Предвещание судьбы, сказал шаман и услышал он что боги намерены испытать их воина, который недавно окончил обучение. Вождь племени "Красных Перьев" и все жители обеспокоены, а особенно сам молодой воин "Рохам" и его девушка "Пратия". Теперь когда время пришло "Рохам" должен отправиться из родной деревни в дальнее путешествие по неизведанным землям прямо на "Испытание Богов", воин прежде должен пройти опасные дороги "Прерий", узнать о самих испытаниях, и уже пройти их!
Информация:
Приключение будет доступно 12 Мая.
Оф. группа (команда создателей) - vk.com/sporega
Всем привет...я решил возродить вселенную приключений противостояние от saboteyr и к счастью он дал добро...Противостояние всегда славилось своей безбашенностью - куча танков , самолётов , всё летит к четям и тд...так вот перерождение серии будет состоять из трёх приключений из них будет стел и экшн но не такой обсурдный как был раньше...хотя это и небыло минусом прошлых частей противостояния.
P.S. saboteyr серия в надёжных руках и в начале апреля всё будет сделано . Пока работа завершена на 55%.Вот почему трейлер такой маленький.
Ещё один трейлер про мой новый цикл, работа которого медленно, но верно продвигается. Готов сообщить, что первые две главы выйдут вместе! Пока что, это только трейлер, так как ещё не всё в прикле проверено на работоспособность, но уверен, что эти первые две главы со временем перерастут в масштабный цикл приключений! К великому сожалению, качество плохое ("спасибо" Pinnacle Studio 12), но, думаю, это годно к просмотру. Лишь некоторые моменты кажутся непонятными, но, я надеюсь, что ваше мнение не будет строиться на этих моментах.
Красивый трейлер моего последнего приключения REVOLUTION . Музыка из Deus Ex . Вдохновители были кокраз такие игры как Half-Life 2 и Deus Ex.Серия пирключений выйдит в марте 2012 , пока всё на очень ранней стадии разработки
Прошло 5 лет с момента событий второй части. Придя в земли «Аттарии» Маркус и его соратники узнают что единственного короля «Аттарии» пытаются убить! Кто за этим стоит? С чего стоит начать? Зачем Маркусу вообще спасать короля? Финал саги, в которой точно стоит поиграть хотя бы ради того чтобы посмотреть чем закончится жизнь Маркуса и его друзей, узнать историю «Аттарии», встретиться со старыми персонажами, пройти немало отличных заданий, и вообще насладиться уникальным миром, в котором именно все, живое! Финал саги не за горами…
Я всё же решился заняться разработкой этого цикла. Как Вы и увидели по заголовку - это есть пародия на знаменитый Fallout! Сейчас имеется только пролог, но я не планирую вот так просто брать, и бросать мой новый цикл! HUD убрать не вышло, а консоль не работает, но это не должно испортить это видео!
Не хочу говорить подробности, дабы не портить Вам интерес. Могу лишь сказать, что вот-вот упадут ядерные бомбы и Наша задача - добраться до убежища.
---
Мда, пришлось три раза перезапускать браузер, чтобы залить это видео. :/
5 месяцев разработки , с учётом того что я вовремя разработке успел сделать ещё 3 приключения Lost World , S.T.A.L.K.E.R. Тайны Равнин , Противостояние 2 .
Приключение переделывал 6 раз , причём доводил всё до конца а потом , снова начинал с ноля , только потому что там был не большой косячок или появилась новая идея и тд.
Выход приключения назначен на Сентябрь 2011. P.S рад был вам предоставить небольшую демонстарацию приключения , жду вашего мнения по поводу ролика.
Если кто помнит то я выкладывал несколько карт с названием противостояние,идея понравилась SaintGodу и теперь он будет делать продолжение,а я тем временем сделал вот такой ролик по этим картам)
Помните прикол с ПВО в спор так вот я стал так прикалываться и если вместо ядра поставить чувака у которого много жизней то они полетят а потом приземляться , если поставить на месте приземления врага то они приземляться и начнут стрелять а еще можно сделать в снаряжении им типа парашют.
В инет просочилась информация о выходе особой версии Spore Hero для приставки Wii. Кто не знает, что это такое - вот ссылка, почитайте. Ну а для тех, кто знает об этом творении японцев, я продолжу.
Некоторое время назад (осенью прошлого года) вышла в свет игра Spore Hero Arena.Примерно в то же время вышла Spore Hero, заточенная под контроллер Wii. "Это дает нам новые ощущения от игры, позволяет почувствовать себя полностью погруженным в мир Hero."-сообщают разработчики Maxis Montreal. В принципе, суть игры такая же, что и у оригинальной Хироу Арена. Просто я посмотрел по ПГ видео и не нашел никаких видюх Spore Hero. Я решил исправить этот недочет. Теперь все могут поглазеть на официальный трейлер игры.
В этом видео показывается, как можно сделать ассимметрию на руке и прикрепить с помощью этого вторую кисть. Вот алгоритм:
1. Сначала прикрепляем любые руки. Главное, чтобы они находились точно напротив какого-либо позвонка.
2. Берем второй сегмент от кисти у любой руки и вытягиваем на край поля по максимуму.
3. Плавно увеличиваем позвонок, напротив которого Вы ставили руки. В один из моментов сегмент на правой руке существа загорится красным.
4. Быстро останавливаем увеличение в этот момент, ибо он является ключевым.
5. Как вы видите, ассимметрия уже есть. Теперь придаем руке нормальный вид.
6. Цепляем любую кисть на "покалеченную" руку. Она появилась на обоих, а на целой руке другая кисть не исчезала. Итого получилась двойная кисть. Ну, вот и закончился мой небольшой видео-урок. Удачи в создании, спороделы!
Вам нравилось когда вода в море выталкивала вас на поверхность?Думаю нет...
Ищем Эффекты/пруд.Берем и увеличиваем его до максимума.Потом поднимаем пруд на высоту которая вам понравилась(если кто не знает как фиксировать объект на высоте,это делается Shift+Левая к.м.). Потом копируем их(Alt).После этого мы берём любые камни и загораживаем тот участок куда были выставлены пруды.Всё! Проходимок море готово!
Я тут баловался с порыгуном (в SPORE) и придумал одну интересную штукенцию! 1.Берём один попрыгун и ставим его на планету.
2.Клонируем его. Получается 2 совершенно одинаковых попрыгуна.
3.Ставим один попрыгун параллельно другому.
4.Поднимаем попрыгун вверх до определённого расстояния(как это показано на видео).
5.Ставим капитана или еще что нибудь для проверки.(ВНИМАНИЕ не нужно ставить мощь попрыгуна на максимум. Достаточно будет и 15 )
6.Для эффекта ускорителя частиц нужно сделать попрыгун невидимым и поставить по бокам(там где была платформа попрыгуна поставить постройку похожую на трубу реактора )