SoulCalibur 6

Wiki SoulCalibur 6

Soulcalibur VI  — видеоигра в жанре файтинг, часть серии Soul, разработанная и изданная компанией Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютеров под управлением Windows.

Геймплей

Игра представляет собой файтинг. В бою на 3D аренах сходятся два противника, вооруженных различным оружием.

Новой для серии механикой в игре стала Reversal Edge — она позволяет игроку защититься от атаки и быстро ударить в ответ, при этом срабатывает эффект замедления времени.

Сюжет

Soulcalibur VI является перезапуском серии. Действие разворачивается в XVI веке и позволяет взглянуть на события первой игры Soulcalibur, чтобы раскрыть «скрытые тайны».

Персонажи

В Soulcalibur VI представлено более 20 персонажей, а также доступно 100 ячеек для создания своих собственных героев.

  • 2B (DLC)
  • Азвел
  • Айви
  • Астарот
  • Вольдо
  • Геральт из Ривии
  • Гро
  • Ёсимицу
  • Засаламель
  • Зигфрид
  • Инферно
  • Килик
  • Кошмар
  • Макси
  • Мицуруги
  • Рафаэль
  • Сервантес
  • Софития
  • Сон Мина
  • Сянхуа
  • Таки
  • Талим
  • Тира (DLC)

Разработка

Игра была анонсирована в ходе The Game Awards 2017. Разработка игры к этому моменту велась уже в течение трех лет. Продюсер Мотохиро Окубо назвал ее выход празднованием 20-летнего юбилея серии. Bandai Namco при разработке сильней сфокусировались на сюжете, чем в предыдущих играх.

Игра использует движок Unreal Engine 4, как и предыдущий файтинг компании Tekken 7. Согласно Окубо, во время разработки кодовым именем игры было «Luxor», так как команда намеревалась сделать игру более яркой наподобие того, какой была первая Soulcalibur. Дополнительные механики были предложены, чтобы облегчить игрокам уровень вхождения.

Игра вышла на PlayStation 4, Xbox One и Windows 19 октября 2018 года. Её коллекционное издание включает артбук, саундтрек, статуэтку Софитии и металлическую обложку. Сезонный пропуск для игры предлагает 4 персонажей и дополнительные элементы для кастомизации своих внешнего вида.

Оценки

Игра была в общем встречена положительно. Game Informer и EGM положительно отметили сюжетный режим.VideoGamer — графику, а Destructoid — музыку и набор персонажей. Критик Game Revolution отметил, что для него Soulcalibur VI стал одним из файтингов, играть в которые ему больше всего понравилось. IGN подвело итог так: «Новые механики добавляют новый слой для тактики и вдумчивой игры, тогда как один-два удара Libra of Soul и Soul Chronicle предоставят многие часы фантастического соло контента.» 4Players отметили сетевой код, тогда как HobbyConsolasподчеркнули режим создания персонажа. Тамур Хуссейн в своем обзоре для GameSpot назвал его «одновременно интуитивным и глубоким».

Игра добралась до 5 строчки чарта продаж Великобритании. В Японии за первую неделю было продано 24 049 копий игры, что поставило ее на третье место среди игр. В чартах Австралии и Новой Зеландии она заняла соответственно 8 и 7 места. В США она стала 8-й самой скачиваемой игрой в PlayStation Store в октябре 2018 года.

Игра была номинирована на The Game Awards 2018 как «Лучший файтинг».

Нравится0
Комментарии
B
i
u
Спойлер