RTS в мегапопулярной вселенной Halo, которая возможно появится и на персональных компьютерах.
Ключевая миссия Halo Wars (помимо сбора зеленой наличности с поклонников бренда) – показать владельцам Xbox 360 настоящую стратегию и познакомить с жанром, который испокон веков считался самым «не консольным». Командование огромными армиями, удобство управления как отдельно взятыми юнитами, так и целыми отрядами, возможность участвовать в эпических сражениях и расширять свою империю, используя интуитивный интерфейс, разработанный специально для Xbox 360…
Стратегия Halo Wars (Xbox 360) стала, может быть, не самой успешной игрой про Мастера Чифа (все-таки жанр, да), но свою аудиторию с боем отвоевала. Пока Microsoft алчно подсчитывает количество проданных коробок с игрой, бывшие сотрудники Ensemble Studios уже занимаются созданием первого дополнения для Halo Wars, нареченного «Strategic Options». Цена и дата релиза – отсутствуют.
Наполнение таково: Strategic Options добавит три новых режима игры и четыре «достижения», которые пополнят вашу виртуальную доску почета ровно на 100 Gamerpoints. Что касается режимов, то здесь все без сюрпризов: Keepaway – эдакий аналог «Capture the Flag», если смотреть на него со стратегической перспективы; Tug of War – простенький Death Match, в котором выигрывает тот, у кого к концу раунда останется больше ресурсов, зданий и вояк; Reinforcement – суть его заключается в том, чтобы отбивать волнообразно прибывающие силы противника и делать это быстро да с применением серого вещества, иначе каюк.
Ныне покойная Ensemble Studios может в полной мере гордиться своей последней игрой – стратегией Halo Wars для Xbox 360. Microsoft сигнализирует о том, что за двадцать с лишним дней со дня релиза Halo Wars удалось преодолеть отметку в один миллион проданных копий. Таким образом, она стала самой успешной RTS на консолях нынешнего поколения.
Кто-то скажет, что заслуга в этом не столько Ensemble Studios, сколько бренда Halo в названии. Ошибочка – и пресса, и игроки очень высоко оценили лебединую песнь создателей Age of Empires. Так что хорошие продажи – вполне закономерный и заслуженный результат в случае с Halo Wars.
В скором времени игра также может обзавестись DLC, работать над которыми будет студия Robot Entertainment, сформированная выходцами из Ensemble. Что ни говорите, а подзаработать на популярности Halo, выпустив бонусного юнита «Мастер Чиф в домашнем», никогда не бывает поздно.
Студия Robot Entertainment, образованная на прошлой неделе ветеранами из ныне покойной Ensemble Studios, рассказала о своих жизненных планах. Посадить дерево, построить дом, вырастить сына? Нет, все прозаичней. Как и докладывала ранее Microsoft, разбежавшиеся по другим компаниям сотрудники Ensemble продолжат сотрудничать с ней.
Бригада из 45 человек, образующая нынешний костяк компании Robot Entertainment, в первую очередь займется созданием дополнительного контента для стратегии Halo Wars (Xbox 360). Ей же поручена поддержка и развитие комьюнити, наполненного до отвала фанатами серии Age of Empires. Наконец, сейчас Robot Entertainment занята созданием своего первого проекта, о котором говорить еще очень рано. В сторону Age of Empires 4 даже не коситесь – компания черным по белому прописала в пресс-релизе «разработка собственной оригинальной игры». Права на Age of Empires принадлежат Microsoft, так что прилагательное «собственной» отметает все версии с четвертой частью AoE.
Ensemble Studios со дня на день закроется. Но бросать поддержку Halo Wars (Xbox 360), которая в следующем месяце попадет в продажу, никто не собирается. Благородные доны из Microsoft Game Studios доложили, что будущее Halo Wars находится в надежных руках.
«Как вы знайте, сейчас Ensemble формирует новую компанию. В будущем они будут помогать нам с поддержкой Halo Wars: выпуском патчей, заплаток – все ребята из Ensemble будут задействованы при их создании» - заявил продюсер Halo WarsДжейсон Пейс в интервью порталу Eurogamer.net. «Также мы рассматриваем возможность появления дополнительного контента для Halo Wars. Но пока никаких конкретных планов у нас нет».
Иными словами - Ensemble Studios не собирается ставить крест на партнерских отношениях с Microsoft. Просто теперь они будут не частью корпорации, а сторонним разработчикам. И, в принципе, есть шанс, что рано или поздно редмондцы поручат новой студии создание Age of Empires 4. Официальная позиция? «Я не могу комментировать эту информацию в данный момент» - грустно сообщил Джейсон.
Стратегия Halo Wars (Xbox 360) официально ушла на золото. Те, кому не терпится посмотреть на плоды трудов Ensemble Studios, могут отметить на календаре 5-е февраля. На это число намечен выпуск демо-версии Halo Wars, состоящей из двух миссий одиночной кампании, обязательной «тренировки» и одной мультиплеерной карты.
Для остальных же - 26-го февраля состоится релиз игры в Японии. 27-го февраля Halo Wars доберется до Европы. Северная Америка получит игру самой последней в списке – там ее выход намечен на 3-е марта. Думаем, не стоит напоминать, что в конце января/начале февраля компания Ensemble Studios будет расформирована и навсегда закрыта. И ничего с этим не поделаешь – так решила Microsoft.
Увы, стала известна дата релиза последнего в жизни Ensemble Studios проекта – Halo Wars (Xbox 360). Так сказать, лебединой песни создателей Age of Empires. Не ударить в грязь лицом – это для разработчиков теперь дело чести. Ведь после того, как коробочки с игрой приземляться на прилавки магазинов, жить Ensemble Studios останется считанные дни. Microsoft, скрупулезно посчитав всю принесенную компанией прибыль, решила, что ей такая девелоперская братия не нужна. Поэтому редмондцы решили не откладывать «анонс» похорон и заранее предупредили о предстоящем закрытии Ensemble Studios.
В продажу Halo Wars должна поступить 27-го февраля следующего года на территории Европы.
Microsoft подтвердила, что собирается выпустить Halo Wars (Xbox 360) в феврале следующего года. О точных сроках редмондцы пока ничего не сказали, указав лишь то, что в продаже можно будет найти как стандартное издание игры, так и коллекционное. Как обычно, потребители, которые поддадутся соблазну и решат купить коллекционку, получат несколько приятных бонусов:
Три новые мультиплеерные карты из Mythic Map Pack для Halo 3;
Halo Wars: Genesis – графическая новелла, повествующая о первой войне против ковенантов;
Уникальное средство передвижения под названием "Honor Guard" Wraith, доступное на просторах Halo Wars;
Шесть карт с изображениями лидеров различных фракций в игре;
За все это Microsoft требует 79,99 долларов. Спасать Ensemble Studios, скупая коробки с игрой, бессмысленно. Microsoft на всякий случай повторила очень громко, внятно и даже несколько раз, что после февральского релиза Halo Wars студия Ensemble будет расформирована и закрыта.
Кто бы мог подумать, что бренд Halo спустя практически год после релиза третьей части превратится в главную дойную корову для Microsoft. Только представьте, в данный момент разными девелоперским командами создается три игры во вселенной имени его святейшества Мастер Чифа (Master Chief). Мысленно вспоминаем: Halo от режиссера Питера Джексона (Peter Jackson), Halo от отцов-создателей из Bungie и вот Halo Wars от Ensemble Studios, ответственных за создание стратегической серии Age of Empires. О последней очень много говорили на пресс-конференции Microsoft. Главное, что сообщили разработчики - выход Halo Wars должен состояться уже в первой половине 2009-го года. Понятное дело, эксклюзивно для Xbox 360.
Напоследок, немного освежим свою память: Halo Wars – это стратегия в реальном времени, являющаяся приквелом к трилогии Halo. Действие игры происходит до событий, имевших место в первой части, и развивается на планете Harvest, где один из боевых кораблей UNSC под названием Spirit of Fire атакуют Ковенанты (Covenant). Поиски древнего артефакта прилагаются. «Великолепное» консольное управление, знакомая техника (Warthogs, Scorpions. etc) и мультиплеер, поддерживающий до шести игроков – тоже в наличии. Словом, выглядит не так плохо.
Большинство игроков считает, что консоли – не место для стратегии. Даже если разработчикам и удастся оптимизировать управление для джойстика, прахом пойдет баланс. Ведь не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять простую вещь – сложность в консольных версиях некоторых стратегий заметно ниже, чем на компьютерах.
Тем не менее, разработчики из Ensemble Studios не сдаются и всеми силами пытаются сделать игру Halo Wars такой, какой и подобает выглядеть истинной стратегии. Ну, не без инъекций новомодных фишек. Последняя тенденция среди стратегических сериалов – это внедрение «кооператива».
В последнем номере журнала GamePro появилась информация о том, что в Halo Wars будет режим кооперативного прохождения, рассчитанного на двух человек. Плюс, в онлайновых сражениях Halo Wars смогут принять участие до шести человек. Также вместо того, чтобы перегружать тамошний геймплей лишними деталями, девелоперы пошли обратным путем – упросили все, что только можно, в итоге получив очень быстрый, динамичный и немного отличающийся от стратегических традиций геймплей. Пойдет ли это на пользу игре – неизвестно.
Дата релиза HaloWars (Xbox 360) еще не анонсирована.
Увы и ах, члены фанклуба имени Мастера Чифа могут орошать слезами ныне покойный слух о Halo Wars для PC. Сегодня Microsoft без тени сожаления размазала остатки фанатской надежды об бетонную стену рационализма. Официальная позиция – в настоящий момент никакой разработки PC-версии игры не ведется. И даже пока не планируется. По словам представителей MS, игра изначально задумывалась как проект исключительно для Xbox 360, который смог бы показать владельцами консоли новый для них RTS-опыт. Жестоко, грубо и без света в конце туннеля.
Хотя первоисточник байки о портировании Halo Wars на PC, блог Angry Pixel, все равно уверен, что игра попадет на компьютеры. Фактов или аргументов нет, есть только босоногая самоуверенность. Но и ее вполне достаточно, чтобы считать PC-явление стратегии про Чифа чем-то уже свершившимся. Владельцы блога уверены, что Microsoft, конечно же, приукрашивает действительность. Ведь точно также MS опровергала слух за слухом разработку PC-версии Gears of War. И что в итоге? В прошлом году Маркус Феникс за милую душу косил Локустов уже на компьютерах. Вроде как ждем анонса, верно?