Командный многопользовательский shooter.
Как нетрудно догадаться из названия, игра посвящена войне между землянами и строггами. Игроку придется выбрать бойца одно из пяти классов и отразить нападение агрессора, использую тесное взаимодействие с напарниками и всевозможную боевую технику. Но можно выбрать и противоположную сторону, превратившись в одного из строггов, снабженных специфическим оружием и прочими полезными устройствами. В комплект входит более сорока видов боевой техники, включая танки, вертолеты, шагающих роботов, разрушаемый ландшафт, захватывающие наземные и воздушные битвы. В Enemy Territory: Quake Wars использована новая технология рендеринга от id Software, MegaTexture, позволяющая создавать сногсшибательные спецэффекты.
Не нуждающаяся в представлениях компания Bethesda Softworks сообщила о заключении длительного партнерского соглашения с британской студией Splash Damage, известной, прежде всего, по недавнему сетевому шутеру Enemy Territory: Quake Wars. Правда, о первом совместном проекте разработчики пока ничего не рассказали, но клятвенно пообещали предоставить всю информацию уже в следующем месяце. Ждем с нетерпением.
Еще одним разработчиком игр стало меньше, Activision объявила о расформировании своего внутреннего подразделения, студии Underground Development. 45 сотрудников данного отделения были перераспределены по другим студиям издателя, за них мы можем быть спокойны. Underground Development была приобретена Activision в 2002-ом году и раньше была известна как Z-Axis. Студия занималась разработкой консольных проектов, таких как Dave Mirra Freestyle BMX и Aggressive Inline, последней ее работой стал порт игры Enemy Territory: Quake Wars на PS3, после завершения работ над которым разработчиков расформировали.
Онлайновый шутер Enemy Territory: Quake Wars, вышедший в прошлом году на PC, совсем скоро может обрадовать и владельцев консолей. По крайней мере, в этом уверены несколько розничных сетей, в чьи загребущие лапы попали первые сведения о релизе игры. Если верить их сомнительным данным, уведенным, скорее всего, из офисов студии Splash Damage, Enemy Territory: Quake Wars в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 появится в продаже уже 30-го мая.
Впрочем, принимать эту дату выхода как истину в последней инстанции все же не стоит. Во-первых, издательство Activision наотрез отказывается комментировать подобные слухи. Ну а во-вторых, в «синхронный» релиз Xbox 360 и PS3-версий игры, изначально появившейся на PC, не сильно-то верится. Как правило, владельцы PS3 всегда оказываются не удел, так как адаптация проектов для консоли Sony всегда вызывает у разработчиков благоговейный трепет. Что в итоге отражается на дате релиза, смещающейся на несколько месяцев вперед. Короче говоря, без официальных заявлений здесь не обойтись.
Splash Damage сообщила о том, что патч версии 1.4 для Enemy Territory: Quake Wars в этом году ждать не стоит, его релиз был перенесен на начало 2008-го года.
Высказываются предположения, что патч немного запоздает из-за возникших при бета-тестировании трудностей с видеокартами ATI. На устранение непредвиденных проблем были брошены все усилия, в том числе и сотрудников AMD. Плюсом данной задержки может стать лишь более долга стадия тестирования и выявления ошибок.
Заплатка под номером 1.4 была столь ожидаема игроками потому, что внесет множество улучшений и исправит кучу недочетов, а также установит сервис для скачивания последних карт и модов для игры. Ждем патч в январе, как и обновление для Crysis.
Компания Splash Damage сообщила о том, что в ближайшие несколько недель на просторах Сети должен появиться патч для онлайнового боевика Enemy Territory: Quake Wars, обновляющий игру до версии 1.2. В основном свежая заплатка призвана устранить некоторые критические баги и ошибки. Однако есть и другие светлые моменты – например, будет подкорректирован игровой баланс, изменены характеристики некоторых видов оружия, улучшен искусственный интеллект, отвечающий за поведение ботов. Наконец, будет добавлена полноценная голосовая поддержка. Весьма неплохо для рядового патча.
В конце своей речи разработчики обмолвились о том, что не за горами новое обновление – уже до версии 1.3, с выходом которого в мире игры должны начаться кровопролитные турниры, межклановые схватки и прочие элементы соревновательного плана. Одним словом, все станет еще лучше и слаще.
Драйвера на видеокарту могут значительно сказываться на ее производительности в играх. ATI обещает выпустить новую версию своих драйверов (Catalyst 7.10), которые обещают значительно поднять производительность DirectX 10-карт в играх. Согласно гуляющей по Сети информации, Call of Juarez в DХ10 побежит на 42% быстрее в Crossfire и на 34% с одиночными картами всей серии ATI Radeon HD 2000. Производительность DХ10 Company of Heroes в CrossFire должна увеличиться на 80%, для одной карты – всего на 31%. Enemy Territory: Quake Wars и Supreme Commander ускорятся в среднем на 30%, причем в последней Radeon X1300/X1550 получат скачек производительности в размере 80%.
Нам остается ждать только первых тестов новых драйверов, возможно карты ATI Radeon HD еще плотнее приблизятся к результатам видеокарт восьмого поколения GeForce.
Фирма «1С» выпустила на территории России и стран СНГ сетевой шутер Enemy Territory: Quake Wars, разработанный студиями id Software и Splash Damage. Думаем, рассказывать о том, что представляет собой эта игра, не стоит – основные особенности проекта большинство наших читателей наверняка знают как «отче наш». А вот отметить оперативность «1С», пожалуй, следует - надеемся, что и в дальнейшем компания будет держать заданный темп.
Как мы и обещали, демо Enemy Territory: Quake Wars появится в нашем архиве в понедельник, осталось совсем немного времени.
Стали известны первые подробности о демо-версии, прежде всего стоит отметить, что будет доступна все та же единственная карта Valley, которая радовала игроков в открытой бете. В демо Valley предстанет перед геймерами уже в несколько ином виде - ее хорошенько отбалансировали и довели до совершенства. Эта карта является чуть ли ни самой большой в игре, она представляет собой огромное боевое пространство, расположенное в Калифорнии. Коварные строгги решили атаковать и отравить крупный водозаборник, земляне же сплотились в единую силу и противостоят этому. Игроку предоставят полную свободу выбора стратегии, в бою можно будет использовать транспортные средства, а также привлекать авиацию. Помимо сетевого режима для игры с людьми нашлось место и для ботов, которые будут развлекать вас в «сингле»
Системные требования будут довольно демократичные: Intel Pentium 4 2,8 GHz, видеокарта не хуже NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700.
Мы уже писали, что демо Enemy Territory: Quake Wars выйдет в середине этого месяца. Однако этому случиться не суждено, потому что демо-версия появится уже в следующий понедельник. Помимо этого, была окончательно закреплена дата релиза игры. PC-версия Enemy Territory: Quake Wars появится 28-го сентября на прилавках магазинов Европы, а 2-го октября строгги перелетят через океан и покорят Северную Америку. Ждем демо в нашем архиве 10-го сентября.
После того, как Enemy Territory: Quake Wars уже полностью доделали и отправили «на золото», у разработчиков появилось свободное время для сбора демо-версии, чем они в данный момент и занимаются. Согласно их планам, демо должно появиться в середине сентября. Заглядывайте в наш архив, при первой возможности заветный файл там появится.
Следующим шагом после создания демки станет прослеживание всех багов игры в первые две послерелизные недели. После создания первых патчей, которые приведут игру в божеский вид, разработчики обещали довести SDK (набор для редактирования игровых ресурсов) до совершенства, чтобы моддеры получили все, что хотели.