Сюжетные рельсы Infamous 2 приведут Коула в новый город. Empire City оставлен позади. Ему на смену пришел вымышленный мегаполис под названием New Marais, который много чего заимствует у вполне реального Нового Орлеана. Туда Коул попадет, следуя по следам «сферы», которая может увеличить его электрические суперспособности. А они ему будут необходимы, чтобы сразиться с новым могущественным «врагом», о котором рассказывал Кесслер в оригинальной игре. New Marais тоже частично разрушен из-за проклятой сферы и ни о какой гармонии не может быть и речи.
В Infamous 2 появятся нормальные кат-сцены, исполненные на уровне Uncharted. Не беспокойтесь, комиксные зарисовки никуда не денутся. Сиквел просто поднимется выше на одну качественную ступень за счет отлично поставленных сценок.
У Коула же появятся два новых противника – «народное ополчение», не приемлющее всяких супергероев, и мутанты, проживающие в болотах New Marais. Расправляться с ними наш спаситель человечества сможет как с помощью новых электрических сил (торнадо, например), так и взяв в руки какой-нибудь железный прут. Слава богу, в сиквеле Коул сможет не только драться руками и ногами, но и применять оружие ближнего боя.
Город в Infamous 2 все также открыт для исследований и выполнения побочных миссий. В некоторые здания Коул даже сможет зайти. Таковых построек будет мало, так что губу особо не раскатывайте. Жители в New Marais привычно ходят по улицам, радуются жизни или наоборот плачут и сетуют на судьбу-злодейку. Поведение народных масс во второй части, как уверяют девелоперы, стало более разнообразным и в какой-то степени «живым». Акробатика в Infamous 2 была слегка усложнена – «допрыгать» до верхушки здания так просто не получится.
«Моральный аспект» в свою очередь принял новые формы. Нет больше «черного» и «белого», как это было в первой части. И нет очевидных выборов между «совершить добрый поступок» или «совершить злой поступок». Каждое решение по-своему отражается на карме супергероя.
Кровососущая живность намерена обосноваться в наэлектризованной супергеройской вселенной Infamous уже в конце октября. Работяги из Sucker Punch Productions докладывают, что первое самодостаточное и, соответственно, не требующее диска с оригинальной игрой дополнение для удалой экшен/адвенчуры Infamous 2 (PS3) появится в американском отделении PSN 25-го октября и будет отпускаться в руки по цене в $14,99. На витринах европейского PSN оно покажется 26-го числа.
Завязка у «Фестиваля крови» (Festival of Blood) довольно популярная, готическая и очень мрачная. Заступника человечества Коула МакГрэта «совершенно случайно» кусает вампир, и теперь у главгероя есть примерно 24 часа на то, чтобы избавиться от кровососущего «проклятия» и остановить вампирическую пандемию, захлестывающую городок Нью-Марэ (New Marais). Осиновый кол в сердце главного «дракулы» – это единственный выход из сложившейся ситуации.
К слову, одним из центральных нововведений «Фестиваля» станет поддержка PlayStation Move, которую давненько обещали сотрудники Sucker Punch Productions. После релиза дополнения игроки также смогут использовать диковинный контроллер во время прохождения основной сюжетной кампании.
С того самого дня, когда Sucker Punch представила Infamous 2 широкой публике, пресса регулярно задавала разработчикам один и тот же вопрос: «Будет ли главный герой серии обладать какой-нибудь новой силой?» Ответ всегда был одинаковым: «Коул контролирует электричество. Этого ему вполне достаточно».
К сожалению или к счастью, Sucker Punch нас обманывала. В сиквеле Коул начнет свое путешествие вместе со всеми своими способностями, которые он открыл в первой части. Чтобы игрокам не было скучно, разработчики решили добавить в его арсенал немного разнообразия. Куо и Никс, будучи советниками Коула, также обладают суперсилой. Куо – мастер льда, а Никс управляет нефтью и огнем. Каждый из них владеет уникальным стилем ведения боя. Куо предпочитает быть положительным персонажем, более элегантной и спокойной. Никс – ее полная противоположность, она фанатеет от массовых разрушений, пожаров и взрывов.
В зависимости от того, как будет вести себя игрок, карма Коула будет изменяться, позволяя ему повышать навыки владения разными стихиями в ветке способностей. Основой Infamous 2 по-прежнему остается электричество, тем не менее, по мере прохождения игры будут возникать ситуации, когда вам придется использовать силу Куо или Никс. Выберете лед – заблокируете огонь, и наоборот. Поэтому очень важно сделать правильный выбор.
В новой демо-версии разработчики показали журналистам, как это работает. В одной из миссий Коулу придется выбирать между способностями Demon Drain и Sheet of Ice. Первая больше походит на оружие массового поражения, с ее помощью наш герой может высосать жизненные силы у врагов, находящихся вокруг него. Что касается второй способности, выбрав ее, игрок сможет ставить стену замерзшей воды – в комбинации с силовым толчком она особенно эффективна. Стоит отметить, что вспомогательные стихии будут влиять не только на стиль Коула, но и на его внешность. Никс сделает его лицо более бледным, и в то же время более мужественным, более героическим, так сказать.
По словам разработчиков, выбирать между Никс и Куо придется не так уж часто. Подобные ситуации возникают преимущественно ближе к концу игры, когда от принятого решения напрямую зависит ваш успех.
Студия Sucker Punch начала принимать заявки на участие в закрытом бета-тестировании UGC (User-generated content) InFamous 2. К слову, для жителей США оно будет не таким уж и закрытым. По информации, размещенной в US PS Blog, каждый желающий может зарегистрироваться на официальном сайте проекта уже сегодня. В начале апреля «избранные» тестеры получат доступ к «супер-пупер» инструментарию для создания миссий, о котором мы писали в наших предыдущих новостях.
Геймерам Старого Света повезло меньше. На страницах европейского блога PlayStation красуется сообщение Эллиота Лингера, бренд-менеджера Sucker Punch, в котором сказано, что доступ к бета-тестированию UGC InFamous 2 смогут получить только члены «клуба» PS Plus, да и то не все. Более подробно о методах отбора разработчики расскажут чуть позже. Представитель студии также отметил, что вышеописанная схема будет реализована исключительно в странах так называемого региона PAL. Наряду с Германией, Францией и Великобританией сюда входит и Россия.
По окончании бета-тестирования разработчики составят рейтинги пользовательских миссий. Лучшие из них будут доступны уже в день релиза InFamous 2. Напомним, выход игры запланирован на 7-е июня этого года.
Похоже, что лозунг «играй, создавай, делись» стал неотъемлемой частью PS3-эксклюзивов. Студия Sucker Punch на GDC 2011 торжественно объявила, что в Infamous 2 (PS3) будет по умолчанию вшит инструментарий для создания миссий, которые сможет пройти как сам их творец, так и тысячи других игроков. Все рожденные на свет миссии в Infamous 2 можно очень легко и быстро выложить на всеобщее обозрение в Сеть.
Полет фантазии народных умельцев практически никак не ограничивается. Инструментарий позволяет создавать миссии самого широкого диапазона, начиная от обычных эскортных прогулок и заканчивая пробежками на время по городу. При желании дозволяется понатыкать различных препятствий, ограничить возможность использования электрических сил товарищем Коулом, наштамповать сотни врагов, определиться с их поведением, параметрами и прочими вещами. В общем, с таким богатым функционалом сделать можно будет много чего интересненького.
И чтобы игроки сразу видели, на какую миссию стоит потратить время, а какую лучше обойти стороной, – все созданное добро позволяется снабдить рейтингом от одной до пяти звездочек. Самые лучшие миссии, как обещает Sucker Punch, обязательно попадут в отдельный список «любимчиков», дабы больше людей смогли их оценить.
Свеженький трейлер, коротко освещающий все узловые элементы инструментария, можно найти в нашем видеоразделе. Infamous 2 поступит в продажу 7-го июня.
У некоторых игроков, к слову, будет шанс опробовать игру до наступления июня. В начале апреля Sucker Punch проведет закрытое бета-тестирование игры с целью отладить все онлайновые механизмы, внедренные в одиночную кампанию Infamous 2. Как попасть в список счастливчиков? Об этом студия расскажет 14-го марта.
Перерыв в супергеройской жизни Коула МакГрэта практически подошел к концу. Этим летом ему снова предстоит спасать мир от всесильного зла и вовсю использовать свой электрический потенциал, обросший новыми силами и способностями.
Sony и Sucker Punch Productions на неделе сообщили, что Infamous 2 (PS3) должна поступить в продажу на территории Северной Америки 7-го июня. Для Европы точной даты еще нет. Зато есть информация о коллекционном издании игры.
Infamous 2 поступит в розничные сети в трех комплектациях – стандартной, без плюшек и бонусов, «специальной» и «героической». В «специальное» издание помимо самой игры входит купон с кодами для скачивания одной уникальной силы (электрическая граната), дополнительного костюма для Коула, который был утащен из оригинальной Infamous, и «золотого» проводника, отлично подходящего для избиения врагов. «Героическое» же издание заметно выделяется за счет фирменного спортивного рюкзака Коула, комикса по мотивам Infamous от издательства DC Comics, 20-ти сантиметровой фигурки Коула и купона с кодами для скачивания костюма Кесслера, двух новых сил, оружия и даже официального саундтрека. Правда, влетит это издание в копеечку – 100 долларов, не меньше.
Когда студия Sucker Punch только-только анонсировалаInfamous 2 (PS3) – многочисленные фанаты тут же начали выражать свое «фи» в адрес обновленного облика Коула, главного героя Infamous. Мол, что же делают эти изуверы-разработчики? Ведь так супергерой выглядел в первой части – лысая башка, мрачный взгляд, все при нем. А вот так он будет выглядеть в Infamous 2. Один и тот же персонаж – два разных лица. Не порядок!
Sucker Punch, по всей видимости, вняла мольбам. На выставке Comic Con 2010 девелоперы объявили, что хорошенько подумали и решили изменить внешность Коула, дабы он вновь стал похож на себя самого времен оригинальной игры. Это, правда, не значит, что внешние данные нового героя будут в точности копировать все черты лица того «старого» Коула, но сходства будет явно больше. Проблема лишь в том, что Sucker Punch все еще продолжает менять и корректировать все нюансы физиономии/тела, и никто пока не может сказать, как «громовержец» будет выглядеть уже на финальной стадии разработки.
Справедливости ради, немного растительности на голове Коулу бы не помешало – он же все-таки не агент с позывными «47-й»!
Первые подробности из журнальчика Game Infromer! Начнем с того, что внешность главного героя Коула в Infamous 2 (PS3) разработчики действительно изменили. Коул из первой части, по их мнению, был слишком мрачным персонажем, поэтому они решили немножко поменять его грубые черты лица и снабдить более веселым характером. Как объясняют сотрудники Sucker Punch Productions, «обновленный» Коул теперь похож на «экстремала вроде Тони Хоука, Трэвиса Пастраны или Криса Шарма». Результат всех художественных потуг можно было увидеть еще на обложке GI.
Сюжетные рельсы Infamous 2 приведут Коула в новый город. Empire City оставлен позади. Ему на смену пришел вымышленный мегаполис под названием New Marais, который много чего заимствует у вполне реального Нового Орлеана. Туда Коул попадет, следуя по следам «сферы», которая может увеличить его электрические суперспособности. А они ему будут необходимы, чтобы сразиться с новым могущественным «врагом», о котором рассказывал Кесслер в оригинальной игре. New Marais тоже частично разрушен из-за проклятой сферы и ни о какой гармонии не может быть и речи.
В Infamous 2 появятся нормальные кат-сцены, исполненные на уровне Uncharted. Не беспокойтесь, комиксные зарисовки никуда не денутся. Сиквел просто поднимется выше на одну качественную ступень за счет отлично поставленных сценок.
У Коула же появятся два новых противника – «народное ополчение», не приемлющее всяких супергероев, и мутанты, проживающие в болотах New Marais. Расправляться с ними наш спаситель человечества сможет как с помощью новых электрических сил (торнадо, например), так и взяв в руки какой-нибудь железный прут. Слава богу, в сиквеле Коул сможет не только драться руками и ногами, но и применять оружие ближнего боя.
Наш верный друг и товарищ Зик вернется в Infamous 2. Его внешность тоже изменили – он стал больше похож на Элвиса Пресли. Также разработчики добавили ему немного мозгов. В сиквеле Зик будет более полезен при выполнении различных заданий.
Город в Infamous 2 все также открыт для исследований и выполнения побочных миссий. В некоторые здания Коул даже сможет зайти. Таковых построек будет мало, так что губу особо не раскатывайте. Жители в New Marais привычно ходят по улицам, радуются жизни или наоборот плачут и сетуют на судьбу-злодейку. Поведение народных масс во второй части, как уверяют девелоперы, стало более разнообразным и в какой-то степени «живым». Акробатика в Infamous 2 была слегка усложнена – «допрыгать» до верхушки здания так просто не получится.
«Моральный аспект» в свою очередь принял новые формы. Нет больше «черного» и «белого», как это было в первой части. И нет очевидных выборов между «совершить добрый поступок» или «совершить злой поступок». Каждое решение по-своему отражается на карме супергероя.
Выход игры состоится в следующем году. Остальная информация прибудет на E3 2010.
Существование экшена от третьего лица inFamous 2 (PS3) подтверждено. Новая игра от студии Sucker Punchразместилась на обложке июльского номера Game Informer. В журнальчике можно бужет найти 10-страничный материал, который раскроет все основные фишки сиквела. Пока известно не так уж и много - внешность супергероя Коула, подчинившего себе электрическую стихию, изменилась. Черты лица и синяя ауру выдают подобревшего за прошедший год героя. Действие игры будет разворачиваться в новом городе. И если судить по обложке и архитектуре, то городишко больше похож на европейский, а не на американский град. Новые силы и новый враг – прилагаются. Из того, что не подтверждено – в сиквеле может появится мультиплеер.
Об inFamous 2 (PS3) все уже давно наслышаны. И все идет к тому, что на E3 2010 мы наконец-то станем свидетелями второго пришествия Коула.
На страницах португальского журнала PlayStation: The Official Magazine был замечен довольно выразительный взгляд главного героя inFamous. А под ним – говорящая надпись: «Анонс нового большого PS3-эксклюзива состоится в следующем номере…».
Вышеуказанный следующий номер поступит в продажу 22-го июня, так что можно смело говорить о том, что первые кадры из inFamous 2 мы увидим на лос-анджелесской выставке.
На E3 2010 уже точно появятся Killzone 3, LittleBigPlanet 2, SOCOM 4, Gran Turismo 5 и вот в список влезла inFamous 2. Не слипнется ли? Возможно, что все-таки слипнется. Пиарщики Sony сообщили, что они с самого начала планировали анонсировать часть сиквелов до старта E3 2010, дабы «разгрузить» пресс-конференцию и выделить другими играм достаточно времени на сцене. Иначе говоря, японцы привезут с собой целое море новых проектов.
Подготовка к E3 2010 в самом разгаре! Издательства потихоньку регистрируют домены для своих будущих игр и все тайное сразу же становится явным. Хотя большой «тайной» разработку inFamous 2 и не назовешь. Супергерои, прошедшие оригинальную игру до самых финальных титров, прекрасно знают, что без сиквела inFamous просто не может обойтись. Sony лишь это подтвердила.
Буквально три дня назад компания зарегистрировала домен с говорящим именем infamous2thegame.com. Официальных комменатриев ждать бессмысленно. Компания в любом случае может просто сказать, что это – банальная регистрация доменного имени с видами на далекое, очень далекое будущее.
Вернемся лучше на Землю, в настоящее – 15-го июня пройдет пресс-конференция Sony в рамках E3 2010, где компания должна анонсировать линейку проектов для PS3 на ближайший год. inFamous 2 там, скорее всего, будет.