Любая DX9-видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;
4-5 гигабайт свободного места на жестком диске.
Ничего о Supreme Commander 2 на данный момент неизвестно. Но разработчики пообещали, что список платформ, первые геймплейные ролики и дата релиза прибудут в скором времени.
Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии стратегии реального времени под названием Supreme Commander 2 от студии Gas Powered Games. Диск с игрой поступил на полки магазинов в «джевеле» и подарочном издании, последнее вобрало в себя руководство пользователя, плакат и набор наклеек. Следует отметить, что локализация Supreme Commander 2 выполнена частично, то есть, оставлена оригинальная озвучка, тогда как тексты были переведены на русский язык.
Напомним, что в Supreme Commander 2 игроку снова предстоит окунуться в бои между Объединенной Федерацией Земли, отрядами Просветленных или армиями Кибранов. Сюжетная линия проекта начинает свое повествование спустя двадцать пять лет после событий первой части. Гражданская война разрушила дружбу молодых офицеров, заставив их находиться по разные стороны баррикад и смотреть друг на друга как на врагов. Но приказ есть приказ и в ход идут самые передовые разработки в области вооружения - танки, огромные боевые роботы, флотилии кораблей и армады воздушных судов.
Игроков ожидают три масштабные кампании для одиночного прохождения, а также возможность опробовать свои силы с реальным противником, которого вы с легкостью найдете на просторах сети Интернет. Помимо этого также обновлен парк боевых машин, как обычных, так и экспериментальных.
Gas Powered Games обнародовала список железок, необходимых для нормальной работы Supreme Commander 2 на вашем компьютере. На самом деле, потребуются сущие крохи – даже доисторические компьютеры потянут на минимальных настройках вторую часть Supreme Commander. Крис Тейлор не обманул, требования действительно очень щадящие.
Компания «Новый Диск» займется изданием на территории России и стран СНГ стратегии реального времени под названием Supreme Commander 2 от студии Gas Powered Games.
Напомним, что представленная игра создавалась под чутким руководством Криса Тейлора (Chris Taylor), из-под пера которого вышли такие проекты как Total Annihilation и Dungeon Siege. Итак, чем же может похвастаться Supreme Commander 2 по сравнению с предыдущей частью? Во-первых, десятками новых боевых единиц - как парк простой техники, так и экспериментальной достаточно сильно обновился. Помимо всяческой мелюзги вас ждут и настоящие гиганты – к примеру, робот Cybran-zilla. Также в наличии появились пушки, которые телепортируют ваши войска на территорию базы противника. Каждого созданного юнита можно и даже нужно апгрейдить.
Что касается экономической составляющей игры, то здесь теперь отсутствует так называемый кредит – развиваться «в долг» вам больше никто не позволит. Самые главные же ресурсы Supreme Commander 2 – Масса и Энергия – остались без изменений.
В заключение остается добавить, что русская версия Supreme Commander 2 поступит на полки магазинов ориентировочно в марте нынешнего года.
До выхода Supreme Commander 2 (PC, Xbox 360) рукой подать – 2-го марта здоровенные армии разумных роботов начнут испепелять друг дружку. Отступать Gas Powered Games некуда, Рубикон уже давно оставлен позади и тучи превью/интервью планомерно начинают заселять игровые сайты. Они же пролили свет на новые обстоятельства из жизни Supreme Commander 2. Кто-то обязательно обрадуется, а кто-то огорчится.
Несмотря на свой универсальный и поддающийся модификации движок, Supreme Commander 2 не будет поддерживать карты, созданные рядовыми игроками. Крис Тейлор вкратце объяснил, что все уровни в игре делались отрядом профессиональных дизайнеров и программистов с применением специального инструментария, который обычным смертным недоступен. Поэтому уж лучше без всяких самодельных карт, чем с ними.
Вторая то ли хорошая, то ли плохая новость – мультиплеер Supreme Commander 2 интегрирован в сервис Steam. Никакой свободы, никакой вседозволенности – резвиться в онлайне можно только на «паровых» мощах Valve Software.
Ну и последняя, уже хорошая новость – Supreme Commander 2 не будет требовательна к ресурсам компьютера. В беседе с порталом IGN.com Крис даже сказал страшное – минимальные системные требования сиквела будут ниже, чем у оригинала. Не часто такое увидишь! Вышло так, правда, не из-за того, что графика стала хуже – просто оптимизировали сиквел гораздо лучше. Поверженные в бою юниты отныне не едят мощностей CPU, над тенями и погодой тоже попотели немало и все в угоду слабым машинам.
Для Европы - весна следующего года. А вот для Северной Америки у Square Enix уже готова финальная дата релиза. Supreme Commander 2 на гектарах Нового света появится 2-го марта 2010-го года. Это касается только PC-версии. До Xbox 360 игра доберется 16-го марта. Сроки релиза SC 2 для европейского континента обещают устаканиться в обозримом будущем.
Еще одна весть от Square Enix - у Supreme Commander 2 (PC, Xbox 360) появилась туманная, но все же дата релиза. Японское издательство отправит сиквел в продажу весной следующего года.
25 лет минуло со времен войны, имевшее место в оригинальной игре. Однако три стороны конфликта опять что-то не поделили и готовы перегрызть друг другу глотки. На выбор три знакомые фракции - United Earth Federation, Illuminate и Cybran Nation. Боевые действия, как и в первой части, будут происходить в трех «пространствах» - на земле, море и в воздухе. Баталии ожидаются воистину огромные, количество юнитов увеличится, систему апгрейдов полностью переделают. Графику стандартно улучшат, а интерфейс упростят, чтобы народ не пугался бесчисленного количества кнопочек. Для любителей сокрушать органические формы жизни - имеется мультиплеер.
Армии владельцев Xbox 360 не стоит волноваться насчет качества порта Supreme Commander 2 на их ненаглядную консоль – все будет в лучшем виде. Честно глядя в глаза общественности, босс студии Gas Powered GamesКрис Тейлор громогласно заявил, что на разработку консольной версии SC 2 будет потрачено даже больше времени и ресурсов, чем на PC-вариант. Волноваться действительно незачем. Почти незачем.
«Наша студия лично занимается портированием Supreme Commander 2 на Xbox 360, вкладывая в нее куда как больше сил. Я буду очень удивлен, если версия для Xbox 360 не дотянет до уровня PC-адаптации» - рапортовал Крис в интервью joystiq.com.
Надо сказать, что первая часть Supreme Commander на Xbox 360 была довольно холодно принята как в прессе, так и в народе. Тогда за создание порта отвечали гастарбайтеры из Hellbent Games, которые испортили все, что только можно было испортить. Искренне надеемся, что у Gas Powered Games руки растут не из задницы. Все-таки отсутствие опыта в разработке консольных проектов не внушает оптимизма.
Тихо и без всяких громких слов компания Square Enix и девелоперская студия Gas Powered Games объявили о заключении партнерского соглашения, в рамках которого началась разработка (здесь уместна была бы барабанная дробь)… Supreme Commander 2, сиквела стратегии в реальном времени образца 2007-го года. Таким нехитрым маневром японская компания Square Enix собирается начать экспансию на западный рынок и расширить свое портфолио проектами, созданными специально для Европы и Северной Америки.
«Мы видим большие возможности для роста на европейском и североамериканском рынках. Поэтому очень важно, что мы создаем альянс с такой состоявшейся студией, как Gas Powered Games с целью удовлетворять потребности этих рынков, выпуская продукты, которые придутся по вкусу тамошним потребителям» - заявил президент Square EnixЙоичи Вада (Yoichi Wada).
Вот так. Ничего о Supreme Commander 2 на данный момент неизвестно. Но разработчики пообещали, что список платформ, первые геймплейные ролики и дата релиза прибудут в скором времени. Ну а пока у вас есть шанс немного помечтать о том, что же нового ждет нас всех в Supreme Commander 2.