Игра посвящена самой кровавой военной операции, развернувшейся на территории Ирака, унесшей жизни 38 солдат и более 1000 повстанцев.
«Для нас самое трудное – реалистично показать ужасы войны в этой игре и при этом помнить, что она должна развлекать пользователей. Но мы также надеемся помочь людям проникнуться историей этого сражения в той мере, в которой этого можно достичь с помощью видеоигры, – рассказывает президент студии Atomic Games Питер Тамте (Peter Tamte), отвечающий за разработку проекта. – Кроме того, мы хотим продемонстрировать игрокам, каково это быть повстанцем или простым мирным жителем, в охваченном пламенем войны городе». ПРОЕКТ ЗАКРЫТ
Atomic Games прямо переродилась. Летом она выпустит мультиплеерный экшен Breach (PC, Xbox 360) и кто знает – может отправит до конца этого года в магазины многострадальную Six Days in Fallujah, посвященную приключениям солдат США в Ираке.
В Сети уже проскакивала весть о том, что разработка Six Days in Fallujah была завершена. Босс Atomic GamesПитер Тэмт внес небольшую поправку – готовы на самом деле только все уровни и фундаментальная часть игры. Но в нынешнем состоянии Six Days in Fallujah ну никак не готова отправляться на прилавки магазинов. Atomic Games еще нужно доработать искусственный интеллект, подправить визуальную часть и, быть может, добавить кое-какие технологические фишки из Breach.
Издателя у Six Days in Fallujah до сих пор нет. Konami, ранее было вызвавшаяся взяться за игру, так и не захотела вернуться на пост издателя. И, вероятно, никогда не вернется. Питер объяснил, что решение бросить на произвол судьбы Six Days in Fallujah было принято японским главштабом Konami, а не американским. По всей видимости, на территории Японии войну в Ираке обозревали с «нежной и благородной точки зрения» и правдивая Six Days in Fallujah могла бы вызвать «непонимание». Культурные особенности, ничего не поделать.
Six Days In Fallujah родилась в рубашке. В прошлом году с игры было начали снимать мерки для гроба и предвещать скорое закрытие студии Atomic Games. Но воля к жизни оказалась сильнее – девелоперы извернулись и как-то сумели избежать банкротства.
Свежие донесения из Atomic Games гласят, что разработка неполиткорретного экшена Six Days In Fallujah фактически завершена и девелоперам осталось сделать только одну вещь – найти издателя. С этим будут большие проблемы, так как никто не хочет портить себе кровь. Но Atomic Games с глупеньким оптимизмом в голосе надеется и верит, что рано или поздно ей удастся выпустить Six Days In Fallujah. А вот когда это случится – зависит от степени прокаченности навыка «Luck».
Дела у Atomic Games в последнее время совсем не клеились. Увольнения, отсутствие денег для разработки Six Days In Fallujah – в общем, ничего хорошего. Однако студия не сдается, продолжает существовать и отчаянно ищет инвесторов.
Президент Atomic GamesПитер Тэмт в одном из интервью сообщил, что «компания не теряет надежду и усиленно ищет партнеров для продолжения разработки Six Days In Fallujah». Девелоперам ну очень хочется рассказать без цензуры и купюр о том, что же на самом деле творилось в иракской Фаллуджи во времена американской военной компании. Деньги на подпитку оставшихся кадров будут черпать из продаж того же казуального экшена Marines: Modern Urban Combat (Wii), который поступит в продажу 10-го ноября этого года. За его создание отвечает компания Destineer Games, которая в свою очередь является владельцем Atomic Games. Авось со временем найдется издатель, готовый приютить Six Days In Fallujah.
Atomic Games рискует стать в ближайшие несколько недель совсем мертвенькой. Днем ранее студия сообщила, что попрощалась с частью персонала. Число уволенных никто не сообщил - Atomic Games только оптимистично заявила, что продолжит потихоньку разрабатывать Six Days in Fallujah и искать издателя для нее. Бюджет сократят, но все вроде бы хорошо. На самом деле ситуация в студии гораздо хуже, чем ее обрисовывают девелоперы.
Анонимные источники, приближенные к Atomic Games, грустно сообщают, что из 75 сотрудников в строю осталось от силы дюжина разработчиков. Студия, конечно, пытается отсрочить свидание со смертью всеми силами, но костлявая с косой рано или поздно заберет на тот свет Atomic Games.
Надежда еще была, что все образуется и жизнь у Atomic Games вновь заиграет красками. Но она красками не заиграла. Тучи сгущаются над бедной Atomic Games все сильнее и сильнее. Вчера студию покинул креативный директор Хуан Бенито, а уже сегодня она лишилась части своей девелоперской команды. Точно неизвестно, сколько людей из 75 сотрудников Atomic Games осталось без работы, но увольнения есть, а денег для продолжения полномасштабной разработки – нет.
Ни одно издательство по сей день не изъявило желания взять под опеку провокационный шутер Six Days In Fallujah (PC, Xbox 360, PS3), повествующий о самых жарких деньках во время войны в Ираке. И в перспективе белый принц на коне да с мешком денег не прискачет. Слишком уж громкую тему для игры выбрали храбрецы из Atomic Games – вестимо теперь пожинают плоды своей храбрости.
Для экшена Six Days in Fallujah, рассказывающего страшные байки о войне в Ираке, еще не все потеряно. Atomic Games полна сил и энтузиазма. Студия уже второй месяц ищет нового издателя для неполиткорректной игры и ищет, надо заметить, не без успеха.
«На самом деле очень много людей заинтересовано в Six Days in Fallujah. Но я буду чувствовать себя намного лучше, когда мы окончательно подпишем бумаги с издателем и деньги начнут поступать в нашу казну» - отметил глава Atomic GamesПитер Тэмт.
По его словам, в проект Six Days in Fallujah нужно вложить еще несколько миллионов долларов для «доработки». Питер метит на цифру в 20 миллионов долларов – такова стоимость полностью готовой игры. Дороговатенько для исторической постановки, которая не то что не претендует на лавры – вообще ни на что не претендует. Только на воссоздание «реальных боев и атмосферы войны в Фаллуджи». Впрочем, те самые миллионы, требующиеся для завершения разработки, иногда творят настоящие чудеса с играми.
Ну и немного о плохом – если издателя Atomic Games не найдет, то в студии намечаются глобальные перестановки. Увольнения? Они самые.
Воистину забавно – не успела Konamiанонсировать экшен про войну в Ираке под названием Six Days in Fallujah, как уже сегодня японское издательство открестилось от этой игры. Так точно – Konami отказалась издавать эту игру. Причина? Лежит на поверхности – анонс Six Days in Fallujah породил столько околополитической и морализаторской болтовни о том, какие же разработчики негодяи и вандалы, что даже уши пиарщиков и маркетологов Konami завяли. Поэтому японское издательство решило не испытывать судьбу и отказаться от издания этого проекта.
«После того, как мы услышали мнения разных людей о Six Days in Fallujah в США, мы приняли решение не издавать ее» - доложили представители Konami.
Теперь у Six Days in Fallujah нет издателя. Но есть разработчик в лице Atomic Games. Если студии удастся найти деньги и довести разработку проекта до конца (японцы планировали выпустить игру в 2010-ом году), то быть может Six Days in Fallujah когда-нибудь доберется до игроков. Но шансы на это мизерные – любого инвестора моментально освистают и заплюют святые правозащитники. Замкнутый круг.
Издательство Konami любит шутеры, посвященные военным кампаниям, проводимым правительством США. Судя по всему, Call of Duty 4 им также понравилась: действие игры разворачивается на Ближнем Востоке, затрагивает Ирак, Афганистан и даже Россию, но, что куда важнее, принесло Activision очень неплохую прибыль. Konami решило не отставать от конкурентов и анонсировало шутер Six Days in Fallujah. Он посвящен самой кровавой военной операции, развернувшейся на территории Ирака, унесшей жизни 38 солдат и более 1000 повстанцев.
«Для нас самое трудное – реалистично показать ужасы войны в этой игре и при этом помнить, что она должна развлекать пользователей. Но мы также надеемся помочь людям проникнуться историей этого сражения в той мере, в которой этого можно достичь с помощью видеоигры, – рассказывает президент студии Atomic GamesПитер Тамте (Peter Tamte), отвечающий за разработку проекта. – Кроме того, мы хотим продемонстрировать игрокам, каково это быть повстанцем или простым мирным жителем, в охваченном пламенем войны городе».
Судя по доступной на данный момент информации, Six Days in Fallujah выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. В игре будет сюжетная кампания, а также мультиплеерный режим.