В одиночной кампании нам вновь предстоит примерить роль Эцио и продолжить смертельную битву с орденом тамплиеров уже в столичном граде Риме. Единственное, что герой за прошедшее время не только возмужал, но и стал легендой и теперь возглавляет братство ассасинов. В общем, кроме силы и ловкости понадобятся и управленческие качества, чтобы привести своих соратников к победе. Думается, весь менеджмент в «братстве» будет оформлен на манер управления виллой в Assassin’s Creed 2.
С мультиплеером все еще интересней. В онлайне нам посчастливится примкнуть к организации «Абстерго», которая на протяжении всей первой части Assassin’s Creed исследовала темные уголки памяти Дезмонда, и попытаться уничтожить всех ассасинов. Ну и наоборот. В мультиплеере будет несколько классов персонажей, у каждого из которых – своя особая техника убийства и свой собственный набор гаджетов. Ловкость и акробатические способности – тоже у всех в крови. Режимов игры будет несколько, но здесь Ubisoft ничего конкретного не сказала.
Сегодня представитель издательства Ubisoft поделился с прессой некоторыми подробностями экшена Assassin’s Creed: Brotherhood. Как оказалось, сюжетная кампания отнимет у нас всего пятнадцать часов чистого времени.
Однако в Ubisoft не считают, что этого недостаточно. «Поверьте, это будут самые напряженные часы в вашей жизни», – примерно в таком духе они комментируют продолжительность игры, которая, если говорить честно, не вызывает доверия. Хотя бы потому, что разработчики обычно слегка завышают показатель времени, необходимого для завершения сюжетной кампании. Так было, к примеру, и с предыдущими частями Assassin’s Creed.
Так что, если Brotherhood и отнимет у нас часов десять-двенадцать, то это уже будет хорошо. Достаточно ли этого для полноценной игры? Как знать, главное, чтобы не получилось как с предыдущей частью, когда несколько кусков были просто вырезаны из готового проекта, а потом втюхивались наивной публике под видом DLC. Ну, а пока вы ждете релиза, можете ознакомиться с нашим превью проекта.
Assassin’s Creed: Brotherhood поступит в продажу уже 19-го ноября этого года.
Вы удивитесь, если узнаете, что PC-версия Assassin's Creed: Brotherhood не выйдет в ноябре этого года? Сомневаемся. Ubisoft на GamesCom 2010 рапортовала, что 16-го ноября Assassin's Creed: Brotherhood появится только на PS3 и Xbox 360. Владельцам компьютеров придется подождать до 2011-го года. Американский интернет-магазин amazon уверяет, что ждать придется примерно до 22-го февраля следующего года. С другой стороны, в Европе игра может появиться чуть раньше.
Причин для переноса никто не назвал. Да и нужны ли кому-то извинения Ubisoft в духе «Мы хотим отполировать PC-версию Assassin's Creed: Brotherhood до блеска»? Вот именно, абсолютно не нужны.
Вместе с этим Ubisoft объявила, что бета-тест мультиплеера Assassin's Creed: Brotherhood стартует на PS3 уже в начале сентября. Принять участие в нем смогут люди, которые оформили предзаказ на игру.
Вообще, новый трейлер Assassin's Creed: Brotherhood (PC, PS3, Xbox 360) должен был быть показан на пресс-конференции Ubisoft в рамках E3 2010. Но что тут сделаешь, коли в стане французов кто-то активно сливает всю информацию в Сеть до официальной премьеры.
Новехонький трейлер игры демонстрирует не только красивую CG-картинку, бородатого Эцио и Рим образца 1503-го года, но и в финале раскрывает дату релиза. Французский ассасин в этом году опять будет бороться за место под солнцем с серией Call of Duty. Релиз Assassin's Creed: Brotherhood состоится 16-го ноября.
Тем временем, Ubisoft подтвердила, что креативный директор серии Assassin's Creedпокинул французское издательство и больше не работает над Brotherhood. Как объясняют представители «Юби», Патрис Дёзиле выполнил свой «творческий» долг и решил уйти со своего поста. Так что если Assassin's Creed: Brotherhood получится скучной и никчемной, то все вопросы не к нему, а к его заместителям.
Креативный директор Assassin's Creed покидает Ubisoft?
Шокирующую новость опубликовали журналисты издания Game Informer: по их сведеньям, креативный директор сериала Assassin's CreedПатрис Дизиле (Patrice Desilets), который, собственно, и создал эту вселенную, или уже покинул свой кабинет в монреальском офисе Ubisoft, или вот-вот это сделает. По информации, полученной журналистами из источников, близких к руководству французского издательства, господин Дезиле крайне раздражен политикой, которую провод Ubisoft в отношении столь популярного бренда.
А основной версией возможного ухода Патриса из компании считается тот факт, что, по его мнению, приключений ассассинов «становится слишком много». Возможно, немалую роль в этом сыграл анонс Assassin's Creed: Brotherhood, который вызвал немало толков среди игроков, считающих, что Ubisoft уж слишком спешит с выпуском новых проектов во вселенной Assassin's Creed.
Увы, получить комментарии от представителей издательства пока не удалось. Пресс-служба заявила, что не собирается комментировать «слухи и спекуляции». Впрочем, многие считают, что господину Дизиле не придется уезжать из родного Монреаля. Достаточно перейти на работу, к примеру, в THQ, чей офис находится неподалеку.
Свежий номер Official PlayStation Magazine с Assassin's Creed: Brotherhood (PC, PS3, Xbox 360) на обложке поступил в продажу, новенькие скриншоты уже поселились в Сети. Самое же главное – это тюк с подробностями.
Начнем с того, что Эцио теперь 45 лет и он с вещами и своими соратниками перебрался в Рим. Новый враг у братства ассасинов – это клан Боржиа, который управляет всеми делами в столице и который возглавляет одиозный Цезарь Боржиа.
Вся игра будет проходить только в одном городе Риме и его окрестностях. Расстраиваться преждевременно! Рим в четыре раза превосходит по размерам Венецию из второй части и разделен ровно на четыре района.
Набиты эти районы как магазинчиками, прохожими, так и персонажами, которых можно нанять для работенки. При этом помощников можно прокачать, используя очки опыта, заработанные в побочных миссиях. Чем больше их прокачаешь, тем полезнее их можно использовать при выполнении всяких сложных заданий.
Управление виллой в Assassin's Creed: Brotherhood будет. Единственное, что отстраивать мы будем уже не просто виллу, а целый Рим! Что вполне логично, так как и бегать мы будем только по Риму и его предместьям. Местечко для всякой коллекционной утвари, впрочем, тоже найдется. Секретные локации с могилами ассасинов - возвращаются.
Леонардо Да Винчи продолжит помогать братству и в Риме. Он будет снабжать нас новыми гаджетами и образцами оружия.
Боевая система в Assassin's Creed: Brotherhood практически не изменилась. Французы просто сделали бои более стремительными, особенно когда приходится сражаться с несколькими стражниками, а также добавили возможность умерщвлять врагов, прыгая на них прямо с лошади.
Одиночную кампанию можно пробежать примерно за 15 часов. Однако в Assassin's Creed: Brotherhood будет мультиплеер, так что игроки смогут провести с игрой в обнимку куда как больше времени. Онлайновый режим связан с одиночной кампанией только общими сюжетными зарисовками и декорациями Рима. Вариантов игры будет несколько – можно убивать народ как в команде, так и порознь. Или еще лучше – просто выполнять выданные на старте раунда задания.
Классов персонажей будет несколько (на данный момент подтверждены - куртизанка, палач, доктор) – каждый со своим оружием и техникой убийства. Их можно прокачивать, используя очки, полученные на полях онлайновых сражений, открывать новое оружие и так далее. Один из режимов под названием Adversarial предложит восьми игрокам на одной, достаточно просторной карте попытаться убить определенного человечка, шатающегося по округе. И сделать это раньше других!
Релиз Assassin's Creed: Brotherhood состоится в ноябре этого года.