Оперативная память: 2 Гб (3 Гб для Vista / Windows 7)
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 256 Мб
Свободное место на жестком диске: 15 Гб
«Переродившаяся» APB, которая будет распространяться по системе free-to-play.
Концептуально APB: Reloaded не сильно отличается от оригинальной APB. Разработчики внесли несколько важных правок в баланс, наладили экономическую систему, но в целом это все тот же онлайновый шутер от третьего лица с шикарным редактором персонажа и личного автомобиля, предлагающий разъезжать по современному мегаполису Сан Паро и участвовать в войне двух фракций.
Стахановцы из K2 Network на удивление быстро залатали несколько пробоин технического плана, которые воспрепятствовали запуску открытого бета-тестирования APB: Reloaded (PC) на прошлой неделе. Такая завидная прыть позволила им объявить о том, что уже сегодня воскресший MMO-экшен примет в свои распростертые объятия всех желающих провести в виртуальном мире игры денек, недельку, а то и вовсе несколько месяцев. Официальный старт ОБТ состоится в 17:00 по московскому времени. Надеемся и верим, что в последнюю минуту на поверхность не вылезут несколько малоприятных багов и критических ошибок.
Одновременно с запуском ОБТ разработчики внесут несколько важных правок в игру. В частности будет переделан один графический моментик, связанный с отображением «уровня угрозы» (Threat Level) того или иного игрока, – отныне люди смогут быстрее подмечать здоровяков, с которыми лучше не тягаться, и равных по силе бойцов, имеющих первый TL-уровень. Другое изменение уже более серьезное и относящееся к непосредственно онлайновым поединкам, а именно – к системе создания матчей и подсчету баллов, получаемых за победу и поражение. Как пример, серверы APB: Reloaded станут более точно определять уровень бойцов и одаривать их внушительной наградной за победу в матче, шансы на выигрыш в котором у них были не очень высокие. С другой стороны, если вы проиграете подобный матч, то наказание будет менее суровым. Даже больше – ваш рейтинг умений может в итоге увеличиться.
Упс. Открытое бета-тестирование APB: Reloaded по факту должно было стартовать и принять в свои объятия десятки тысяч игроков еще вчера. Но в назначенный час двери ОБТ никто не распахнул. Вместо хлебосольного приема собравшуюся толпу ждала наспех приклеенная на стену бумажка, на которой было размашисто выведено следующее: «Запуск ОБТ откладывается на неопределенный срок».
Как поспешили объяснить сотрудники K2 Network, отсрочка в данном случае – мера вынужденная. Буквально за пару дней до начала открытого бета-теста разработчики обнаружили парочку неприятных багов, по вине которых игроки, проводящие свое время в ЗБТ, внезапно стали испытывать проблемы с подключением к серверам APB: Reloaded. В настоящий момент труженики K2 Network пытаются оперативно сгладить технические шероховатости и спровадить всех «жучков». Получается это у них с попеременным успехом – часть игроков так и продолжает терять соединение с серверами игры, даже несмотря на экстренно выпущенный патч.
Насущный вопрос – когда же теперь ОБТ вступит в свои законные права? Ответа на него, к сожалению, пока нет. Зато есть приятные вести для всех участников ЗБТ – специально для этих отважных альтруистов разработчики приготовят уникальный и очень полезный набор из нескольких внутриигровых предметов, которые народ получит ровно через неделю после того, как APB: Reloaded перейдет в фазу ОБТ. Мелочишка, а приятно.
Восставший из мертвых и теперь абсолютно бесплатный MMO-экшен APB: Reloaded (PC) ровно через две недели вступит в стадию открытого бета-тестирования. Издательство K2 Network сообщает, что APB: Reloaded распахнет свои двери для всех желающих 18-го мая. В принципе, разработчики говорят, что готовы принять на борт большую часть людей хоть сейчас, но для этого потребуется сделать две вещи. Первая – удостовериться в том, что вам исполнилось 18 лет, и уже после этого зарегистрировать аккаунт на сайте GamersFirst.com. Вторая – подписаться на рассылку новостей на сайтеAPB: Reloaded. Важное замечание! Почтовый ящик для аккаунта на GamersFirst.com и рассылки новостей должен быть один.
Если же вы никуда не спешите, то лучше дождитесь начала ОБТ. Разработчики отдельно радируют о том, что за две недели они успеют внести несколько важных правок в игру, добавить гору новых предметов и оружия в виртуальный магазинчик APB: Reloaded, а также устранить большущую проблему в лице досаждающих читеров, частенько портящих все удовольствие от перестрелок между копами и бандитами. Словом, к восемнадцатому числу игра станет еще лучше и краше, а в долговременной перспективе – сможет занять место под солнцем на MMO-рынке. Ведь K2 Network не скрывает, что намерена очень долго поддерживать и подпитывать новым контентом APB: Reloaded.
MMO-игрушка APB всего через пару месяцев после релиза сумела одарить сердечными приступами инвесторов, вложивших в ее разработку порядка ста миллионов долларов, и засыпать сырой землей студию Realtime Worlds. Двух зайцев одним выстрелом!
Через некоторое время посмотреть на могилку APB пришли шаманы из K2 Network. Они пару раз ударили в бубен и, казалось бы, совсем мертвая игра в мгновение ока возродилась под именем APB: Reloaded, отказалась от ежемесячного взимания мзды с игроков и записалась в ряды проектов под лозунгом «free-to-play». Амбициозно. Но вот ведь в чем вопрос – не похоронит ли APB: Reloaded еще одну студию? На данный момент ответ отрицательный. Если и похоронит, то не раньше, чем через год после своего второго дебюта.
Финансовый директор K2 NetworkБьорн Бук-Ларссон заявил в одном из интервью, что APB: Reloaded не нужно собирать под своими знаменами миллионы игроков. APB: Reloaded будет приносить прибыль даже если в мире игры одновременно будут обитать хотя бы 10 тысяч игроков. Для сравнения – оригинальной APB требовалось минимум 70-100 тысяч голов, чтобы начать отбивать затраты на производство.
«Официально мы не говорим о доходе, который нам нужен, но я думаю, что реальная цифра такова – если в APB: Reloaded будут одновременно проводить время хотя бы несколько тысяч игроков, то этого будет достаточно, чтобы сделать игру прибыльной. В отличии от коробочных продуктов с ежемесячной подпиской, где уже через тридцать дней ты знаешь, станет ли игра прибыльной или нет, с новой бизнес-моделью у нас есть примерно 12 месяцев, чтобы привлечь внимание людей к APB: Reloaded», - поведал главный финансист K2 Network.
Хм, оптимистично, но и не без почвы под ногами. Первые результаты стартовавшего в начале месяца бета-теста APB: Reloaded уже говорят о будущем успехе. На закрытое тестирование записалось более 150 тысяч человек – и многие из них проводили время за оригинальной APB. Так что как минимум небольшое сообщество единомышленников у Reloaded есть.
В ноябре прошлого года случилось чудо – компания K2 Networkраскопала свеженькую могилу MMO-шутера APB и волшебной силой денег оживила, казалось бы, совсем мертвую игру. Возрожденное детище нарекли как APB: Reloaded и наградили статусом «free-to-play».
Прошло два месяца, шаманская рука K2 Network практически закончила свой обряд по воскрешению и теперь готовится к публичному показу APB: Reloaded. На Twitter-страничке игры появилось радостное донесение из стана разработчиков. Они сообщают, что если все будет идти строго по плану, то закрытое бета-тестирование APB: Reloaded начнется уже в конце февраля.
Более того – на этой неделе K2 Network обещает поведать простому люду о том, как можно попасть в список отважных бета-тестеров. Словом, совсем скоро избранные смогут воочию увидеть все изменения, внесенные в «перезагруженную» версию APB.
Из гроба выдирают здоровые гвозди, покойник подает признаки жизни, барабанит кулаками по крышке и хочет побыстрее порвать свое свидетельство о смерти. Малонадежные весточки о возрождении MMO-шутера APB обернулись истинной правдой.
Издательство K2 Network, живущее за счет MMO-бизнеса, в официальной манере объявило о приобретении прав на APB за каких-то два с лишним миллиона долларов. План реанимации у компании уже есть. В настоящий момент американская студия Reloaded Productions, принадлежащая K2 Network, работает над тем, чтобы в кротчайшие сроки поставить на ноги APB, изменив ее название и частично структуру.
«Переродившаяся» игра щеголяет именем APB: Reloaded, использует Unreal Engine 3 в качестве движка и будет запущена в первой половине следующего года. А теперь самое приятное – подписка канет в небытие, APB: Reloaded будет исповедовать религию «free-to-play». Иначе говоря, ваш кошелек в безопасности. Ежемесячно оплачивать свою прописку в мире игры больше не придется. Думается, что K2 Network начнет грести деньги лопатой с помощью микротранзакций.
Концептуально APB: Reloaded не должна сильно отличаться от оригинальной APB. Разработчики внесут несколько важных правок в баланс, наладят экономическую систему, но в целом – это будет все тот же онлайновый шутер от третьего лица с шикарным редактором персонажа и личного автомобиля, предлагающий разъезжать по современному мегаполису Сан Паро и участвовать в войне двух фракций.