MMORPG во вселенной Final Fantasy, в которой нет ни системы прокачки, ни привычных очков опыта. Square Enix предлагает взращивать персонажа иными способами. Вся здешняя система держится на оружии, от которого зависит «стиль вышей игры», квестах и стандартной «Job System», знакомой со времен Final Fantasy XI, а также скиллах, которые помогут разнообразить скучное убиение монстров день изо дня. Проще говоря, чем чаще ты используешь и оттачиваешь определенный скилл, тем выше становится его параметр.
Проект закрыт в 2012 году. В 2013 году состоялся выход Final Fantasy 14: A Realm Reborn, перезапуск игры подвергшийся сильным изменениям.