Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
Оперативная память: 4 Гб
Свободное место на жестком диске: 25 Гб
Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo или эквивалентный производства AMD
Оперативная память: 2 Гб
Свободное место на жестком диске: 25Гб
Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200
Постапокалиптический шутер от id Software, в основу которого заложен крайне мощный и технологичный графический движок id Tech 5.
Сюжетная завязка следующая - когда человечество оказалось перед угрозой уничтожения от столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать специальные ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты... Именно они должны возродить жизнь на Земле, после того как минует опасность. Вы попали в число избранных. Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и вы оказались в мире, который сильно отличается от прежнего. Но самое главное — далеко не все его обитатели рады вашему возвращению. Вам надо научиться бороться и выживать. Учтите, времени очень мало — бандиты, мутанты и даже местное правительство уже идут по вашему следу.
Первый, второй, третий – расчет окончен. Студия id Software определилась с числом DVD-дисков, свободные гигабайты которых займет 360-версия постапокалиптического шутера от первого лица Rage.
Финальная цифра – три. Много, но особого выбора у разработчиков нет. Даже PC-версия игры потребует от жестких дисков целых 25 гигабайт для своей бурной жизнедеятельности. Всему виной исполинские текстуры, которыми id Software любит потчевать современные проекты.
Есть и светлая сторона. Устанавливать все диски необязательно. Однако мудрые сотрудники id советуют пожертвовать хотя бы семью священными гигабайтами. Если на HDD наблюдается недостаток места, то вы можете ограничиться инсталляцией только первого диска Rage. Ну а потом, когда добрая половина одиночной кампании останется позади, все просто – удаляем первый диск, устанавливаем второй и продолжаем путешествие по пустошам. Третий диск отведен под многопользовательский компонент, тратить ли на него дополнительное место – решать народу.
Как отдельно отметил креативный директор idТим Уиллитс, мир Rage не разделен на две части какой-то условной границей, при пересечении которой на экране замигает надпись «Вставьте диск под номером 2», так что при желании игроки всегда смогут вернуться к стартовым колодкам Rage. Правда, если верить разработчикам, особой надобности в этом не будет.
Понятное дело, PS3-версия Rage тоже не избежит обязательной инсталляционной экзекуции. Владельцам консоли Sony придется принести в жертву восемь гигабайт свободного места. По меркам игр для PS3 это – чертовски много. Но опять же альтернативы в данном случае нет – чистите HDD, удаляйте ненужное барахло, голодная Rage не пожалеет никого.
Выход игры состоится 4-го октября в США и 7-го октября в Европе.
Дизайнер-директор шутера Rage (PC, PS3, Xbox 360) Мэтт Хупер поделился с поклонниками творчества студии id Software кое-какими «смысловыми» деталями своего нового проекта. По словам разработчика, изначально Rage задумывался как «сингл», но спустя какое-то время команда «айдишников» решила, что проходить игру в компании друзей будет намного интереснее. Посему концепция была частично пересмотрена в пользу сплит-скрина и онлайнового кооператива.
Однако это вовсе не означает, что одиночкам в Rage будет скучно. В беседе с представителем Gamespot на выставке Tokyo Games Show 2011 Мэтт Хупер сообщил, что игроку всегда будет чем заняться в одиночной кампании, особенно, когда дело касается ответвлений от основной сюжетной линии. «Мы ориентировались примерно на пятнадцать часов, – говорит дизайн-директор Rage. – А с учетом сайд-квестов – на все двадцать-двадцать пять».
Для современного шутера с оригинальным мультиплеером – цифра поистине впечатляющая. И тем не менее, нужно понимать, что новый проект id Software – это не Quake и даже не Doom. Такие режимы, как Combat Rally и Legends of the Wasteland, как нельзя лучше отражают суть вселенной Rage. Да, классический Deathmatch здесь тоже присутствует, но роль, которую ему отвели разработчики, далеко не главенствующая. Здесь же стоит отметить дизайн локаций, гаджетов и оружия. Каждый из этих элементов сконструирован с одной целью – разнообразить проект. «За каждым следующим поворотом игрока всегда будет ждать что-нибудь новое».
Будем надеяться, что упор на сюжетную кампанию и кооператив не навредит игре. Напомним, релиз Rage запланирован на начало следующего месяца.
Издательство Bethesda Softworks сообщило об отправке в печать крайне ожидаемого шутера Rage от id Software. О самой игре мы говорили много, больше всего – в расположившихся по этому адресу превью и видеопревью, поэтому сейчас остается лишь констатировать факт, что Rage гарантированно появится на полках европейских магазинов 7-го октября. В Северной Америке – на три дня раньше.
Одновременно с европейским релизом компания «1С-СофтКлаб» выпустит полностью переведенную на русский язык версию игры для всех трех платформ – PC, PS3 и Xbox 360. Помимо стандартной «джевел-упаковки», в продажу поступит и расширенное издание под названием Anarchy Edition, содержащее руководство пользователя и дополнительный контент (двуствольный дробовик, багги «Драндулет», кастет «Кулаки ярости», алая элитная броня).
id Software определилась с системными требованиями PC-версии шутера Rage. Сразу же отметим, что по «минимуму» игра пойдет практически на любом более-менее приличном компьютере. А вот запустить ее на «максимуме» получится далеко не у всех. Собственно, ничего другого от id Software мы и не ждали. Разработчики уже не первый месяц пытаются донести до нас, что их новый проект достоин только самого лучшего.
Ну да ладно. Оставим пустые разговоры и перейдем непосредственно к системным требованиям.
Минимальные:
Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo или эквивалентный производства AMD
Оперативная память: 2 Гб
Свободное место на жестком диске: 25Гб
Видеокарта: GeForce 8800, Radeon HD 4200
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Quad или эквивалентный производства AMD
Оперативная память: 4 Гб
Свободное место на жестком диске: 25 Гб
Видеокарта: GeForce 9800 GTX, ATI Radeon HD 5550
Напомним, релиз Rage (PC, PS3, Xbox 360) запланирован на 4-е октября. Новый шутер станет первым оригинальным проектом id Software за последние пятнадцать лет.
Глава id SoftwareТодд Холленсхэд официально заявил, что его студия не собирается портировать Rage на консоль Nintendo Wii. Возможно, в будущем знаменитая команда разработчиков и будет поддерживать данного производителя, но только с появлением на рынке Wii U.
«Nintendo вряд ли обрадуется, услышав, что движок id Tech 5 слишком тяжел для Wii. Но мы ничего не можем с этим поделать. id Software никогда не выпустит поганую версию Rage только лишь для того, чтобы уважить кого-то, – открыто заявил Холленсхэд в беседе с журналистами IGN, состоявшейся в рамках QuakeCon. – Совсем другое дело – PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Я рад, что наш проект выйдет сразу в трех версиях, и каждая из них будет соответствовать высокому уровню качества».
«Что касается Wii U, мы пока не говорили с Джоном Кармаком на эту тему. Однако он уверен, что на консоль все же стоит обратить внимание. Все, о чем сейчас говорит Nintendo, звучит довольно интересно. Но сперва мы должны убедиться в том, что наш id Tech 5 сможет без особых усилий сотрудничать с ней. Плюс ко всему, нам нужна соответствующая нашим продуктам аудитория», – подвел итог глава id Software. Ну а мы в очередной раз напомним, что релиз Rage запланирован на октябрь текущего года.
Bethesda Softworks перенесла дату релиза шутера Rage на более поздний срок. Новый проект студии id Software должен был появиться на прилавках европейских магазинов в середине сентября, но издатель решил, что первая неделя октября ему больше подходит.
Источником информации стал официальный сайт Rage: «В магазинах с 7-го октября 2011-го года. Предварительный заказ всех трех версий можно сделать уже сейчас». Все четко и ясно. Единственное, что нам непонятно, почему издатель выбрал именно 7-е октября. Ведь на этот день уже назначены релизы как минимум трех игр – Dark Souls (Namco Bandai), Twisted Metal (Sony) и The Darkness 2 (2K Games).
Несмотря на то, что Rage входит в список самых ожидаемых игр этого года, подобная ситуация может серьезно повлиять на продажи, причем далеко не самым лучшим образом. Twisted Metal, будучи эксклюзивом для PlayStation 3, свой кусок релизного пирога обязательно получит, а вот остальные – не факт. Сомневаемся, что игроки – неважно, наши или западные – побегут в магагзины раскупать свеженькие лицензионные диски.
Возрадуйтесь же, люди! Один из создателей Rage официально подтвердил тот факт, что PC-версия шутера будет укомплектована полным набором приспособлений для создания модов и уровней.
Сотрудники id Software неоднократно упоминали об этом в своих интервью. Но ни один из них не говорил о релизной версии. Многие думали, что инструментарий прибудет в проект посредством обновлений, поэтому мы порядком удивлены, что разработчики решили сделать столь щедрый подарок PC-геймерам. «Выкиньте свою консоль к чертовой матери, напечатайте “id studio”, нажмите “ввод” и получите доступ к моддингу», – говорит Тим Уиллитс (Tim Willits). И что бы это могло значить? Неужели возвращение к истокам...
Возможно, но одно «но» может всему этому помешать. Если вы никогда не имели дело с id Tech 5, вам будет сложно что-либо придумывать. А все потому, что id Software изменила свой движок. «Начать с нуля будет очень сложно. На некоторых уровнях произошли очень серьезные изменения. Я могу предвидеть, что кто-то решит переделать Wellspring и добавить сюда несколько новых персонажей, но все это, я вас уверяю, ограничится только звуковым оформлением», – считает один из создателей Rage.
А в целом разработчики очень позитивно настроены. Они с нетерпением ждут новых модификаций. Так что как только пройдете сюжетную кампанию Rage, сразу же приступайте к созданию уровней.
Все больше и больше разработчиков задумываются о создании продолжительной одиночной кампании в своих шутерах. Качественный мультиплеер – это, безусловно, хорошо, но без полноценного сюжета игра вряд ли когда-нибудь получит наивысшую оценку критиков. Да и геймеры разные бывают – вспомните слова того же Тродсона, генерального директора DICE.
Шутер RAGE от студии id Software по своей структуре больше похож на Fallout 3, чем на типичные многопользовательские пострелушки. Плюс ко всему, в качестве издателя проекта выступает Bethesda Softworks. Иными словами, у разработчиков просто-напросто не было выбора. Несмотря на то, что в последнее время они только и делают, что говорят о мультиплеере, от сюжетной кампании им никуда не деться.
В своем интервью журналу Official Xbox Magazine US Тим Уиллитс (Tim Willits) сообщил, что на прохождение RAGE у игрока уйдет около пятнадцати часов. По меркам современных шутеров, это довольно много. Но если id Software ориентировалась на Fallout 3, этих пятнадцати часов уже не достаточно. Креативный директор проекта не упоминал побочные квесты, поэтому велика вероятность, что речь шла исключительно об основной сюжетной линии.
Напомним, североамериканский релиз RAGE запланирован на 13-е сентября. На территории Европы игра поступит в продажу традиционно на несколько дней позже – 16-го сентября.
Фраза «Убей, или будешь убит!» как нельзя лучше описывает новый шутер студии id Software. В день конца света на Землю упал астероид Апофис, и лицо нашей планеты изменилось навсегда. Выжившим пришлось взять в руки оружие и продолжить борьбу – новое зло не заставило себя долго ждать.
Свежий ролик, удобно расположившийся в нашем видеоразделе, демонстрирует последствия пережитой человечеством катастрофы: опустевшие города, перестрелки в полуразрушенных зданиях и гонки на багги по бездорожью – разработчики представляют себе жизнь в постапокалиптичном мире именно так. Надо сказать, что с каждым новым трейлером RAGE становится все горячее и горячее, а ведь мы до сих пор толком ничего не знаем о мультиплеере. Видимо, id Software еще не готова нам его показать.
Критики уверены, что RAGE станет весьма успешным проектом, не зря же он получил сразу несколько наград на прошлогодней выставке E3. Жаль только, что разработчики не планируют выпускать демо-версию игры. Напомним, что релиз RAGE на территории Европы состоится 16-го сентября.
Вероятность того, что мы когда-нибудь увидим демо-версию RAGE, крайне мала. Вице-президент компании Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) решил предупредить нас об этом заранее. Глава PR-отдела добавил, что издательство всегда стремится идти навстречу своим клиентам, но далеко не всегда выпуск пробной версии новой игры возможен, а в некоторых случаях даже неуместен.
По этой причине демо-версия RAGE, скорее всего, никогда не увидит свет. Почему руководство Bethesda решило, будто это неуместно, нам не понятно. Как бы то ни было, на это всегда есть свои причины. Возможно, у разработчиков идет не все так гладко, как им бы хотелось. Так или иначе, до выхода RAGE остался еще не один месяц – европейский релиз игры запланирован на 15-е сентября – так что планы Bethesda легко могут измениться, причем, как это обычно бывает, в любой момент. Тем более что на QuakeCon 2009 глава студии id Software Тодд Холленсхед (Todd Hollenshead) дал нам четко понять, что выпуск демо-версии одиночной кампании для разработчиков не последнее дело.