Действие игры "Хроники Тарр: Стражи Пограничья" переносит игрока во вторую эпоху вселенной Эносты, (примерно за век до исчезновения легендарного крейсера "Талестра").
Хроника событий начинает свой отчет со дня, ставшего судом для многих рас галактики - проявление новой формы Мрака, позднее получившей название Дэ-хэттэ. Герою игры предстоит стать неотъемлимой частью новой расы Стражей. Бывшие некогда людьми, измененные Мраком, они создали свой собственный мир, и нашли в себе силы противостоять надвигающейся угрозе. "Стражи пограничья" - это взгляд на прошлое мира глазами тех, кто сейчас является порождением Мрака, и чья судьба принести многим надежду. На протяжении миссий игрока ждет: долгая изматывающая блокада места, которое для него стало вторым домом, измененные Мраком люди - чьи способности лежат за гранью человеческого понимания.
Эта история о воинах крепости Ваттар Ама'Дан, призванных защищать строящееся "Световое Ядро", давшее впоследствии спасение миллиардам людей. Их героизм увековечен в Хрониках Тарр - черной летописи умирающей галактики Эноста.
Особенности игры:
Гибридная технология двух рас - стражей и биосов, как пример совместного сотрудничества против общей беды. Более сильные корабли необычной формы, более мощное вооружение.
Тень-режим, позволяющий некоторое время быть невидимым для врагов, и кортер-режим, сильно увеличивающий мощность ваших орудий. Только умелое комбинированное обоих боевых режимов позволяет пройти игру.
Теперь появляется возможность конструировать не только устройства для своего корабля, но и новое оружие. Изучив противника, игрок сможет собрать более эффективные снаряжение для боя. В любых количествах ограничиваясь лишь предоставленным ресурсом.
Взаимодействие с напарниками позволит более эффективно воевать против сложных противников.
Вслед за X³: Terran Conflict золотой статус получил еще один осенний космический симулятор. Сегодня компания Paradox Interactive сообщила об отправке в печать игры Dark Horizon (PC). В продажу на территории Северной Америки она должна поступить 23-го сентября этого года. Европа получит Dark Horizon чуточку позже – 26-го сентября. Для особо ленивых граждан игра также будет распространяться посредством цифровой дистрибуции. Dark Horizon – канонический космосим, сдобренный уникальной вселенной и каким-никаким сюжетом. В полной версии игры нас ожидает целых 22 миссии, объединенных очень простой целью – выжить в этом аду, и специально прикрученные RPG-элементы, позволяющие игрокам модифицировать их звездные корабли. Расширенная кастомизация летательных аппаратов, несколько режимов боя, приличная картинка – все это вы увидите в Dark Horizon.
Компания Paradox Interactive официально подтвердила дату релиза космического симулятора Dark Horizon для PC. Игра должна поступить в продажу на территории Северной Америки 23-го сентября этого года. Жителям Старого света придется подождать чуточку дольше – во всех европейских магазинах игра появится 26-го сентября. Dark Horizon расскажет нам еще одну историю по космос и непреодолимое желание выжить на его просторах. Разработчики честно обещают передать атмосферу игр серии Wing Commander. Повествование растянуто на целых 22 миссии, в качестве главных геймлпейных фишек – тщедушные RPG-элементы, позволяющие навешивать на ваш звездный корабль новое оружие, броню и прочие полезные вещи, несколько типов ведения боя и продвинутая система кастомизации персонального летательного средства. А теперь, внимание, самая «интригующая» деталь – Dark Horizon будет поддерживать управление джойстиком. С таким шикарным списком достоинств игра определенно обречена на успех.
Еще одним космическим симулятором станет больше - студия Paradox Interactive анонсировала проект под названием Dark Horizon. Игра обещает поведать о космических баталиях на бескрайних просторах вселенной. Разработчики при ее создании ориентируются на такие игры как Wing Commander и Freelancer.
Увлекательный сюжет, 22 миссии, поддержка геймпада, возможность настройки своего корабля и разработки собственного оружия - все это будет в Dark Horizon. Игра выйдет на PC в третьем квартале 2008-го, более детальная информация о проекте появится позже.