Процессор: Intel Core i5 2.66 GHz или аналог от AMD
ОЗУ: 3GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 (1GB) / ATI Radeon HD 5750 (1GB)
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 7/Vista/XP
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.66 GHz или аналог от AMD
ОЗУ: 2GB RAM (XP)/3GB RAM (Windows 7 / Vista)
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT220 (512MB) / ATI Radeon HD 2600 XT (512MB)
Свободное место на жестком диске: 8 Gb
Завязка следующая. На дворе 2080-й год. К этому времени размашистый Токио успел пережить не одну НТР, а также – разделиться на два больших района. В одном живут богатые, преуспевающие люди, а в другом, который больше походит на нынешний Токио, просто более разрушенный, - обитают низшие слои населения. Социальный антагонизм достиг небывалых высот!
Центральным звеном в сюжете, впрочем, является не война между бедными и богатыми. У нас тут будущее, а значит, что человечеству суждено сражаться за свое выживание с роботами. Теми самыми железками, которые уже давно вписались в повседневный образ жизни, и даже больше – практически вся промышленность и индустрия держатся только на роботах.
Много места уделено «человеческой драме», где никогда не обходится без убийств и предательств. А в случае Binary Domain – еще и вопроса «Что есть жизнь?», который всенепременно изрекут железки. По ходу игры мы даже сможем ответить на него.
Вдобавок в Binary Domain имеется мультиплеер. Но опять же – не такой, как в обычных играх. Зато являющийся одним из главных и важных элементов, позволяющих на пару с братьями по оружию уничтожать роботов самой разной формы – от гуманоидов и до паукообразных.
PC-версия научно-фантастического шутера от третьего лица Binary Domain, анонсированная еще в прошлом месяце, наконец-то обзавелась точной датой релиза. Сотрудники Sega докладывают о том, что игра объявится на сервисах цифровой дистрибуции 27-го апреля. Коробочное издание поступит в продажу на территории Европы 18-го мая.
Сходу отметим, что оформленный предзаказ на Binary Domain посредством того же Steam дарует несколько приятных сердцу мелочей в виде новой карты Outside High-rise, Upper City для многопользовательских сражений, бонусного оружия (снайперская винтовка Hoga Type 69 и револьвер Yamato-0), дополнительного класса персонажей «Ниндзя», а также новых «бионических» апгрейдов. Паровые достижения, доска «почета», поддержка контроллера и прочие плюшки – в наличии, за что стоит сказать спасибо студии Devil's Details, которая и вылепила PC-версию Binary Domain. Цена вопроса – 399 рублей.
Стоит ли игра этих денег? Ответ вы можете найти в нашей рецензии –7.2/10 баллов.
К несчастью, сравнительно неплохие оценки пока что не нашли отклика в сердцах игроков – по данным NPD, в марте игра продалась на территории Северной Америки смехотворным тиражом в 20 тысяч копий. Для справки – Resident Evil: Operation Raccoon City, получившая 6.2/10 баллов, показала результат в 582 тысячи копий. Сила бренда решает.
Консольный шутер Binary Domain перебирается на персональные компьютеры. По словам издателя, решение выпустить PC-версию игры далось ему не просто. Но ничего не поделаешь, так захотели сами геймеры, и веской причины отказать им у высшего руководства Sega не нашлось.
«Волнения в прессе, вызванные запуском Binary Domain, привлекли к себе внимание большого количества пользователей, предпочитающих консолям персональные компьютеры. Они-то и попросили нас выпустить PC-версию игры, – говорит вице-президент по маркетингу SegaГэри Найт. – Мы их послушали и решили сделать».
У новоиспеченной Binary Domain пока нет точной даты релиза. Известно лишь, что в продажу игра поступит уже в следующем месяце и будет распространяться как в коробочном, так и в цифровом варианте. Чем PC-версия будет отличаться от своих консольных сестер, и будет ли отличаться вообще, издатель расскажет нам в самом ближайшем будущем. Напомним, релиз Binary Domain на PlayStation 3 и Xbox 360 состоялся 24-го февраля этого года. Ознакомиться с нашей видеорецензией вы можете вот по этому адресу.
Взвесив все за и против, компания Sega все же решилась выпустить демо-версию Binary Domain (PS3, Xbox 360). Опробовать научно-фантастический шутер от третьего лица, выпестованной творцами криминальной серии Yakuza, обитатели японских сервисов PSN и Xbox Live смогут первого февраля. В пробник войдут два уровня из одиночной кампании – один предложит прогуляться по трущобам нижних уровней Токио, а другой откомандирует бравый взвод бойцов в верхнюю часть японского мегаполиса, утопающую в роскоши и нанотехнологиях. К несчастью, многопользовательская часть в демку включена не будет. Но есть и хорошие новости – игроки смогут в полной мере оценить здешнюю систему раздачи приказов, которые можно изъявлять в вербальной форме с помощью микрофона.
Полная версия Binary Domain должна поступить в продажу на территории Японии 16-го февраля. В Европе игра покажется 24-го февраля. В Северной Америке – 28-го февраля.
Не судьба четвертому председателю клана Тодзё развалиться в гамаке под палящим солнцем Окинавы и со спокойной душой отдохнуть от мирских дел. Sega вновь требует главного героя серии Yakuza на сцену. В этот раз – на сцену научно-фантастическую, а не криминальную.
Вчера Sega на страницах японского издания Famitsu объявила о том, что Кадзума Кирью, прославленный якудза и легенда района Камуротё, засветится в Binary Domain (PS3, Xbox 360) – новом шутере от третьего лица, разработкой которого руководит Тосихиро Нагоси – на правах играбельного персонажа. Об одиночной кампании речи не идет – поиграть за Кадзуму нам позволят только в многопользовательском режиме. Бесплатный доступ к телу главгероя серии Yakuza смогут получить только те игроки, которые приобретут коробочки с японской версией Binary Domain из первого тиража – все они будут укомплектованы специальным купоном с кодом. А вот всем остальным игрокам, как видно, придется уже отдельно платить за дополнительного персонажа в мультиплеере. Если что, гардероб Кадзумы будет состоять из двух нарядов – военной униформы в полуголом стиле Рэмбо и стандартного белого костюма.
Binary Domain должна поступить в продажу 14-го февраля в США и 17-го февраля в Европе.
Sega подробно рассказала о мультиплеере в Binary Domain. Командный шутер от третьего лица за авторством прославленного геймдизайнера Тосихиро Нагоси обзаведется как кооперативной, так и соревновательной многопользовательскими составляющими. Минимальное количество участников равно двум, в то время как максимальное – десяти.
Free For All представляет собой классический Death Match. Убивай всех, кого видишь, зарабатывай очки и т.д. и т.п. По истечении времени система подсчитает очки каждого участника и на основе полученных данных определит победителя.
Team Death Match. Игроки будут разбиты на две команды, одна выступит на стороне государственной армии, вторая – на стороне сопротивления. Цель – выиграть в трех из пяти матчей. Победа в каждом из них присуждается той команде, которая наберет большее количество очков.
Team Survival. Те же две команды, те же пять раундов. Разве что цель теперь другая. В данном режиме победа достанется той команде, которой удастся сохранить жизнь хотя бы одному своему солдату.
Operation. И снова две команды, от одного до пяти человек в каждой. Первая команда защищается, вторая атакует. Сможете прорвать оборону защищающихся – выиграете. Не сможете – выиграют они.
Data Capture. Каждая из команд прячет на своей территории некую «информацию», оставляет кого-нибудь ее охранять и отправляется на охоту за «информацией» противника. Победит тот, кому удастся захватить «сокровище» врага и при этом сохранить собственное.
Domain Control. Три точки, две команды. Одни должны защищать эти самые точки, вторые – всячески пытаться их отобрать.
Теперь несколько слов о кооперативной составляющей. Режим является традиционным «волнообразным» сурвайвлом, правда, с ограничением по количеству уровней. Так, команде из четырех игроков предстоит продержаться «всего-навсего» пятьдесят нападений. Уничтожай одну волну роботов-неприятелей за другой, на пару с товарищем или в одиночку, спустя полсотни уровней все закончится.
Что касается классов, в Binary Domain их пять. Soldier (Assault Rifle), Scout (Sub Machine Gun), Sniper (Sniper Rifle), Heavy Gunner (Light Machine Gun), Striker (Shot Gun). Также, по словам разработчиков, стиль поведения каждого класса будет напрямую зависеть от стороны, за которую он выступает.
Напомним, релиз Binary Domain в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 запланирован на 14-е февраля 2012-го года.
Sega определилась с точной датой выхода Binary Domain (PS3, Xbox 360) – научно-фантастического шутера от третьего лица, разработкой которого занимается Тосихиро Нагоси и прославленная девелоперская команда, подарившая миру криминальную сагу Yakuza. На полки североамериканских магазинов Binary Domain приземлится 14-го февраля следующего года. Европейцы же увидят игру 17-го февраля.
Binary Domain откомандирует народ в Токио образца 2080-го года, на улицах которого проходят ожесточенные бои между людьми и их творениями – роботами. В составе интернационального отряда специального назначения нам предстоит поставить на место взбунтовавшихся железяк. Для успешного выполнения боевой операции придется активно использовать систему укрытий и отдавать братьям по оружию приказы, параллельно наслаждаясь хитрыми тактическими маневрами очень «умного» ИИ и иногда задаваясь риторическими вопросами в духе: «Роботы ли стали человечнее, или это просто люди стали больше похожи на бездушные машины?».
Sega рассказала об одной из главных особенностей Binary Domain (PS3, Xbox 360). По словам издателя, в данный момент Тосихиро Нагоси вместе со своей командой усердно трудятся над созданием системы упраления компаньонами при помощи голоса.
«Игрок сможет принимать участие в беседах между персонажами лично, посредством аудиогарнитуры, – пояснил продюсер проекта. – NPC в Binary Domain наделены особым искусственным интеллектом. Если вы спросите их о чем-то, они непременно вам ответят». Стоит отметить, что в своих играх Нагоси-сан уделяет большое внимание «человеческой драме», а также вопросу жизни и смерти. И Binary Domain не станет исключением. Скорее, наоборот. С новой системой «общения» разработчики надеются сблизить игрока с NPC.
«Каждое действующее лицо в нашей игре обладает базовой моделью поведения. Однако в зависимости от того, как вы будете взаимодействовать с ними – скажем, вы предадите кого-то или кто-то предаст вас – эта базовая модель будет меняться», – продолжил Тосихиро Нагоси. Иными словами, любое ваше действие в Binary Domain отразится не только на прогрессе, но и на окружающих вас людях или роботах.
В завершение продюсер игры открыто заявил, что ненавидит игры с «плаксивым» искусственным интеллектом. «Мы стремимся к независимости нашего ИИ. Необходимо сделать так, чтобы он смог существовать сам по себе. Мы не хотим, чтобы игрок выступал в роли няньки». Что ж, стремление похвальное, но на словах всегда все выглядит хорошо. Напомним, релиз Binary Domain запланирован на февраль следующего года.
Научно-фантастический шутер от третьего лица Binary Domain (PS3, Xbox 360), повествующий о борьбе человечества с армиями восставших против своих создателей роботов, был награжден издательством Sega ориентировочной датой выхода. Игра покажется в продаже на территории США и Европы в феврале следующего года, что наглядно показано в конце очередного трейлера под жутко драматичную музыку и фоновую битву между немногочисленными храбрецами из людского стана и превосходящими силами машин. С точной датой релиза японцы пока не определились.
Вкратце о Binary Domain. За ее разработку отвечает девелоперская команда, выковавшая криминальную сагу Yakuza, а всем творческим процессом управляет сам Тосихиро Нагоси. Binary Domain перенесет игроков в 2080-й год на улицы заполоненного роботами Токио, которым одна не чистая на руку корпорация Amada в свое время подарила эго и эмоции, что в свою очередь и стало катализатором для начала полномасштабного конфликта. Нам же в составе отряда единомышленников предстоит восстанавливать справедливость и мир во всем мире, активно используя систему укрытий, раздавая приказы напарникам и превращая врагов в груду пылающего металлолома. Поддержка голосовых команд силами Kinect и обычного хэдсета для PS3 – присутствует.
В ноябре прошлого года Sega официально представила миру свой командный шутер от третьего лица Binary Domain (PS3, Xbox 360), создающийся под патронажем Тосихиро Нагоси, который в ответе за серию Yakuza. На протяжении долгого времени у игры не было за плечами даже ориентировочной даты выхода, но на днях Sega благополучно отметила в своем календаре приблизительный срок отправки Binary Domain в магазины. Увы, на этот год не рассчитывайте – тут все и так уже забито на шесть месяцев вперед.
Как радирует японское издательство, Binary Domain поступит в продажу в начале 2012-го года. В честь этого Sega даже соизволила выпустить новенький трейлер, демонстрирующий реальные кадры из игры и слаженную работу отряда по отстрелу роботов, возглавляемого главным героем по имени Дэн Маршалл (Dan Marshall). На фоне можно также заметить руины Токио образца 2080-го года, трагичную войну между машинами и людьми и ту самую «человеческую драму», о которой еще в прошлом году разливался соловьем Нагоси-сан. А вот великолепного искусственного интеллекта, который и должен стать главным достоинством Binary Domain, пока не видно.
Тосихиро Нагоси, прославленный сотрудник Sega и крестный отец серии игр Yakuza, окончательно уверовал в то, что ему по плечу создавать игры для западной аудитории. Началось все невинно, еще с анонса Yakuza Of the End (PS3), в которой криминальных бандюг на улицах Камуротё сменили орды зомби, а привычные драки – были почти вытеснены TPS-механикой.
Вчера же Нагоси-сан нанес новый удар по позициям Запада. На страницах Famitsu была анонсирована его новая игра под неуклюжим названием Binary Domain для PS3 и Xbox 360. Если судить по одному размазанному скриншоту с лысым пехотинцем, то ее жанровая принадлежность - это научно-фантастический шутер от третьего лица.
Завязка следующая. На дворе 2080-й год. К этому времени размашистый Токио успел пережить не одну НТР, а также – разделиться на два больших района. В одном живут богатые, преуспевающие люди, а в другом, который больше походит на нынешний Токио, просто более разрушенный, - обитают низшие слои населения. Социальный антагонизм достиг небывалых высот!
Центральным звеном в сюжете, впрочем, будет не война между бедными и богатыми. У нас тут будущее, а значит, что человечеству суждено сражаться за свое выживание с роботами. Теми самыми железками, которые уже давно вписались в повседневный образ жизни, и даже больше – практически вся промышленность и индустрия держатся только на роботах.
Основная идея для Binary Domain зародилась в голове Тосихиро Нагоси во времена разработки Yakuza 3. Уже тогда он и его команда разработчиков хотели попробовать себя на «новом поприще». Хотя как минимум один элемент новая игра и серия Yakuza делят на двоих.
В Binary Domain тоже много места будет уделено «человеческой драме», где никогда не обходится без убийств и предательств. А в случае Binary Domain – еще и вопроса «Что есть жизнь?», который всенепременно изрекут железки. По ходу игры мы даже сможем ответить на него.
Что касается игровой механики, то тут самое время включить фантазию. Нагоси-сан лишь красочно обрисовал великолепный искусственный интеллект, которым будут наделены враги. Дескать, это будет ИИ высшей пробы, никогда не следующий путями одних и тех же алгоритмов.
Вдобавок в Binary Domain имеется мультиплеер. Но опять же – не такой, как в обычных играх. Зато являющийся одним из главных и важных элементов, позволяющих на пару с братьями по оружию уничтожать роботов самой разной формы – от гуманоидов и до паукообразных. Другие детали отсутствуют.
Даты релиза у Binary Domain нет. Но буквально завтра распахнет двери ее сайт, украшенный трейлером и первыми кадрами из игры.