Странный гибрид action'а, RPG и квеста.
В качестве места действия было решено выбрать мифический мир Древней Греции и Египта. Нам обещают детальное воссоздание всех достопримечательностей древнего мира. Кроме того, игрокам предстоит сразиться с такими легендарными монстрами как циклопы, кентавры и им подобные твари. Не забудут и сетевой режим, в котором герои, бродя по карте, будут выяснять отношения с монстрами и между собой.
Дополнения: Titan Quest: Immortal Throne, 1 квартал 2007. Первое дополнение к отличной ролевой игре Titan Quest. Для поклонников оригинала разработчики заготовили два десятка новых монстров, которые будут расхаживать по новым же локациям, тридцать квестов и новую ветку умений под названием Dream Mastery.
Закрытие студии Iron Lore Entertainment, ответственной за создание античной греческой RPG Titan Quest, безусловно, стало самым неожиданным событием прошлой недели. Разработчики из девелоперской кузницы Iron Lore вроде бы и отстрелялись по этому вопросу, заявив, что просто не нашли спонсора для следующего проекта. Но на самом деле все оказалось куда как более прозаично и обыденно. Дабы не смущать больше публику, один из боссов издательства THQМайкл Фитч (Michael Fitch) на одном из форумов отчитался по полной. Причина, стало быть, одна. Родная и близкая: пиратство, пожирающее PC-рынок. Тем не менее, убытков Titan Quest никаких не принес. Все более или менее радужно. Впрочем, Майкл был не в лучшем расположении духа: «Мы не потеряли денег на проекте Titan Quest. Но если даже небольшая группа людей, потакающая пиратству, потратила бы эти «чертовски большие» (да, сарказм – Прим. Авт.) деньги за 40+ часов игры, то нынешнее положение вещей могло бы быть совсем иным». Мрачная статистика за авторством Майка: 70-85% PC-рынка в США занято пиратами, 90% - в Европе. Ну а в Азии это число не поддается никакому исчислению – наверное, 101%.
Словом, умирать истинные PC-девелоперы продолжают от той же болезни, что и раньше. Острые формы «Пиратии» и патологичные изменения в PC-среде явно не на пользу самой массовой платформе. И последнее, как вы понимаете, уже давно не комплимент.
Трудно сказать, чем вызвано это событие – вроде бы и Titan Quest был весьма и весьма недурственной игрой, и продажи оказались вполне приличными – но так или иначе студия Iron Lore Entertainment, не найдя должной финансовой поддержки для разработки нового проекта, прекратила свое существование.
«Мы хотели бы выразить благодарность всем, кто помогал нам все эти семь лет – нашей команде, которая двигала горы, чтобы делать такие классные игры; компанию THQ, которая была нашим партнером в течение всех трех циклов разработки, но больше всего – наших поклонников. Нашим успехом мы обязаны в первую очередь им, и наше самое большое счастье заключалось в создании игр, которые доставляли удовольствие геймерам».
Теперь Iron Lore Entertainment принимает предложения по лицензированию графического движка Titan Quest и помогает сотрудникам найти работу в других игровых компаниях. Мы же навсегда запомним Iron Lore как разработчика лучшего на данный момент последователя Diablo.
THQ объявили о том, что первое дополнения для весьма успешной игры Titan Quest, отправлено в печать. Titan Quest: Immortal Throne будет доступен в свободной продаже с 5-го марта сего года. Мы уже не раз упоминали про это дополнение, однако все же напомним, что в игре вас ждут новые монстры, классы и обновленный арсенал. Само-собой не обошлось и без квестов, так что игроку будет чем заняться в подземельях (именно там пройдет вся игра). В России Titan Quest: Immortal Throne появится 9-го марта, спустя четыре дня после официального релиза. Поблагодарим за это компанию "Бука".
Майкл Вэрретт, продюсер компании Iron Lore, которая в данный момент трудится над дополнением к Titan Quest, открыл несколько ранее неизвестных фактов о Titan Quest: Immortal Throne. Вот что стало известно: общее время прохождения игры составит примерно 15 часов, герою теперь доступны все 75 уровней, а также 30 новых уникальных квестов. У разных классов появились новые возможности. Для поддержания геймпея на былом уровне, в игре появятся 20 новых типов монстров, а также 400 предметов: оружие и так далее. Релиз всего этого богатства состоится в первом квартале 2007 года.
Свежий номер британского PC Gamer, каждый месяц радующего своих читателей громкими эксклюзивами, раскрыл первые подробности адд-она к экшен/RPG Titan Quest.
Ожидающийся в начале будущего года экспаншен - Titan Quest: Immortal Throne - привнесет в игру один новый акт, протяженностью в 10-15 геймплейных часов, 30 квестов, 20 свежих типов шагающего "мяса", повышенную планку развития персонажа (75-ый уровень), 8 классов и порядка 250 ролевых item'ов.