя по всему, речь идет о военном понятии Rest and Recuperation (отдых и восстановление сил). А вторая демонстрирует закованного в броню Крогана с тяжелым «веслом» в руках. «Вряд ли вам захочется связываться с этим парнем», – прокомментировали изображение продюсеры.
В декабре BioWare намекнула на существование нового сюжетного дополнения к Mass Effect 3. Также нам стало известно, что композитор Сэм Хьюлик напишет к нему музыку. К сожалению, вменяемые подробности на данный момент отсутствуют. Разработчики ограничились вышеупомянутыми артами, и на все вопросы отвечают молчанием.
Коллекция скачиваемых дополнений Mass Effect 3 вскоре пополнится новым наименованием. BioWare пока не готова представить его широкой публике. Но, судя по тому, что говорят сотрудники студии, ждать осталось недолго.
Дизайнер Джос Хендрикс посредством форума BioWare сообщил, что над новым сюжетным дополнением к Mass Effect 3 трудится почти вся эдмондская команда сценаристов. А это, стоит отметить, человек восемь, не меньше. Также нам стало известно, что ответственным за написание саундтрека назначен композитор Сэм Хьюлик. Маэстро пропустил Leviathan и Omega, и теперь, набравшись сил, готов приступить к исполнению своих прямых обязанностей. «Работаю над саундтреком для неаносированного дополнения к Mass Effect 3. Детали сообщу чуть позже», – написал композитор в Твиттере. И тут же добавил: «Усилил фортепиано, приглушил струнные. Слезы потекут ручьем».
Но и это еще не все. Войс-директор BioWare Кэролайн Ливингстон поблагодарила Сета Грина, голосом которого говорит Джокер, за проделанную работу и тем самым намекнула на существование нового дополнения. А Рафаэль Сбарж сообщил, что в конце октября озвучил несколько диалогов с участием Кайдена Аленко. В связи с этим по Сети пошли разговоры, якобы события нового DLC будут развиваться вокруг Цитадели. Правы поклонники Mass Effect 3 или нет – об этом мы узнаем в ближайший месяц.
BioWare отметит Mass Effect 3 N7 Day со свойственной ей помпой. В дополнение к уже анонсированным мероприятиям разработчики планируют наградить поклонников серии всякого рода «безделушками» и внутриигровыми ивентами. Начать решили с выпуска фан-кита с «декорациями» для социальных ресурсов и двух вариантов постера, на котором изображен коммандер Шепард (BroShep, FemShep) в окружении хорошо знакомых всем нам обитателей вселенной Mass Effect.
Также BioWare открыла косплей-альбом на сайте Pinterest. Чтобы попасть в него, вам необходимо прислать свою фотографию по адресу N7DayPhotos@ea.com. Пользователи Твиттера могут поделиться своими воспоминаниями/впечатлениями о играх серии Mass Effect, используя тэг #N7Day.
Непосредственно в игре, чтобы получить так называемый Loyalty Pack, в состав которого войдет редкое оружие и знамя N7, игроку необходимо будет завершить три «экстракции» на любой карте и на любом уровне сложности. Акция продлится до 9 ноября. Более подробную информацию об этом и многом другом вы найдете на страницах интернет-сообществаMass Effect. Здесь ждут скидки, комиксы, стримы и прочие чисто фанатские интересности.
Кинокомпания Legendary Entertainment определилась со сценаристом для фильма по мотивам серии Mass Effect. Согласно отчету Variety, несмотря на то, что многолетним опытом работы в индустрии развлечений Морган Дэвис Фоэль похвастаться не может, решение в его пользу было принято неспроста. Писатель является преданным поклонником коммандера Шепарда и во вселенной Mass Effect разбирается как никто другой.
В послужном списке господина Фоэля значатся несколько телесериалов, комедия «Клик: с пультом по жизни» и некая «крайне примечательная» работа под названием Whatever Gets You Through the Night, о существовании которой не знает ни imdb.com, ни metacritic.com. Но это не остановило руководство Legendary Entertainment. Вместо того чтобы передать Mass Effect в руки опытного Марка Протосевича («Тор», «Я – легенда»), кинокомпания отдала предпочтение молодому Моргану Дэвису Фоэлю.
Что из всего этого получится, пока сказать сложно. Но, думается нам, звездный состав команды Mass Effect не позволит проекту провалиться и сделает все возможное, чтобы фильм получился достойным. Напомним, в производстве картины принимают участие Ави Арад, Томас Тулл и Джон Джашни со стороны киношников и Рэй Музика, Грэг Зещук и Кейси Хадсон со стороны разработчиков.