За основу Ghostbusters: The Videogame была взята именно оригинальная лента двадцатилетней выдержки, поэтому поклонники классики и любители поностальгировать наверняка останутся довольны. Не в последнюю очередь благодаря тому, что сюжет игры создается сценаристами фильма - Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом, а Уильям Атертон (William Atherton), Брайан Дойл-Мюррэй (Brian Doyle Murray) и Энни Поттс (Annie Potts) подарят игровым персонажам свои голоса. Что до геймплея, то вам предстоит при помощи уникального оружия и приспособлений охотиться на привидений в славном городе Нью-Йорке.
Ghostbusters оказалась не только приятным времяпрепровождением для фанатов - меж тем 8.7/10 и почти пламенный засос от нашей редакции. Она еще и отлично продавалась. Ну, если доверять техасскому вестнику Star-telegram.com.
Тамошние журналисты разузнали, что игровая постановка Ghostbusters уже получила статус «блокбастера» и продалась по миру тиражом свыше одного миллиона копий. Terminal Reality на седьмом небе от счастья! Там же можно узнать, что расходы на создание игры Ghostbusters составили примерно 15-20 миллионов долларов. Так что при таких продажах потраченные деньги уже отбиты. А быть может в будущем, если коробочки продолжат расходиться в приличных количествах, игра обзаведется второй частью.
Даже необязательно, чтобы продажи росли. На подъеме интереса к Ghostbusters и слухам о третьем фильм про «Охотников за привидениями» у Terminal Reality есть серьезный повод для продолжения банкета. И если новый фильм все-таки материализуется, то еще одна игра с логотипом Ghostbusters обязательно появится. Ну, девелоперы заявляют, что хотели бы ее сделать. А там уж как повезет.
Пренеприятнейшее известие прилетело из офисов Threewave и Terminal Reality. Ghostbusters: The Video Game в своей PC-ипостаси будет начисто лишена мультиплеера. Окончательно и обжалованию не подлежит. А вот у консольных версий Ghostbusters многопользовательский режим будет и, судя по слащавым речам разработчиков, выглядит он чертовски хорошо.
«Несправедливость! Даешь равноправие!» - кричат матросы на крейсере Аврора. Увы, девелоперская братья разводит руками и в утешение сообщает: «Мультиплеер для PC-версии – это одна из тех вещей, которую мы всегда хотели сделать. Однако мы с самого начала были не в состоянии одновременно снабдить все версии Ghostbusters мультиплеером из-за отсутствия достаточного количества ресурсов – просто это требовало слишком много сил и времени. Какая-то платформа должна была пострадать».
Еще остается ма-а-а-аленький шанс, что мультиплеер для PC-версии Ghostbusters добавят с помощью внеочередного патча. Но разработчики пока что таких мужественных обещаний не давали.
Список актеров, задействованных для озвучивания героев Ghostbusters: The Video Game, пополнился еще одной известной фамилией. К Гарольду Рэмису, Дэну Эйкройду и Биллу Мюррею присоединилась 36-летняя актриса Алиса Милано (сериал Charmed, например) которая заменит отказавшуюся от участия в проекте Сигурни Уивер. Роль ей достанется все та же – Дана Баррет, подружка «Охотников за привидениями».
«Конечно, фанаты фильмы будут скучать по Сигурни Уивер. Я очень уважаю персонажа, которого она сыграла. Мне просто польстили, когда предложили стать частью Ghostbusters: The Video Game» - растрогано заявила Алиса.
Сюжетная линия игры стартует сразу после финала фильма Ghostbusters 2. Нам доверят роль новичка в отряде «Охотников за привидениями» и отправят на борьбу с потусторонними силами, активизировавшимися в последнее время. За сценарий игры отвечают Дэн Эйкройд и Гарольд Рэмис, так что хоть за одну составляющую игры можно не беспокоится.
Релиз Ghostbusters: The Video Game на PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS состоится 16-го июня этого года. Прямо под шумок празднования 25-летнего юбилея кинокартины Ghostbusters.
Многострадальный экшен Ghostbusters: The Videogame, который подобрало издательство Atari после того, как новоиспеченный альянс Activision Blizzard отказался иметь к проекту Terminal Reality какое-либо отношение, чувствует себя весьма хорошо и даже обзавелся точной датой релиза. Теперь официально - Ghostbusters: The Videogame появится в продаже 16-го июня нынешнего года, одновременно с выходом Blu-ray издания одноименного фильма, которое Sony Pictures приурочило к 25-ой его годовщине.
Впрочем, как все вы знаете, связь игры и фильма не заканчивается датой выхода: за сюжет игры отвечают сценаристы фильма - Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd) и Гарольд Рэмис (Harold Ramis), а Уильям Атертон (William Atherton), Брайан Дойл-Мюррэй (Brian Doyle Murray) и Энни Поттс (Annie Potts) подарят игровым персонажам свои голоса.
Напомним также, что заняться охотой на привидений смогут практически все игроки, вне зависимости от того, какую именно платформу они предпочитают - сама Terminal Reality корпит над версиями игры для персональных компьютеров, Xbox 360 и PlayStation 3, в то время как за перенос Ghostbusters: The Videogame на PS2, Wii и Nintendo DS ответственна студия Red Fly.
Ghostbusters: The Videogame поступит в продажу в июне следующего года. Об этом на прошедшей вчера пресс-конференции поведали сотрудники издательского дома Atari. Конкретных дат для Европы и Северной Америки озвучено не было. Но июнь 2009-го года – это в любом случае лучше, чем стандартная отмазка «ждите где-нибудь в следующем году». Надеемся, что в жизни Atari за это время ничего страшного не случится, и игра доберется до прилавков в срок. Ghostbusters: The Videogame должна облюбовать сразу шесть платформ: над PC, Xbox 360 и PS3-версиями трудится небезызвестная Terminal Reality, а над PS2, Wii и DS-портами работает Red Fly Studios.
Самаритяне из Atari, как вы помните, совсем недавно взяли к себе на попечение проекты, которые Activision Blizzard в свое время отказалась издавать. Но если Atari практически сразу рапортовала о том, что The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PC, Xbox 360. PS3) появится весной 2009-го года, то вот насчет Ghostbusters: The Videogame она скромно промолчала. Вроде бы и взяли на борт нового попутчика, а где и когда высадят на сушу – один Бог знает.
К счастью, сегодня сотрудники Atari немного уточнили свои планы по релизу Ghostbusters: The Videogame, да и вообще – наконец-то официально заявили о себе, как об издателе игры. Целевые платформы проекта не изменились - PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360, DS. Теперь его выход должен состояться в следующем году аккурат к 25-летнему юбилею со дня выпуска первого фильма Ghostbusters. Конкретной даты Atari не объявила, но сказала, что постарается максимально приблизить релиз Ghostbusters: The Videogame к этой знаменательной дате.
На этой неделе Atari официально стала частью корпорации Infogrames. Документы готовы, все финансовые операции проведены и Atari уже находится под опекой французской компании.
Вместе с официальным завершением сделки Infogrames даровала вечно бедствующему издательству целых 20 миллионов долларов. Куда пустит руководство Atari эти деньги? Естественно, в дело! Вчера опять всплыли на поверхность слухи о том, что Atari станет издателем игры Ghostbusters: The Videogame, которую не далее как этим летом выбросила из своего списка релизов большая и важная Activision Blizzard.
Правда, верить этим небылицам в этот раз можно куда как больше, чем раньше. Распространитель слухов – актер Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd), который во время интервью одной из американских радиостанций подтвердил, что изданием игры займется Atari, а выход Ghostbusters: The Videogame должен состояться примерно через год.
Представители Atari собственной персоной еще никак не прокомментировали это заявление Дэна. Но сомнительно, чтобы он бросался такими утверждениями просто так.
Выкинутая руководством Activision Blizzard за борт и, по большему счету, никому не нужная игра Ghostbusters: The Videogame может обрести новый отчий дом в лице издательства Atari. На официальном уровне еще ничего не объявлено. Сама Activision Blizzard по этому поводу сильно не распространяется и отделывается избитой фразой «No Comments".
Однако шансов добраться до магазинов у Ghostbusters: The Videogame в любом случае гораздо больше, чем у той же Brutal Legend. Никаких загадок или божественной силы! Просто относительно недавно началась работа над третьим фильм Ghostbusters. Ну, работа – это громко сказано. Сейчас идет только написание сценария, за который, кстати, отвечают люди, создавшие американскую версию сериала The Office. Еще неизвестно, появятся ли в нем абсолютно все герои двух предыдущих частей, но одно известно точно – Билл Мюрей (Bill Murray) примет участие в новом фильме.
В следующем году бренд Ghostbusters будет отмечать свое 25-ый юбилей со дня выхода первого фильма. Так что мы ни капельки не удивимся, если не только Ghostbusters: The Videogame появится в продаже в следующем году, но и на больших экранах появится Ghostbusters 3. Хотя последнее, увы, маловероятно. Ведь времени у создателей остается все меньше и меньше.
Sony Pictrures ровно месяц назад храбро пообещала выпустить игру Ghostbusters: The Video Game ценой собственной жизни. Но, видимо, жизнь для японской компании оказалась все-таки дороже.
Недавно сотрудники интернет-магазина Gamestop уведомили покупателей, которые давным-давно оформили предварительный заказ на Ghostbusters: The Video Game и даже уплатили деньги в кассу, о том, что их заказы отменяются. Все упоминания о существовании этой игры были моментально убраны с виртуальных полок магазина. Естественно, счастливый конец есть - потраченные впустую деньги Gamestop обязуется вернуть или, как альтернатива, предлагает потратить их на какую-нибудь другую игру.
Дальнейшая судьба Ghostbusters: The Video Game так до сих пор и неизвестна. Ее разработка не прекращена, но пока что у игры нет издателя. А это не сулит ничего хорошего. Релиз проекта к юбилейному для торговой марки Ghostbusters 2009-ому году – единственная туманная перспектива для игры.
Если дальнейшая судьба игры Brutal Legend целиком и полностью возложена на своих отцов-создателей, то у проекта Ghostbusters есть довольно солидные заступники. Да, она тоже была выброшена Acvtivision Blizzard за борт. Но перспектива существования у нее более конкретная, чем у детища Тима Шафера (Tim Sсhafer).
Компания Sony Pictures, которая владеет правами на торговую марку Ghostbusters, поспешила унять общественность и заявила, что разработка игры «так или иначе» будет доведена до конца и она поступит в продажу. Именно сейчас японцы ведут переговоры с Acvtivision Blizzard по поводу «пересмотра возможностей релиза Ghostbusters». Сухо и четко.
Впрочем, если чуда не случится, и игра потеряет издателя, то Sony Pictures может насильно приурочить ее выход к следующему году, когда компания будет отмечать 25-летний юбилей фильма Ghostbusters. Туман постепенно рассеивается. 2009-ый год? Хорошо. Кто будет издателем? Пока отрытый вопрос. Acvtivision Blizzard продолжает воротить носом, на горизонте нет ни одной компании, которая хотела бы стать издателем Ghostbusters.
Положительную сторону найти в этом довольно трудно. Но она все-таки есть – у Terminal Reality и Red Fly, занимающихся созданием Ghostbusters, появилось дополнительное время для полировки проекта. Хоть что-то приятное.