Оперативная память: 2 Гб (3 Гб для Vista / Windows 7)
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 256 Мб
Свободное место на жестком диске: 20 Гб
MMORPG от "отца" серии GTAДэвида Джонса, разрабатываемая на графическом движке Unreal 3. Главной изюминкой проекта, по словам разработчиков, станут реально существующие города, достоверно воссозданные в игре.
APB в середине сентября отошла в мир иной – серверы амбициозного MMO-шутера закрылись, сто миллионов долларов, потраченных на разработку, были окончательно преданы огню.
С момента смерти APB прошло всего полтора месяца, но за это время в Сети успело появиться множество слухов на тему того, что какая-то компания в скором времени «оживит» невезучую MMO-игру. Вариантов масса – от Epic Games и до… Codemasters.
Британское издательство всплыло не просто так. В начале этой недели один из менеджеров комьюнити APBБен Бэйтман опять посеял благую весть о том, что одна из компаний в настоящий момент ведет переговоры с управляющими Realtime Worlds на тему покупки и возрождения APB.
И самое интересное, что буквально через несколько дней после этого Бен на своей Twitter-страничке сообщил, что отныне числится менеджером комьюнити в Codemasters. Естественно, народ тут же начал засыпать его вопросами о судьбе APB, но Бен лишь ответил, что больше никаким боком не связан с Realtime Worlds и лишь надеется, что «кто-нибудь возродит APB». Так что еще неизвестно, увидит ли игра свет в конце туннеля.
Как вы уже знаете, студия Realtime Worlds закрыла сервера мультиплеерного шутера APB. Возмущенные пользователи, купившие в свое время лицензионную версию, потребовали вернуть им деньги. Но студия отказалась. Она уже банкрот, а потому о своей репутации решила не заботиться.
Другое дело – компания Electronic Arts, выступившая издателем проекта. Ей ситуация с APB серьезно подпортила имидж. Чтобы успокоить негодующую публику менеджмент компании решил каким-то образом компенсировать им потери. Но деньги никто возвращать не собирается. Игрокам, имеющим на руках ключ к APB, предлагается ввести его в своем аккаунте в EA Store. После этого вы сможете скачать одну из игр издательства бесплатно. Вот такое «МММ».
В конце августа MMO-экшен APB подавал признаки жизни. Realtime Worlds активно занималась поиском инвесторов и заинтересованных компаний, которые захотели бы прикупить британскую студию. Увы, поиски закончились - Realtime Worlds так и не успела дождаться своего мифического спасителя. Немногочисленные жители виртуального мира APB могут надевать черные похоронные костюмы и спешить на поминки.
Сегодня сотрудники студии RW объявили, что серверы APB будут навсегда закрыты уже в ближайшие 24 часа. Все, кончилась комедия – игра не смогла заинтриговать потенциальных покупателей и будет заживо похоронена. А с ней в землю уйдут десятки миллионов долларов, которые были потрачены на разработку, и три года упорной работы Realtime Worlds.
«APB была фанатическим приключением для всех нас, но это приключение, к сожалению, подошло к своему скоротечному концу. Сегодня мы с горечью объявляем о том, что несмотря на все наши усилия по поддержанию серверов – APB будет закрыта. Нам было приятно работать над этой игрой и общаться со всеми игроками. Вместе мы создали потрясающую игру и только за это мы благодарим вас. От лица всех сотрудников Realtime Worlds – спасибо за вашу поддержку!» - гласит прощальное обращение к народу Бена Бэйтмана, менеджера комьюнити APB.
Хотя горевать и плакать по этому поводу будут от силы три с половиной игрока. APB не прожила и трех месяцев – ее официальный запуск состоялся 29-го июня, а официальное закрытие произойдет уже сегодня.
Словом, если поторопитесь, то сможете насладиться последними часами жизни APB, попрощаться с миром игры и его редкими обитателями. Аминь.
Несмотря на обрушившуюся лавину финансовых проблем, студия Realtime Worlds продолжает бороться за жизнь.
На неделе компания объявила о глобальной реструктуризации с целью экономии на всем и вся. А там, где звучит безобразное слово «реструктуризация», всегда есть место для увольнений. Официальная цифра лишившихся работы – 157 человек, не считая еще 60 штук, которые были выставлены за порог до банкротства. В итоге сейчас Realtime Worlds состоит из 53-х человек.
Этими силами она собирается поддерживать жизненный статус APB. Руководство студии заверило, что серверы MMO-экшена не будут закрыты во время всех перетасовок, кадровых изменений и поиска потенциальных покупателей студии, которые помогут Realtime Worlds вновь встать на ноги. Так что APB продолжит свое существование.
В то же время обратно на борт были приняты 23 сотрудника (из шестидесяти), занимавшиеся до финансового краха созданием социальной MMO-игрушки Project: MyWorld. На этот проект уже положила глаз одна «серьезная» компания, поэтому игра имеет неплохие шансы дожить до своего релиза в следующем году. При условии, что «серьезная» компания не испарится.
Недолго праздник продолжался. Сначала пресса вытерла ноги об MMO-экшен APB, а затем и игроки. В итоге APB не то что не отбила затраты на разработку за первые пару месяцев своей жизни, а утащила всю студию Realtime Worlds на финансовое дно.
Вчера компания грустно объявила о своем банкротстве. Судя по донесениям с фронта, всего за несколько недель огромные офисы Realtime Worlds покинуло порядка 170 человек. В настоящий момент в стенах компании остается примерно 50 сотрудников – это, по большему счету, руководство и те работяги, которые продолжают поддерживать APB на плаву. Боссы Realtime Worlds сейчас ищут заинтересованных инвесторов с деньгами, которые помогут сохранить студию и ее проекты. Не так давно компания анонсировала социальную MMO-игру Project: My World, но из-за финансового провала APB ее разработку пришлось прекратить. Сейчас Realtime Worlds думает, как уберечь хотя бы APB от смерти. О новых играх никто даже не мечтает.
Короче говоря, перспективки у Realtime Worlds отнюдь не радужные. Если студия не откинет копыта в ближайшие два месяца, то это будет самое настоящее чудо.
APB вышла. И на нее тут же вылили большой ушат помоев – оценки от прессы находятся на низком уровне в 6/10 баллов. Усредненный рейтинг на основе шести рецензий тоже ничего хорошего не демонстрирует – 61/100 балл. Естественно, разработчики из Realtime Worlds в мгновение ока заняли окопы, редуты и начали активно защищать свое творение. На их взгляд, «люди ждали слишком многого». И ждали преимущественно из-за того, что в глубине души грезили об MMO-версии GTA. Получили же они немного другой продукт.
«APB – игра не для всех и каждого. Если кто-то тащится от FPS и Modern Warfare – их библия, то им будет очень сложно привыкнуть к переменам и сделать выбор в пользу APB. Однако фанатам Splinter Cell и людям, которые любят тактические схватки, куда больше понравится наша игра», - вещал глава Realtime WorldsДэйв Джонс.
«Некоторые игроки ждали слишком многого. Игра еще несколько лет назад была наречена MMO-версией Grand Theft Auto, хотя мы никогда ее так не называли. Очевидно, что люди просто сложили два плюс два – факт того, что мы когда-то работали над GTA, и то, что это онлайновая игра – да сказали: «Ух ты, APB будет выглядеть как MMO-версия GTA!». Я думаю, что такие мысли и подняли планку ожиданий на запредельный уровень. Мы не пытались создать MMO-версию GTA, так что первая реакция игроков и прессы была ожидаема».
Дэйв сетует на то, что многие люди еще не успели разобраться во всех тонкостях APB и вынесли поспешные вердикты. Это родовое проклятие, как уверяет властелин Realtime Worlds, преследует его еще со времен первой части GTA. Народ долго смеялся и поносил оригинальную GTA из-за того, что она была двухмерной. А потом, через несколько месяцев – проникся идеей и начал нахваливать игру. То же самое случилось с Crackdown. Повторится ли история с APB – время покажет.
Меньше месяца осталось до того знаменательного момента, когда серверы онлайнового экшена All Points Bulletin от «создателей GTA» заработают на полную катушку. Впрочем, стоп. Зачем ждать, если доступ к игре можно получить хоть сейчас? Действительно, лишнее это! Ведь каждый пользователь PlayGround.ru легко и непринужденно может получить бесплатный ключик для игры.
Все, что от вас требуется - зайти на эту страничку, нажать на кнопку «Получить ключ» и тотчас отправляться на виртуальные улочки APB. С этим ключом вы сможете спокойно играть до 19-го июня.
Пожалуйста, не нажимайте на волшебную кнопку, если вы совсем не планируете играть в APB, ну а если вы уже нажали, но ключ вам совершенно не нужен, отдайте его кому-нибудь в комментариях к этой новости.
Акция щедрой раздачи ключей для APB проводится совместно с магазином цифровых игр Yuplay.ru, где уже можно приобрести расширенное изданиеAPB.
Realtime Worlds радостно сообщает, что MMO-экшен APB (PC), эдакий онлайновый и масштабный вариант Grand Theft Auto, поступит на полки американских магазинов 29-го июня. До Европы игра доплывет очень быстро – в продаже жители Старого света смогут ее найти начиная с 1-го июля.
Теперь самое главное – цена вопроса. А вернее ежемесячной подписки, без которой APB не обойдется. Хотя вариантов оплаты будет несколько. Во-первых, всем покупателям APB, которая обойдется карману в 50 долларов, будут выдаваться 50 «бесплатных» часов игры. То есть на протяжении этих 50 часов вы можете жить полной жизнью, свободно дышать и воевать с конкурирующими группировками, разъезжая на машине по городу и расстреливая других игроков. Самое интересное, что в «социальных» районах мегаполиса время тратиться не будет. Иначе говоря, болтать с друзьями или заниматься шопингом можно бесконечно.
А вот по прошествии первых 50 часов придется делать выбор – либо покупать дополнительные 20 часов игры за 7 долларов, либо платить 10 долларов уже за полноценный месяц обитания в трущобах APB. В общем, стандартная подписка - как и в других MMO-проектах.
Единственное, что успешные гангстеры и воротилы смогут оплачивать свое время и подписку в APB с помощью манипуляций с внутриигровой валютой на манер EVE Online. Звучит очень привлекательно. Особенно для тех, кто собирается провести в мире игры не один десяток часов.
Американская студия Realtime Worlds, ставшая известной благодаря экшену Crackdown, объявила о скором начале бета-тестирования online-игры APB (All Points Bulletin). Проект посвящен извечному противостоянию полицейских и воров. Вам предстоит выбрать одну из сторон конфликта и поселиться в вымышленном мегаполисе. Здесь каждый день случаются перестрелки между стражами правопорядка и бандитами, владельцы магазинов держат при себе дробовики, чтобы защитить свое имущество, а воры пытаются проникнуть в офисы крупных корпораций и украсть секретные документы.
Если вы выберите «добрую» сторону, то про спокойную жизнь придется на время забыть. В разных районах города постоянно совершаются преступления: вашему альтер-эго предстоит не только задерживать подозреваемых, но и проводить собственные расследования. Впрочем, далеко не все бандиты согласятся сдаться мирно, поэтому зачастую полицейским приходится объединяться в группы (рейды) и вступать в открытое противостояние.
Жизнь у воров не слаще. Чтобы выжить и заработать пару сотен долларов, вам придется начать с мелких краж. Но с ростом профессионализма, вы сможете принять участие в настоящем «деле». К примеру, в ограблении банка с захватом заложников и многочасовыми перестрелками с «копами». Кроме того, вы можете действовать не только в группе, но и в одиночку – обхитрить систему сигнализации крупного частного имения будет не просто, но и выручка вас приятно удивит. А заработанные деньги есть на что потратить: оружие и боеприпасы, альпинистское снаряжение и маскировочные костюмы – таков ассортимент местных магазинов.
Бета-тестирование начнется уже через несколько недель. Всем, кто хочет принять в нем участие, необходимо оформить заявку на официальном сайте проекта. Сама игра появится в продаже уже в начале следующего года. Издателем выступит компания Electronic Arts, которая заявила, что финансовым фундаментом APB скорее всего станут микро-платежи, а не традиционная месячная подписка.
Realtime Worlds начала вербовать людей для бета-тестирования APB (PC, Xbox 360) – своей MMO-вариации на тему GTA и Crackdown. Регистрация уже открыта - заполняйте кучу полей и отправляйте свое прошение прямиком в стан девелоперов. Если заветного письма с приглашением от Realtime Worlds не придет – не отчаивайтесь, вас еще могут выбрать. Разработчики говорят, что планирует постепенно увеличивать число бета-тестеров ближе к релизу игры. Так что вы можете обнаружить пригласительное письмецо хоть через три месяца после заполнения формы для участия в бета-тесте.
Другая новость – за прописку в мире APB девелоперы не будут требовать денег. Уже точно. Проще говоря, ежемесячной абонплаты там не предвидится – заплатив за коробку с игрой единожды, вы можете играть в APB сколько душе угодно. Цена на игру, впрочем, еще не определена.
Релиз APB на PC состоится весной следующего года. В списке платформ есть и Xbox 360, но Realtime Worlds заявляет, что у консольной версии пока нет даты выхода. Соответственно, на синхронный релиз рассчитывать не приходится.