Процессор: Pentium 4 3.5 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: два гигабайта
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 7800 или ATI RADEON X1900
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 4 2.8 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: один гигабайт
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon X800
Свободное место на жестком диске: 5 Гб
Опознавательные знаки у R.U.S.E. следующие: во-первых, движок IrisZoom, позволяющий смотреть на войну как с позиции солдата на поле брани, так и «с небес», управляя огромными армиями и ведя свою нацию к победе. Тут очень уместно сравнение с Supreme Commander. Скажем, как вам возможность поучаствовать в высадке в Нормандии, детально воссозданной и растянувшейся на 100 виртуальных километров (!) в R.U.S.E., не позиции рядового бойца, а командующего армией? Вот-вот, задумка хороша.
Для разгрома противника, как уверяет пресс-релиз, можно будет использовать не только свой мозг и различные маневры, но и уникальные скиллы – например, активировать «радиомолчание» или «камуфляж», тем самым скрыв ваш отряд от глаз и ушей врага. Или вот расшифровать переговоры недруга и раскрыть план его наступательной операции. Но серое вещество все равно нужно – хотя бы для того, чтобы банально отрезать врага от снабжения, взять в тиски и раздавить как клопа.
Одиночная кампания R.U.S.E. предложит поучаствовать в самых видных сражениях Второй Мировой Войны и принять сторону одной из шести наций, разделенных на «Союзников» и «Страны Оси». У каждой - свои уникальные юниты и особенности. Эпические баталии, огромные уровни, перенесенные в виртуальное пространство с должным тщанием, продвижение по карьерной лестнице от капитана до главнокомандующего – все это будет в R.U.S.E.. Плюс, онлайновая часть, представленная как «кооперативом», так и привычными многопользовательскими сражениями «друг против друга», рассчитанными на восемь игроков.
Похоже, что Ubisoft начала осознавать свою же ошибку с введением системы защиты, требующей постоянного нахождения в Сети. Французские подданные объявили, что стратегия R.U.S.E., готовящаяся к релизу в сентябре, будет охраняться силами Steam. Свою оборонительную систему Ubisoft внедрять не планирует. Проще говоря, от людей потребуется только активировать игру при установке на сервисе Steam. А дальше все вольны проходить одиночную кампанию в оффлайновом режиме, без постоянно работающего интернет-соединения. Радуйтесь, стратеги и тактики.
Какая участь уготована остальным PC-проектам Ubisoft? Собирается ли компания продолжить насаждение корпоративного защитного механизма, или же выбор будет сделан в пользу Steam? Прогноз на будущее неутишителен. «Мы продолжим использовать нашу систему защиты в большинстве PC-игр», - сообщают представители Ubisoft. R.U.S.E. - это лишь маленькое исключение из правил.
Стратеги и тактики из Ubisoft наградили R.U.S.E. (PC, PS3, Xbox 360) окончательной датой релиза. В продажу новое детище студии Eugen Systems, за спиной которой вполне съедобная RTS Act of War, поступит 7-го сентября в США и 9-го сентября в Европе. Вроде бы менять дату французы не собираются, так что про переносы можно забыть.
Узнать, что за зверь скрывается за названием R.U.S.E., можно из нашего превью. Если коротко, то это довольно любопытная стратегия с темой Второй Мировой Войны во лбу, масштабными сражениями на гигантских картах и возможностью в буквальном смысле обмануть врага, используя особые скиллы юнитов, подготавливая засады и ловушки. Вдобавок R.U.S.E. станет первой стратегией, которая будет поддерживать контроллер PlayStation Move, что поможет расширить потенциальную аудиторию игры.
Издательство Ubisoft сообщило, что в версии стратегии R.U.S.E. для PlayStation 3 будет заложена поддержка контроллера Move. Мэтью Жирар (Mathieu Girard), один из продюсеров проекта, поделился своими впечатлениями от общения с новой технологией Sony с журналистами издания Eurogamer: «Я не был до конца уверен, что эта технология превратится в полноценное устройство. Но оказалось, что это очень клевый и точный контроллер. Мы в восторге!»
Таким образом, R.U.S.E. станет очередной «взрослой» игрой, поддерживающей PlayStation Move. Как заявили разработчики, новый контроллер Sony позволяет сделать стратегии на консолях динамичнее и мало чем отличающимися от того, к чему мы привыкли на персональных компьютерах. Фактически Move превратится в эдакую мышку, которой мы сможем быстро выделять нужные отряды или «кликать» по зданиям. При этом, когда у господина Жирара поинтересовались про поддержку Kinect, он ответил, что «таких планов у компании нет». Увы, владельцы Xbox 360 не смогут насладиться «интуитивно понятным и простым управлением»
Напомним, что R.U.S.E. – стратегия в реальном времени, посвященная событиям Второй мировой войны. Игра появится в продаже уже в сентябре.
Стратегия R.U.S.E. не выйдет в июне этого года. Ubisoft решила не рисковать и взять на всякий пожарный дополнительные три месяца, чтобы отловить все найденные баги и выпустить действительно хорошую RTS. Ну, или хотя бы просто RTS.
Как объясняют французы, за время закрытого и открытого бета-тестов на поверхность вылезло столько жучков и паучков, что узрев всю эту живность они тут же отдали указание студии Eugen Systems вычистить и отполировать R.U.S.E.. В частности – мультиплеер, который обещают избавить от лагов, а также внести правки в баланс сторон и подкорректировать характеристики юнитов. Интерфейс тоже немного изменят и сделают его более понятным и простым. Этим, в общем-то, и будут заниматься девелоперы в ближайшие несколько месяцев.
Ubisoft наметила выпуск R.U.S.E. (PC, PS3, Xbox 360) на сентябрь этого года.
Стратеги и тактики, внемлите! Щедрость Eugen Systems и Ubisoft просто не знает границ. Две компании радостоно сообщают, что все люди, а не только кучка избранных VIP-персон, смогут поиграть в бета-версию R.U.S.E. (PC, PS3, Xbox 360) - амбициозную RTS, собирающуюся похить сердца фанатов профильного жанра.
9-го марта на сервисе Steam стартует публичное тестирование R.U.S.E.. Требований к кандидатам всего два – наличие прописки в Steam и хорошее интернет-соединение, способное выкачать пару бесценных гигабайт информации. Ну и еще «железо», которое спокойно переваривает запросы современных игр. Больше ничего не нужно.
Полная версия R.U.S.E. должна появиться в магазинах 3-го июня.
Многообещающая стратегия R.U.S.E. (PC, PS3, Xbox 360) от студии Eugen Systems пробудет в статусе «многообещающей» еще несколько месяцев. В худшем случае – еще 12 месяцев.
Французские полководцы из Ubisoft официально отложили выход R.U.S.E.. Игра должна была появиться в следующем месяце, но теперь ее релиз состоится где-то между 1-ым апреля сего года и 31-ым марта следующего года. Издательство постеснялось назвать даже приблизительную дату выхода R.U.S.E.. А это говорит о том, что пока игра находится в слишком сыром виде, чтобы ее пускать на потребительские поля.
Ubisoft сообщает, что бета-тест стратегии R.U.S.E. (PC, Xbox 360, PS3) начнется 30-го ноября. Увы, всем в ряды тестеров не попасть – французы выберут ограниченное число людей из общей массы, подавшей заявки. Прилагательное «ограниченное» намекает на то, что пустят туда ну очень мало людей – избранных, что называется.
Проходить тестирование будет на сервисе Steam. На первых порах пользователям будут доступны только две фракции (Германия и Америка) и три карты для мультиплеерных сражений. По мере отлова багов и ошибок французы будут постепенно увеличивать количество контента. Со временам в бета-версии должны появиться и другие страны-участницы Второй Мировой Войны - СССР, Франция, Италия и Великобритания. Число карт и режимов игры тоже подрастет.
Об открытом бета-тесте ничего неизвестно. Молитесь и верьте, что выберут именно вас.
Релиз полной версии R.U.S.E. состоится в первом квартале следующего года.
Компания «Бука» займется изданием на территории России и стран СНГ стратегии реального времени под названием R.U.S.E. от французской студии Eugen Systems.
Напомним, что события R.U.S.E. развернутся во времена Второй мировой войны, а игроку будет предложено принять участие в самых кровопролитных и горячих сражениях того времени. Для победы над противником придется включить всю имеющуюся смекалку, тактическое мышление и найти в себе задатки стратега, так как вам предстоит использовать практически все методы ведения боевых действий – хитрость, обман противника, расстановка поддельных копий техники, шпионаж, саботаж поставок продовольствия и оружия, использование режима «радиомолчания», перехват и расшифровка переговоров, запугивание несуществующими силами и т.д.
В R.U.S.E. присутствует одиночная кампания за одну из шести наций, разделенных на Союзников и «Страны Оси», в которой предстоит пройти по карьерной лестнице от капитана до главнокомандующего армией. Многопользовательский режим позволит принять участие в баталиях восьмерым игрокам одновременно.
Примечательно то, что в проекте используется движок IrisZoom, который позволяет наблюдать за идущим сражением с высоты птичьего полета или окунуться в самую гущу рукопашной схватки. В любом масштабе детализация окружения и происходящих событий выполнена на высоком уровне.
В заключении остается добавить, что релиз R.U.S.E. запланирован на первый квартал следующего, 2010-го года.
WW2-стратегия R.U.S.E. за авторством студии Eugen Systems совсем скоро вступит в фазу бета-тестирования мультиплеера. Пока закрытого, но и то хорошо. Ubisoft начала уже принимать заявки на «VIP» бета-тест. Само тестирование будет проводиться только на одной платформе – PC. Всех, естественно, не примут – только избранных дланью божьей. Начнется «проверка на прочность» ближе к концу этого года. Публичный бета-тест тоже есть в планах Ubisoft, но он, скорее всего, состоится в следующем году.
Релиз R.U.S.E. (PC, Xbox 360, PS3) намечен на первый квартал 2010-го года.
В рядах RTS, посвященных неисчерпаемой теме - Второй Мировой Войне - пополнение. Издательство Ubisoft и студия Eugen Systems (Act of War) сегодня на пару анонсировали новую стратегию под названием R.U.S.E.. Игра метит на три платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Опознавательные знаки у R.U.S.E. следующие: во-первых, движок IrisZoom, позволяющий смотреть на войну как с позиции солдата на поле брани, так и «с небес», управляя огромными армиями и ведя свою нацию к победе. Тут очень уместно сравнение с Supreme Commander. Скажем, как вам возможность поучаствовать в высадке в Нормандии, детально воссозданной и растянувшейся на 100 виртуальных километров (!) в R.U.S.E., не c позиции рядового бойца, а командующего армией? Вот-вот, задумка хороша.
Для разгрома противника, как уверяет пресс-релиз, можно будет использовать не только свой мозг и различные маневры, но и уникальные скиллы – например, активировать «радиомолчание» или «камуфляж», тем самым скрыв ваш отряд от глаз и ушей врага. Или вот расшифровать переговоры недруга и раскрыть план его наступательной операции. Но серое вещество все равно нужно – хотя бы для того, чтобы банально отрезать врага от снабжения, взять в тиски и раздавить как клопа.
Одиночная кампания R.U.S.E. предложит поучаствовать в самых видных сражениях Второй Мировой Войны и принять сторону одной из шести наций, разделенных на «Союзников» и «Страны Оси». У каждой - свои уникальные юниты и особенности. Эпические баталии, огромные уровни, перенесенные в виртуальное пространство с должным тщанием, продвижение по карьерной лестнице от капитана до главнокомандующего – все это будет в R.U.S.E.. Плюс, онлайновая часть, представленная как «кооперативом», так и привычными многопользовательскими сражениями «друг против друга», рассчитанными на восемь игроков.
Конечно, интерфейсом игры придется пожертвовать в угоду консолям, но Ubisoft клянется, что хардкорная часть PC-населения не останется с пустыми руками.
Релиз R.U.S.E. (PC, Xbox 360, PS3) состоится либо в 2009-ом, либо в 2010-ом году.