"Неофициальное" продолжение True Crime, ранее называвшееся True Crime: Hong Kong. Нас ждет работа копа под прикрытием, терки с мафиозной китайской группой Триад, открытый мир, китайские улочки, езда на мотоциклах и машинах, а также зрелищные драки и стрельба
«Спящие псы» покинут свою конуру в августе этого года. Вчера Square Enix официально наградила экшен от третьего лица Sleeping Dogs (PC, PS3, Xbox 360) точной датой релиза – на территории Северной Америки игра покажется 14-го августа. В Европу она приплывет с традиционным трехдневным опозданием – 17-го августа.
Одновременно с анонсом даты выхода Square Enix также познакомила публику с DLC-добром, которое получат люди, оформившие предварительный заказ на Sleeping Dogs для PS3 и Xbox 360. Жителям Северной Америки «повезло» – три эксклюзивных контент-пака опять-таки закреплены за тремя центральными магазинами:
Best Buy – наборGeorges St-Pierre, в который входят фирменный удар MMA-чемпиона Жоржа Сен-Пьера и комплект его тренировочной одежды (футболка, бандана, штаны), которая увеличивает урон от захватов и бросков;
GameStop – наборPolice Protection, вмещающий в себя одну дополнительную миссию «High Speed», обмундирование члена подразделения SWAT гонконгской полиции, штурмовую винтовку и машину SWAT;
Amazon.com – наборMartial Arts, дарующий доступ к одеянию воина Шаолиня, дополнительной миссии «Shaolin Showdown» и тренировочному снаряду китайской школы ушу Вин-Чунь, увеличивающему боевые характеристики главгероя;
Жители Европы, в свою очередь, получат за оформленный предзаказ лишь два из трех вышеозначенных DLC – Georges St-Pierre и Police Protection. Увы, Martial Arts обойдет стороной Старый свет.
А как же PC, спросите вы? Не волнуйтесь, Square Enix планирует рассказать об «эксклюзивном» контенте, который войдет в цифровую PC-версию Sleeping Dogs, в обозримом будущем.
Заветная процедура ребрендинга была успешно завершена. Сегодня Square Enix огласила новое имя проекта, который ранее был известен в игровых кругах под кличкой True Crime: Hong Kong. Отныне его стоит величать как Sleeping Dogs. Список целевых платформ не изменился – все те же PC, PS3 и Xbox 360. Ориентировочная дата выхода – вторая половина этого года. Впрочем, на мероприятии Destination PlayStation, организованном специально для торговых сетей, прозвучал более конкретный ориентир – август месяц.
Что касается содержания, то тут никаких радикальных изменений замечено не было. Sleeping Dogs перенесет игроков на остров Гонконг, открытый всем ветрам, кропотливо воссозданный силами студии United Front Games и дающий в полной мере почувствовать GTA-образную свободу. Главного героя зовут Вэй Шень (Wei Shen). Он – полицейский, которому начальство поручает затесаться в криминальные ряды триад. Предательства, непростые моральные решения и убийства – все элементы, свойственные полицейским драмам, присутствуют, не беспокойтесь.
Для того, чтобы заработать авторитет в мафиозных кругах, нашему пострелу предстоит активно использовать свои недюжинные познания в боевых искусствах, позволяющие ему умело махать ногами, использовать во время сражений элементы окружающей обстановки и элегантно уворачиваться от вражеских наскоков, навыки по кинематографичной и жутко адреналиновой стрельбе, а также развитые водительские умения. Как отдельно отмечают сотрудники лондонского подразделения Square Enix, Sleeping Dogs наделена чуть ли не самой лучшей системой рукопашного боя, дарующей возможность в буквальном смысле почувствовать жар поединка, разбивая врагам носы о дверцы холодильников, выворачивая им суставы и живописно отправляя их в тяжелый нокаут.
Официальный сайтSleeping Dogs уже запущен. На нем вы можете найти несколько скриншотов и свеженький трейлер с живыми актерами, демонстрирующими всю сложность жития-бытия под прикрытием. Отрубленные руки, несколько трупов и мощные татуированные плечи главгероя – в наличии.
Square Enix формально дополнила подробностями недавнюю весточку о покупке прав на издание True Crime: Hong Kong (PC, PS3, Xbox 360) у компании Activision. Разработка проекта, как и сообщалось ранее, будет продолжена студией United Front Games, которая некогда и зачала в своих чертогах третью часть True Crime. Следить за всеми творческими подвигами намеревается лондонское подразделение SE.
Официальное название игры уже точно будет изменено. Square Enix сейчас занимается увлекательным процессом ребрендинга и пока не может сказать, какое ФИО в конечном счете получит «возрожденная» True Crime: Hong Kong. По сути, это будет единственной большой переменой в ее судьбе.
Ведь в остальном игра останется прежней. Место действия – Гонконг, с его величественными небоскребами, криминальными улочками и Триадами. Главный герой – детектив Вэй Шэнь (Wei Shen), работающий под прикрытием и вовсю пытающийся просочиться в мафиозные ряды. Огромный и полностью открытый для исследований мир, лихие погони, перестрелки и рукопашные бои – все тут и никуда не делось.
Выход на данный момент «безымянного» проекта намечен на следующий год.
Воистину неожиданное возвращение с того света! Как мы помним, в начале этого года Activision взяла и похоронила проект True Crime: Hong Kong. Огромный объем проделанной студией United Front Games работы отправился прямиком в мусорную корзину. Главы издательского дома Activision тогда вальяжно оправдывали свое решение «умертвить и закопать» тем, что у True Crime: Hong Kong не было шансов на большой коммерческий успех, ее бы без особых проблем обошли более маститые представители «песочного» жанра.
И вот спустя полгода после заупокойной на сцену вышла Square Enix и официально объявила о приобретении у Activision прав на издание True Crime: Hong Kong. Тут важно отметить, что японская компания не приобрела саму торговую марку True Crime – SE лишь обзавелась издательскими полномочиями, дарующими ей право распоряжаться всеми наработками студии United Front Games. Соответственно, готовьтесь как минимум к одной вынужденной перемене – при любом раскладе Square Enix придется изменить название проекта.
А вот насчет остальных элементов беспокоиться вряд ли стоит – переделывать игру с нуля никто не планирует, ее разработка продолжится с того места, на котором в прошлый раз остановилась United Front Games. Заведовать всем творческим процессом будет лондонское подразделение Square Enix, которое в свое время успело потрудиться над Batman: Arkham Asylum и Just Cause 2. Думается, декорации Гонконга останутся в силе, как и львиная доля игровых механизмов, среди которых – навороченная боевая система, акробатическая стрельба по бандюганам и полностью открытый для исследований мир.
О сюжетной части ничего конкретного сказать пока нельзя. У «оживленной» True Crime: Hong Kong в данный момент нет ни ориентировочной даты выхода, ни точного списка целевых платформ – впереди у Square Enix и United Front Games много работенки, а поэтому большая часть подробностей сейчас томится в приятном полумраке.
Известно лишь, что и Square Enix, и Activision, и в особенности United Front Games остались довольны произошедшей рокировкой. Японцы говорят, что True Crime: Hong Kong – это «фантастическая возможность для создания нового и уникального франчайза». Непосредственно девелоперы рассказывают о том, как великолепно выглядит в настоящий момент их детище, а Activision безумно рада, что народ в конечном счете получит «великолепную игру». Все в выигрыше.
Хорошее начало года для алчненькой Activision! Сначала издательство в середине января закрыло гоночную кузню Bizarre Creations, а теперь вот – подрезало крылья сразу нескольким студиям, отменив разработку целой горы проектов.
Первой смертью храбрых пала True Crime: Hong Kong (PC, PS3, Xbox 360), о которой, если честно, мы ничего не слышали с августа прошлого года. Причиной для отмены разработки и столь неожиданных похорон стало переосмысление ценностей в рядах Activision и желание издательства сфокусироваться на более «амбициозных и масштабных проектах». Иначе говоря, True Crime: Hong Kong не дотягивала по уровню качества и проработки до большинства современных «песочных» игр – ее бы легко уложили на лопатки другие представители жанра. А раз у игры нет шансов привлечь внимание массового игрока, то не судьба True Crime: Hong Kong увидеть блестящие полки магазинов. Что станет со студией United Front Games после отмены разработки? По слухам, ее уже накрыла волна увольнений, а в скором времени она и вовсе может закрыть свои двери.
Другие пострадавшие – это музыкальный франчайз Guitar Hero и давно находящийся в крутом пике Tony Hawk. Activision официально объявила, что в этом году она не выпустит ни одной игры в сериях Guitar Hero, DJ Hero и Tony Hawk. А все проекты, которые находились в разработке, - были отменены.
Удивляться тут нечему – музыкальный жанр давно не приносит компании больших денег, с каждым годом становится все сложнее и сложнее продавать проекты под маркой GH. Аналогично с Tony Hawk – прошлогодняя Tony Hawk: Shred провалилась в продажах, поэтому Activision не видит смысла тратиться на создание новых симуляторов скейтбордиста.
Хотя сильнее всего пострадала Guitar Hero-свита – в студиях Vicarious Visions и Freestyle Games прошел парад увольнений. Также Activision полностью распустила подразделение, отвечавшее за планирование новых музыкальных игр и управлявшее всеми студиями, которые работали над GH. Словом, франчайз Guitar Hero находится в состоянии клинической смерти. Новых игр нет и не намечается.
Activision ничего плохого в этом не видит. Наоборот. Бобби Котик уверен, что массовое захоронение проектов поможет издательству сохранить много денег и вложить их в развитие более перспективных онлайновых направлений. И, разумеется, подтвердить статус издательства номер один в мире.
Приближается осень, самая горячая пора в жизни игровой индустрии и один из поводов для того, чтобы перенести релиз какого-нибудь проекта из-за «слишком плотного потока ААА-игр». Activision присоединилась к растущей толпе издательств, которые приняли решение повременить с выпуском некоторых своих проектов.
В этот раз не повезло True Crime: Hong Kong (PC, PS3, Xbox 360) – она должна была выйти осенью этого года. Теперь же точно не выйдет. Ее релиз был перенесен на 2011-й год. Ориентировочные сроки традиционно обнародованы не были. Activision лишь покачала головой и сказала, что специально дает разработчикам из студии United Front Games больше времени, дабы игра оправдала выжженное на ляжке клеймо «ААА».
И Activision ведь не зря так бережет True Crime: Hong Kong. В свежеопубликованном финансовом отчете компании за первый квартал этого финансового года довольно четко видно, что практически все летние хиты Activision провалились в продажах. Касается это в первую очередь Blur и Singularity, которые совсем не оправдали финансовых ожиданий. Нет, Activision все равно купается в прибыли (219 миллионов долларов – рост на 24 миллиона по сравнению с прошлым годом) за счет World of Warcraft и Call of Duty: Modern Warfare 2, но терять деньги никому не хочется. Особенно таким вот богатым издательствам.
United Front Games запустила официальный сайт полицейского экшена True Crime: Hong Kong (PC, PS3, Xbox 360). Скриншоты, обои, видео – все уже ждет фанатов True Crime. Там же можно ознакомиться со списком актеров, которые принимают участие в озвучивание новой игры. Составчик набрался, прямо скажем, звездный – Том Вилкинсон, Саммо Хун, Джеймс Хонг и Джордж Чунг. Сразу видно, Activision не жалеет денег и старается всеми силами передать атмосферу настоящего гонконгского боевика. Ну, в меру настоящего.
Выход True Crime: Hong Kong намечен на осень этого года.
True Crime в декабре прошлого года была отправлена божьей дланью Activision на тотальную переделку. Американский континент в одно мгновение поменяли на Гонконг, а главного героя сделали полицейским, работающим под прикрытием и активно копающим под мафиозную группу триад.
На GDC 2010 студия United Front Games впервые показала новую True Crime (PC, PS3, Xbox 360) и кратенько рассказала о ней. Жанровая смесь не изменилась по прошествии долгих лет – мир True Crime по сей день работает по принципу «песочницы», разрешая путешествовать по Гонконгу без запретов и ограничений.
Главный герой – полицейский Вэй Шэнь – заслужил место копа под прикрытием не за красивые глава. Он мастер рукопашного боя и стрельбы по высовывающимся из-за укрытия головам. Ближний бой будет очень похож на то, что мы видели в предыдущих частях True Crime. Удары ногами и руками, броски, обезоруживание противников и использование предметов интерьера в бою – все это наш гонконгский коп познал в совершенстве.
Стрелкам True Crime ничего нового, по сути, не предложит – стандартная система укрытий, взрывающиеся бочки и богатый арсенал. Как видите, ничего уникального. За исключением того, что True Crime будет совмещать стрельбу и рукопашный бой, чтобы геймплей выглядел более стремительным. United Front Games черпала вдохновение из многочисленных китайских боевиков. В особенности – из культового фильма Infernal Affairs, который впоследствии был переснят американским режиссером Мартином Скорсезе под названием The Departed («Отступники» в РФ). То есть будет как стрельба и предательства, так и душевные терзания и сомнения, когда внезапно главгерою придется убивать невинных людей.
Переходя к теме Гонконга - United Front Games потратила очень много времени и сил, что воссоздать этот город. Было сделано 27 тысяч снимков Гонконга, чтобы перенести его в виртуальную реальность без потери каких-то существенных элементов. В игре город поделен на четыре больших района – каждый из них снабжен своей собственной архитектурой и «атмосферой», постоянно меняющейся благодаря циклу смены для и ночи.
Жители разных районов тоже заметно отличаются – как по внешности, так и по характеру. Например, одни люди легко будут идти с вами на контакт, а другие – игнорировать. Или вообще относиться враждебно. В True Crime присутствует все та же система репутации, знакомая по предыдущим частям. Работает она очень просто – выполняем задания, увеличиваем репутацию. Опускается она тоже легко – стоит, скажем, сплоховать и во время погони дать бандиту уйти, как тут же наша карма будет понижена.
Сюжетная часть True Crime разбита на десять глав, по ходу которых дозволяется выполнять и побочные поручения. Развлечений, короче говоря, планируется очень много.
А вот чего разработчики вообще не планируют (ну, на данный момент) – это DLC. Выпускать дополнительный контент они не собираются. Их главная задача – отправить игру в магазины. О контенте они будут думать уже после выпуска True Crime.
Новая часть True Crimeпродефилировала еще на подиуме Video Game Awards 2009. Спустя пару денечков Activision наконец-то разразилась пресс-релизом. True Crime официально переезжает в Гонконг, а на правах главного героя выступает суровый и проверенный временем китайский городовой Вей Шэн. Ему предстоит работать под прикрытием, чтобы добыть как можно больше улик и доказательств, которые помогут засадить в тюрьму всю китайскую мафиозную группу Триад. По ходу предстоит делать «тяжелые моральные выборы» (куда ж без них!), балансируя между интересами Триад и долгом честного копа, всеми силами бороться за выживание в далеко не самой дружелюбной мафиозной группе и следить за тем, чтобы никто не раскрыл нашу полицейскую сущность. А уж если дело дойдет до драки и перестрелок, то тут True Crime обещает затмить GTA – товарищ Вей обучен акробатике, рукопашному бою с кучей приемов и комбо, а также лихой стрельбе с двух рук и технике slo-mo. Погони, взрывы, перестрелки – в общем, Джон Ву будет доволен.
Выход True Crime на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоится осенью следующего года.
Обильно посыпаю свою голову пеплом, падаю в ноги и извиняюсь, не Black Lotus готовили к анонсу. Молва врала, а на самом деле это новая часть «полицейского экшена» True Crime. Дебютный ролик распластался по этому адресу. Из немногочисленных подробностей – нас ждет работа копа под прикрытием, терки с мафиозной китайской группой Триад, открытый мир, улочки Гонконга, езда на мотоциклах и машинах, а также зрелищные драки и стрельба. За разработку отвечает канадская студия United Front Games, которая параллельно работает над милыми глазу гонками ModNation Racers. Издатель у новой части True Crime (окончательное название оглашено не было) все тот же – Activision. Вероятно, побив всех конкурентов в жанре FPS, компания решила побить и Grand Theft Auto, чтобы окончательно подчинить себе два самых популярных жанра. О целевых платформах еще никто ничего не говорил, но велика вероятность, что мы увидим привычное трио – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.