Сюжетная канва следующая – на землю нападают инопланетяне, которых все тут кличут Lutadore и которые оснащены диковинным оружием, управляющим гравитацией, и пошло поехало. Часть землян тут же встает на защиту своей родной планеты – в первых рядах числятся 28-ми летний полицейский Дэвис Рассел, отправившийся искать своего пропавшего ребенка, и его сосед Лео Дельгадо. «Кооператив» прилагается. На пару этим двоим придется пройти огонь, воду, кучу паззлов и пережить метаморфозы с гравитацией. Фундаментальной частью Inversion станет как раз баловство с притяжением Земли – заполучив инопланетные технологии, игрок сможет легко притягивать или бросать здоровенные объекты во врагов, разрушать укрытия, за которыми они прячутся, и вообще – заниматься вандализмом сколько душе угодно. На некоторых уровнях даже будет наблюдаться нулевая гравитация. Вспоминаем Dead Space!
Разрушения тоже будут играть не последнюю роль – на страже физики и разлетающихся обломков стоит движок Havok. Щепки будут лететь в стороны строго по выведенным бородатыми ученными законам, машины лететь во врагов – по вполне реальным траекториям.
Inversion действительно оправдывает свое название. И не потому, что одной из главных особенностей нового шутера от третьего лица является управление гравитацией, а только лишь потому, что он с завидной регулярностью остается без точной даты релиза. Да, вы все правильно поняли: «взвесив все «за» и «против», Namco Bandai Games, снова размазала запуск проекта по календарю.
Свое решение издатель пока никак не комментирует. Известно лишь, что на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 «многообщающий» Inversion появится не в первых числах июня, как было обещано ранее, а где-то в июле. Что до PC-версии шутера, на ней и вовсе висит ярлык «TBA». Иными словами, Namco Bandai Games не в состоянии назвать даже приблизительную дату релиза игры на персональных компьютерах.
В связи с этим, нам ничего не остается делать, кроме как напомнить, что за время существования Inversion – официальный анонс состоялся в октябре 2009-го года – дата релиза переносилась трижды. Сначала разработчикам не нравился сюжет, потом им внезапно понадобилось дополнительное время. Что ж, надеемся, оно будет потрачено с умом, и годы ожидания не пропадут даром.
Размазанный по первому полугодию запуск многообещающего шутера Inversion приобрел четкие очертания точной даты релиза. Издательство Namco Bandai Games больше не сомневается в качестве нового проекта студии Saber Interactive и уверенно заявляет, что разработчики успеют завершить его к концу мая. Таким образом, все три версии игры – для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 – поступят в продажу в первые дни лета: 5-го июня в Северной Америке и 8-го в Европе.
Напомним, в конце января издатель официально заявил, что команде Saber Interactive требуется несколько дополнительных месяцев, чтобы довести Inversion до ума. В оригинале запланированный на позапрошлый год, шутер должен был появиться на прилавках магазинов в феврале-месяце.
В последнем обращении, в котором, собственно, и была названа точная дата релиза, Namco Bandai сообщила, что за три с лишним месяца разработчикам удастся подтянуть мультиплеер до современных стандартов, пополнив список доступных режимов новыми соревновательными и кооперативными наименованиями. Наряду с этим издатель также анонсировал мобильную версию Inversion для устройств на базе операционных систем Android и iOS. По словам представителей компании, новинка представляет собой полноценный шутер от третьего лица, наделенный всеми главными особенностями своей старшей сестры.
А раз уж мы заговорили об особенностях, не лишним будет напомнить, что в Inversion игрок сможет управлять гравитацией, манипулировать врагами и создавать себе укрытия и маскироваться. Ввиду того, что Saber Interactive пока ничем особенным не выделяется – на счету у студии четыре проекта, среди которых боле-менее сносная TimeShift и ни на что негодная Battle: Los Angeles, – несложно догадаться, что больших надежд на Inversion издатель не возлагает.
Namco Bandai Games в очередной раз перенесла дату релиза шутера Inversion. По словам издателя, команда разработчиков Saber Interactive не успеет завершить работу над проектом к заявленному ранее сроку. Таким образом, Inversion, в оригинале запланированный еще на позапрошлый год, снова лишилась точной даты релиза на неопределенный срок. Namco Bandai своей влиятельной рукой «размазала» 7-е февраля на все первое полугодие.
В недавней беседе с Gamespot представители издательства высказали надежду на то, что дополнительное время пойдет Inversion только на пользу. Saber Interactive «займется полировкой ключевых аспектов игры, чтобы в день релиза она соответствовала наивысшему качеству» громких ААА-проектов. На этом, кажется, все. Обо всем остальном Namco Bandai расскажет нам чуть позже.
Напомним, Inversion – шутер от третьего лица, главной особенностью которого является нулевая гравитация – разрабатывается для персональных компьютеров и консолей PlayStation 3 и Xbox 360.
О судьбинушке проекта Inversion (PS3, Xbox 360) от создателей TimeShift из студии Saber Interactive мы не слышали уже очень давно. Практически сразу после анонса игры в 2009-м разработчики окопались и заняли глухую оборону, не делясь с народом новой информацией. Хотя удивляться тут, как выяснилось, абсолютно нечему.
На неделе стало известно, что за прошедший год с лишним Saber Interactive успела не один раз изменить некоторые фундаментальные части Inversion. Больше всех пострадал сюжет – раньше на правах главного героя числился 28-летний полицейский Дэвис Рассел. Теперь же его место занял Уильям Бишоп. Биография у протагониста следующая - жену Бишопа убили инопланетные захватчики, дочь пропала и отныне он готов надрать задницы всем чужеземцам и отомстить за свою родню. Верх оригинальности!
Зато с жанром Inversion никаких изменений – шутер от третьего лица, основными достоинствами которого станут использование нулевой гравитации, которая позволит ходить по стенам и менять «плоскость» сражения, да фирменный «телекинез», утащенный из арсенала Айзека Кларка из Dead Space. За исключением этих лирических отступлений Inversion будет предлагать стандартный набор развлечений – разрушаемые укрытия, пальба по врагам с ежесекундным выглядыванием из-за угла и горстка уникального оружия для снобов.
Inversion должна показаться в магазинах лишь 7-го февраля 2012-го года. Кто знает, может за это время с игрой произойдут еще какие-нибудь метаморфозы?
Saber Interactive вновь в строю – сегодня состоялся анонс их нового шутера от третьего лица Inversion. Издателем выступает Namco Bandai, а в целевых платформах – Xbox 360 и PlayStation 3.
Сюжетная канва следующая – на землю нападают инопланетяне, которых все тут кличут Lutadore и которые оснащены диковинным оружием, управляющим гравитацией, и пошло поехало. Часть землян тут же встает на защиту своей родной планеты – в первых рядах числятся 28-ми летний полицейский Дэвис Рассел, отправившийся искать своего пропавшего ребенка, и его сосед Лео Дельгадо. «Кооператив» прилагается. На пару этим двоим придется пройти огонь, воду, кучу паззлов и пережить метаморфозы с гравитацией. Фундаментальной частью Inversion станет как раз баловство с притяжением Земли – заполучив инопланетные технологии, игрок сможет легко притягивать или бросать здоровенные объекты во врагов, разрушать укрытия, за которыми они прячутся, и вообще – заниматься вандализмом сколько душе угодно. На некоторых уровнях даже будет наблюдаться нулевая гравитация. Вспоминаем Dead Space!
Разрушения тоже будут играть не последнюю роль – на страже физики и разлетающихся обломков стоит движок Havok. Щепки будут лететь в стороны строго по выведенным бородатыми ученными законам, машины лететь во врагов – по вполне реальным траекториям.
Релиз Inversion (Xbox 360, PlayStation 3) состоится в следующем году.