Симулятор меха, сконцентрированный на динамичных и не лишенных тактических маневров боях между исполинскими махинами. Одиночной кампании тут нет, все внимание в Hawken уделено онлайновым поединкам в четырех режимах игры, в числе которых фигурируют обычные Deathmatch и Team Deathmatch. В качестве движка используется Unreal Engine 3
Независимая студия Adhesive Games получила «грант» на разработку своего первого проекта в размере десяти миллионов долларов. В качестве спонсоров нового симулятора мехов под названием Hawken выступили компании Benchmark Capital и FirstMark Capital, поспособствовавшие превращению небольшой команды Riot Games в доходное предприятие. На деньги фонда последняя смогла выпустить весьма ограниченную на тот момент условно-бесплатную компьютерную игру в жанре MOBA, известную всем нам как League of Legends, и продать себя китайскому холдингу Tencent за $400 миллионов.
Инвесторы, неплохо заработавшие на League of Legends, решили начать с «чистого листа». По словам Митча Ласки, одного из руководителей фонда Benchmark Capital, помимо всего прочего выделившего на создание Твиттера $135 миллионов, настало время расширить сферу деятельности. Хорошенько взвесив все «за» и «против», руководство Benchmark Capital и FirstMark Capital посчитали индустрию компьютерных игр наиболее подходящим способом реализовать свой план. Благо, за примером далеко ходить не надо. Riot Games, как уже говорилось выше, надежды спонсоров оправдала.
Несложно догадаться, что выбор компаний пал на «худенькую» Adhesive Games и ее многообещающий Hawken. Видимо, в связи с этим разработчик был вынужден отказаться от ранее заявленной консольной версии. «Популярность условно-бесплатных игр постоянно растет. Если проект по-настоящему хорош, игроки не против платить за него, приобретая всевозможные виртуальные товары и услуги, – говорит Рик Хайтцманн из FirstMark Capital. – Мы уверены, что в наших силах выпустить на рынок качественную игру, за которую нам не будет стыдно. За которую люди будут готовы платить».
Насколько мы поняли, те самые десять миллионов – это только начало. Инвесторы готовы вложиться в Hawken по полной программе. А это значит, что в будущем нас ждет высококлассный условно-бесплатный мех-симулятор, за пользование которым не грех будет и заплатить.
Напомним, релиз Hawken запланирован на декабрь этого года.
Независимая американская студия Adhesive Games определилась с точной датой релиза своего первого проекта, «роботизированного» сим-шутера под названием Hawken. По словам разработчиков, многообещающая новинка, призванная возродить некогда популярный меха-жанр, будет распространяться по модели «free-to-play». Если все пойдет в соответствии с планом, запуск Hawken состоится 12-го декабря.
В беседе с VentureBeat представители Adhesive Games признались, что планируют зарабатывать на геймерском «донате», то есть на продаже дополнительных предметов экипировки, оружия и брони. Из этого следует, что новинка выйдет исключительно на персональных компьютерах. Интересно, что изначально Adhesive Games планировала выпустить игру в трех версиях – для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Но, видимо, не судьба. Даже такой проект, как Hawken, может запросто потеряться в массе местами безликих консольных AAA-шутеров. Особенно, когда речь идет о декабрьском старте.
В дополнение к этому разработчики сообщили, что геймплей в Hawken будет сессионным. Средняя продолжительность матча составит от пятнадцати до тридцати минут. Напомним, новинка создается на движке Unreal Engine 3, с кадровой частотой 60 fps для мощных машин и 30 fps для машин послабее. Также стало известно, что в ближайшие месяцы Adhesive Games собирается провести закрытое бета-тестирование. Подать заявку на участие вы можете уже сейчас. Вот официальный сайт.
Если вы до сих пор не встречались с Hawken, непременно посетите наш видеораздел. Вам наверняка понравится. Собственно, благодаря своим роликам игре удалось привлечь к себе внимание неравнодушных к графике PC-геймеров.
Стальной франчайз MechWarrior силился триумфально вернуться на сцену еще в прошлом году. Жаль, что из-за ряда юридических и не только причин переосмысленному MechWarrior пришлось остаться в тени. Фанатам мехов от этого, правда, ничуть не легче. Радует лишь то, что на горизонте замаячил симпатичный на первый взгляд заменитель ностальгии по здоровенным роботам и вселенной MechWarrior.
Независимая студия Adhesive Games, состоящая всего из девяти человек, некогда работавших над покойной Project Offset, на днях представила миру свой первый проект под названием Hawken – это симулятор меха, сконцентрированный на динамичных и не лишенных тактических маневров боях между исполинскими махинами. Одиночной кампании тут нет, все внимание в Hawken уделено онлайновым поединкам в четырех режимах игры, в числе которых фигурируют обычные Deathmatch и Team Deathmatch. В качестве движка используется Unreal Engine 3 - на графические изыски проекта и мрачное серое будущее Земли можно полюбоваться в дебютном трейлере. На дерганную и рваную анимацию не обращайте внимания, ближе к релизу двигаться тяжеленные мехи станут более плавно и в меру реалистично.
У Hawken на данный момент нет даты релиза, как нет и целевых платформ. В идеале разработчики хотят выпустить игру на PC, PS3 и Xbox 360, но как в итоге все обернется – никто не знает. Издателя Adhesive Games пока не ищет и стремится завершить разработку Hawken, которая началась всего девять месяцев назад, без финансовых вливаний со стороны. Распространяться проект будет посредством цифровой дистрибуции.