Оперативная память: 1 Гб Windows XP / 2 Гб Windows Vista
Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 7800
Свободное место на жестком диске: 10 Гб
Пятая часть культовой серии предложит игрокам вжиться в роль Алекса Шеперда (Alex Shepherd), вернувшегося в родной городок Shepherd's Glen для выяснения обстоятельств таинственного исчезновения своего брата. Разумеется, без налета мистики и ужасов дело не обойдется – в процессе поисков Алекс обнаруживает вокруг города не укладывающиеся в воображении вещи, и в конечном итоге попадает на окутанные туманом улочки хорошо нам знакомого Silent Hill’a. В котором, опять же, как и положено, его уже поджидают уродцы разной степени агрессивности, явно созданные каким-то извращенцем в Spore Creature Creator.
Наша первостепенная задача – не столько ковыряться в глубинах подсознания Алекса, сколько активно бить по страшным мордам выпрыгивающим из-за угла монстрам, и в этом нам обещает помочь переработанная боевая система, предоставляющая массу вариантов умерщвления супостатов. Для более комфортного поиска предметов, подходящих для контакта с вражескими физиономиями, разработчики вправили мозги виртуальному оператору. Для создания положенной атмосферы – сделали отличные тени и туман, которых вы еще, как сообщает пресс-релиз, никогда не видели. Ну а музыка гениального Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) в особо напряженные моменты заставит вас еще больше дрожать от страха.
Первая часть киноверсии Silent Hill появилась в 2006-ом году благодаря стараниям компаний Davis Films и Konami Corporation. Фильм пришелся по душе как критикам, так и поклонникам знаменитого «ужастика». Многие даже называли его лучшей адаптацией игры для большого экрана. Жаль только, что кассовые сборы оказались не столь значительными. Нет, затраченные средства были возвращены инвесторам сполна, однако больших прибылей создатели ленты не дождались. Многие считали, что продолжение появится уже в этом году – об этом даже говорил режиссер проекта Кристоф Ганс (Christophe Gans). Но вскоре шумиха вокруг фильма улеглась, и большинство забыло о нем.
Однако на днях выяснилось, что сценарист Роджер Эвери (Roger Avary) и продюсер Сэмюэль Хадида (Samuel Hadida) подписали с Konami контракт на разработку продолжения. Производственная компания Davis Films собирается начать съемки уже в следующем году и сейчас ведет предварительный кастинг актеров. Причина переноса срока запуска ленты в работу теперь ясна: Davis Films занята Resident Evil 4, а господин Эвери пишет сценарий по Return to Castle Wolfenstein, съемки которого пройдут во Франции. В общем, по всей видимости, вскоре нас ждет настоящий вал кинопремьер по известным игровым брендам.
Европа все-таки дождалась объявления финальной даты релиза Silent Hill Homecoming (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Несмотря на то, что новая часть SH поступила в продажу на территории Северной Америки еще в конце сентября, с легкой руки Konami выход Homecoming в Европе был назначен на следующий год.
На днях японцы подтвердили, что собираются выпустить Silent Hill Homecoming на территории Старого света 27-го февраля 2009-го года. Торжественной эту дату назвать никак не получается. Хотя бы потому, что ждать выхода игры целых полгода при наличии американской версии бессмысленно и глупо. Да и Homecoming не заслуживает к себе такого трепетного отношения. Ознакомиться с результатами вскрытия игры силами штатных рецензентов PlayGround.ru можно прямо не отходя от кассы.
Девелоперы из Double Helix уверены, что они не посрамили честь франчайза Silent Hill, выпустив неоднозначно воспринятую прессой Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PS3). Несмотря на то, что шестая часть SH – это пока голубые мечты руководства Konami, создатели Homecoming не против изваять еще несколько проектов про «Тихий Холм». По крайней мере, разработчики клянутся, что дай им еще один шанс, они бы точно вывели весь жанр на новую ступень развития.
«Было очень важно, оказавшись в качестве разработчиков новой части SH, продемонстрировать то, что мы понимаем уникальность игр Silent Hill, прежде чем без зазрений совести ломать стереотипы и создавать что-то новое. Konami заранее оговорила с нами то, что мы должны передать дух вселенной Silent Hill и одновременно с этим модернизировать некоторые аспекты геймплея» - поведал ведущий дизайнер HomecomingДжейсон Аллен (Jason Allen). «Пока шла разработка игры, вся команда узнала много нового относительно SH. Поэтому нам было не сложно увидеть те места, которые бы могли улучшить «рецепт» приготовления SH-игр».
Пока Северная Америка и пользователи Steam наслаждаются прохождением Silent Hill: Homecoming, Европа сидит и ждет. И будет ждать вплоть до февраля 2009-го года, когда и состоится релиз Silent Hill: Homecoming.
Европа попала в немилость руководства Konami. Кто знает, какие экзотические тараканы водятся в голове у японцев, но они постановили - Silent Hill: Homecoming не появится в продаже на территории Европы в этом году. Узрите всю ущербность обитания в Старом Свете – пока Америка наслаждается всеми прелестями игры в пятую часть Silent Hill, европейцы будут сидеть и сосать лапу вплоть до февраля 2009-го года. Да, именно на последний зимний месяц следующего года и намечен европейский релиз Silent Hill: Homecoming.
Причины? Официально Konami ничего по этому поводу не сообщала. Поэтому со спокойно душой можете гадать, в чем же дело. Konami не удовлетворяют продажи ее игр на территории Европы? Европейцы равнодушны к серии Slinet Hill и не скупают ее тиражи тоннами? Или же разработчики планируют масштабный запуск релиз Silent Hill: Homecoming на территории всех европейских государств, который требует немало локализаторского труда и маленьких жертв во имя борьбы с цензурой? Все варианты выглядят правдоподобно. Однако на большие продажи в Европе Konami при таком раскладе может не рассчитывать – ведь в марте следующего года выйдет Resident Evil 5, который, безусловно, затмит Silent Hill: Homecoming.
Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PS3) поступила в продажу. Одновременно с этим на просторах Сети моментально появились первые рецензии. Надо сказать, первая волна журналистских откровений оказалась очень и очень сдержанной. Если не сказать больше - Silent Hill: Homecoming был принят как такой низкобюджетный молодежный хоррор. Разброс впечатлений от игры весьма велик. Но если исключить из семи выставленных оценок совсем безумную цифру в 95/100 баллов от портала UGO, который совсем незаметно поставил новую часть SH выше предшественников, и 60/100 баллов от GamePro, сотрудники которого советуют нам дождаться Resident Evil 5, нежели тратить время на Homecoming, то средняя оценка игры варьируется в пределах 7-8 баллов. Такой же результат в свое время показала Silent Hill 4: The Room.
Основная проблема Silent Hill: Homecoming, как рапортуют абсолютно все рецензенты - это боевая система, которая вышла немного кривой и несбалансированной, из-за чего игра очень быстро надоедает. Товарищи с IGN.com добавляют к этому посредственный сюжет, который на отдельную игру не тянет. Проблема в том, что он, по сути, не требует от вас знания истории предыдущих игр. Это считай отдельная игра. Впрочем, ребята с 1UP.com уверены, что студии Double Helix удалось сохранить атмосферу проектов Silent Hill, задав новый вектор развития для серии. По их словам, если Double Helix учтет все свои ошибки, то шестая часть Silent Hill может стать новым стандартом качества для жанра хорроров. Ну, и саундтрек от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) вышел просто потрясающим. Сотрудники IGN.com даже заявили, что такая средняя по всем параметрам игра не заслуживает этого изумительного музыкального сопровождения.
Вот так. Церемония коронации в жанре хорроров опять откладывается.
Компания Konami тихо и без лишней шумихи отправила на полки магазинов ожидаемый хоррор-экшен Silent Hill: Homecoming, который на этот раз решил никоим образом не ущемлять интересы владельцев персональных компьютеров – на PC игра появилась одновременно с консолями, а приобрести ее, помимо всего прочего, все желающие смогут в сервисе Steam.
Пятая часть культовой серии предложит игрокам вжиться в роль Алекса Шеперда (Alex Shepherd), вернувшегося в родной городок Shepherd's Glen для выяснения обстоятельств таинственного исчезновения своего брата. Разумеется, без налета мистики и ужасов дело не обойдется – в процессе поисков Алекс обнаруживает вокруг города не укладывающиеся в воображении вещи, и в конечном итоге попадает на окутанные туманом улочки хорошо нам знакомого Silent Hill’a. В котором, опять же, как и положено, его уже поджидают уродцы разной степени агрессивности, явно созданные каким-то извращенцем в Spore Creature Creator.
Наша первостепенная задача – не столько ковыряться в глубинах подсознания Алекса, сколько активно бить по страшным мордам выпрыгивающим из-за угла монстрам, и в этом нам обещает помочь переработанная боевая система, предоставляющая массу вариантов умерщвления супостатов. Для более комфортного поиска предметов, подходящих для контакта с вражескими физиономиями, разработчики вправили мозги виртуальному оператору. Для создания положенной атмосферы – сделали отличные тени и туман, которых вы еще, как сообщает пресс-релиз, никогда не видели. Ну а музыка гениального Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) в особо напряженные моменты заставит вас еще больше дрожать от страха.
Тем временем Atari, являющаяся дистрибутором игры в Австралии, вовсю ведет переговоры с тамошними цензорами, которые безустанно указывают на «лишние» моменты. Особое впечатление на них произвела сцена с выколотым глазом и последующим кровоизлиянием, которую, как и многие другие элементы «расчлененки», издательство планирует вырезать. Лайт-версия для страны кенгуру должна появиться в первом квартале 2009-го года, мы же можем прямо сейчас увидеть игру такой, какой ее задумывали сами разработчики.
В скором времени на территории Австралии окончательно и бесповоротно исчезнет популяция заядлых геймеров. Останутся только фермеры, пенсионеры и кенгуру. Вся вина целиком и полностью лежит на организации цензоров всея Австралии OFLC.
На горизонте очередные запреты игр к продаже! Нам, конечно, на Австралию глубоко наплевать. Дескать, сами виноваты. Но, как выясняется, последствия таких вот отказов выставлять игре удобоваримый рейтинг сказываются и на остальном мире. Так, если вы помните, версии Fallout 3 для Австралии с упраздненными изображениями наркотических веществ будет продаваться по всему миру.
Нынешняя жертва - Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PlayStation 3). Вероятно, игра была забанена цензорами за излишнюю жестокость. Ведь там можно отметелить с помощью трубы безоружного и совершенно невинного монстра! Ужас! Konami пока никак не отреагировала на решение OFLC. Понятное дело, что урезав некоторые сценки насилия и сократив количество крови, разработчики смогут пробить свою игру на австралийский рынок, как это было с Fallout 3. Вот только как бы потом все эти свистопляски не коснулись версии Silent Hill: Homecoming для остального мира. Надеемся на благоразумие Konami.
Konami окончательно запутала народ с датой релиза Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PlayStation 3). В первый же день выставки Games Convention сотрудники японской компании сообщили, что выход новой части Silent Hill перенесен на ноябрь этого года. Теперь же они решили немного уточнить вышесказанное.
Нет, появление игры действительно состоится только в ноябре. Но это касается исключительно Европы, в которой Silent Hill: Homecoming будет распространяться в коробочном варианте, и найти ее в розничной продаже не составить труда. А вот Северная Америка получит игру уже в конце сентября этого года. Где справедливость, спросите вы? Она на месте. По неведомым причинам (американцы не любят серию SH?) Konami будет распространять Silent Hill: Homecoming в версии для PC на территории Северной Америки только с помощью онлайнового сервиса Steam. Коробочного варианта PC-версии Silent Hill: Homecoming для Нового Света не предусмотрено. Зато они получат игру раньше остального мира. Но без красивой коробки и похода в магазин за игрой.
Безумие, именуемое Games Convention и никак иначе, продолжается. Японское издательство Konami на своей пресс-конференции объявило о том, что релиз Silent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PlayStation 3) отложен. Изначально игра должна была выйти в сентябре месяце этого года. Теперь же дата релиза намечена на ноябрь этого года. Никаких причин переноса даты выхода Silent Hill: Homecoming указано не было. Но велика вероятность, что всему виной недавно анонсированная PC-версия игры, создание которой могло заметно повлиять на ход разработки всего проекта.
К слову, ноябрь станет поистине «золотым» для игровой индустрии месяцем. На последний месяц осени намечены релизы Gears of War 2, Grand Theft Auto 4, Call of Duty: World at War и вот Silent Hill: Homecoming.
Silent Hill – одна из самых лояльных по отношению к PC игровых серий. Практически все части SH (за исключением первой части и Silent Hill: Origins) посетили обитель компьютеров. Пусть и с небольшим опозданием, но все же. Поэтому анонс Silent Hill: Homecoming исключительно для Xbox 360 и PlayStation 3 вызвал много вопросов у сплоченного PC-сообщества.
Но Konami не стала испытывать судьбу и решила успокоить всех фанатов вселенной Silent Hill. Во время демонстрации Silent Hill: Homecoming на E3 разработчики официально объявили, что игра также посетит и PC. Так что теперь в целевых платформах пятой части SH значатся PC, Xbox 360 и PS3. Единственное, что пока под остается вопросом - состоится ли релиз проекта одновременно на всех платформах или же кому-то (ну, PC) придется подождать.
Кроме того, стало известно, что в игре засветится «титульный» монстр всея города «Тихий Холм» - Pyramid Head. В каком качестве он появится – тайна за семью печатями. Вероятно, опять будет зловеще волочить по земле свой здоровущий меч, нагоняя страх и ужас на игроков.
Релиз Silent Hill: Homecoming назначен на конец сентября этого года.