Процессор: Core 2 Duo 2.4ГГц или Athlon 64 X2 5600+
Оперативная память: два гигабайта
Видеокарта: уровня Nvidia GeForce 260 или AMD Radeon HD 4870
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium D 2.8 ГГц или AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4400+
Оперативная память: полтора гигабайта
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 GT или ATI Radeon X1950 Pro
Свободное место на жестком диске: 12 гигабайт
Долгожданное продолжение ролевой серии, о котором все давно и долго мечтали.
Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и рассказывает о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир под названием Sanctuary. Посещение знакомых по предыдущим играм локаций входит в туристический маршрут. В остальном же - несколько разноплановых героев, отточенный баланс, орды разнообразных монстров и невероятное количество оружия и предметов амуниции. В общем, именно то, чего мы и ждем от Diablo 3.
В том, что запуск Diablo 3 пройдет успешно, не сомневались даже скептически настроенные критики. Проект оправдал ожидания своих создателей и теперь находится в непосредственной близости от того, чтобы полностью окупиться. На днях студия Blizzard опубликовала статистику по продажам «долгостроя» на территории Европы и Северной Америки. Так, в день запуска, 15-го мая, Diablo 3 приобрели порядка трех с половиной миллионов человек. Согласно отчету, за неделю новинка разошлась по западной стороне света тиражом в шесть миллионов триста тысяч копий.
В общем, цифры говорят сами за себя. На данный момент Diablo 3 является самой быстро продаваемой игрой для персональных компьютеров за всю историю платформы. Интересно, что в своем рапорте Blizzard не учитывала копии Diablo 3, оплаченные посредством World of Warcraft Annual Pass. А их, надо сказать, было немало – около 1.2 млн. Иными словами, в день запуска на сервера зашли не 3.5 млн. человек, а 4.7 млн.
Несмотря на то, что Diablo 3 так и не удалось обойти по продажам последние три шутера серии Call of Duty, своим детищем студия Blizzard гордится. «Мы безмерно рады тому, что так много людей по всему миру присоединились к проекту уже в день запуска», – делится своими впечатлениями Майк Морхейм, один из основателей Blizzard. Разработчик признался, что сервера Diablo 3 были просто-напросто не готовы к такому наплыву людей, поэтому их падение в «час пик» стало для сотрудников студии полной неожиданностью. Господин Морхейм извинился перед пользователями и поблагодарил их за проявленное терпение.
«Что касается сегодняшнего анонса, установленный рекорд является для нас большим достижением, – продолжил президент Blizzard. – Мы гордимся тем, что Diablo 3 оправдала ожидания игроков, и теперь с нетерпением ждем новых свершений». В поддержку одной из самых ожидаемых игр последних лет также выступили представители крупнейших торговых сетей на Западе. Старший вице-президент GameStop Боб МакКензи на пару с топ-менеджером Amazon.com Джоном Лавом утверждают, что Diablo 3 пусть и не установила новый рекорд на просторах подконтрольных им торговых сетей (все-таки большая часть продаж приходится на сервис Battle.net), определенно стала одной из самых успешных игр для персональных компьютеров.
Запуск Diablo 3, кажется, медленно превращается в ночной кошмар для сотрудников студии Blizzard. Вначале с наплывом игроков не справлялись сервера, теперь же у пользователей начали воровать данные учетных записей. Десятки, если не сотни, тем на форумах компании посвящены одному – краже аккаунтов. Неизвестные злоумышленники взломали, по предварительным оценкам, порядка тысячи учетных записей. Как только хакер получал доступ к аккаунту, он заходил на него, полностью «раздевал» персонажа и уничтожал добро, добытое в нелегкой схватке с нечистью.
Служба технической поддержки Blizzard уже сбилась с ног, пытаясь залатать все дыры, через которые злоумышленники могут проникнуть в вашу учетную запись. Но с каждой минутой ситуация начинает все больше выходить из-под контроля. Так, чтобы вернуть пропавшие вещи, вам необходимо написать официальный запрос, а потом дождаться своей очереди. По некоторым данным, время ожидания возросло с двух-трех часов до двадцати. И продолжает расти. Это значит, что компания не может справиться с проблемой, а лишь пытается тушить пожар керосином.
Прокомментировать ситуацию решился неназванный сотрудник службы технической поддержки Battle.net: «Так уж исторически сложилось, что запуск любой новой игры – к примеру, очередного дополнения для World of Warcraft – приводит к увеличению хакерских атак и краже аккаунтов. Фактически, это и произошло с Diablo 3. Мы понимаем, насколько сильно это может раздражать, когда ты становишься жертвой мошенника. И, конечно, мы прикладываем все усилия, чтобы помочь игрокам максимально защитить их аккаунты в Battle.net».
Проблема только одна: Blizzard, кажется, совсем не учится на своих ошибках. Подобные атаки действительно происходят с выходом каждой новой игры компании. Вот только система защиты учетных записей при этом не становится совершеннее. Так что не удивляйтесь, если однажды вы зайдете в Diablo 3 и обнаружите, что собранная с огромным трудом экипировка пропала бесследно.
Несмотря на то, что студия Blizzard решила не проводить в этом году BlizzCon, на выставке E3 2012 она не появится. В недавней беседе с сайтом MCV представители компании открыто заявили, что в Лос-Анджелесе им делать нечего. Мол, слишком много работы: необходимо обеспечить Diablo должной поддержкой, а также довести до ума StarCraft 2: Heart of the Swarm и World of Warcraft: Mists of Pandaria. По большому счету, ничего удивительного в этом нет. Blizzard уже четвертый год подряд отказывается демонстрировать свои игры на E3, и 2012-й не станет исключением.
Интересно другое. Студия пообещала, что в августе этого года непременно посетит выставку Gamescom. Что «Метелица» покажет нам в Кельне, остается загадкой. Но кое-какие мысли на этот счет у нас все же есть. Возглавляет список предполагаемых анонсов новый многопользовательский ролевой проект, известный как Titan. Следом идет второе дополнение для StarCraft 2 под названием Legacy of the Void. А завершает его презентация консольной версии Diablo 3, вышедшей на персональных компьютерах буквально вчера.
Первые две позиции в вышеупомянутом списке вряд ли вызовут истерику у поклонников студии. Их существование уже давно ни для кого не секрет. А вот третья наверняка повергнет индустрию в хаос, пусть и ненадолго. Сама же Blizzard подобную возможность по-прежнему не отрицает. В интервью Gamasutra руководитель проекта Diablo 3Джей Уилсон честно признался, что работа над консольной версией игры еще даже не начиналась. Но это вовсе не означает, что ей не суждено появиться на свет.
«Мы пока не можем сделать официальный анонс Diablo 3 для консолей. Да, мы сказали вам, что уже начали экспериментировать, но это не совсем так, – во всеуслышание заявил Джей Уилсон. – Мы просто решили, что так нам будет проще найти нужных людей». Таким образом, разработчик подтвердил, что Blizzard сейчас пребывает в активном поиске талантов с опытом работы на PlayStation 3 и Xbox 360, которые смогут безболезненно перенести долгострой на новые для студии платформы.
Как известно, демо-версии Diablo 3 не существует. Но это вовсе не означает, что попробовать игру на практике, не заплатив при этом ни рубля, у нас не получится. На днях студия Blizzard представила Diablo 3 Starter Edition – триал-версию своего долгостроя, предназначенного для более детального, нежели просмотр видеороликов и чтение всевозможных статей, ознакомления.
Система крайне проста и работает по принципу «пригласительных билетов». Если коротко, воспользовавшись бесплатными услугами сервиса Battle.net, игрок с лицензионной копией Diablo 3 на руках высылает своим друзьям гостевой ключ. Друзья, в свою очередь, опять же воспользовавшись учетной записью Battle.net, этот ключ погашают и тем самым открывают себе доступ к Diablo 3 Starter Edition.
Приглашенные игроки смогут пробежаться по первому акту и даже сразиться с Королем Скелетов. Но не обошлось без ограничений. Всего в Starter Edition их три:
По достижении тринадцатого уровня ваш персонаж перестанет получать опыт.
Вы не сможете торговать на аукционе и, как следствие, зарабатывать деньги.
И, наконец, всех ваших союзников matchmaking-система будет выбирать исключительно из списка таких же гостей, как и вы сами.
Как видите, пробник Diablo 3 выполнен примерно по той же схеме, на основе которой работают триал-версии StarCraft 2 и World of Warcraft. После приобретения полной версии игры ваш персонаж и достижения никуда не денутся. И вы со спокойной душой продолжите свое путешествие. Разница заключается лишь в том, что в течение тридцати дней после релиза игры вы не сможете скачать Starter Edition без приглашения. Тем не менее, с учетом того, что каждая копия Diablo 3 содержит неограниченное количество гостевых ключей, проблем с доступом быть не должно.
Когда Blizzard проводила внутреннее тестирование Diablo 3, в списке задач первоочередной важности значилось определение «степени адекватности» режима Inferno. По словам разработчиков, данный уровень сложности является наивысшей ступенью развития хардкорного геймплея, поэтому ему уделили особое внимание. Все данные, полученные в ходе тестирования, Blizzard тщательно проанализировала, а потом целенаправленно их утилизировала.
«В стенах нашей студии создана специальная группа, которая отвечает за тестирование хардкорных режимов. И с ее помощью мы добились того, чего хотели. Сотрудники Blizzard признали высокий уровень сложности Inferno, – говорит Джей Уилсон в интервью сайту IGN. – Мы внимательно их выслушали и без колебаний удвоили его. А все потому, что поклонники серии Diablo куда более опытны и, как следствие, куда более требовательны, нежели наши тестеры. В итоге мы сделали режим Inferno настолько сложным, насколько это было возможно».
Руководитель проекта также отметил, что пройти Diablo 3 на Inferno можно и в одиночку. По словам господина Уилсона, уровень сложности в игре очень гибкий и настраивается таким образом, чтобы соответствовать качественному и количественному составу группы. Таким образом, вне зависимости от того, в каком формате вы предпочитаете играть, Inferno станет для вас настоящим испытанием. Исключение составляют лишь профессиональные игроки. Слаженная работа в команде в каком-то смысле сделает их «инфернальную» жизнь проще. Однако в этом и заключается главная особенность кооперативного прохождения Diablo 3 на высочайшем уровне сложности – в необходимости найти наиболее подходящий для него «сетап».
Так ли оно на самом деле, узнаем уже совсем скоро. Европейская версия Diablo 3 поступит в продажу 15-го мая. Что касается русскоязычной версии, на виртуальных прилавках Battle.net и в наших магазинах она появится через три недели – 7-го июня.
Сайт PlayGround.ru при поддержке магазина цифровой дистрибуции «Гамазавр» рад сообщить вам о начале акции, в рамках которой будет «разыграна» тысяча ключей для получения пятнадцатипроцентной скидки на предварительный заказ Diablo 3.
Все, что от вас требуется, так это зарегистрироваться на нашем сайте и перейти вот по этой ссылке. Вы незамедлительно получите свой ключ и инструкции по его погашению в магазине «Гамазавр». Здесь же стоит отметить, что ключи подходят как для русскоязычной версии игры стоимостью 999 рублей, так и для европейской за 2399 рублей. Кроме того, у них нет ограничений по сроку действия.
В общем, поспешите. Как уже говорилось выше, в нашем распоряжении всего тысяча ключей. Напоследок напомним, что релиз европейской версии Diablo 3 состоится 15-го мая. Что до русскоязычной, она поступит в продажу через три недели – 7-го июня. Обратите внимание: независимо от того, какой клиент игры вы установите, вы можете свободно выбирать, на каком сервере играть, – американском, европейском или стран Азии.
Свершилось! Blizzard Entertainment пала под наплывом слухов и предсказаний и наконец-таки объявила точную дату релиза Diablo 3. Согласно официальному пресс-релизу, мы сможем вернуться в Ад ровно через два месяца. Новинка, по «заслугам» именуемая долгостроем, поступит в продажу 15-го мая.
В этот день коробочная версия Diablo 3 появится в следующих регионах: США, Канада, Европа, Южная Корея, Юго-Восточная Азия, Австралия, Новая Зеландия, Тайвань, Гонконг и Макао. В Мексике, Аргентине, Чили, Бразилии и России игру можно будет купить только в цифровом варианте, посредством сервиса Battle.net. В магазинах на территории вышеперечисленных стран-второочередниц Diablo 3 появится 7-го июня. Что касается локализации, игра будет полностью переведена на десять языков: латиноамериканский испанский, бразильский португальский, французский, немецкий, европейский испанский, итальянский, польский, русский, корейский и традиционный китайский.
Также стало известно, что оформить предварительный заказ на цифровую копию Diablo 3 вы можете уже сейчас. Для этого вам необходимо посетить официальный сайтBlizzard Entertainment. Европейская версия обойдется вам в 2399 рублей, в то время как русская – всего в 999 рублей. По поводу акции «Оформи годовую подписку на World of Warcraft и получи бесплатную копию Diablo 3», она завершится за две недели до релиза игры – 1-го мая.
Ну, а об остальном вы наверняка уже знаете. Поэтому не будем повторяться. И отметим лишь, что в некоторых магазинах, помимо стандартного издания Diablo 3, вы также сможете найти коллекционное. Сюда войдут:
DVD-диск с игрой
Два Blu-ray/DVD-диска с материалами, посвященными созданию проекта
Компакт-диск с саундтреками Collector’s Edition Soundtrack
208-страничный арт-бук
Флеш-накопитель USB Soulstone объемом 4ГБ, выполненный в форме камня душ, на который разработчики запишут первые две части серии
Черепушка Diablo
А также горы всевозможных эксклюзивных внутриигровых предметов для Diablo 3, World of Warcraft и StarCraft 2: Wings of Liberty
И в завершение. В официальном пресс-релизе речь идет исключительно о PC-версии Diablo 3. О консолях, судя по всему, Blizzard говорить пока не готова.
Сроки поджимают, а проект еще не готов. В этой фразе заключается вся суть студии Blizzard. Хотите доказательств? Пожалуйста! На днях разработчики Diablo 3 посредством официального блога сообщили, что одна из главных особенностей игры – так называемая PvP Arena – не будет представлена в релизной версии. Запуск системы состоится чуть позже, с выходом одного из первых патчей к «долгострою».
«Решение перенести запуск PvP Arena на более поздний срок далось нам непросто, – пишет главный дизайнер Diablo 3Джей Уилсон. – В процессе длительных обсуждений мы поняли, что откладывать релиз всей игры из-за несовершенства системы PvP было бы крайне неуважительно по отношению к тем игрокам, которых больше интересует прохождение сюжетной кампании в одиночном или кооперативном режиме. Тем более что с ними мы уже практически закончили».
По словам Джея Уилсона, Blizzard сделает все возможное, чтобы ко дню своего запуска PvP Arena работала в полную силу. А пока студия будет заниматься своими прямыми обязанностями – доводить до ума соревновательный многопользовательский режим, мы сможем досконально изучить классы, прокачать и одеть своего персонажа, а также хорошенько разобраться в его навыках и способностях. Но как только работа над патчем с PvP Arena завершится, он будет незамедлительно установлен. С его выходом в Diablo 3 появятся новые локации, где будут проходить многопользовательские сражения, PvP-достижения, система грамотного подбора соперников и специальные награды.
В конце своего сообщения главный дизайнер указал на то, что финальная версия Diablo 3 практически готова. В данынй момент Blizzard вносит последние правки. Собственно, именно по этой причине мы склонны верить многочисленным рейтелерам, которые в один голос утверждают, что релиз долгожданной третьей части состоится уже в следующем месяце. Что до официальной даты, она по-прежнему находится где-то в промежутке с апреля по июнь-месяц включительно.
Amazon – впереди планеты всей! Сотрудники итальянского подразделения крупнейшей торговой сети в Интернете последовали примеру своих французских коллег и вслед за публикацией даты релиза Ratchet & Clank HD Collectionвыставили на продажу одну из самых ожидаемых игр этого года – долгострой от студии Blizzard Entertainment, имя которому Diablo 3.
Как утверждает ретейлер, Diablo 3 появится на прилавках европейских магазинов 17-го апреля. Стоимость игры в день релиза составит €59.99. В данный момент, в качестве предварительного заказа, цена снижена до €49.40. Здесь же стоит отметить, что ни о какой консольной версии проекта речи не идет. В списке платформ указаны лишь Windows XP/Vista/7 и Mac OS X.
Издательство Activision Blizzard находку сайта mmorpgitalia.it пока никак не комментирует. Известно лишь, что релиз Diablo 3 запланирован на второй квартал текущего года, то есть на период с апреля по июнь-месяц. Несмотря на отсутствие каких-либо подтверждений со стороны официальных лиц, за последние сутки на странице итальянского Amazon ничего не изменилось. Поэтому мы склонны верить, что Diablo 3 действительно поступит в продажу 17-го апреля. Осталось лишь дождаться анонса.
Если вам посчастливилось принять участие в закрытом бета-тестировании Diablo 3, вы наверняка заметили, что игра практически готова к релизу. Хоть сейчас бери ее и выкладывай на прилавки магазинов. Да, так оно и есть. Точнее, до недавнего времени было. На днях Джей Уилсон, главный архитектор крайне ожидаемого долгостроя от студии Blizzard, открыто заявил, что его проект нуждается в серьезных доработках. По словам разработчика, некоторые из грядущих изменений сыграют очень важную роль в его будущем.
Если коротко, в Diablo 3 в корне изменится система характеристик персонажа и его айтемизация. Также улучшениям подвергнутся интерфейс, крафтинг и кастомизация, а заодно и система умений вместе с рунами. О некоторых из изменений господин Уилсон пока не готов говорить, поэтому ниже представлено только то, что нам известно на данный момент.
Начнем с характеристик. Нынешние Defense, Attack и Precision будут удалены из Diablo 3 навсегда. Их заменят привычные Strength, Dexterity, Intellect и Vitality. Идея заключается в том, чтобы наделить каждый класс своим собственным атрибутом и тем самым упростить систему айтемизации. Иными словами, теперь игрокам будет значительно легче подбирать своему персонажу экипировку. Как говорит Джей Уилсон, подобные изменения помогут разработчикам сделать игру сбалансированной.
Идем дальше. Один из ремеслинников – Mystic – также навсегда покинет вселенную Diablo 3. Разработчики утверждают, что в нем не было никакого смысла. Вместе с ним из игры исчезнут The Cauldron of Jordan и Nephalem Cube, с помощью которых игрок мог «плавить» или продавать предметы. В общем, в распоряжении игрока теперь остается один лишь Stone of Recall, переименованный в Town Portal. Разработчики считают, что его вполне достаточно. «Сделать перерыв между схватками будет не лишним». Что касается разбора предметов, теперь за него отвечает кузнечное дело. Вместе со всем упомянутым выше забудьте также о Scroll of Identification. Способностью идентифицировать предметы теперь обладают абсолютно все персонажи.
Вот, собственно, и все, о чем нам поведал Джей Уилсон. Об остальных изменениях разработчики расскажут нам чуть позже. А раз уж на то пошло, то и думать забудьте о релизе Diablo 3 в первой половине 2012-го года. Скорее всего, раньше осени мы ее не увидим. «Нам предстоит сделать еще очень много работы. Наша главная задача – настроить и максимально сбалансировать игру, – добавил руководитель проекта. – Мы хотим, чтобы Diablo 3 стала самой лучшей игрой, которую только можно себе представить. И надеемся, что она будет не просто соответствовать нашим ожиданиям, а будет процветать на протяжении следующих десяти лет». «Если игра получится по-настоящему великой, никто и не вспомнит, что мы так много времени потратили на ее разработку».