В Ultimate Carnage вы увидите до восьми тысяч объектов на каждой трассе (против пяти во FlatOut 2), а машины могут похвастаться двадцатью тысячами полигонов (против семи с половиной). Кроме того, есть динамическое освещение и тени, а также много других визуальных прелестей.
Ну и, помимо этого, - пять новых одиночных режимов и два мультиплеерных, а также увеличившееся количество автомобилей, участвующих в заезде – теперь их стало двенадцать вместо восьми.
Выход Flatout Ultimate Carnage на PC состоится немного позже, чем сообщали ранее. Июньский релиз игры передвинули на 11-ое июля. Особенностями PC-версии станут поддержка контролера от приставки Xbox 360 и, конечно, улучшенная графика в сравнении с консольным вариантом. Мультиплеер будет использовать сервис Games for Windows — LIVE, на выбор доступно несколько режимов. Одним из них станет "Head On", когда нужно будет доехать до конца трассы, развернуться и двигаться назад, объезжая противников, мчащихся навстречу.
Ждем 11-го июля и надеемся на скорое появление демо-версии.
Стало официально объявлено о выходе аркадного гоночного симулятора FlatOut: Ultimate Carnage и на «персоналки». Ни для кого не секрет, что нынешние high-end компьютеры способны на много большее, нежели консольная начинка Xbox 360. Поэтому PC-шная версия FlatOut: Ultimate Carnage получит много нового, в том числе и более продвинутые графические эффекты в сравнении с приставочной версией, что будет определенно бросаться в глаза.
Релиз FlatOut: Ultimate Carnage для PC намечен на июнь 2008-го.
Эксклюзив для Xbox 360 под названием FlatOut: Ultimate Carnage, представляющий собой, по сути, римейк второй части серии на новом уровне графических технологий, осенью нынешнего года заедет и на персональные компьютеры. Открывайте шампанское, бросайте в воздух чепчики и радуйтесь вместе с нами.
Поводов для этого – более чем достаточно. Если помните, во второй части графика была превосходна с художественной точки зрения (ах, этот закат над полями пшеницы…), но заметно проигрывала конкурентам по части технологий. Ребята из Bugbear решили исправить это досадное обстоятельство, поэтому в Ultimate Carnage вы увидите до восьми тысяч объектов на каждой трассе (против пяти во FlatOut 2), а машины смогут похвастаться двадцатью тысячами полигонов (против семи с половиной). Кроме того, обещается динамическое освещение и тени, а также много других визуальных прелестей.
Для тех, кто, скрипя зубами, уже готовится уличить разработчиков в желании «срубить бабла» на продаже той же самой игры с новой графикой (хотя, что еще нужно для счастья фанатам серии?), заготовлены пять новых одиночных режимов и два мультиплеерных, а также увеличившееся количество автомобилей, участвующих в заезде – теперь их стало двенадцать вместо восьми. Не ахти какие новшества, но, опять же, большего нам и не надо.
Напоследок приглашаем вас в нашу галерею. Наличие слюнявчиков обязательно.