Действие развернется на громадном корабле, больше напоминающем плавающий город. Играть придется за девушку с популярным игровым именем Кейт, сражающуюся за свою жизнь после того, как корабль подвергается нападению.
Hydrophobia переносит жанр морской симуляции на новый уровень. Игроку придётся не только управлять кораблем, но и делать это максимально приближенными к реальности способами. Активное взаимодействие коснется множества оборудования, машин и приборов на корабле. Физика и игра света-тени прилагается. Кроме того, Кейт придется разгадывать пазлы и, конечно, не забывать отстреливаться от врагов.
Похоже, что счастливые деньки Dark Energy Digital сочтены. Давеча сотрудники британской студии, уверяющие что не получали зарплату на протяжении последних трех месяцев, сообщили, что Dark Energy Digital по уши увязла в долгах и недавно признала себя банкротом. На финансовое дно ее утянула Hydrophobia со своим потрясающим движком и реалистичной водой – на вид амбициозная, но внутри абсолютно пустая и чахлая игрушка, которая «слегка» не оправдала высоких ожиданий игрового сообщества. Даже «очистка» от примесей ей не помогла.
Дальнейшая судьба студии находится под большим вопросом. Впрочем, сами разработчики ложных надежд не питают – они с прискорбием констатируют, что в скором времени Dark Energy Digital на веки вечные закроет свои двери.
Тем не менее, кадровое «наследие» студии продолжит жить и даже разрабатывать игры. Журналисты портала Eurogamer.net от третьих лиц узнали о том, что основатели Dark Energy Digital, семейная пара Питер и Дебора Джонсы, уже успели открыть новую компанию под названием Dark Energy Publishing и перетащили под крышу своей новой фирмы лицензию на какой-то безымянный симулятор пула, создание которого стартовало еще при жизни Dark Energy Digital. Вестимо, доделывать игру теперь будет Dark Energy Publishing. Что ни капельки неудивительно – подобный трюк со сменой табличек и ликвидацией предприятия чета Джонсов проделывала и в прошлом, когда их первая студия Blade Interactive отправилась к праотцам в 2008-м году.
Пикантная деталь – Hydrophobia должна была стать трилогией, но в свете банкротства Dark Energy Digital и коммерческого провала оригинальной игры о двух следующих эпизодах лучше навсегда забыть.
Главы Dark Energy Digital пока никак не прокомментировали ситуацию.
Бедная экшен/адвенчура от третьего лица Hydrophobia Prophecy все-таки доковыляет до цифровой обители PlayStation 3. Британская студия Dark Energy Digital официально объявила о том, что ее гидрофобное творение объявится на американском сервисе PSN первого ноября и будет продаваться по цене в восемь американских долларов. В Европу оно прибудет с опозданием в один день – второго ноября. И сразу же приятная новость для всех подписчиков сервиса PlayStation Plus – им Hydrophobia Prophecy достанется абсолютно бесплатно. По крайней мере, так будут обстоять дела в течение всего ноября. А дальше – доставайте кошельки и расплачивайтесь за удовольствие звонкой монетой.
Чисто по содержанию Hydrophobia Prophecy за прошедшие со времен релиза PC-версии несколько месяцев практически не изменилась. Dark Energy Digital, тем не менее, уверенно говорит о том, что PS3-версия игры – самая лучшая, безупречная и прекрасная. Почему? Ворох комплиментов обусловлен добротным уровнем оптимизации, поддержкой контролера PlayStation Move и фишки под названием Darknet, позволяющей народу делиться своими впечатлениями от игры напрямую с разработчиками.
Ознакомиться с нашей рецензией на оригинальную Hydrophobia можно по этому адресу. Итог – полная дегидратация и совсем уж средненькие 5,1/10 баллов.
Dark Energy Digital не стала играть в прятки и официально подтвердила существованиеHydrophobia Prophecy. Вот только это ни в коем разе не второй эпизод похождений роковой дамочки Кэйт Уилсон, а «дополненная и переделанная» версия оригинальной экшен/адвенчуры Hydrophobia, которая поселилась на XBLA еще в конце сентября прошлого года.
Hydrophobia Prophecy должна прибыть на PC и PS3 в начале мая этого года. Точная дата выхода есть только у PC-версии – она появится в магазинчике Steam 9-го числа и будет отпускаться в руки по цене в 10 долларов. PSN-версия объявится через несколько дней после того, как «Гидрофобия» окутает умы PC-армии.
Резонный вопрос – зачем рядом с названием игры угнездилось слово Prophecy? Управляющий директор Dark Energy DigitalДебора Джонс объясняет это предельно просто: «Hydrophobia Prophecy – это фактически Hydrophobia 1.5. Она очень сильно отличается как от оригинальной игры, так и от Pure-версии, вышедшей в декабре на XBLA. Игра стала намного длиннее. Мы отполировали до блеска все элементы Hydrophobia, которые понравились людям, а также добавили много нового контента».
Перед нами почти сиквел! Если же смотреть на заплывший пунктами список достоинствHydrophobia Prophecy, то получится, что разработчики полностью переработали графическую сторону проекта, внесли необходимые коррективы в анимацию и игровую механику, изменили сюжет, добавили новую «драматичную» концовку, уровни и заново озвучили главных героев.
Плюс, в PC-версии появится замечательная функция под названием Darknet – она позволит игрокам по ходу прохождения Hydrophobia Prophecy делиться своим мнением с разработчиками о том или ином участке игры. Отсылать свои восторженные или гневливые отзывы можно будет не отрываясь от процесса блуждания по огромному кораблю. В свою очередь Dark Energy Digital обязательно ознакомится со всей критикой и постарается быстренько сгладить все острые углы с помощью патчей, что на Steam – не проблема.
Будет ли успешен третий дубль? Сомнительно. С одной стороны, вся эта школярная «работа над ошибками» выглядит внушительно – Dark Energy Digital признала свои промахи, пытается их исправить. Не все студии так поступают. А с другой – ну вот зачем пытаться пришить золотую пуговицу на все-таки рваные штаны? Ответ известен только разработчикам.
Судьбе экшен/адвенчуры Hydrophobia не позавидуешь. Игра разрабатывалась добрых три года, а когда наконец-то вышла – лишь получила звонкую оплеуху от прессы. Ни тебе оваций, ни тебе рукоплесканий. После провального дебюта разработчики из Dark Energy Digital быстренько впитали всю критику и попытались исправить свои грехи, выпустив бесплатный патч для игры и снизив на нее цену до приемлемых 800 Microsoft Points. Помогло это игре или нет – никто не знает, так как Dark Energy Digital с тех самых пор не показывалась в публичных местах и позабыла о своем обещании портировать Hydrophobia на PC и PS3.
Хотя о другом своем обещании она не забыла. Hydrophobia была первоначально анонсирована как трилогия. Официально сотрудники Dark Energy Digital ничего не говорили на тему второго эпизода игры. Однако за них решили молвить слово цензоры из австралийской организации, выставляющей возрастные рейтинги играм. На днях их база данных пополнилась новым проектом под названием Hydrophobia Prophecy. Он получил умеренную бирку «Mature» за присутствие насилия. На правах его создателей числится Dark Energy Digital, а в графе «издатель» – Microsoft Game Studios, что есть прозрачный намек на сохранение 360-девственности.
Увы, больше никаких интересных фактов из выложенной обитателями зеленого континента информации выудить не удалось. Остается только ждать реакции Dark Energy Digital на уплывшее в Сеть название игры.
Очистка мутных вод почти завершена. Британцы из студии Dark Energy Digital во всеуслышание объявили, что уже завтра выпустят огромный и абсолютно бесплатный патч для своей ненаглядной игры Hydrophobia. Обновка обещает быть очень массивной – она должна внести необходимые правки в управление главной героиней, полностью переделать здешнюю систему укрытий, облагородить стрелковую и акробатическую механику, улучшить визуальную сторону проекта и так далее. Полный и поистине гигантский список изменений можно найти на официальном сайте.
Как видите, нас ждет практически новая игра! Ну, так говорят сотрудники Dark Energy Digital, нахваливая движок ручной выделки InfiniteWorlds и его «гибкость», которая и позволила разработчикам изменить все то, на что так жаловались рецензенты и просто игроки.
Что немаловажно, одновременно с выпуском массивного обновления Dark Energy Digital снижает цену на Hydrophobia – теперь она стоит всего 800 Microsoft Points. Вдобавок студия «удлинит» триал-версию игры, так что народ сможет более детально познакомиться с «переродившейся» Hydrophobia.
Водяная экшен/адвенчура Hydrophobia была успешно втоптана в грязь прессой. 5,1/10 баллов – это явно не то, на что изначально рассчитывали британские аквалангисты из студии Dark Energy Digital. Практически сразу после ледяного душа и низких оценок разработчики решили погавкаться с недовольными рецензентами, применяя ходовой аргумент «Вы ничего не понимаете!». Безрезультатно. Но похоже, что спустя три месяца французы все-таки смирились с суровой действительностью и осознали, что у Hydrophobia есть недостатки. И их немало.
Свежий пресс-релиз от Dark Energy Digital буквально пропитан кристально чистыми слезами раскаяния. За прошедшие несколько месяцев девелоперы получили очень много отзывов от игроков, прочитали тучу рецензий и вроде бы прислушались к критике. Как сообщает Пит Джонс, креативный директор Dark Energy Digital, в следующий понедельник студия собирается анонсировать что-то связанное с Hydrophobia. По такому поводу на сайте игры появился таймер, отсчитывающий секунды до завершения процесса «Очистки» Hydrophobia. Большой патч, второй эпизод, предрождественская халява? Узнаем через три дня.
Hydrophobia – игра с крайне тяжелой судьбой. Изначально Dark Energy Digital планировала выпустить свое детище на трех платформах (PC, PS3 и Xbox 360), затем под влиянием неожиданно обрушившегося кризиса перекроила свои планы и навесила на игру ярлык эксклюзива для Xbox 360. С наступлением финансовой оттепели планы отправить Hydrophobia на персональные компьютеры и PlayStation 3 вернулись, однако ясности в этом вопросе до сих пор нет – в графе «дата выхода» по-прежнему значится расплывчатый 2011-й год. А вот на Xbox 360 игра приехала уже сейчас.
Знакомился с Hydrophobia наш обозреватель Павел Астафьев, которому, можете быть уверены, есть, что вам рассказать. Ответы на интересующие вопросы ждут вас здесь, в обстоятельной рецензии, а дополнит картину наш видеообзор, расположившийся по тому же адресу.
Hydrophobia все-таки дожила до этого знаменательного момента. Студия Dark Energy Digital вчера объявила, что первый эпизод многострадальной экшен/адвенчуры появится на сервисе Xbox Live 29-го сентября по цене в 1200 Microsoft Points. Остальные два эпизода должны выйти «в ближайшие 12 месяцев» - тут точных сроков нет. Какое-то время Hydrophobia будет числиться в списке 360-эксклюзивов, но разработчики еще несколько месяцев назад заявили, что планируют выпустить игру на PC и PS3.
Центральная тема в Hydrophobia – это вода. Что логично, так как она здесь повсюду. Действие Hydrophobia происходит в середине XXI-го века на огромном и роскошном лайнере под названием Queen of the World. Лайнер не простой, а являющийся эдаким плавучим городом, созданным специально для сильных мира сего. Все бы хорошо, но в один момент на гигантский корабль нападают террористы и грозятся его потопить. Главной героине Кейт Уилсон предстоит спасаться с гибнущего судна, используя не только свои навыки в стрельбе, но и физические свойства воды для решения паззлов и устранения врагов. Звучит неплохо.
Как оказалось, Hydrophobia будет не таким категоричным Xbox 360-эксклюзивом. В подкасте портала gamehounds.net разработчики из студии Dark Energy Digital подтвердили, что игра точно заглянет на PS3 и возможно не обойдет стороной PС. Со сроками выхода пока беда – даже у 360-версии Hydrophobia нет точной даты релиза.
Зато есть и другие хорошие новости! Dark Energy Digital сообщила, что Hydrophobia будет занимать меньше одного гигабайта на HDD, при этом выдавая просто великолепную картинку для проекта, который будет распространяться только через мощи цифровой дистрибуции. Еще один занимательный факт - Dark Energy Digital вынашивала идею создания игры, в которой центральной темой стала бы вода и ее физические свойства, на протяжении пяти лет. В какой-то момент Hydrophobia даже числилась в рядах PS2-проектов, но довольно быстро сменила прописку на консоли нынешнего поколения. Вот такой у нее был долгий путь.
Обитель игры Hydrophobia, как и обещал пророческий таймер, сегодня обновилась. На сайте доступен новый трейлер, пачка скриншотов и концепт-артов. В свою очередь студия Dark Energy Digital вновь подтвердила, что Hydrophobia станет XBLA-эксклюзивом. Эпизодичная структура осталась в силе – игра будет разбита на три части, которые должны выйти в ближайшие 12 месяцев. Хотя сами девелоперы отказываются называть каждую часть игры «эпизодом». Нет, они гордо называют «Гидрофобию» трилогией – первая часть, по их мнению, так и вообще сможет потягаться с играми, которые можно найти в розничной продаже. Впрочем, 60 баксов за нее требовать никто не станет – цены на «эпизоды» будет устанавливаться в соответствии со стандартами Xbox Live Arcade.
Честно говоря, по первому трейлеру выглядит Hydrophobia как Resident Evil 5, попавшая прямиком в Рапчур. Камера и система укрытий сделана на манер Resident Evil 5. На фоне вещает какой-то мужик с жутчайшим восточно-европейским акцентом, рассказывая об «утопическом рае», который он хотел создать.
Рай – в данном случае это огромное, размером с город плавучее судно Queen of the World («Королева Мира»). Оказывается, в недалеком будущем наша планета будет погибать из-за перенаселения. Поэтому часть богатеев решит создать гигантский корабль, где жили бы сливки общества. В список «сливок» попадет и главная героиня – инженер Кейт Уилсон, которой в конечном счете придется спасаться с тонущей посудины.
Зазывной пресс-релиз обещает уникальную механику, где игроку придется думать, как использовать воду в качестве своего оружия. Dark Energy Digital последние несколько лет корпела над тем, чтобы вода в игре работала строго по законам физики – проводила электрический ток, затопляла помещения и воспламенялась, если вдруг на ее поверхность попадет горючее и искра. Иначе говоря, вода в Hydrophobia будет одновременно и вашим другом, и вашим врагом.
Насчет даты релиза Dark Energy Digital ничего не сказала.