Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GTS / ATI Radeon X1900 c 256 MB памяти;
10,5 гигабайт свободного места на жестком диске;
Сюжет четвертой части серии повествует о войне на Южных Островах мира Миртана, которая началась спустя десять лет после событий Gothic 3. Главный герой родом с острова Фишер, где до недавнего времени все было спокойно и о войне мало что слышали. Дальше же все развивается по типичному сценарию – родная деревня сожжена, а главный герой решает отомстить нападавшим, которые ушли по морю на кораблях с эмблемой в виде орла.
Шведская компания Nordic Games формально начала осваивать богатое месторождение интеллектуальной собственности, некогда принадлежавшей издательскому дому JoWooD Entertainment. Сегодня шведы не без удовольствия сообщили, что самодостаточное и не требующее оригинальной игры дополнение «Падение Сетаррифа» (Fall of Setarrif) для Arcania: Gothic 4 поступит в широкую продажу 25-го октября этого года. Угу, свидания со смертью удалось избежать. Целевая платформа только одна – PC. Консоли никоим образом не были упомянуты. Цена ожидается в районе пятнадцати евро. Распространяться дополнение будет как в коробочном виде, так и в цифровом – приобрести его народ сможет во всех значимых «виртуальных магазинах».
Ничего откровенно нового о самом дополнении Nordic Games не сказала. Искателей приключений ждут приблизительно 4-8 часов игры и абсолютно новая сюжетная ветка, укомплектованная стандартным ролевым набором – новыми монстрами, оружием, квестами и экзотическими локациями.
JoWooD Entertainmentмедленно сплавляется по реке Стикс, немецкому издательству никто и ничто не в силах помочь. А вот его знаменитые франчайзы еще могут выплыть. Если быть предельно точным, то один из них уже успешно спасся. Имя ему Gothic.
На неделе сотрудники студии Piranha Bytes в кой-то веки пролили свет на любовный треугольник, образовавшийся между ними, отбросившим коньки издательством и «Готикой». Как оказалось, жадные дяди из JoWooD Entertainment не владеют правами на торговую марку Gothic – она всегда принадлежала и принадлежит Piranha Bytes. Студия всего лишь пожаловала с барского плеча отчаявшейся JoWooD эту самую торговую марку для разработки пары проектов в популярной вселенной. Однако законными владельцами Gothic всегда оставались ее «отцы-создатели». Почему же тогда Piranha Bytes не продолжила клепать «готичные» игры, а отправилась на островные нивы Risen? История восходит к 2006-му году.
«Если коротко, то проблема заключалась в том, что у нас с JoWooD Entertainment давно имелись значительные разногласия во мнениях. И все это мгновенно усугубилось в тот момент, когда издательство буквально заставило нас выпустить незаконченную версию Gothic 3», – вещал Михаэль Хоге, один из основателей Piranha Bytes. «Справедливости ради, если бы мы успели все сделать в срок, как и обещали, то с игрой бы все было нормально. В реальности же разработка Gothic 3 потребовала больше времени, но вместо того, чтобы искать решение возникшей проблемы, JoWooD Entertainment просто хотела выпустить игру. Вот тогда наши пути и разошлись».
После этого Piranha Bytes, как все знают, отправилась делать свежую Risen, а JoWooD Entertainment, заполучив в свои ручки бренд Gothic, понеслась быстренько ваять грошовое дополнение Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4, которая в конечном счете не спасла издательство, а погубила.
«В настоящий момент JoWooD больше не может создавать новые Gothic-игры, так что права на серию вернутся к нам в следующем году. У меня нет контракта, заключенного с JoWooD, под рукой. Но я знаю, что очень скоро его действие истечет, и мы получим все причитающееся нам обратно», – поставил точку Михаэль.
Разумеется, возникает вопрос – если в следующем году в родные стены Piranha Bytes триумфально вернется Gothic, то что станет с будущими проектами во вселенной Risen? Они магическим образом превратятся в негласное ответвление Gothic? «Это большой секрет! Нет, серьезно. Мы не можем сейчас об этом говорить», – расплывшись в довольной улыбке, констатировал Михаэль.
Сегодняшний день можно смело назвать днем переносов. В связи с юридическими проблемами, возникшими у издательства JoWooD Entertainment, релиз первого дополнения к Arcania: Gothic 4 откладывается на неопределенное время. Напомним, запуск Fall of Setarrif («Падение Сетаррифа») должен был состоятся уже завтра – 25-го марта.
Видимо, у JoWooD Entertainment совсем все плохо. Издательство заранее предупредило, что Fall of Setarrif может вообще никогда не выйти. Главной причиной, по которой компания была вынуждена заморозить проект, стали разногласия с немецким инвестором BVT Games Production Fund. По словам издателя, правовая ситуация в отношении финансирования Arcania: Gothic 4 «неясна».
JoWooD Entertainment объявила о своем банкротстве еще в январе. Компания надеялась хоть что-то получить с продажи дополнения, но в итоге лишилась и этого источника дохода. Один из потенциальных спонсоров больше не заинтересован в проекте. Тем не менее, газета Austrian Independent считает, что у JoWooD еще есть шанс выбраться из выгребной ямы, в которой она оказалась. По словам журналистов, в данный момент два крупных инвестора рассматривают варианты финансовой поддержки новоиспеченного банкрота.
Менеджер по развитию бизнеса JoWooDСтефан Бергер (Stefan Berger) сообщил, что дополнение Fall of Setarrif не может появиться на рынке в том виде, в котором оно сейчас. Что ж, сами виноваты, Arcania: Gothic 4 без участия отцов-основателей серии из Piranha Bytes получилась, мягко говоря, не очень.
Даже несмотря на финансовые проблемы, JoWooD Entertainment не перестает пытаться пополнить свою казну за счет сердобольных фанатов «Готики». Сегодня издательство объявило, что первое дополнение к Arcania: Gothic 4 должно выйти уже 25-го марта. «Падение Сетаррифа» (Fall of Setarrif) подарит игрокам более 10 дополнительных часов игры и расскажет душещипательную историю о смутном времени в прибрежном городе Сетаррифе, где из-за проклятых демонов царит хаос и анархия.
Восстанавливать мир во всем мире будет безымянный герой и его верная свита – повествование в Fall of Setarrif будет вестись от лица нескольких персонажей, так что народ сможет посмотреть на смуту под разными сюжетными углами. Новые монстры, оружие, предметы, локации (джунгли и вулканические горы) – будут. Также в наличии возможность импортировать в дополнение своего старого персонажа из Arcania: Gothic 4. При желании можно будет создать и абсолютно нового героя, если вы по вполне понятным причинам изгнали со своего жесткого диска Arcania: Gothic 4.
Можно ли считать ArcaniA: Gothic 4 успешным проектом? Вряд ли. Но скромное мнение прессы и игроков не задевает чувство собственного достоинства студии Spellbound Entertainment и издательства DreamCatcher Games.
Сегодня эта сладкая парочка анонсировала первый аддон для ArcaniA: Gothic 4. Новинка проходит под названием «Падение Сетаррифа» (Fall of Setarrif) и разбавит жизнь «готиков» 10-ю дополнительными часами игры. Нашему безымянному герою суждено побродить по новым «экзотичным» локациям, состоящим из джунглей, городов и даже гор, схлестнуться в схватке с ордами не менее новых врагов и набрать лукошко эксклюзивных предметов, выполняя тонны разношерстных квестов.
На сладкое уготована возможность оценить все сюжетные перипетии в облике других персонажей (угу, нам дадут порулить не только безымянным альтер-эго) и импортировать своего героя из ArcaniA: Gothic 4 прямиком в аддон. Или как вариант – создать нового, выбрав один из представленных архетипов. Повествовательная часть «Падения Сетаррифа» стартует сразу же после того, как страшенный демон был изгнан из тела короля Робара Третьего. Однако ж демоническое отродье не растворилось в воздухе, а нашло новую жертву в Сетаррифе, на гектарах которого теперь царит анархия, хаос и смута. Кто же сможет спасти Сетарриф? Угу, вы знаете ответ.
Пока создатель серии Gothic, Piranha Bytes, корпит над второй частью более чем неплохой Risen, студия Spellbound Entertainment, ранее отметившаяся тактическими стратегиями Desperados, Chicago 1930 и рядом других, менее удачных и известных тайтлов, наконец-то продемонстрировала свое видение развития серии. И хотя изначально разработчики обещали сохранить и приумножить все лучшее, чем могла похвастаться «Готика», на деле получилось совсем наоборот – четвертая часть вобрала в себя все недостатки предыдущей игры серии, не сумев, по большому счету, что-либо предложить взамен.
Знакомился с минусами и искал плюсы в Arcania: Gothic 4 наш обозреватель Павел Астафьев, который поделился своими впечатлениями в рецензии. По тому же адресу вас ждет и видеообзор Arcania: Gothic 4 от PlayGround.ru.
Календари и маркеры в руки! Два издательства Dreamcatcher Games и JoWood Entertainment объявили, что демо-версия Arcania: Gothic 4 посетит PC и Xbox 360 24-го сентября. На PS3 демка не заглянет по одной простой причине – релиз игры на японской консоли был перенесен на следующий год.
Что ждет игроков в пробнике? Первые два часа игры из полной версии Arcania: Gothic 4, куда входит тренировочный этап на острове Фешир и несколько квестов. На изобилие заданий не надейтесь. Демка призвана показать только небольшой участок Arcania: Gothic 4.
Хотя горевать в любом случае долго не придется. Коробочки с игрой поступят в магазины 12-го октября этого года. Ничего в планах JoWood Entertainment не изменилось.
Если вы еще не определились, стоит ли покупать ролевушку Arcania: Gothic 4 (PC, PS3, Xbox 360), то у JoWooD Entertainment есть хорошие новости для вас. Отвечая на вопросы фанатов, сотрудники издательства объявили, что в конце сентября будет выпущена демо-версия Arcania: Gothic 4 для PC и Xbox 360. Для PS3 пробника не предусмотрено, так как релиз полной версии Arcania: Gothic 4 на японский консоли был отложен до 2011-го года. А вот на PC и Xbox 360 игра появится уже 12-го октября.
Демки, конечно, будет недостаточно, чтобы убедить людей в отсутствии груды багов, которыми пугают детей еще со времен Gohitc 3, но это все же лучше, чем покупать кота в мешке. JoWooD Entertainment говорит, что большинству посетителей GamesCom 2010 новая игра в целом понравилась (единственное, что не понравилось – это то, что главгерой не умеет плавать) и, возможно, продолжение Arcania не заставит себя долго ждать.
JoWooD Entertainment поставило жирную точку в вопросе даты выхода ArcaniA: Gothic 4. На PC и Xbox 360 игра появится 12-го октября сего года, в то время как на PS3 она заглянет лишь в «первой половине 2011-го года». Австрийское издательство объясняет, что не хочет жертвовать качеством финального продукта и поэтому потратит на разработку PS3-версии чуть больше времени, дабы владельцы японской консоли не остались обиженными.
Кратенько об игре. Прошло десять лет после событий, произошедших в Gothic 3. Южные Острова опять охватила непрекращающаяся война, которая постепенно охватывает соседние земли. Новый главный герой, вернувшись после продолжительного путешествия, обнаруживает, что его родная деревушка уничтожена. Разумеется, он тут же встает на путь мести и отправляется на смертный бой с королем Миртана, которым, по слухам, управляют злые и могущественные силы.
Новое путешествие начинается – нам позволено бродить по миру, забегать в города, набирать тучу квестов и сразу же бежать их выполнять. Система скиллов и прокачки была позаимствована у третьей части «Готики». Боевка стала более многогранной и в меру глубокой – блокирование атак и связки ударов никуда не исчезли. В качестве графического нутра используются технологии Vision Engine 7, Nvidia PhysX и даже Simul Software Technology для воссоздания реалистичных погодных эффектов.
Компания «Акелла» сообщила о подписании контракта на издание на территории России RPG под названием «Готика 4: Аркания» (Arcaniа: Gothic 4) от студии Spellbound Games. Диск с игрой поступит в открытую продажу в четвертом квартале нынешнего года.
Сюжет четвертой части серии повествует о войне на Южных Островах мира Миртана, которая началась спустя десять лет после событий Gothic 3. Главный герой родом с острова Фишер, где до недавнего времени все было спокойно и о войне мало что слышали. Дальше же все развивается по типичному сценарию – родная деревня сожжена, а главный герой решает отомстить нападавшим, которые ушли по морю на кораблях с эмблемой в виде орла. Так происходит знакомство игрока с главным героем, и так начнутся ваши совместные приключения.
В заключение остается добавить, что «Готика 4: Аркания» - это огромный мир, в котором найдется место для различных видов ландшафта, климатических условий, разнообразной флоры и фауны, страшных подземелий, прекрасных городов, неприступных замков и прочих архитектурных сооружений. Кроме того, в комплект входит смена дня и ночи, масса оружия и брони, широкий ассортимент заклинаний и многое другое.