Новая игра в легендарной серии «ужастиков», которая начиная с четвертой части взяла «новаторский» курс развития, пересекающийся с жанром бодрых и динамичных экшенов.
К прискорбию старых фанатов, RE6 с этого курса сворачивать не собирается. Напротив, она намеревается еще дальше отойти от заветов survival horror и окончательно побрататься с лихими экшен/адвенчурами.
Запрягать сюжетную колесницу Resident Evil 6 начнет спустя 10 лет после печально известного инцидента в Раккун-Сити (Raccoon City). Катализатором же для удалой поездки выступит решение президента Соединенных Штатов Америки рассказать миру всю правду о тех страшных событиях в надежде на то, что сия небывалая откровенность поможет обуздать распространяющиеся по земшару биотеррористические настроения. Да вот незадача, ушлые террористы нападают на место проведения пресловутой пресс-конференции, превращают президента в одну из жертв вируса и, собственно, ставят Леона Кеннеди, пережившего трагедию в Раккун-Сити, перед жутко сложным выбором – убивать ли главу государства или не убивать.
В то же время на другом краю Земли, а именно в Китае, над которым нависла угроза биологической атаки, выполнение миссии особой важности начинает член альянса по борьбе с биотерроризмом Крис Редфилд. Работенки у него будет много, так как мир постепенно погружается в пучины отчаяния, а все его народонаселение – банально не верит в то, что где-то еще теплится надежда на спасение.
В плане игровой механики Resident Evil 6 продолжит то, что начала пятая часть, – добавит систему укрытий, несколько простых акробатических трюков, позволяющих «скользить» аки Мегамен по полу и кинематографично разворачиваться на 180 градусов, а также обучит героев идти, целиться и стрелять одновременно. Ближний бой останется в силе, но, судя по тому, как герои без задней мысли разряжают обоймы автоматов и пистолетов, пользоваться им нужно будет только в случае крайней необходимости, когда зомби уж слишком близко подойдут к туше героя. Кооператив никуда не денется – он будет сожительствовать в RE6 с одиночной кампанией.
Capcom раскрыла корпоративные карты и познакомила публику со своим грандиозным планом по увеличению выручки и прибыли, которые нынче катятся по наклонной поверхности вниз. Как и говорилось ранее, краеугольным камнем в намечающихся финансовых подвигах японской компании станет Resident Evil 6 – по сравнению с шестой частью RE вклад других проектов в копилку Capcom будет совсем уж незначительным. Вот как выглядит в настоящий момент план продаж компании, простирающийся вплоть до 31-го марта 2013-го года.
Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) – 7 миллионов копий;
DmC Devil May Cry (PS3, Xbox 360) – 2 миллиона копий;
Dragon's Dogma (PS3, Xbox 360) – 1,5 миллиона копий;
Lost Planet 3 (PS3, Xbox 360) – 1,4 миллиона копий;
Цифры довольно интересные и в целом умеренные. Семь миллионов копий для Resident Evil 6 не кажутся чем-то фантастичным, особенно на фоне «феноменальных» результатов Resident Evil: Operation Raccoon City (PC, PS3, Xbox 360), которая на неделе официально взяла высоту в два миллиона копий. Бренд Resident Evil сейчас в почете у игрового сообщества, так что Capcom имеет неплохие шансы установить новый рекорд продаж в серии RE. Если что, предыдущего рекордсмена зовут Resident Evil 5.
С DmC все обстоит несколько иначе. Два миллиона для творения Ninja Theory – планка очень высокая, даже самая успешная игра в серии, Devil May Cry 4, сумела покорить лишь отметку в 2,7 миллионов копий. Прибавьте сюда искреннюю неприязнь со стороны основных фанатов DMC и, в общем-то, вы получите что угодно, но только не продажи на уровне двух миллионов копий. Точной даты выхода у DmC пока нет, однако японцы продолжают напоминать о релизе в этом году.
Про Dragon's Dogma и говорить не приходится – отметка в полтора миллиона была установлена руководством Capcom давным-давно. Главные идеологи игры все еще изредка грезят о 10 миллионах проданных копий, но главам компании в прагматичности не откажешь, ситуацию они оценивают трезво.
Замыкает парад Lost Planet 3, от которой, как видите, Capcom не ждет ничего запредельного и непостижимого, хотя и 1,4 миллиона коробок могут стать для игры в итоге непреодолимым барьером. Все-таки репутация у студии Spark Unlimited – довольно мокренькая, да и силы бренда, как в случае с Resident Evil: Operation Raccoon City, тут нет и в помине. Lost Planet 2 не пользовалась большой популярностью в народе и даже не смогла превзойти в коммерческом плане своего прародителя. К слову, заметим, что в официальных бумагах не была упомянута PC-версия игры – скорее всего, это связано с тем, что она выйдет после консольных товарок, релиз которых намечен на начало 2013-го календарного года, и таким образом не впишется в 2012-й финансовый год.
Что касается других статей доходов, тут японцы планируют активно развивать прибыльное DLC-направление, снабжать RE: Operation Raccoon City, Street Fighter x Tekken и Dragon’s Dogma дополнительным контентом в виде карт/режимов, персонажей и квестов соответственно (все это должно увеличить продажи с ¥2,8 миллиардов до ¥3,5 миллиардов), а также расширять онлайновый и социальный секторы своего бизнеса за счет выпуска новых проектов. Отдельной строкой в наполеоновских планах компании упоминаются кадровый рост, увеличение портфолио и сокращение времени, затрачиваемого на разработку новых проектов в уже существующих сериях игр. Иначе говоря, больше сиквелов за меньшее время. Беспроигрышная формула.
Накануне финансисты Capcom закончили подсчет всех заработанных японской компанией денег за период с первого апреля 2011-го по 31-е марта 2012-го года и обнародовали окончательные цифры, подкрепив их сводками продаж.
Отчетный промежуток времени компания закрыла с прибылью в размере $84,2 миллионов, что на тринадцать процентов ниже прошлогодних показателей. Доход тоже упал, на шестнадцать процентов, и в денежном эквиваленте составил $1,02 миллиарда. В целом Capcom охарактеризовала год как «застойный», так как все ее финансовые показатели снизились в свете непредвиденных изменений в графике релизов и постепенно увеличивающейся роли онлайнового сектора.
Тем не менее, без героев не обошлось. От более мрачных циферок компанию спасли Monster Hunter Tri G (3DS), которая перевыполнила норму на 400 тысяч копий и продалась в количестве 1,6 миллионов коробок, а также Resident Evil: Operation Raccoon City (PC, PS3, Xbox 360). Несмотря на оправданные пинки со стороны прессы, к 31-му марта этого года Capcom удалось отправить в магазины 1,7 миллионов коробок с Operation Raccoon City. Это на три сотни тысяч коробок меньше, чем изначально планировали японцы, однако бить по рукам одного из своих главных золотодобытчиков за столь невинную промашку они не стали.
Нагоняй, в свою очередь, получил файтинг Street Fighter X Tekken (PC, PS3, Xbox 360, PS Vita), еле-еле докарабкавшийся до отметки в 1,4 миллиона копий. Тут недостача оказалась куда как более солидной – 600 тысяч коробок.
Про Asura's Wrath (PS3, Xbox 360), Resident Evil: Revelations (3DS) и Ultimate Marvel vs. Capcom 3 японцы ничего особенного не сказали (да и что тут говорить, когда ни одна из них не вошла даже в десятку «самых-самых» NPD), в то время как онлайновая игрушка Monster Hunter Frontier Online (PC, Xbox 360) удостоилась похлопывания по плечу за стабильный рост и приток дензнаков.
В этом же финансовом году (период с первого апреля по 31-е марта 2013-го года) японцы собираются установить своеобразный денежный рекорд – по их прикидкам, доходы вырастут на 27,9 процентов ($1,31 миллиардов), а прибыль подскочит аж на 45,7 процентов и составит $122,6 миллионов. Откуда такой оптимизм? Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) и акцент на развитии онлайнового сектора должны осыпать Capcom золотом.
Фокус уже стар и давно всем известен, но иллюзионист в лице Capcom все равно отказывается расширять свой профессиональный репертуар. На неделе японская компания подтвердила, что в Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) засветится всенародно любимый режим «Наемники» (Mercenaries Mode), предлагающий носиться по уровням, уничтожать врагов и пытаться набрать максимально возможное количество очков за строго ограниченное количество времени, а также поведала о своих DLC-планах, связанных с наемничьей долей.
Планы эти, как вы могли уже догадаться, сводятся к выпуску дополнительных карт. Все бы ничего, однако три карты из DLC-списка уже попали в ряды «эксклюзивов», привязанных к предварительным заказам в североамериканских интернет-магазинах. Расклад выглядит следующим образом:
Карта «The Catacombs» (1, 2, 3), откомандировывающая бойцов в катакомбы, набитые смертельными ловушками, достанется людям, оформившим предзаказ в сети Gamestop;
Карта «High Seas Fortress» (1, 2, 3), которая забросит народ на палубу авианосца с вместительными ангарами, достанется людям, оформившим предзаказ посредством Amazon.com;
Карта «Rail Yard» (1, 2, 3), предлагающая бродить по мрачной железнодорожной станции, достанется людям, оформившим предварительный заказ в сети магазинов Best Buy;
Печальная картина, особенно для жителей Европы, которые останутся с пустыми руками, но ничего с этим не поделаешь – таковы уж современные реалии игровой индустрии.
Resident Evil 6 должна поступить в продажу 2-го октября на PS3 и Xbox 360. PC-версия покажется в магазинах чуть позже.
Эмбарго пало, долгожданные вести с закрытого пресс-показа Captivate 2012, организованного Capcom в Риме, потоком хлынули в Сеть. Первая на повестке дня – Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360). Сегодня японская компания отправила гулять по Сети свеженький трейлерRE6, который пролил свет на несколько темных и достаточно интересных пятен.
Во-первых, было названо имя третьего главгероя – им оказался «Уэскер Младший» (Wesker Jr), сын Альберта Уэскера (Albert Wesker). Его настоящее имя – Джейк Мюллер (Jake Muller). Во-вторых, на правах его напарницы (та коротко стриженная девчушка, которую все приняли за Эшли Грэм) выступит Шерри Биркин (Sherry Birkin), которая давненько затерялась в сюжетных погребах серии. Ага, даже как-то неожиданно, что Capcom наконец-то вспомнила о ее существовании. А в-третьих, сместилась дата релиза RE6 – если изначально Capcom намеревалась отправить PS3/Xbox 360-версии игры в продажу 20-го ноября, то теперь она планирует выпустить свое новое детище 2-го октября. PC-версия подоспеет «чуть позже».
С чем связана подобная рокировка? Как уверяет продюсер Хироюки Кобаяси, проекты конкурентов не имеют к этому ровным счетом никакого отношения. Решение по переносу даты выхода было принято в свете невероятно позитивной реакции публики на первый трейлер, поэтому разработчики и решили приложить все свои силы для того, чтобы утопающие в слюнной жидкости народные массы смогли как можно раньше опробовать RE6.
К несчастью, потенциальные владельцы Wii U могут даже не смотреть в сторону шестой части Resident Evil, так как Capcom сконцентрировала все технологические силы движка MT Framework 2.0 только на трех платформах – PC, PS3 и Xbox 360.
Что касается подробностей чисто игрового характера, тут разработчики поделились кое-какой свежатинкой. Так, RE6 предложит не только три сюжетных тропы с тремя главными героями, но и три «игровых» стиля. Пробежка за Леона Кеннеди, компанию которому составит правительственный агент Елена Харпер (Helena Harper), будет пропитана традиционным хоррором и мрачным готическим тоном в духе RE4. Похождения же Криса Редфилда на пару с Пирсом Нэвансом (Piers Nevans), снайпером и оперативником BSAA, будут походить на стандартный боевик а-ля RE5. Последняя тропа с Джейком и Шерри, которая берет начало в вымышленной восточно-европейской стране Эдонии (Edonia), предложит более приключенческую и «кинематографичную» разминку в духе Uncharted.
Несмотря на то, что приключения каждого героя стартуют в разных частях света (Леон – вымышленный американский город Tall Oaks, Крис – «флэшбек» на заснеженных просторах, Джейк – Эдония), все они рано или поздно доберутся до главного места действия – Китая, где на поверхность всплывет вся правда о C-вирусе и прочих вещах.
А теперь – более мелкие детали. Полное прохождение RE6 должно отнять примерно 30 часов. Режим «Наемников» (Mercenaries Mode) обязательно засветится в игре. Кооператив – тоже. В игре появится новый HUD, отчасти вдохновленный эргономичностью Dead Space, а также серьезно изменится управление. Сражения с новыми монстрами по кличке «Джаво» (J’avo) будут требовать определенной смекалки, так как если вы будете бездумно всаживать в них пули, то некоторые части их тела мутируют и превратятся в еще большую проблему для вас. Зараженные С-вирусом, к слову, смогут укутываться в хризалиду, в которой они могут пройти еще один процесс мутации и родить на свет целую прорву ужасных существ.
В целом, так в настоящий момент звучит и выглядит RE6. Дата выхода демо-версии игры не изменилась – владельцы коробочек с Dragon’s Dogma (PS3, Xbox 360) смогут стянуть демку с сервиса Xbox Live 3-го июля. PSN-армия может отметить в календаре 4-е сентября.
Capcom продолжает потихоньку дополнять подробностями случившийся в конце января анонс Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360). Свежие словоизлияния касаются преимущественно геройского состава игры. Как мы знаем, действие шестой части RE развернется в 2013-м году. Почетные места главных и абсолютно играбельных героев занимают аж три личности.
Первая – Леон Кеннеди, бывший полицейский, переживший инцидент в Раккун-Сити, ныне борец с биотерроризмом, состоящий на государственной службе США, куда его завербовал американский президент Адам Бенфорд (Adam Benford). Последний, к слову, сменил на президентском посту отца Эшли Грэм из Resident Evil 4. Помогать Леону в войне с зомби будут Елена Харпер (Helena Harper), правительственный агент, которая отчего-то винит именно себя в очередном нашествии мертвецов, и Ингрид Ханниген (Ingrid Hunnigan), сотрудница секретной службы США, снабжавшая Леона полезной информацией еще в RE4.
Вторая – Крис Редфилд, член организации по борьбе с биотерроризмом BSAA, в жизни которого незадолго до старта RE6 случилось какое-то сугубо личное «несчастье», терзающее его разум и душ. Тем не менее, по долгу службы он отправляется в вымышленный прибрежный город Лансянь (Lanshiang), расположенный в Китае, который подвергся биотеррористической атаке.
Третья – безымянный пострел, сверкавший своей лысиной в дебютном трейлере. О его биографии ничего толком неизвестно, кроме того маленького факта, что он – «наемник» и любитель чистогана, участвующий в конфликте на просторах Восточной Европы, где были обнаружены новые образцы биоорганического оружия (B.O.W.). В частности, монстры по кличке Джаво (J’avo – в переводе с сербского означает «демон») из дебютного трейлера, которые умеют регенерироваться и использовать свое серое вещество для того, чтобы устраивать засады и воспринимать/анализировать человеческую речь.
Что касается игровых механизмов, то тут Capcom ничего нового не сказала – герои, как и сообщалось ранее, научатся идти и стрелять одновременно, кинематографично разворачиваться на 180 градусов, скользить по полу, кувыркаться и прятать свое тело за укрытиями. Зомби тоже обучатся нескольким новым трюкам – в RE6 мертвяки смогут использовать в бою оружие. Также в их акробатическом арсенале появится возможность бегать и набрасываться на героев. Чисто сюжетные детали, касающиеся шаркающих ногами охотников за мозгами, сводятся к тому, что зомби в RE6 – отнюдь не продукты T-вируса, их «метаморфозы» связаны с чем-то иным.
На данный момент разработка Resident Evil 6 завершена на 50 процентов. Дата релиза игры не изменилась – 20-е ноября этого года.
Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) продолжает планомерно обрастать подробностями. Недавно на официальном сайте консольного семейства Xbox была обнаружена свежая информация, пролившая свет на некоторые темные пятна, образовавшиеся после формального анонса игры. Обо всем по порядку.
Действие Resident Evil 6 происходит в 2013-м году, «спустя десять лет после инцидента в Раккун-Сити». Как так? По всей видимости, упоминание Раккун-Сити – банальная ошибка пиарщиков Capcom, так как пресловутый инцидент имел место в 1998-м году. Что же значимого произошло в 2003-м году? Развал корпорации Umbrella, вот что.
Многопользовательская часть игры заметно прибавит в весе. Публику ждут – оффлайновый кооператив для одного-двух игроков (одиноким людям придется уповать на искусственный интеллект, который будет управлять вторым героем), онлайновый мультиплеер для двух-восьми игроков, под которым, думается, стоит понимать расширенную версию режима Versus из Resident Evil 5, и онлайновый кооператив для двух-шести игроков. Как вы уже догадались, без стандартной DLC-практики дело не обойдется – скажем, предварительный заказ RE6 в торговых сетях GameStop, Best Buy и Amazon.com откроет игрокам доступ к эксклюзивным картам. Детально тему дополнительного контента, а также намечающейся демо-версии Capcom осветит ближе к релизу игры.
Разработка Resident Evil 6 стартовала два года назад, так что удивляться вполне конкретной дате релиза – 20-е ноября этого года – не стоит. Ни о какой спешке речи не идет, японцы прикладывают все свои силы для того, чтобы не огорчить потребительское племя.
Вот и все. Спекуляции же на тему персонажей, якобы засветившихся в дебютном трейлере, – Эшли Грэм, Алекс Уэскер (или все же Ханк?) и Бидс Нэвэнс (Beards Nevence), которого сватают в напарники Крису Редфилду – всерьез пока можно не рассматривать, так как никаких доказательств в пользу той или иной версии нет.
К официальному анонсуResident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) прибавилось небольшое лукошко со свежими подробностями, которые были обнародованы на специальном праздничном мероприятии, организованном сегодня силами Capcom в честь 15-летия серии Resident Evil. Японские разработчики не стеснялись громких слов и практически сразу же после премьеры дебютного трейлера заявили, что Resident Evil 6 – самая амбициозная и масштабная часть серии. Сейчас над ней корпят около 150+ отборных сотрудников японской штаб-квартиры Capcom. В общей же сумме, если считать всех аутсорсеров и локализаторские полки компании, над шестой частью трудятся аж 600+ человек. Внушительно.
Теперь о самой игре. Как и говорилось ранее, сюжетная часть Resident Evil 6 позволит взглянуть на события игры от лица разных героев. Два центральных протагониста – это Леон Кеннеди, чья история стартует в США, и Крис Редфилд, откомандированный в Китай. Есть и третий протагонист, роль которого будет очень существенна во всем спектакле, – тот самый лысый наемник из трейлера. Как его зовут? Секрет. Capcom обозначила его просто как «человека, которому поручили спасти мир». Гм, Алекс Уэскер, последний из живых отпрысков «Проекта Уэскера»? Увы, на данный момент это всего лишь спекуляция, которая подкреплена нежеланием Capcom награждать героя именем.
Что касается других личностей, то японцы назвали ФИО напарницыЛеона Кеннеди – ею стала Елена Харпер (Helena Harper), правительственный агент США. Также прозвучала кличка нового регенерирующегося монстра, засветившегося в трейлере, – его стоит величать Джаво (Javo).
Про игровую механику и доминирующую атмосферу в Resident Evil 6 японские разработчики сказали лишь то, что хотели услышать фанаты – дескать, акцент в игре делается на животном, всепоглощающем страхе, «поджидающем» игроков буквально за каждым углом, и ощущении чего-то поистине «эпического», впечатляющего одним своим видом. Если что, классические зомби прилагаются.
Единственный оставшийся вопрос связан с хронологическим расположением Resident Evil 6 в серии. В пресс-релизе говорится, что события шестой части стартуют спустя 10 лет после инцидента в Раккун-Сити. Прибавьте к 1998-му году десятку и получите 2008-й год. Если помните, Resident Evil 5 рассказывает о том, что творилось в 2009-м году. Выходит, RE6 выступает в роли приквела?
Не спешите с выводами. Возможно, это просто досадная ошибка. На сайте Famitsu, к примеру, сообщается, что события RE6 происходят спустя «10 с лишним лет» после RE2. С другой стороны, не стоит сбрасывать со счетов и вариант развития событий а-ля Resident Evil 3: Nemesis, повествование которой стартует до заварушки времен RE2, а заканчивается уже после нее.
Capcom не стала изменять своим стародавним традициям. Вместо того чтобы спокойно дождаться выхода Resident Evil: Revelations и Resident Evil: Operation Raccoon City и только потом выкатить свой очередной флагманский проект, японская компания взяла и сразу анонсировала Resident Evil 6 (PC, PS3, Xbox 360) – новую игру в легендарной серии «ужастиков», которая начиная с четвертой части взяла «новаторский» курс развития, пересекающийся с жанром бодрых и динамичных экшенов.
К прискорбию старых фанатов, RE6 с этого курса сворачивать не собирается. Напротив, она намеревается еще дальше отойти от заветов survival horror и окончательно побрататься с лихими экшен/адвенчурами. Дебютный трейлерResident Evil 6 уже ждет вас в нашем видеоразделе. Заметьте, по количеству взрывов в кадре он ничуть не уступает свежим творениям Майкла Бэя.
Запрягать сюжетную колесницу Resident Evil 6 начнет спустя 10 лет после печально известного инцидента в Раккун-Сити (Raccoon City). Катализатором же для удалой поездки выступит решение президента Соединенных Штатов Америки рассказать миру всю правду о тех страшных событиях в надежде на то, что сия небывалая откровенность поможет обуздать распространяющиеся по земшару биотеррористические настроения. Да вот незадача, ушлые террористы нападают на место проведения пресловутой пресс-конференции, превращают президента в одну из жертв вируса и, собственно, ставят Леона Кеннеди, пережившего трагедию в Раккун-Сити, перед жутко сложным выбором – убивать ли главу государства или не убивать.
В то же время на другом краю Земли, а именно в Китае, над которым нависла угроза биологической атаки, выполнение миссии особой важности начинает член альянса по борьбе с биотерроризмом Крис Редфилд. Работенки у него будет много, так как мир постепенно погружается в пучины отчаяния, а все его народонаселение – банально не верит в то, что где-то еще теплится надежда на спасение.
В плане игровой механики Resident Evil 6 продолжит то, что начала пятая часть, – добавит систему укрытий, несколько простых акробатических трюков, позволяющих «скользить» аки Мегамен по полу и кинематографично разворачиваться на 180 градусов, а также обучит героев идти, целиться и стрелять одновременно. Ближний бой останется в силе, но, судя по тому, как герои без задней мысли разряжают обоймы автоматов и пистолетов, пользоваться им нужно будет только в случае крайней необходимости, когда зомби уж слишком близко подойдут к туше героя. Кооператив никуда не денется – он будет сожительствовать в RE6 с одиночной кампанией.
«Resident Evil 6 являет собой гигантский шаг вперед в эволюции серии. Команда разработчиков, возглавляемая исполнительным продюсером Хироюки Кобаяси, прикладывает все свои силы для того, чтобы выпустить самую впечатляющую игру в серии Resident Evil как в плане масштаба, так и в плане производственных ценностей», – сообщил Кацухико Итии, глава отдела разработок и маркетинга Capcom.
Кобаяси-сан, в свою очередь, заверил фанатов в благих намерениях девелоперской команды и заявил, что Resident Evil 6 совместит в себе захватывающую историю, напряженную одиночную кампанию и кооперативный режим, которые будут припорошены хоррором. Всю эту странную смесь японец нарек «драматичным ужастиком». Ну, если принять во внимание тот факт, что место директора игры занимает Эйитиро Сасаки, приложивший руку к неоднозначной Resident Evil: Outbreak, то можно смело заключить, что без драматизма уж точно не обойдется.
Выход Resident Evil 6 на PS3 и Xbox 360 должен состояться 20-го ноября этого года. PC-версия подоспеет чуточку позже.
На этом официальные детали заканчиваются. Неофициальные же детали идут далее по тексту. Достоверные источники уверяют, что в RE6 будет как минимум три играбельных персонажа – Леон Кеннеди, Крис Редфилд и Ада Вонг, чья сюжетная линия откроется лишь после того, как вы пройдете сценарии за Леона и Криса. Теперь все, дальше можете спекулировать на свой страх и риск. Действительно ли в трейлере промелькнула Эшли из RE4, является ли тот лысый паренек Алексом Уэскером, почему Леон стал похож на Сойера из сериала Lost… Тем для обсуждений много, выбирайте любую.
К весьма постным вестям на предмет шестой части Resident Evil прибавилась свежая порция разведанных, обнаруженных опять-таки в резюме одного из актеров, а точнее – актрис. Глазастые ищейки обнаружили на персональной страничке Уэнди Мок, не так давно участвовавшей в процессе озвучивания Dead Island, упоминаниеResident Evil 6, в которой ей досталась почетная роль китайской селянки-зомби. Ключевое слово в данном случае – «китайской», так как до настоящего момента флагманские игры в серии Resident Evil не ступали на священную землю Поднебесной.
По давно сложившейся традиции, после того, как «правда» о Resident Evil 6 отправилась гулять по Сети, гражданка Мок быстренько удалила свою страничку с богатым послужным списком. Хм, выглядит как негласное подтверждение того, что шестая часть RE забросит игроков именно в Китай. Заметим, выбор весьма интересный, так как у серии есть небольшие привязки к этой азиатской стране. Одну из них зовут Ада Вонг (Ada Wong), она эпизодично засветилась в RE2 и RE4, а другую – Фон Линь (Fong Ling), она является агентом разведслужбы КНР и была одним из главных действующих лиц в Resident Evil: Dead Aim образца 2003-го года.
Станет ли одна из этих дамочек главной героиней Resident Evil 6? Все возможно. Однако, Capcom пока не спешит раскрывать свои карты, вся информация о шестой части засекречена – даже Милла Йовович не смогла расколоть работников японской компании.
Resident Evil 6 вроде бы должна была показаться перед публикой на выставке TGS 2011, но не показалась. Capcom же сейчас вовсю занимается продвижением Resident Evil: Operation Raccoon City и Resident Evil: Revelations, поэтому все слухи на тему шестой части она предпочитает просто игнорировать. Впрочем, доказательств в пользу скорого анонса Resident Evil 6 с каждым месяцем становится все больше и больше.
Вчера на официальной веб-страничке актера Джо Капелетти было обнаружено упоминание Resident Evil 6. Что интересно, буквально через несколько часов крошечная находка индустриальных детективов исчезла из послужного списка актера, вместе с ней ушли на дно и другие игры Capcom в лице Steel Battalion и Combat Wings. Обычно такие фортели случаются, когда народ обнаруживает золотую информационную жилу.
Так что же означает появление Resident Evil 6 в актерском резюме? Как минимум то, что процесс создания игры успешно перевалил за экватор. Когда она будет анонсирована? Если мыслить оптимистично, то уже на VGA 2011. Ну а если быть реалистом, то где-нибудь в апреле следующего года на ежегодном мероприятии Captivate. Маловероятно, что Capcom станет выкатывать из своих ангаров шестую часть RE раньше, чем Operation Raccoon City поступит в магазины.