Долгожданное продолжение основоположника командных экшенов, первой игры, использующей специализации игроков. Игра входит в состав Half-Life 2: The Orange Box, в котором вы также найдете логическую игру Portal и, собственно, Half-Life 2: Episode Two.
Студия Valve решила порадовать поклонников шутера Team Fortress 2«чем-то совершенно новым». На днях разработчики сообщила о запуске блога Steam Workshop, где «мастера» смогут обсуждать инструментарии и модификации, и неких грядущих нововведениях в Team Fortress 2. В дополнение к этому, сотрудники Valve отметили, что в ближайшем будущем они планируют провести второй ежегодный турнир Saxxy Award, а также выпустить новую короткометражку Meet The, посвященную Пиро (Pyro).
Пока, к сожалению, ничего конкретного. Известно лишь, что вышеупомянутые новинки для Team Fortress 2 это не шапки, не карты и даже не «шапкокарты». А что-то такое, о чем мы либо совсем не думали, либо думали, но уж точно не ждали. Поэтому с нетерпением ждем детального анонса.
Напомним, Team Fortress 2 является одним из самых успешных командных проектов, представленных на современном рынке шутеров. В прошлом году игра сменила формат на условно-бесплатный и тем самым стала еще популярнее. В данный момент она доступна исключительно в сервисе Steam в версиях для PC и Mac.
Рандеву с таинственной незнакомкой из f2p-отряда состоялось гораздо раньше, чем представляли себе даже прожженные оптимисты. А все потому, что той самой free-to-play-забавой оказался многопользовательский шутер Team Fortress 2, продолжающий цвести и развиваться, несмотря на почтенный четырехлетний возраст.
На неделе Valve Software выкатила из своих девелоперских цехов сначала поистине огромное «Убер»-обновление, которое пополнило оружейные закрома Медика, Солдата, Снайпера, Подрывника, Шпиона и прочих классов, а потом – презентовала фирменный ролик с названием «Встречайте Медика» (Meet the Medic). Кроме будничной жизни работников медицинской сферы и голубя по кличке Архимед, в конце четырехминутного парада юмора можно заметить утвердительное словосочетание «Team Fortress 2 Free-to-play». Шутки в сторону, игра на самом деле переведена в бесплатную категорию и любой человек может хоть сейчас установить Steam, скачать TF2 и отправиться зарабатывать фраги. Игра будет приносить деньги товарищам из Valve с помощью микротранзакций, что подразумевает под собой продажу виртуального добра в магазинчике Mann Co.. Никакой внутриигровой рекламы или платных дополнений! Только микротранзакции.
Правда, со временем желание потратить пусть даже небольшую сумму дензнаков на TF2 у «бесплатных» пассажиров все же возникнет. Дело в том, что переход на f2p-рельсы породил небольшое неравенство, обусловленное существованием «бесплатных» и «премиальных» аккаунтов. Все игроки, которые приобрели в свое время TF2 или стянули хоть что-нибудь с витрин Mann Co., автоматически получат доступ к «премиальным» дарам, которые сводятся к трем сотням слотов в вещмешке (всего лишь 50 – у любителей халявы), доступу к редким и косметическим предметам, навороченному крафтингу, а также полноценной торговле и раздаче подарков верным другам.
Зато в остальном – никаких различий. Все режимы игры, классы, карты и достижения будут доступны абсолютно всем желающим провести за TF2 вечерок-другой, вне зависимости от их благосостояния.
Если же классовая зависть все-таки не даст вам покоя, то для перехода в ряды «премиальщиков» достаточно купить хотя бы один предмет в здешней виртуальной бакалее. И все, магическая метаморфоза завершена.
Уже отдельно Valve Software заверила ветеранов TF2, что наплыв новичков не навредит игре, компания будет пристально следить за популяциями читеров и прочих криминальных элементов, стараясь как можно быстрее выставить всех негодников за дверь.
С другой же стороны, не стоит думать, что переход Team Fortress 2 на f2p-фундамент означает мгновенную смену приоритетов для «Крановщиков». TF2 – это лишь проба воды и новой философииValve, о которой недавно говорил Гейб Ньюэлл. Глупо было бы полагать, что эта философия подойдет для абсолютно всех проектов студии. Просто c TF2 девелоперы очень долго экспериментировали и в конечном счете пришли к выводу, что словосочетание «free-to-play» отлично гармонирует с подобного рода проектами. Однако это не значит, что Portal 2 и иже с ней в самое ближайшее время распрощаются со своими сугубо платными корнями.
Оригинальным образом отметить праздник Хэллоуин решили разработчики Team Fortress 2. С 29-го октября по 9-е ноября они запустят на серверах обновление, получившее название The Scream Fortress.
После этого у вас появится доступ к уникальной карте Mann Manor, принимая участие в схватках на которой вы можете получить так называемый хэллоуинный подарок. Выпадать из противников он будет случайным образом, так что придется здорово попотеть, чтобы добавить его в коллекцию.
Но все это не важно, ведь именно с обновлением The Scream Fortress в игре появится первый полноценный босс. Зовут его Horseless Headless Horsemann. Из имени понятно, что босс имеет прямое отношение к лошадям. Выглядит он странно: крупные костяные ноги, руки с висящими кусками мяса, вместо головы – горящая тыква. Орудует босс огромным топором, с помощью которого обещает нашинковать из нас гору аппетитного салата.
Думается, если бы это обновление видел наш рецензент, то оценкаTeam Fortress 2 была бы еще выше. А вы примете участие в праздничном мероприятии?
Если вы помните, то, запуская магазин виртуальных аксессуаров для Team Fortress 2, студия Valve обещала, что часть прибыли поступит на счета создателей разнообразных товаров. Предполагалась, что пользователи будут получать ровно 25% от заработанного. Тогда казалось, что все это – обыкновенное надувательство. А если кто и будет получать какие-то деньги, то сумма будет настолько мизерной, что на нее вряд ли можно будет купить что-нибудь приличное да в самом магазине Valve. Но, как оказалось, так называемые эксперты рынка ошиблись.
За несколько дней работы тематического магазина Mann-conomy в нем было совершено несколько миллионов покупок. Точные данные Valve не предоставляет, но финансовый отдел компании уже начал рассылать именные чеки создателям товаров. Некоторые из них поражают воображение. Так, пятерка игроков, разместивших товары в магазине в течение первых нескольких часов его работы, заработали от $39 до $47 тыс. И это только 25% от суммарной прибыли!
Valve обещает, что чеки будут рассылаться на регулярной основе. Так что каждый любитель Team Fortress 2 может загрузить в Mann-conomy свой товар и начать активно продвигать его на рынок. А уж разработчик позаботится, чтобы через пару месяцев вы получили чек с вашим доходом. Правда, как считают аналитики, магазин Mann-conomy скоро заполнится тысячами товаров-клонов, что серьезным образом отразится на уровне продаж. Впрочем, время для хорошего старт-апа пока не прошло. Дерзайте!
Обещанное обновление для всех инженеров в Team Fortress 2 начало обретать форму. На поверхность всплыли уже две новеньких пушки. Первый образец оружейной мудрости Valve Software – это дробовик Frontier Justice. Вместительность магазина у него в два раза меньше, чем у обычного ружьишка. Да и критические попадания определяются не случайным образом. Если установленную турель уничтожают, то инженер награждается бонусным критическим выстрелом. Можно будет, так сказать, отомстить врагам за уничтоженное произведение искусство и восстановить справедливость. Также инженеры будут получать по два критических выстрела за каждого убитого турелью врага. И по одному «криту», если турель просто подсобила в уничтожении вражеской туши.
Вторая пушка заменит обычный пистолет. Называется она The Wrangler. С помощью нее инженеры смогут на расстоянии управлять турелью и выбирать цели собственными руками. Вдобавок The Wrangler будет создавать вокруг турели защитный щит, поглощающий 66 процентов урона, и увеличивать в два раза скорострельность. Минус есть – после того, как инженер сменит The Wrangler на другое оружие, турель на протяжении трех секунд будет беззащитна.
Это еще не все подарки! Плюсуйте сюда новую карту Upward для режима Payload и 35 новых достижений. И это не считая шанса получить на этой неделе золотой гаечный ключ, который превращает любого оппонента в чистое и очень неподвижное золото. Пока что только 55 игрокам удалось заполучить эту редкую штуку.
Ну и главное - все перечисленное добро народ получит бесплатно.
Team Fortress 2 пережила за три года ровно 119 обновлений и разнообразила боевую жизнь практически каждого класса персонажей. Сто двадцатое обновление будет сфокусировано на последнем классе, который все это время ждал своего звездного часа. Короткий тизер на сайте TF2 возвещает о том, что совсем скоро «Инженеры» получат новые гаджеты, оружие и прочие полезные в бою и на гражданке прибамбасы. Если смотреть этот ролик по кадрам, то можно узреть и сакральный смысл! Вперед, изучать каждую пылинку пока Valve Software не объявит, что же в реальности ждет «Инженеров».
Фигурки популярных героев игр появляются не только в специальных коллекционных изданиях. Зачастую крупные разработчики выпускают их как отдельный, дорогостоящий и строго лимитированный товар. Так их можно продать дороже, не мучаясь с поиском очередного китайского производителя-рабовладельца, который наклепает миллион макдонольдсоподобных дешевых Альтаиров. Таким путем пошла студия Valve, представившая новую линейку коллекционных фигурок.
Главная звезда линейки – персонаж Heavy из популярнейшей Team Fortress 2. За фигурки, выполненные одна в красной цветовой гамме, другая в синей, просят $229. Всего их выпущено 750 штук. Каждая фигурка создана и разукрашена вручную, имеет порядковый номер и сертификат соответствия. Последнее, чтобы дешевые китайские подделки не заполнили популярные аукционы типа eBay.
Есть и более дорогая разновидность Heavy. За $244 вы получите фигурку с более детализированными и «агрессивными» чертами лиц и альтернативным оружием. Таких комплектов будет отпечатано всего 300 штук. Что же, дороговато даже по коллекционным меркам, обычно такие фигурки обходятся любителям в $100-150. Но Valve, как мы уже давно выяснили, необычный издатель. Он любит деньги и «избранность». Так что, думается, недолго коллекционные фигурки Heavy останутся в принадлежащем им online-магазине. А там наступит очередь и других героев Team Fortress 2 выйти на свет божий. Лично я бы взял Pyro-зажигалку, к примеру. А вы?
Вроде только-только отгремела война между солдатами и подрывниками в Team Fortress 2, а Valve Software опять выдала внеочередную порцию контента для онлайнового шутера, который разменял вот уже два года. Небольшое обновление не затронет какой-либо класс в игре, а всего лишь добавит возможность заполнить ботами, которыми управляет натренированный ИИ, пустые слоты для игроков. Поведение искусственных вояк еще далеко от идеала, и доступны они на данный момент толкло на трех картах (koth_viaduct, koth_sawmill, koth_nucleus). Однако работа над прокачкой их мозгов идет полным ходом, и в обозримом будущем они будут доступны на всех картах и во всех режимах. Добавить на карту ботов можно с помощью простой консольной команды tf_bot_add. Остальные команды можно разыскать здесь.
Valve Software нанесла последние штришки на полотно полномасштабной войны в Team Fortress 2 между двумя классами – солдат и подрывников. В войне официально победили солдаты. Свежее пополнение арсенала для них включает боевую кирку Equalizer, урон от которой увеличивается по мере того, как вы получаете пули в бок от врагов. То есть когда костлявая с косой почти забирает солдафона на тот свет, удар киркой по хребту становится воистину смертельным.
Другой новый предмет в гардеробе солдата – это Buff Banner, представляющий из себя полковое знамя, которое повышает мораль войск. Суть в следующем – с каждой нанесенной единичкой урона у вашего бойца повышается шкала «Ярости». Как только она заполнится, Рэмбо сможет достать из кармана трубу и буквально продудеть боевой клич, который услышат все соратники по команде. И каждый, кто будет рядом, на целых 14 секунд получит возможность нанести критический удар.
Ну и в качестве бонусного трофея за победу - солдатня получила отличные сапоги Gunboats, которые очень значительно снижают урон от «ракетных прыжков».
У подрывников появилась тоже хорошая штука – Scottish Resistance. Это гранатомет, стреляющий бомбами-липучками. Очевидные плюсы – подрывник сможет установить в два раза больше бомб и уничтожить вражеские «растяжки». Плюс, Scottish Resistance позволит игрокам контролировать то, какие бомбы надо взорвать и в какой момент. Единственный минус – каждый пущенный снаряд взрывается с задержкой в 0,4 секунды.
В качестве вишенки – 35 новых достижений для солдата и 35 достижений для подрывника. Плюс, две новые карты – быстрая Gorge с двумя контрольными точками, нацеленная на молниеносные схватки, и Doublecross, предлагающая двум сторонам конфликта схлестнуться на мосту.
17-го декабря развернется действительно большая «Война». Два класса – «Солдаты» и Подрывники» - получат 17-го числа целую россыпь новых прибамбасов дл сокращения вражьей популяции. «Подрывники» обзаведутся огромным мечом Eyelander и щитом под названием Chargin' Targe. Ношение холодного оружия, конечно, не превратит вас в горца, каким был Кристофер Ламберт – на старте у вас будет понижена максимальная планка HP. Зато с каждой отрубленной головой будут выдаваться бонусу к здоровью и скорости – чем больше снесенных головешек, тем больше и весомее будут эти бонусы.
Щит тоже ковали неспроста – он по умолчанию увеличивает защиту от огня на 50% и от взрывов на 75%. Также Chargin' Targe может использоваться как оружие – острый щип в центре очень больно разит неприятелей. А работая в паре с мечом, щит вдобавок сможет низвергать на врагов критические удары.
Солдаты в свою очередь получат Direct Hit – новый гранатомет. Главные особенности – стреляет он быстрее на 80% и мощнее на 25% по сравнению со стандартным экземпляром. Взамен радиус взрывной волны уменьшился на 70%, так что выцеливать врагов придется тщательнее.
Напоследок – в Team Fortress 2 появится аж целая система крафтинга, которая еще на один шаг приблизить TF 2 к ролевым играм. Дропы и статусы на пару с эффектами уже давно живут в игре, а теперь народ сможет творить из кучи найденных на поле брани дубликатов новое оружие, шляпы и иногда сэндвичи.