Вторая часть подарит нам абсолютно новых персонажей, новые ветки с умениями, новое окружение, врагов, оружие и снаряжение. Весь этот пряный набор вкусностей будет припорошен «амбициозной» историей. Разработчики обещают раскрыть секреты и тайны вселенной Borderlands, которые запрятаны в неисследованных глубинах Пандоры.
На днях стало известно, что у Borderlands 2 будет два коллекционных издания. Оба комплекта рассчитаны на все три заявленные платформы и поступят в официальную продажу в один день со стандартным изданием.
Итак, в состав Deluxe Vault Hunter’s Collector’s Edition помимо диска с игрой войдут: кукла Маркуса Кинкейда, арт-бук в твердом переплете Inside the Vault: The Art & Design of Borderlands 2, набор коллекционных стикеров, карта Пандоры, ключ для скачивания цифровой версии комикса, а также набор бонусного внутриигрового контента. На территории США данное коллекционное издание будет распространяться по цене $99.99. Что не так уж и дорого, если учесть стоимость самой игры.
Второе издание – Ultimate Loot Limited Editions – включает в себя все то же самое, что и Deluxe Vault Hunter’s, плюс копию «красного сундука», в котором обитатели Пандоры предпочитают хранить добычу, упаковку SteelBook, широкоформатную идентификационную карту Creatures of Pandora, набор почтовых открыток с литографией, полевой дневник сэра Хаммеролока, матерчатую карту и номер сертификата подлинности.
PC-версии Borderlands 2: Ultimate Loot Limited Editions обойдется поклонникам серии в $110, в то время как версии для PlayStation 3 и Xbox 360 – в $150. С чем связана такая разница в цене, Gearbox Software не объяснила. Но все еще впереди. Напомним, европейский релиз Borderlands 2 запланирован на 20-е сентября.
Современная игровая индустрия во всей своей красе. Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360) еще даже не поступила в продажу, а доброхоты из Gearbox Software уже активно делятся с народом своими наполеоновскими планами по выпуску дополнительного контента.
На выставке PAX East 2012 Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), глава Gearbox Software, презентовал публике новый геройский класс, который будет добавлен в сиквел с помощью DLC. Встречайте бурными овациями, Мехромант (Mechromancer) – рыжеволосая девчушка с косичками, кибернетической рукой и полосатыми колготками! На заметку. Данное словечко было образовано путем слияния «некроманта» (necromancer) и «меха» (mech).
Этимология достаточно четко указывает на то, что «мехроманту» будет по силам контролировать и «призывать» на поле брани мехов. Каких именно мехов? Тех, которые известны под названием D374-TP, расшифровывающимся как Deathtrap. Выглядят эти дальние родственники клэптрэпов внушительно и весьма зловеще.
Как отдельно отметил Рэнди, их облик еще может измениться, так как работа над добавлением «мехроманта» в Borderlands 2 только-только началась и находится на «концептуальной» стадии. Разработчики даже толком не знают, когда именно DLC поступит в продажу. Рэнди лишь заявил, что в данный момент Gearbox Software планирует выпуск нового геройского класса примерно через 60-90 дней после дебюта Borderlands 2.
А теперь хорошие новости! Люди, которые оформят или уже оформили предварительный заказ на Borderlands 2, получат доступ к «мехроманту» совершенно бесплатно. Простым же смертным придется платить за удовольствие. Цена, впрочем, озвучена не была.
Другая приятность затрагивает слои населения, которые приобрели оригинальную Borderlands и имеют на жестком диске хотя бы одно сохранение для нее. Данные массы получат в качестве небольшого бонуса уникальную «шкурку» и «голову» для кастомизации своего персонажа в Borderlands 2.
Последние детали касаются двух коллекционных изданий Borderlands 2. Первое зовется Deluxe Vault Hunters Edition, вмещает в себя фигурку Маркуса Кинкейда (Marcus Kincaid), торговца оружием, и обойдется в 99 американских долларов. Второе известно под именем Ultimate Loot Chest Edition, стоит 149 американских долларов и будет стилизовано под один из ящиков с лутом, который можно найти на просторах Пандоры.
Более подробно о наполнении каждого издания Gearbox Software расскажет ближе к релизу игры, намеченному на 18-е сентября этого года.
Gearbox Software уже успела порадовать владельцев персональных компьютеров, объявив о том, что Borderlands 2 будет использовать все преимущества и фишки Steamworks. Однако разработчики решили на этом не останавливаться и на днях официально признались PC в любви. Пылающая страсть Gearbox Software была увековечена в любовном письме за авторством Клэптрэпа (Claptrap), талисмана серии Borderlands, которое можно найти на официальном сайте сиквела. Его содержание воистину трогает за душу.
Так, Клэптрэп уверенно заявляет, что былые неудачи и проблемы, имевшиеся в оригинальной игре, остались в прошлом. PC-версия сиквела будет не только не уступать своим консольным братьям, но и превосходить их по многим показателям. Список обещаний любвеобильного робота включает – ползунок для изменения «Поля Зрения» (Field Of View), специально созданный для PC интерфейс, дружащий с мышкой и колесом прокрутки, поддающиеся настройке горячие клавиши, поддержу игры по локальной сети (включая и оффлайновый режим), опцию V-Sync, поддержку геймпада, клавиатур Logitech и высоких разрешений экрана. «Паровые» достижения, облачные сохранения, список друзей и поиск серверов для мультиплеерной игры – никуда не делись. В общем, PC-адаптация Borderlands 2 должна стать самой лучшей версией игры. Ежели не станет, значит, любовь была не искренней, а показной. Все бывает.
Дата выхода Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360) не изменилась – 18-е сентября для Северной Америки и 21-е сентября для остального мира.
Еще один маститый проект ААА-класса встал под знамена «паровых» технологий. Накануне 2K Games и Valve Software не без удовольствия объявили о том, что в тельце PC-версии Borderlands 2 будет вшит весь набор фишек Steamworks – тут вам и достижения, и автоматические обновления, и поддержка «облачных» сохранений, и непременные DLC, и даже вот поиск серверов для многопользовательской игры (matchmaking). Угу, все верно, архаичный GameSpy канет в небытие. Сиквел Borderlands будет использовать только онлайновые силы сервиса Steam для кооперативных похождений четырех охотников за бесценным лутом. Касается это как цифровых копий игры, так и коробочных изданий – везде будет царствовать ненаглядное детище Valve Software.
Дата выхода Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360) не изменилась – игра должна поступить в широкую продажу на территории Северной Америки 18-го сентября этого года. В Европе игра покажется с традиционным опозданием в три дня, 21-го сентября.
2K Games прояснила ситуацию с датой релиза Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360). Сегодня компания официально сообщила о том, что сиквел одного из лучших кооперативных шутеров 2009-го года должен поступить на полки североамериканских магазинов 18-го сентября. В Европе игра объявится с традиционным опозданием в три дня – 21-го сентября. Даты зацементированы, менять коней на переправе ни 2K Games, ни Gearbox Software вроде бы не планируют.
Вместе с анонсом точной даты выхода 2K Games обозначила список виртуальных яств, которые смогут вкусить все люди, оформившие предварительный заказ на Borderlands 2 в определенных магазинах. За свою щедрость они получат доступ к «Премьерному Клубу» (Premiere Club), члены которого обзаведутся несколькими уникальными предметами. А именно – золотым ключом (Golden Key), открывающим таинственный сундук в городе Sanctuary, реликвией «Искателя Убежища» (Vault Hunter’s Relic), увеличивающей шансы наткнуться на какой-нибудь редкий образец вооружения, и набором оружия Gearbox Gun Pack, заметно облегчающим жизнь на просторах Пандоры.
Коротко о главном. Borderlands 2 логично продолжит приключения охотников за головами и легкой наживой, обитающих на Пандоре – этаком научно-фантастическом Клондайке, неизменно притягивающем к себе нечистых на руку личностей. На правах главных героев числится квартет абсолютно новых персонажей. Их имена – Сальвадор (Salvador), выступающий на правах оружейного «Берсерка», Мая (Maya), подменяющая Лилит в качестве командной «сирены» (Sirena), инженер Экстон (Axton) и Зеро (Zero), играющий роль футуристического ниндзя.
Практически все основные игровые механизмы Borderlands перекочевали в сиквел в расширенном и местами доработанном виде – оружие от разных производителей теперь можно различить по одному внешнему виду, транспортных средств стало больше, квесты прибавили в интересности и так далее. Многопользовательская часть Borderlands 2 тоже будет предлагать знакомый набор развлечений – кооператив для четырех единомышленников и сплит-скрин.
Свежий трейлер игры можно найти в нашем видеоразделе.
Еще один шутер, за издание которого отвечает компания 2K Games, на днях обзавелся условной датой релиза. Как вы наверняка уже догадались, речь пойдет о Borderlands 2, новом проекте студии Gearbox Software.
К сожалению, какая-либо более-менее вменяемая информация относительно Borderlands 2 на данный момент отсутствует. Известно лишь, что релиз игры состоится летом этого года. Издатель пока не готов назвать нам точную дату. Поэтому вероятность резкой смены курса все еще существует.
Зато теперь мы абсолютно точно знаем, что в списке целевых платформ Borderlands 2 помимо ранее заявленных PC, PlayStation 3 и Xbox 360 появятся планшеты на базе операционной системы Android, в основу производства которых ляжет третье поколение революционных чипсетов Nvidia Tegra, объединяющих в себе функции чуть ли не целого компьютера.
На этом, кажется, все. Более подробно о сиквеле Gearbox Software расскажет нам чуть позже. Возможно, еще до начала выставки E3 2012, по традиции запланированной на первые числа июня.
Первый тюк с подробностями, освещающими нутро недавно анонсированнойBorderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360), благополучно добрался до всемирной паутины. Подписчики Game Informer получили сентябрьский номер журнала и уже успели «по верхам» ознакомиться с содержанием раскидистого двенадцатистраничного превью игры. Вся самая интересная информация – ниже по тексту:
В гараже Borderlands 2 появится много новой и в меру разнообразной техники, как для одинокого охотника за головами, так и для четырех бойцов и при четырех (!) сиденьях. Об одном старом и разбитом багги можно смело забывать – даже у бандитов тут имеются собственные машины, специально модифицированные для разбоев, грабежей и пальбы по странникам.
«Скарбовая» часть игры разнообразится за счет нового элемента под названием «эридиум» (eridium) – его можно использовать для улучшения оружия, а также в качестве ходовой валюты, которая позволит приобрести самые мощные образцы вооружения, находящиеся на Пандоре. За обычные деньги их не купишь.
Четверка героев из первой части Borderlands вернется в сиквел. Но! Поиграть за «старичков» нам не позволят, так как все участники квартета имеют статус контролируемых искусственным интеллектом NPC.
Gearbox Software полностью переработала оружейную систему в Borderlands 2. Старые пушки были сданы в утиль, теперь у каждого производителя оружия будет свой «стиль» и, если можно так выразиться, «индивидуальность» – соответственно, стволы от разных фирм не будут похожи, как две капли воды. Вдобавок мы сможем обвешивать свои любимые и смертельные куски стали разнообразными стикерами и прочими побрякушками, позволяющими «улучшить» того или иного огнестрельного друга.
Искусственный интеллект, как и обещалось, поумнеет, число тактических маневров в черепной коробке врагов увеличится, что позволит им гораздо лучше ориентироваться в пространстве и взаимодействовать друг с другом, не сталкиваясь лбами ежесекундно.
Ролевая сторона игры останется верна оригиналу. Число классов персонажей пока хранится в тайне, но разработчики уже подтвердили, что развивать героев мы будем с помощью трех веток с умениями.
Того самого здоровяка с густой бородой и сломанным носом зовут Сальвадор. Его класс – Gunzerker. Это гибридное словечко образовано путем вольного слияния Gunner (пулеметчик) и Berserker (берсеркер). Уникальная способность Сальвадора заключается в том, что он может стрелять одновременно из двух пушек – не важно каких, двум его мускулистым рукам все по плечу.
Сюжетные миссии прибавят в плане интересности и динамичности. Как пример, если вы провалите какое-нибудь задание (скажем, не успеете вовремя спасти важного человечка), то игра не заставит вас проходить все заново, а напротив – сменит курс повествования, подстроившись под вашу «неудачу».
А теперь – поговорим о более мелких деталях. Болтливые клэптрэпы обязательно засветятся в сиквеле. Судя по намекам разработчиков, кооператив на четыре персоны успешно перекочует в новую игру. Главные герои станут более разговорчивыми и будут чаще перекидываться фразочками на манер выживших из Left 4 Dead.
Словом, нам уготован вполне стандартный по меркам сиквелов паек, состоящий из старых, проверенных временем механизмов и элементов, которые за два пролетевших года возмужали, увеличились в размерах и кое-где подверглись переделкам.
Выход Borderlands 2 запланирован на следующий год.
Возрадуйтесь, обитатели песчаной и недружелюбной планеты Пандора! Горы успешно остались позади, 2K Games и Gearbox Software сегодня официально анонсировали Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360) – эпический сиквел ролевого шутера (Role-Playing Shooter) двухлетней давности, который разошелся тиражом в четыре миллиона копий и получил весьма недурственные оценки.
Вторая часть, как уверяет жутко короткий пресс-релиз, подарит нам абсолютно новых персонажей, новые ветки с умениями, новое окружение, врагов, оружие и снаряжение. Весь этот пряный набор вкусностей будет припорошен «амбициозной» историей. Верится с трудом, но все же! Разработчики обещают раскрыть секреты и тайны вселенной Borderlands, которые запрятаны в неисследованных глубинах Пандоры.
Если судить по обложке сентябрьского номера Game Informer, то чисто визуально Borderlands 2 не изменится – тот же модифицированный Unreal Engine 3, выдающий стилизованную под комиксные штрихи картинку.
В GI народ ждет 12-полосный материал, который детально осветит все перемены, произошедшие с сиквелом, – в их перечень входит улучшенный искусственный интеллект и продуманная система миссий, украшенных более интересной и захватывающей историей. Лут в виде денег, патронов и случайно генерируемых пушек, как наглядно показывает обложка, никуда не денется.
Выход игры намечен на 2013-й финансовый год, который начинается 1-го апреля 2012-го и заканчивается 31-го марта 2013-го года. Первый публичный показ Borderlands 2 состоится на немецкой выставке GamesCom 2011, которая пройдет в период с 17-го по 21-е августа.
В приватной беседе с источником, приближенным к 2K Games, сотрудникам Eurogamer.net удалось выяснить, что Gearbox Software уже приступила к работе над Borderlands 2. Источник утверждает, что официальный анонс второй части знаменитого шутера состоится в ближайшем будущем.
Слухи, связанные с анонсом Borderlands 2, появились еще в апреле. Предполагалось, что Рэнди Пичфорд со своей командой представят новинку на выставке E3. Но этого, к сожалению, не случилось. Вероятно, теперь разговоры пойдут о близящейся GamesCom.
И пусть 2K Games по-прежнему никак не реагирует на публикацию свежей партии слухов, в том, что Borderlands 2 куется в стенах Gearbox Software, уже давно никто не сомневается. Заявление главы студии в духе «нет анонса – нет игры» большинство западных изданий пропустили мимо ушей. Издатель, взглянув на оценки оригинала, вышедшего в 2009-м году, уверенно заявил, что разработка сиквела не угрожает финансовому благосостоянию инвесторов Take-Two Interactive. А это значит только одно – Borderlands 2 увидит свет уже в следующем году.